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看守者Warden

角色说明

威力反击打击:上轻起手技在攻击开始后的 100–300ms 具有优势格挡。 如果来自上方的攻击在这一窗口内被格挡,反击将自动造成 20 点伤害,并可接入必中连段上轻,总共造成 33 点伤害。 除肩撞外,任意攻击后均可按破防接入肩撞。肩撞命中后接出的任意攻击在开始 100ms 后获得霸体。

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类型生命值体力闪避防御类型默认防御方向非锁定目标强化攻击冲刺速度 (m/s)锁定移动速度 (m/s) · 前/侧/后前闪避硬直 (ms)
先锋130120标准6.51.5 / 0.5 / 1300
社区资源
2
荣耀战魂战术课堂——看守者freezeTT看守者基础、概览22 Mar 2021
看守者玩法指南Marco Yolo看守者指南18 Jun 2021

攻击连段

先锋优势:轻击 → 轻击 → 重击 守护者突击:轻击 → 重击 看守者之怒:重击 → 重击

基础攻击

优势格挡上轻起手技TL1

伤害
12
速度 (ms)
500
体力消耗
9
输入方式
轻击起手技
方向
命中硬直
属性
优势格挡
优势格挡窗口 (ms)
100-300
注意
上轻起手技在攻击开始后的 100–300ms 具有优势格挡。

连段上轻TL2

伤害
13
速度 (ms)
500
体力消耗
9
输入方式
连段轻击
方向
命中硬直

侧轻起手技SL1

伤害
10
速度 (ms)
500
体力消耗
9
输入方式
轻击起手技
方向
命中硬直
注意
侧轻起手技命中后,可接入必中同侧连段轻击;该必中轻击造成 5 点伤害。 按破防可接入肩撞。

连段侧轻SL2

伤害
14
速度 (ms)
500
体力消耗
9
输入方式
连段轻击
方向
命中硬直

上重起手技TH1

伤害
27
速度 (ms)
900
体力消耗
12
输入方式
重击起手技
方向
命中硬直

不可格挡上重终结技TH2

伤害
32
速度 (ms)
900
体力消耗
12
输入方式
重击终结
方向
命中硬直
属性
不可格挡
输入窗口 (ms)
100-

侧重起手技SH1

伤害
24
速度 (ms)
800
体力消耗
12
输入方式
重击起手技
方向
命中硬直

不可格挡侧重终结技SH2

伤害
28
速度 (ms)
800
体力消耗
12
输入方式
重击终结
方向
命中硬直
属性
不可格挡
输入窗口 (ms)
100-

冲刺攻击

急驰斩RnH1

伤害
12
速度 (ms)
400
体力消耗
12
输入方式
冲刺重击
方向
命中硬直
属性
非强化攻击
注意
可以连段进入重击终结技或肩撞。

范围攻击

范围攻击Z1

伤害
13
速度 (ms)
500
体力消耗
30
输入方式
范围攻击
方向
命中硬直
命中切防硬直 (ms)
600
注意
可以连段进入重击终结技或肩撞。

必中攻击*

双侧轻SL2g

伤害
5
速度 (ms)
200
体力消耗
6
输入方式
侧轻起手技命中后接轻击
方向
命中硬直
属性
必中
输入窗口 (ms)
100-200

反击

不可格挡威力反击打击TL1sb

伤害
20
速度 (ms)
500
输入方式
优势格挡
方向
命中硬直
属性
不可格挡
注意
用优势格挡挡住攻击后,上轻击变为不可格挡攻击,伤害提高,并可接入必中连段上轻。它也可以将对手打落悬崖。

前闪避攻击

英勇突破FDH

伤害
16
速度 (ms)
500
体力消耗
12
输入方式
前闪避 + 重击
方向
输入窗口 (ms)
300
注意
可以连段进入重击终结技或肩撞。

体术肩撞FDGB

速度 (ms)
700-1366
体力消耗
12
输入方式
前闪避 + 破防
属性
体术、可佯攻
输入窗口 (ms)
100-500
命中切防硬直 (ms)
600
未命中硬直 (ms)
900
未命中切防硬直 (ms)
1000
控制时间 (ms)
800
注意
未蓄力或部分蓄力肩撞命中后,可接入必中轻击起手技或范围攻击。 在变为满蓄力之前,蓄力时间可达到 966ms。 开始移动前,随时可以取消。 肩撞命中后接出的攻击在开始 100ms 后获得霸体,并采用不同的动作。

