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突袭者Raider

角色说明

所有重击与范围攻击,包括起手及连段终结版本,都可以按轻击软佯攻为猛烈扣击,或软佯攻为破防。前闪硬直可以用破防取消。 前抛会搬运对手并消耗其体力,按住可以增加距离。 抵达墙壁后会膝击对手面部,造成 15 点伤害并暂停其体力恢复,之后可接必中轻击起手技。 后抛时,对手每撞到一次障碍物都会额外受到 5 点体力伤害;如果在抛掷中空体,则会倒地。

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类型生命值体力闪避防御类型默认防御方向非锁定目标强化攻击冲刺速度 (m/s)锁定移动速度 (m/s) · 前/侧/后前闪避硬直 (ms)
先锋130120标准右是6.52 / 1.75 / 1.25700
社区资源
3 条
荣耀战魂战术课堂——突袭者freezeTT突袭者基础、概览19 Mar 2021已重做:自由状态范围攻击命中可连段,猛烈扣击软佯攻和连段得到改善。
突袭者玩法指南Marco Yolo突袭者指南21 Oct 2021—
突袭者陀螺转技巧*Zzexplorer突袭者进阶,技术31 May 2022—

攻击连段

突袭者攻击连段:任意 → 任意 → 任意*

基础攻击

上轻起手技TL1

伤害
12
速度 (ms)
500
体力消耗
9
输入方式
轻击起手技
方向
上
命中硬直
低
命中硬直 (ms)
700
命中切防硬直 (ms)
500
被优势格挡硬直 (ms)
700

连段上轻击TL2

伤害
13
速度 (ms)
500
体力消耗
9
输入方式
连段轻击
方向
上
命中硬直
低
命中硬直 (ms)
700
命中切防硬直 (ms)
500
被优势格挡硬直 (ms)
700

上轻终结技TL3

伤害
14
速度 (ms)
500
体力消耗
9
输入方式
轻击终结
方向
上
命中硬直
低
命中硬直 (ms)
700
命中切防硬直 (ms)
500
被优势格挡硬直 (ms)
700

侧轻起手技SL1

伤害
12
速度 (ms)
500
体力消耗
9
输入方式
轻击起手技
方向
侧
命中硬直
低
命中硬直 (ms)
700
命中切防硬直 (ms)
500
被优势格挡硬直 (ms)
700

连段侧轻击SL2

伤害
13
速度 (ms)
500
体力消耗
9
输入方式
连段轻击
方向
侧
命中硬直
低
命中硬直 (ms)
700
命中切防硬直 (ms)
500
被优势格挡硬直 (ms)
700

侧轻终结技SL3

伤害
14
速度 (ms)
500
体力消耗
9
输入方式
轻击终结
方向
侧
命中硬直
低
命中硬直 (ms)
700
命中切防硬直 (ms)
500
被优势格挡硬直 (ms)
700
被优势格挡切防硬直 (ms)
500

可软佯攻上重起手技TH1

伤害
27
速度 (ms)
900
体力消耗
12
输入方式
重击起手技
方向
上
命中硬直
中
属性
可软佯攻
命中硬直 (ms)
1000
命中切防硬直 (ms)
800
被优势格挡切防硬直 (ms)
500
注意
所有重击均可在命中前400ms软佯攻为破防或猛烈扣击。

可软佯攻霸体连段上重击TH2

伤害
29
速度 (ms)
1000
体力消耗
12
输入方式
连段重击
方向
上
命中硬直
中
属性
可软佯攻、霸体
霸体起始 (ms)
100
命中硬直 (ms)
1000
命中切防硬直 (ms)
800
被优势格挡切防硬直 (ms)
500
注意
所有重击均可在命中前400ms软佯攻为破防或猛烈扣击。 连段重击和重击终结技在100ms后获得霸体。

可软佯攻霸体上重终结技TH3

伤害
32
速度 (ms)
900
体力消耗
12
输入方式
重击终结
方向
上
命中硬直
高
属性
可软佯攻、霸体
霸体起始 (ms)
100
命中硬直 (ms)
700
命中切防硬直 (ms)
500
被优势格挡切防硬直 (ms)
500
注意
所有重击均可在命中前400ms软佯攻为破防或猛烈扣击。 连段重击和重击终结技在100ms后获得霸体。

