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女武神Valkyrie

角色说明

前闪、重击及范围攻击第二击可以输入破防,转入盾撞全防姿态。 闪避方向在 100–300ms 具有优势格挡。 起手轻击在 100–300ms 具有优势格挡。成功挡住攻击后,该轻击变为必中、不可格挡,并提高伤害。 侧轻终结技会使对手失衡,可以撞墙或打落悬崖。 可以在连段最后一击或抛掷后使用使对手倒地的扫腿。

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类型生命值体力闪避防御类型默认防御方向非锁定目标强化攻击冲刺速度 (m/s)锁定移动速度 (m/s) · 前/侧/后前闪避硬直 (ms)
混合120120优势格挡6.751.75 / 1.75 / 1.25600
社区资源
2
荣耀战魂战术课堂——女武神freezeTT女武神基础、概览16 Mar 2021
围攻入门:女武神Zzexplorer女武神围攻,简短教程26 Apr 2022

攻击连段

女武神攻击连段:任意 → 任意 → 任意*

基础攻击

优势格挡上轻起手技TL1

伤害
12
速度 (ms)
500
体力消耗
9
输入方式
轻击起手技
方向
命中硬直
属性
优势格挡
优势格挡窗口 (ms)
100-300
注意
轻击起手技在100ms–300ms期间具有优势格挡。

连段上轻击TL2

伤害
9
速度 (ms)
400
体力消耗
9
输入方式
连段轻击
方向
命中硬直

上轻终结技TL3

伤害
15
速度 (ms)
500
体力消耗
9
输入方式
轻击终结
方向
命中硬直
注意
向前位移极佳,可在团战中用来穿梭。

优势格挡侧轻起手技SL1

伤害
12
速度 (ms)
500
体力消耗
9
输入方式
轻击起手技
方向
命中硬直
属性
优势格挡
优势格挡窗口 (ms)
100-300
注意
轻击起手技在100ms–300ms期间具有优势格挡。

连段侧轻击SL2

伤害
9
速度 (ms)
400
体力消耗
9
输入方式
连段轻击
方向
命中硬直

可撞墙侧轻终结技SL3

伤害
15
速度 (ms)
500
体力消耗
9
输入方式
轻击终结
方向
命中硬直
属性
可撞墙
命中硬直 (ms)
900
命中切防硬直 (ms)
700
控制时间 (ms)
1100
注意
侧轻终结技造成踉跄,可以将对手击落悬崖或撞墙,撞墙后保证重击起手技命中,但无法使对手失衡。

可软佯攻上重起手技TH1

伤害
24
速度 (ms)
800
体力消耗
12
输入方式
重击起手技
方向
命中硬直
属性
可软佯攻
注意
任何重击均可在重击的400ms处软佯攻为盾撞攻击姿态。*

可软佯攻连段上重击TH2

伤害
26
速度 (ms)
800
体力消耗
12
输入方式
连段重击
方向
命中硬直
属性
可软佯攻
注意
任何重击均可在重击的400ms处软佯攻为盾撞攻击姿态。*

可软佯攻不可闪避上重终结技TH3

伤害
28
速度 (ms)
800
体力消耗
12
输入方式
重击终结
方向
命中硬直
属性
可软佯攻、不可闪避
注意
任何重击均可在重击的400ms处软佯攻为盾撞攻击姿态。*

可软佯攻侧重起手技SH1

伤害
24
速度 (ms)
800
体力消耗
12
输入方式
重击起手技
方向
命中硬直
属性
可软佯攻
注意
任何重击均可在重击的400ms处软佯攻为盾撞攻击姿态。*

可软佯攻连段侧重击SH2

伤害
26
速度 (ms)
800
体力消耗
12
输入方式
连段重击
方向
命中硬直
属性
可软佯攻
注意
任何重击均可在重击的400ms处软佯攻为盾撞攻击姿态。*