体术霸体可撞墙满蓄力肩撞FDGBfc

速度 (ms)
1300
体力消耗
12
输入方式
前闪避 + 按住破防
属性
体术、霸体、可撞墙
输入窗口 (ms)
1000
霸体起始 (ms)
1000
命中硬直 (ms)
600
命中切防硬直 (ms)
600
未命中硬直 (ms)
900
未命中切防硬直 (ms)
1000
控制时间 (ms)
1100
注意
满蓄力肩撞命中后可接入必中上重击。 在 1000ms 后达到满蓄力并获得霸体。 可以使对手撞墙。 肩撞命中后接出的攻击在开始 100ms 后获得霸体,并采用不同的动作。

侧闪避攻击

体术肩撞SDGB

速度 (ms)
700-1366
体力消耗
12
输入方式
侧闪避 + 破防
属性
体术、可佯攻
输入窗口 (ms)
300-500
命中切防硬直 (ms)
600
未命中硬直 (ms)
900
未命中切防硬直 (ms)
1000
控制时间 (ms)
800
注意
未蓄力或部分蓄力肩撞命中后,可接入必中轻击起手技或范围攻击。 在变为满蓄力之前,蓄力时间可达到 900ms。 开始移动前,随时可以取消。 肩撞命中后接出的攻击在开始 100ms 后获得霸体,并采用不同的动作。

体术霸体可撞墙满蓄力肩撞SDGBfc

速度 (ms)
1300
体力消耗
12
输入方式
侧闪避 + 按住破防
属性
体术、霸体、可撞墙
输入窗口 (ms)
1000
霸体起始 (ms)
1000
命中硬直 (ms)
600
命中切防硬直 (ms)
600
未命中硬直 (ms)
900
未命中切防硬直 (ms)
1000
控制时间 (ms)
1100
注意
满蓄力肩撞命中后可接入必中上重击。 在 1000ms 后达到满蓄力并获得霸体。 可以使对手撞墙。 肩撞命中后接出的攻击在开始 100ms 后获得霸体,并采用不同的动作。

连段体术

体术肩撞ChGB

速度 (ms)
700-1366
体力消耗
12
输入方式
任意攻击后按破防
属性
体术、可佯攻
命中切防硬直 (ms)
600
未命中硬直 (ms)
900
未命中切防硬直 (ms)
1000
控制时间 (ms)
800
注意
除肩撞外,任意攻击后都可立即接入。轻击后的连段衔接为 200ms,重击后为 400ms,范围攻击后为 500ms。 未蓄力或部分蓄力肩撞命中后,可接入必中轻击起手技或范围攻击。 在变为满蓄力之前,蓄力时间可达到 966ms。 开始移动前,随时可以取消。 肩撞命中后接出的攻击在开始 100ms 后获得霸体,并采用不同的动作。

体术霸体可撞墙满蓄力肩撞ChGBfc

速度 (ms)
1300
体力消耗
12
输入方式
任意攻击后按住破防
属性
体术、霸体、可撞墙
输入窗口 (ms)
1000
霸体起始 (ms)
1000
命中硬直 (ms)
600
命中切防硬直 (ms)
600
未命中硬直 (ms)
900
未命中切防硬直 (ms)
1000
控制时间 (ms)
1100
注意
满蓄力肩撞命中后可接入必中上重击。 在 1000ms 后达到满蓄力并获得霸体。 可以使对手撞墙。 肩撞命中后接出的攻击在开始 100ms 后获得霸体,并采用不同的动作。

特殊招式

优势格挡霸体肩撞后上轻击fuTL

伤害
12
速度 (ms)
500
体力消耗
9
输入方式
肩撞后接上轻击
方向
命中硬直
属性
优势格挡、霸体
霸体起始 (ms)
100
优势格挡窗口 (ms)
100-300
注意
在攻击开始后的 100–300ms 具有优势格挡。 可以连段进入重击终结技、连段轻击或肩撞。