可软佯攻侧重起手技SH1

伤害
24
速度 (ms)
800
体力消耗
12
输入方式
重击起手技
方向
侧
命中硬直
中
属性
可软佯攻
命中硬直 (ms)
900
命中切防硬直 (ms)
700
被优势格挡切防硬直 (ms)
500
注意
所有重击均可在命中前400ms软佯攻为破防或猛烈扣击。

可软佯攻霸体连段侧重击SH2

伤害
27
速度 (ms)
800
体力消耗
12
输入方式
连段重击
方向
侧
命中硬直
中
属性
可软佯攻、霸体
霸体起始 (ms)
100
命中硬直 (ms)
1000
命中切防硬直 (ms)
800
被优势格挡切防硬直 (ms)
500
注意
所有重击均可在命中前400ms软佯攻为破防或猛烈扣击。 连段重击和重击终结技在100ms后获得霸体。

可软佯攻霸体侧重终结技SH3

伤害
30
速度 (ms)
800
体力消耗
12
输入方式
重击终结
方向
侧
命中硬直
高
属性
可软佯攻、霸体
霸体起始 (ms)
100
命中硬直 (ms)
700
命中切防硬直 (ms)
500
注意
所有重击均可在命中前400ms软佯攻为破防或猛烈扣击。 连段重击和重击终结技在100ms后获得霸体。

冲刺攻击

霸体扫割冲锋RnH1

伤害
24
速度 (ms)
700
体力消耗
12
输入方式
重击
方向
右
命中硬直
中
属性
霸体
霸体起始 (ms)
400

体术击倒窜溃冲锋RnGB

速度 (ms)
600
体力消耗
30
体力伤害
20
输入方式
冲刺+破防
命中硬直
控制
属性
体术、摔掷、击倒
注意
放下对手后,暂停其体力恢复2.7秒。 可按住以增加移动距离。 任何对手或队友的攻击均可将其打断,使被扛起的对手落地。 若将对手扛至墙壁,会锁住其复仇直到膝击命中。

体术控制窜溃冲锋膝击*RnGBww

伤害
15
输入方式
撞墙时
命中硬直
控制
属性
体术、控制
控制时间 (ms)
1400
注意
到达墙壁时,膝击造成15点伤害,暂停体力恢复,并保证轻击起手技命中。 解锁版本膝击后保证左轻击命中。 若将对手扛至墙壁,会锁住其复仇直到膝击命中。

范围攻击

不可格挡可软佯攻突袭者风暴Z1

伤害
24
速度 (ms)
900
体力消耗
20
输入方式
自由状态范围攻击
方向
左
命中硬直
高
属性
不可格挡、可软佯攻
输入窗口 (ms)
500
命中硬直 (ms)
500
命中切防硬直 (ms)
500
注意
自由状态范围攻击算作连段起手,也可接范围攻击终结技。 范围攻击终结技(突袭者之怒)可在连段第1或第2击后输入范围攻击发动。 范围攻击可在预计命中前600ms至400ms期间软佯攻为猛烈扣击。 可在命中前400ms软佯攻为破防。 范围攻击可以处决。

不可格挡可软佯攻突袭者之怒Z2

伤害
30
速度 (ms)
966
体力消耗
12
输入方式
连段范围攻击
方向
右
命中硬直
高
属性
不可格挡、可软佯攻
注意
范围攻击终结技(突袭者之怒)可在任意攻击后输入范围攻击发动。 范围攻击可在预计命中前600ms至400ms期间软佯攻为猛烈扣击。 可在命中前400ms软佯攻为破防。 范围攻击可以处决。

前闪避攻击

强化攻击猛烈扣击FDL

伤害
15
速度 (ms)
533
体力消耗
9
输入方式
前闪+轻击
方向
上
命中硬直
低
属性
强化攻击
输入窗口 (ms)
200-500
注意
闪避猛烈扣击为强化攻击,算作连段起手。

侧闪避攻击

强化攻击猛烈扣击SDL

伤害
15
速度 (ms)
533
体力消耗
9
输入方式
侧闪+轻击
方向
上
命中硬直
低
属性
强化攻击
输入窗口 (ms)
200-400
注意
闪避猛烈扣击为强化攻击,算作连段起手。与一般侧闪避攻击不同,它始终从上方攻击。