可软佯攻不可闪避侧重终结技SH3

伤害
28
速度 (ms)
800
体力消耗
12
输入方式
重击终结
方向
命中硬直
属性
可软佯攻、不可闪避
注意
任何重击均可在重击的400ms处软佯攻为盾撞攻击姿态。*

冲刺攻击

猎手突袭RnH1

伤害
24
速度 (ms)
800
体力消耗
12
输入方式
冲刺重击
方向
命中硬直

范围攻击

范围攻击Z1

伤害
15
速度 (ms)
600
体力消耗
30
输入方式
范围攻击
方向
命中硬直
注意
连击可在第1击后佯攻。

可软佯攻范围攻击第2击Z2

伤害
20
速度 (ms)
800
输入方式
自动触发
方向
命中硬直
属性
可软佯攻
注意
第2次重击可在400ms处软佯攻为冲撞姿态。仅第2击能将对手击落悬崖。

反击

不可格挡上方·威力反击TL1sb

伤害
18
输入方式
优势格挡
方向
命中硬直
属性
不可格挡
输入窗口 (ms)
100-300
注意
优势格挡成功后,轻击不可格挡,造成18点伤害,并可将对手击落悬崖。

不可格挡侧向·威力反击SL1sb

伤害
18
输入方式
优势格挡
方向
命中硬直
属性
不可格挡
输入窗口 (ms)
100-300
注意
优势格挡成功后,轻击不可格挡,造成18点伤害,并可将对手击落悬崖。

流血控制肩甲突进DH

伤害
4
速度 (ms)
200
体力消耗
12
流血伤害
20
输入方式
优势格挡闪避+重击
命中硬直
控制
属性
必中、流血、控制
输入窗口 (ms)
100-300
控制时间 (ms)
800
注意
闪避在100ms–300ms期间具有优势格挡。偏斜后保证破防或肩甲突进命中。 肩甲突进算作连段起手,现在短时间内连续命中可叠加流血。

前闪避攻击

强化攻击猛扑FDL

伤害
16
速度 (ms)
500
体力消耗
9
输入方式
前闪+轻击
方向
命中硬直
属性
强化攻击
输入窗口 (ms)
100-400
注意
前闪避攻击可在闪避的100ms至400ms期间发动。 算作连段起手。

侧闪避攻击

强化攻击猎人突击SDL

伤害
15
速度 (ms)
533
体力消耗
9
输入方式
侧闪+轻击
方向
命中硬直
属性
强化攻击
输入窗口 (ms)
200-400
注意
侧闪避攻击可在闪避的300ms至500ms期间发动。 算作连段起手。

连段体术

体术击倒扫腿ChGB

速度 (ms)
500
体力消耗
12
输入方式
摔掷或连段攻击后 破防
命中硬直
控制
属性
体术、击倒
控制时间 (ms)
1700
注意
横扫会使对手和队友失衡;若未击中队友,则保证对倒地对手的特殊追加重击命中。 若击中了队友,则改为保证重击起手技命中。

姿态攻击

体术盾撞攻击*StGB

速度 (ms)
400
体力消耗
12
输入方式
重击期间 前闪避+破防或破防
属性
体术
未命中硬直 (ms)
700
未命中切防硬直 (ms)
800
控制时间 (ms)
800
注意
姿态中格挡攻击后,始终保证盾撞攻击或佯攻转破防。但成功破防的输入时机取决于被格挡攻击的硬直;对于轻击等低硬直攻击,可能需要精确到帧的输入。 盾撞攻击命中后保证盾撞攻击追加轻击命中,也可接不保证命中的连段重击;未命中不可连段。*

特殊招式

扫腿后续攻击*fuH

伤害
22
速度 (ms)
500
体力消耗
12
输入方式
横扫后 重击
方向
命中硬直
控制
控制时间 (ms)
1000
注意
任何重击均可在重击的400ms处软佯攻为盾撞攻击姿态。*