霸体肩撞后侧轻击fuSL

伤害
10
速度 (ms)
500
体力消耗
9
输入方式
肩撞后接侧轻击
方向
命中硬直
属性
霸体
霸体起始 (ms)
100
注意
该侧轻击命中后,可接入必中同侧连段轻击。 可以连段进入重击终结技、连段轻击或肩撞。

霸体肩撞后上重击fuTH

伤害
27
速度 (ms)
900
体力消耗
12
输入方式
肩撞后接上重击
方向
命中硬直
属性
霸体
霸体起始 (ms)
100
注意
可以连段进入重击终结技或肩撞。

霸体肩撞后侧重击fuSH

伤害
24
速度 (ms)
800
体力消耗
12
输入方式
肩撞后接侧重击
方向
命中硬直
属性
霸体
霸体起始 (ms)
100
注意
可以连段进入重击终结技或肩撞。

霸体肩撞后范围攻击fuZ

伤害
13
速度 (ms)
500
体力消耗
30
输入方式
肩撞后接范围攻击
方向
命中硬直
属性
霸体
霸体起始 (ms)
100
命中切防硬直 (ms)
600
注意
可以连段进入重击终结技或肩撞。

最大收益

22
轻击招架上重击2712
轻击招架空体:上轻击129
重击招架双侧轻1515
破防侧重击2412
破防空体:上轻击129
撞墙摔掷上重击2712
撞墙摔掷空体:上重击2712需要足够的距离。
空体招架范围攻击 → 上重击4542不安全,可处决。
空体招架上轻击 → 上重击4421体力消耗较少,可处决,不安全。
空体招架上轻击 → 自由状态重击3921可继续用终结技施压,可处决。
空体抛掷范围攻击 → 上重击4542
空体抛掷前摔掷 → 上轻击 → 上重击4421体力消耗较少。
空体抛掷前摔掷 → 上轻击 → 自由状态重击3921可继续用终结技施压。
复仇自动招架预输入范围攻击 → 上重击58.50
复仇自动招架上轻击 → 上重击57.20
空体 + 解锁上/侧重击/英勇突破/范围攻击 → 上重击5924伤害为 59 至 45 点,取决于起始攻击。
空体 + 解锁未蓄力肩撞 → 范围攻击 → 上重击4554
空体 + 解锁侧轻击 → 双轻击 → 未蓄力肩撞 → 双轻击3042
空体 + 解锁Fully 满蓄力肩撞 → 上重击 → 上重击5936
其他收益优势格挡上轻击 → 上轻击339上轻击的威力反击造成 20 点伤害,并可接入必中连段上轻,总共造成 33 点伤害。
重击招架前闪肩撞 → 双侧轻1527体力伤害
重击招架范围攻击1330攻击判定范围较宽。

特长

等级 1

征服者

Conqueror

被动|占领控制区域的速度提高 15%,增益效果持续时间延长 20%。

详细说明
在争权中几乎无用,但对攻城的进攻方有少量作用:占领弓箭手区域的速度提高 15% 仍有一定帮助。不过,近期攻城改动已加快占领速度,因此这项收益有所降低。 此外,攻城中还有一些增益效果,这个特长可以延长它们的持续时间。
可用英雄

看守者、征服者、仲裁者、好战者

和我一战

Come at Me

持续 30 秒:声望获取提高 50%,击杀英雄时恢复 20 点生命,但受到的伤害增加 20%。

冷却时间 (s)
45
详细说明
可以在兵线使用,大幅提高击杀士兵获得的声望,让你更快解锁高等级特长。在攻城中,即将击杀守护者时使用,可以获得大量声望。
可用英雄

看守者、天地、蛮棍狂徒

死亡丧钟

Death Toll

被动|击杀士兵或长枪兵时,恢复 3 点生命和 3 点体力。

详细说明
这是更强的堆尸如山,建议选择。看守者的其他 1 级特长对使用条件的要求高得多。
可用英雄

看守者

等级 2

鼓舞

★★
Inspire

持续 20 秒:你和 10 米范围内的友军造成的伤害提高 20%。 也会使你附近的士兵更快地战斗,并向前冲刺。

冷却时间 (s)
120
生效时间 (ms)
466
硬直时间 (ms)
1133
详细说明
不错的伤害增益,持续时间也较长,能在团战中为队伍带来明显优势。冷却较短,可以更积极地使用。 在攻城中用途更多,因为伤害和攻击速度加成也适用于长枪兵。 防守方可以借此对攻城车造成大量伤害;对双方而言,都能显著提高成群友方长枪兵的杀伤力。
可用英雄