特殊招式

强化攻击猛烈扣击sfTL

伤害
10
速度 (ms)
400
体力消耗
9
输入方式
重击或范围攻击期间 轻击
方向
上
命中硬直
低
属性
强化攻击
注意
任何重击或范围攻击均可在命中前400ms软佯攻为猛烈扣击。 为强化攻击,算作连段起手。

最大收益

24 条
轻击招架上重击2712—
轻击招架空体:轻击129—
重击招架轻击129—
破防侧重击2412—
破防窜溃冲锋 → 范围攻击2437额外体力消耗。
破防窜溃冲锋 → 侧重击2429体力消耗更少,不接连段则不安全。
破防空体:轻击或窜溃冲锋 → 轻击129不安全。
撞墙摔掷窜溃冲锋 → 膝击 → 轻击279—
撞墙摔掷后/侧摔掷 → 当前方向重击2712最高27点,使用侧重击时可能为24点。自身空体或摔掷仅达到中距离时使用。
撞墙摔掷后/侧摔掷 → 后撤轻击 → 连段范围攻击3021最远距离摔掷时使用,轻击必须打空。
撞墙摔掷空体:窜溃冲锋 → 膝击150无法接轻击。
空体招架前闪猛烈扣击 → 范围攻击4521不安全。
空体招架前闪猛烈扣击 → 上重击4421—
空体抛掷上防御:后摔掷 → 上重击 → 范围攻击5724不安全。
空体抛掷上防御:后摔掷 → 上重击 → 上重击5624连击压制。
空体抛掷侧防御:后摔掷 → 延迟范围攻击 → 范围攻击5432时机需精确。
空体抛掷侧防御:后摔掷 → 延迟范围攻击 → 上重击5332连击压制。
复仇自动招架轻击 → 范围攻击54.60—
复仇自动招架轻击 → 上重击53.30连击压制。
对手解锁上重击 → 轻击4021—
对手解锁侧重击 → 轻击3721—
空体 + 解锁猛烈扣击 → 侧轻击2818—
空体 + 解锁上重击 → 侧重击5424—
空体 + 解锁轻击 → 轻击2518—

特长

等级 1

堆尸如山

★
Body Count

被动|通过任何方式(包括特长)击杀士兵或长枪兵,恢复 1 点生命值和 1 点体力。

详细说明
在争权中,对负责中路兵线的英雄是不错的选择,清兵时能维持一些续航,但已经不足以让你无限驻守中路。 在攻城中效果很差:必须击杀 10 名长枪兵,才能补回一次戳击造成的伤害。 它可能让你在前往回血区之前多清一些兵,但这个模式中有许多更好的一级特长。
可用英雄

征服者、仲裁者、百夫长、突袭者、高地勇士、耶梦加得、剑圣、野武士、荒武者、沙漠守卫者、艾菲拉、瓦兰吉守卫

急驰

★
Rush

冲刺速度提高 30%,持续 10 秒。

冷却时间 (s)
45
详细说明
用途稳定的特长,可以帮助转点,或在重生后更快回到战场,大地图尤其明显。不过通常有更好的选择,特别是本来就跑得快的英雄。也可用于争抢攻城或朝贡中的贡品。
可用英雄

好战者、突袭者、督军、狂战士、女武神、高地勇士、萨满、女侠、可敦、蛮棍狂徒

不知疲倦

★
Tireless

被动|动作的体力消耗减少 17%。

详细说明
能让你稍微更频繁地攻击,但并不特别出色。 注意:不能与“忍辱负重”专精叠加。
可用英雄

突袭者、耶梦加得、天地、海盗、艾菲拉、豹武士、技艺大师

等级 2

鼓舞

★★
Inspire

持续 20 秒:你和 10 米范围内的友军造成的伤害提高 20%。 也会使你附近的士兵更快地战斗,并向前冲刺。

冷却时间 (s)
120
生效时间 (ms)
466
硬直时间 (ms)
1133
详细说明
不错的伤害增益,持续时间也较长,能在团战中为队伍带来明显优势。冷却较短,可以更积极地使用。 在攻城中用途更多,因为伤害和攻击速度加成也适用于长枪兵。 防守方可以借此对攻城车造成大量伤害;对双方而言,都能显著提高成群友方长枪兵的杀伤力。
可用英雄

看守者、百夫长、黑色教长、突袭者、高地勇士、剑圣、将军、可敦、技艺大师

捕熊陷阱

★★
Bear Trap

布置一个作用范围为 4 米的陷阱,造成 25 点伤害,将目标禁锢在原地 2 秒,使其无法格挡、招架或闪避。同一时间只能布置一个捕熊陷阱。 狂战士/萨满的发动时间为 1400ms,突袭者为 2700ms。

冷却时间 (s)
120
生效时间 (ms)
1600
详细说明
守点或清中路时保护自己都很好用:除陷阱伤害外,还能保证一次重击,或用体术将敌人打落。 会维持对手的解锁状态,因此如果对手被捕前没有锁定,可能打出很高的收益。 掌握时机后,甚至能在战斗中布置。与其他陷阱一样,可通过伤害记录得知远处陷阱是否触发。 主要缺点是冷却长,而且被发现后比较容易避开,因此应尽量藏在场景中。
可用英雄

突袭者、督军、狂战士、女武神、高地勇士、萨满、豹武士

死亡标记

★★
Marked For Death

标记目标 20 秒,使所有队友能在地图上看到其位置;目标防御降低 15%,攻击的体力消耗增加 25%。 目标死亡时,你获得的声望额外增加 50%,助攻也算。 可被“隐密”抵消。

冷却时间 (s)
90
详细说明
不错的削弱效果,能改变单挑结果,也能帮助团战中解决棘手的对手。最大缺点是冷却长、持续时间相对短。 “隐密”会完全抵消这个特长,因此不要对携带“隐密”的英雄使用。
可用英雄

突袭者、天地

等级 3

复苏之风

★★★
Second Wind

使用后立即恢复 30 点生命,并清除所有流血或燃烧伤害。

冷却时间 (s)
120
详细说明
虽然遭到削弱,复苏之风仍能恢复可观的生命,冷却时间也允许频繁使用,因此始终具有稳定的实用性。 发动够快,只需战斗中的短暂空隙就能使用。时机掌握得好,甚至可以诱使反应较慢的对手出招,再加以惩罚。 它几乎可以完全抵消钉子炸弹、火焰瓶等持续伤害特长的伤害,或依靠流血的英雄打出的惩罚伤害。 攻城中的治疗来源较少,因此更加实用。
可用英雄

看守者、仲裁者、百夫长、突袭者、高地勇士、萨满、剑圣、野武士、荒武者、将军、沙漠守卫者、豹武士、技艺大师

狂怒

★★★
Fury

持续 20 秒,冲刺速度提高 15%,伤害增加 20%,并获得 20% 伤害减免。

冷却时间 (s)
120
详细说明
提供不错的攻防加成,能明显影响团战,帮助赢得单挑,或更有效地反围攻。 速度加成允许你稍远处发动,再快速接近敌人。伤害加成也影响特长,与“火焰瓶”配合极佳。虽然两者都被削弱过,组合威力有所下降,但仍然很强。
可用英雄

格里芬、突袭者、督军、狂战士、女武神、高地勇士、萨满

战吼

★★★
Battlecry

发动时,使 21 米范围内的所有敌方士兵逃跑。 全地图的队友获得 25% 攻击伤害加成,持续 20 秒。

冷却时间 (s)
120
生效时间 (ms)
400
详细说明
能给全队提供不错的伤害加成,扭转团战。使士兵逃跑也非常有用,几乎相当于免费拿下中路,还更容易在那里处决和救人。 攻城中,伤害加成有助于团战和攻击指挥官,但逃跑效果不知为何对长枪兵和弓手无效,实用性有所降低。
可用英雄

突袭者、天地

等级 4

雄壮锦旗

★★★★
Stalwart Banner

放下一面持续 20 秒的旗帜,在周围 8 米范围内持续恢复所有友军的生命,20 秒内共恢复 84 点。 同时清除燃烧和流血。

冷却时间 (s)
180
生效时间 (ms)
933
详细说明
雄壮锦旗的治疗速度不算快,但仍能影响团战;在溃败时使用,甚至可能改变比赛结果。 治疗往往会诱使对手主动进攻,可以利用这一点。清除流血和燃烧能大幅削弱在旗帜范围内进攻的部分英雄,也能克制利刃、火焰瓶等特长。 根据队友选择的 4 级特长,用它替代另一项伤害特长可能更有利。 攻城中治疗来源较少,而且它还能治疗指挥官,因此是很强的选择。不过应确保附近没有长枪兵,以免分散指挥官的注意力。
可用英雄