看守者、百夫长、黑色教长、突袭者、高地勇士、剑圣、将军、可敦、技艺大师

惊颤的重整

★★
Thrilling Comeback

被动|进入复仇时恢复 40 点生命,并清除所有流血或燃烧伤害。 目前似乎还会清除复仇期间新受到的流血和燃烧,而不只是进入复仇时清除;这看起来可能是一个问题。

详细说明
对复仇结束后继续拖延非常有用,尤其是你在敌方据点被围攻时。如果对手依靠流血伤害穿过护盾,它的作用会更大,因为它会一直清除流血,直到复仇结束。 不过,只有实际获得复仇才能发挥作用。如果对手配合得当,不给你积累复仇的机会,你可能得不到任何收益。
可用英雄

看守者、女侠、海盗、沙漠守卫者、艾菲拉、瓦兰吉守卫、技艺大师、飞将

虚弱*

★★
Enfeeble

被动|肩撞命中对手后,使其造成的伤害降低 10%,持续 10 秒。

详细说明
思路不错,但削减敌人伤害的价值,不如为团战选择鼓舞,或选择能大量回血并清除流血、燃烧的惊颤的重整。
可用英雄

看守者

等级 3

复苏之风

★★★
Second Wind

使用后立即恢复 30 点生命,并清除所有流血或燃烧伤害。

冷却时间 (s)
120
详细说明
虽然遭到削弱,复苏之风仍能恢复可观的生命,冷却时间也允许频繁使用,因此始终具有稳定的实用性。 发动够快,只需战斗中的短暂空隙就能使用。时机掌握得好,甚至可以诱使反应较慢的对手出招,再加以惩罚。 它几乎可以完全抵消钉子炸弹、火焰瓶等持续伤害特长的伤害,或依靠流血的英雄打出的惩罚伤害。 攻城中的治疗来源较少,因此更加实用。
可用英雄

看守者、仲裁者、百夫长、突袭者、高地勇士、萨满、剑圣、野武士、荒武者、将军、沙漠守卫者、豹武士、技艺大师

死亡之拳

★★★
Pugno Mortis

投掷一枚手榴弹,在 1600ms 后爆炸,对 8 米范围内的所有人造成 40 点伤害。

冷却时间 (s)
150
详细说明
虽然遭到削弱,但范围较大、伤害可观,仍然实用。单独的对手很容易避开,除非对方空体。 团战中可以有效打散敌人,或打断救起队友、处决及耗时较长的攻击;甚至对复活保护和刽子手的处决也有效。 注意友军伤害。必要时可以从部分占领点向中路投掷来清兵。攻城中的非玩家角色生命值降低后,这个特长已能一击杀死长枪兵,因此可以快速清掉整波兵线,具有一定实用性。
可用英雄

看守者、征服者、和平使者、仲裁者、角斗士

完全复苏*

★★★
Total Recovery

被动|每当你救起一名队友,对方以满生命值复活,而不是半生命值。

详细说明
救起队友很少是最优选择。这个特长能让你强行救人,为队友提供机会,但对手仍较容易通过转点追踪他们;队友也可能刚复活就被迫接战,无法帮助队伍处理其他战场目标。 它还占用一个 3 级特长位置,而这个位置可以留给复苏之风或死亡之拳等更好的选择。这个设计颇有趣,尤其是如果能与快速复活搭配,但实际应用可能不多。
可用英雄