看守者、百夫长、突袭者、剑圣、野武士、荒武者、艾菲拉、豹武士、瓦兰吉守卫、技艺大师

火焰瓶

★★★★
Fire Flask

投掷一个在 1100ms 后爆炸起火的投射物,在 10 米范围内造成 20–30 点伤害,随后每秒造成 10 点燃烧伤害,持续 10 秒。

冷却时间 (s)
180
详细说明
即使被削弱,仍是很好的四级特长:难以躲避、室内也能用,还能大范围封锁区域。直接伤害如今不太容易瞬间击杀,但持续伤害和封锁区域的能力未变,仍能很好地控制战斗。 与“狂怒”“鼓舞”等伤害加成,或防御削弱特长配合,可充分发挥。如果敌人无法离开火焰,仍可能团灭对方。不过燃烧可以被治疗特长清除,因此部分特长组合可以应对。 还能清理士兵和成群长枪兵,也可对攻城车造成少量伤害。
可用英雄

突袭者、督军、狂战士、女武神、高地勇士、萨满、将军

灵动

★★★★
Slippery

一个玩笑般的特长:在原本能够手动反破防时,自动执行反破防;被抓到易受破防阶段的必中破防仍无法反制。 持续 30 秒。如果你觉得按反破防太难,可以用它。

冷却时间 (s)
90
详细说明
无疑是游戏中最差的特长,完全浪费四级位置。非必中破防本来就应该轻松反制,因此没有实用价值。原作者也不理解开发者为什么还把它给了少林。 近期加强使发动时不再容易被破防,但这点可怜的加强,并没有改变它近乎笑话般的无用程度。
可用英雄

突袭者、少林

专精

吞噬者

进攻*专精
Devourer

处决额外恢复 10 点生命。 在处决达到致死时间点时触发治疗。

详细说明
这个专精特别适合拥有强力前闪重击、能惩罚翻滚的英雄,例如看守者、萨满、和平使者。 与疗愈、猎头杀手搭配效果很好,为少林和萨满提供了实用的专精组合。 拥有快速致死处决的英雄能获得更多价值。削弱后,它的恢复量与疗愈相同,因此完全不如疗愈。

忍辱负重

进攻*专精
Endurance

每提升一级声望等级,体力消耗降低 3%。 声望等级达到最高时,体力消耗最多降低 12%。

详细说明
不错的专精,泛用性较高,可以作为猎头杀手的替代选择。特别适合在 4v4 中经常使用范围攻击或高耗体招式的英雄。 注意:不能与特长“不知疲倦”叠加。

生存本能

进攻*专精
Survival Instinct

生命值濒危时(低于 25 点),体力消耗降低 25%。

详细说明
这个专精表现较差,鼓励你在残血时进攻,而这种情况下你通常更希望稳守以积累复仇。

猎头杀手

进攻*专精
Head Hunter

每处决一名不同的英雄,最大生命值提高 4 点,最多提高 16 点。

详细说明
不错的专精,可以作为忍辱负重的替代选择。与疗愈、吞噬者配合效果很好,可以提高处决治疗的价值。

庇护

防御*专精
Aegis

获得的所有护盾值提高 20%,适用于特长、专精、增益效果以及复仇提供的护盾。 注意:复仇护盾不会超过你的最大生命值。

详细说明
整体表现一般,但攻城中护盾来源更多,因此更有选择价值。 由于复仇护盾不能超过最大生命值,除非生命值高于 144 点,否则甚至无法获得完整的 20% 额外护盾。这使它对许多英雄几乎没有作用。

举起护盾

防御*专精
Shields Up

被救起后获得 25 点护盾,持续 15 秒。 也可以由特长“自动复活”触发。

详细说明
削弱后,这个专精基本失去了价值:触发护盾的机会少得多,而且很可能在你再次投入战斗前就已经消失。

崭新焦点

防御*专精
Fresh Focus

空体时,格挡、招架和反破防恢复 20% 体力。

详细说明
不错的专精,可以作为忍辱负重的替代选择。加强后,除了格挡和招架,空体时的反破防也能恢复体力。 它能有效缓解空体时面对体术/破防择的压力,也能应对轻击被格挡后接快速后续攻击的压制,例如连段 400ms 轻击、轻击 → 体术择等。