看守者

等级 4

雄壮锦旗

★★★★
Stalwart Banner

放下一面持续 20 秒的旗帜,在周围 8 米范围内持续恢复所有友军的生命,20 秒内共恢复 84 点。 同时清除燃烧和流血。

冷却时间 (s)
180
生效时间 (ms)
933
详细说明
雄壮锦旗的治疗速度不算快,但仍能影响团战;在溃败时使用,甚至可能改变比赛结果。 治疗往往会诱使对手主动进攻,可以利用这一点。清除流血和燃烧能大幅削弱在旗帜范围内进攻的部分英雄,也能克制利刃、火焰瓶等特长。 根据队友选择的 4 级特长,用它替代另一项伤害特长可能更有利。 攻城中治疗来源较少,而且它还能治疗指挥官,因此是很强的选择。不过应确保附近没有长枪兵,以免分散指挥官的注意力。
可用英雄

看守者、百夫长、突袭者、剑圣、野武士、荒武者、艾菲拉、豹武士、瓦兰吉守卫、技艺大师

鼓舞士气

★★★★
Morale Booster

持续 20 秒:你和地图上所有友军造成的伤害提高 30%。

冷却时间 (s)
180
生效时间 (ms)
400
硬直时间 (ms)
1000
详细说明
无论队友身在地图何处,都能为全队提供可观的伤害加成。20 秒持续时间需要把握好时机,但可以帮助消灭已溃败的敌方队伍,使其没有重整旗鼓的机会;尤其是它也能提高队友特长造成的伤害。 除了团战,也可以在你赶到之前,帮助正在被围攻的队友。 攻城进入指挥官阶段时,对进攻方非常有效。冷却时间足够短,有需要时常能在这一阶段再次使用;也会提高队友操作弩炮造成的伤害。
可用英雄

看守者、黑色教长、天地、技艺大师

重型投石机*

★★★★
Trebuchet

迅速呼叫一次投石机打击,对一片区域造成 70 点伤害。

冷却时间 (s)
180
生效时间 (ms)
1000
详细说明
适合收掉单个目标,或在加入团战前补充伤害。但它与鼓舞士气竞争同一位置;如果全队都在战斗,鼓舞士气可能更有价值。
可用英雄

看守者

专精

吞噬者

进攻*专精
Devourer

处决额外恢复 10 点生命。 在处决达到致死时间点时触发治疗。

详细说明
这个专精特别适合拥有强力前闪重击、能惩罚翻滚的英雄,例如看守者、萨满、和平使者。 与疗愈、猎头杀手搭配效果很好,为少林和萨满提供了实用的专精组合。 拥有快速致死处决的英雄能获得更多价值。削弱后,它的恢复量与疗愈相同,因此完全不如疗愈。

忍辱负重

进攻*专精
Endurance

每提升一级声望等级,体力消耗降低 3%。 声望等级达到最高时,体力消耗最多降低 12%。

详细说明
不错的专精,泛用性较高,可以作为猎头杀手的替代选择。特别适合在 4v4 中经常使用范围攻击或高耗体招式的英雄。 注意:不能与特长“不知疲倦”叠加。

生存本能

进攻*专精
Survival Instinct

生命值濒危时(低于 25 点),体力消耗降低 25%。

详细说明
这个专精表现较差,鼓励你在残血时进攻,而这种情况下你通常更希望稳守以积累复仇。

猎头杀手

进攻*专精
Head Hunter

每处决一名不同的英雄,最大生命值提高 4 点,最多提高 16 点。

详细说明
不错的专精,可以作为忍辱负重的替代选择。与疗愈、吞噬者配合效果很好,可以提高处决治疗的价值。

庇护

防御*专精
Aegis

获得的所有护盾值提高 20%,适用于特长、专精、增益效果以及复仇提供的护盾。 注意:复仇护盾不会超过你的最大生命值。

详细说明
整体表现一般,但攻城中护盾来源更多,因此更有选择价值。 由于复仇护盾不能超过最大生命值,除非生命值高于 144 点,否则甚至无法获得完整的 20% 额外护盾。这使它对许多英雄几乎没有作用。

举起护盾

防御*专精
Shields Up

被救起后获得 25 点护盾,持续 15 秒。 也可以由特长“自动复活”触发。

详细说明
削弱后,这个专精基本失去了价值:触发护盾的机会少得多,而且很可能在你再次投入战斗前就已经消失。

崭新焦点

防御*专精
Fresh Focus

空体时,格挡、招架和反破防恢复 20% 体力。

详细说明
不错的专精,可以作为忍辱负重的替代选择。加强后,除了格挡和招架,空体时的反破防也能恢复体力。 它能有效缓解空体时面对体术/破防择的压力,也能应对轻击被格挡后接快速后续攻击的压制,例如连段 400ms 轻击、轻击 → 体术择等。

角色专属处决

20
反手打击20003500500020
剑柄打击21004600460035
开胸再斩首25003400550020
旋转断头台20003000350020
丢个垃圾12004100490020
击倒610093001020050
默哀片刻26007300750050
黑石撞击18005400550050
正大光明48007500660050
利剑穿肩450096001020050
送进坟墓26008900940050
剑栏的残酷500010500940050
胸腔碎裂31009400930050
赖瑞的旗帜7600110001090050
阿拉里乌斯之怒30008100800050
深度劈砍7800106001050050
你来我往71009200950050
弓手架势*8600101001000050
不用就废*28006300620050
半剑绞杀*38006200610050

共享处决

125
安息吧*36005300660035Y2S4 与 Y6S1 刺客信条联动活动*
诸神黄昏之怒*9400143001430050Y3S3 耶梦加得之怒活动*
亡魂杀手*11900157001550050Y3S3 与 Y4S3 万圣节活动*
狼皮战士杀手*890096001200050Y3S3 与 Y4S3 万圣节活动*
死灵复仇者11800184001820050Y3S3 与 Y4S3 万圣节活动*
驱逐僵尸*5200118001390050Y3S3 与 Y4S3 万圣节活动*
克拉伦特8100118001160050Y4S1 高级战斗通行证,骑士阵营*
命运之刃720099001100050Y4S1 波斯王子联动活动*
荷耳克斯献祭690099001150050Y4S2 高级战斗通行证*
狼入羊群10900139001370050Y4S2 暴政活动如果处决结果为“羊”,使用者与受害者的持续时间分别变为 12600ms 和 12400ms。
翠森化春诀40008800860050Y4S3 高级战斗通行证*
翠森归尘50009500930050Y4S3 反抗军活动 1
前卫发明家62008000780050Y4S4 高级战斗通行证*
甜蜜痛击6000106001040050Y4S4 寒风祭活动*
送你礼物6500103001000050Y4S4 寒风祭活动*
奇美拉之救赎9800125001230050Y4S4 反抗军活动 3
伊尔玛的战镰9300119001170050Y4S4 日蚀之战活动
先锋之刃9100119001260050Y4S4 日蚀之战活动
荷耳克斯布偶索魂10200123001210050Y5S1 高级战斗通行证*
弱肉强食63008700920050Y5S1 荷耳克斯假面舞会活动*
假面舞会已散场10200128001260050Y5S2 奇美拉盛宴活动
刃反幻象7000110001080050Y5S2 高级战斗通行证*
惩戒幻象55008700850050Y5S2 狂信者视界活动
伊尔玛的援手8000115001130050Y5S2 狂信者的到来活动
水之召唤者78009000880050Y5S3 高级战斗通行证*
入水为安9600119001170050Y5S3 风暴潮活动
海神之矛9600123001210050Y5S3 风暴潮活动
海神的馈赠47006300610050Y5S3 风暴潮活动
女猎人的猎物9500127001250050Y5S3 迷雾幸存者活动*
脱钩断肠8500130001310050Y5S3 迷雾幸存者活动*
钓大鱼60009500930050Y5S4 高级战斗通行证*
出来混…740010100990050Y5S4 极光海盗活动
雷米尔的支配6900112001100050Y6S1 高级战斗通行证*
费里奥的凯旋47008200800050Y6S1 飞龙戴尔的誓言活动
册封仪式10300145001430050
骗人的笛子8700129001270050
别弹了9400130001280050
吹自己的号角11600150001480050
用琴讲话9600139001370050
死于投石器63008100870050
死于长矛44005500630035这个处决以前可以提前取消,使用者曾可在 5400ms 后脱离,而不必等到 6500ms。
死于箭矢49008400900050
变小带走32008800860050
变小踢飞32009300910050
变小践踏3200114001120050
变小放大3200129001270050
前往来世50006200730035
致命之兔8900109001180050
彻底战败10900123001210050
翠森离魂贯42006600750050