角色专属处决

20 条
断颈式30005100620035是否—
头骨粉碎者21004600570035是否—
内脏破坏者27004700510035是否—
战斧上勾击25004200430035是是—
纯粹蛮力24005100450035是否—
物色11003900550020否是—
鲜血拽引25006300600050否是—
传统维京敬礼21003700310020是否—
锁喉摔520010200830050否否—
维京紧压断背式5700113001000050否是—
埃吉尔回旋21006400550050否是—
理智线断了28003900490050否是少数可以取消的处决之一,突袭者可在3900ms后退出动画。不取消时,使用者时长为5900ms。
真是个笑话37007400790050否是—
这就是北欧式陷阱6600103001020050否否—
斗牛冲刺44007100700050否否—
全靠斧芒9600121001200050—否—
温柔地砍我45009100900050—是—
死重抛掷*18005700560050———
就这点本事?*59008700860050———
斧不可忍*2400101001000050———

共享处决

126 条
安息吧*36005300660035否否Y2S4 与 Y6S1 刺客信条联动活动*—
诸神黄昏之怒*9400143001430050否是Y3S3 耶梦加得之怒活动*—
亡魂杀手*11900157001550050否否Y3S3 与 Y4S3 万圣节活动*—
狼皮战士杀手*890096001200050—否Y3S3 与 Y4S3 万圣节活动*—
死灵复仇者11800184001820050—否Y3S3 与 Y4S3 万圣节活动*—
驱逐僵尸*5200118001390050—是Y3S3 与 Y4S3 万圣节活动*—
达因斯莱夫10000118001160050—否Y4S1 高级战斗通行证,维京人—
命运之刃720099001100050否否Y4S1 波斯王子联动活动*—
荷耳克斯献祭690099001150050否否Y4S2 高级战斗通行证*—
狼入羊群10900139001370050否否Y4S2 暴政活动如果处决结果为“羊”,使用者与受害者的持续时间分别变为 12600ms 和 12400ms。
翠森化春诀40008800860050—否Y4S3 高级战斗通行证*—
翠森归尘50009500930050否否Y4S3 反抗军活动 1—
前卫发明家62008000780050否是Y4S4 高级战斗通行证*—
甜蜜痛击6000106001040050否否Y4S4 寒风祭活动*—
送你礼物6500103001000050—否Y4S4 寒风祭活动*—
奇美拉之救赎9800125001230050—否Y4S4 反抗军活动 3—
伊尔玛的战镰9300119001170050—否Y4S4 日蚀之战活动—
先锋之刃9100119001260050—否Y4S4 日蚀之战活动—
荷耳克斯布偶索魂10200123001210050—否Y5S1 高级战斗通行证*—
弱肉强食63008700920050—否Y5S1 荷耳克斯假面舞会活动*—
假面舞会已散场10200128001260050—否Y5S2 奇美拉盛宴活动—
刃反幻象7000110001080050—否Y5S2 高级战斗通行证*—
惩戒幻象55008700850050—否Y5S2 狂信者视界活动—
伊尔玛的援手8000115001130050—否Y5S2 狂信者的到来活动—
水之召唤者78009000880050—否Y5S3 高级战斗通行证*—
入水为安9600119001170050—否Y5S3 风暴潮活动—
海神之矛9600123001210050—否Y5S3 风暴潮活动—
海神的馈赠47006300610050—是Y5S3 风暴潮活动—
女猎人的猎物9500127001250050—否Y5S3 迷雾幸存者活动*—
脱钩断肠8500130001310050否否Y5S3 迷雾幸存者活动*—
钓大鱼60009500930050—否Y5S4 高级战斗通行证*—
出来混…740010100990050否否Y5S4 极光海盗活动—
雷米尔的支配6900112001100050—否Y6S1 高级战斗通行证*—
费里奥的凯旋47008200800050—否Y6S1 飞龙戴尔的誓言活动—
头七8100135001330050—是——
骗人的笛子8700129001270050—否——
别弹了9400130001280050—是——
吹自己的号角11600150001480050—否——
用琴讲话9600139001370050—是——
死于投石器63008100870050—否——
死于长矛44005500630035—否—这个处决以前可以提前取消,使用者曾可在 5400ms 后脱离,而不必等到 6500ms。
死于箭矢49008400900050—否——
变小带走32008800860050—否——
变小踢飞32009300910050—否——
变小践踏3200114001120050—否——
变小放大3200129001270050—否——
前往来世50006200730035————
致命之兔8900109001180050—否——
彻底战败10900123001210050—否——
翠森离魂贯42006600750050—是——