盾撞后续攻击*fuL

伤害
18
速度 (ms)
400
体力消耗
9
输入方式
盾撞后 轻击
方向

姿态

盾牌冲撞姿态*

输入方式
前闪+破防,或重击/范围攻击期间按破防
进入体力消耗
6
持续体力消耗
5
进入速度 (ms)
300
退出速度 (ms)
100
注意
姿态可以维持、取消,或释放为盾牌冲撞。 可在前闪避的 100–400ms 进入,也可在重击或范围攻击第二击的软佯攻时机进入。 姿态期间全防生效,但无法反破防或移动;可以用闪避退出姿态,也可以用闪避取消退出硬直。 姿态中格挡后,盾牌冲撞始终必中;若被挡攻击的硬直足够长,有时还能取消姿态后接必中破防。 盾牌冲撞命中后,后续攻击必中。*

最大收益

24
轻击招架重击2412
轻击招架空体:轻击129
重击招架前闪轻击169
重击招架轻击129
破防重击2412
破防空体:轻击129
破防摔掷 → 扫腿 → 重击2241任何方向摔掷均保证长矛横扫命中,可用来击落悬崖或让队友追加伤害。
撞墙摔掷空体:重击2412最远距离侧摔或前摔,任意距离后摔。
空体招架前闪轻击 → 轻击 → 横扫 → 重击4742
空体招架前闪轻击 → 重击4221连击压制。
空体抛掷前闪轻击 → 轻击 → 横扫 → 重击4742
空体抛掷前闪轻击 → 重击4221连击压制。
复仇自动招架前闪轻击 → 轻击 → 横扫 → 重击61.10
对手解锁重击 → 轻击3321
空体 + 解锁重击 → 重击5024
空体 + 解锁盾撞 → 重击 → 横扫 → 重击4848
空体 + 解锁重击 → 轻击 → 横扫 → 重击5545
偏斜/优势格挡闪避肩甲突进4+20b12
偏斜/优势格挡闪避破防 → 重击2412
其他收益优势格挡轻击起手技180
其他收益全防 → 体术 → 轻击1821
其他收益全防 → 佯攻 → 破防 → 重击2422对大多数招式可用,对高硬直招式更容易。
其他收益全防 → 佯攻 → 破防 → 摔掷 → 横扫 → 重击2251使对手失衡,便于击落悬崖或让队友追加伤害。
撞墙摔掷横扫 → 重击2224适合拖延拥有复仇的对手。

特长

等级 1

赏金猎人

Bounty Hunter

被动|击杀另一名英雄后,恢复 16 点生命值和全部体力。

详细说明
团战和反围攻中非常实用:击杀可以回血,即使处于复仇护盾下也有效;回满体力还能让你继续进攻,或省去转移到回血点的需要。攻城中治疗更稀缺,因此效果更好。
可用英雄

和平使者、百夫长、角斗士、狂战士、女武神、大蛇、忍者、女侠、斩虎、海盗、可敦、飞将

急驰

Rush

冲刺速度提高 30%,持续 10 秒。

冷却时间 (s)
45
详细说明
用途稳定的特长,可以帮助转点,或在重生后更快回到战场,大地图尤其明显。不过通常有更好的选择,特别是本来就跑得快的英雄。也可用于争抢攻城或朝贡中的贡品。
可用英雄

好战者、突袭者、督军、狂战士、女武神、高地勇士、萨满、女侠、可敦、蛮棍狂徒

致命

Deadly

被动|攻击成功后,获得 15% 伤害加成,持续 3 秒。

冷却时间 (s)
5
详细说明
伤害加成只由攻击命中触发,渗透伤害、体术和破防都不会触发。不过,重做英雄的起手能力增强,加上核心战斗更新(CCU)让攻击整体更容易命中,这个特长能较可靠地提供伤害加成,尤其有利于高伤害连段攻击。
可用英雄

角斗士、督军、女武神、荒武者、将军

等级 2

破坏神

★★
Juggernaut

持续 10 秒:移动速度降低,无法冲刺,获得 20% 伤害减免、自动反破防和不可打断效果。 仲裁者和督军较为特殊:硬直分别为 100ms 和 800ms,其他英雄则为 600ms。

冷却时间 (s)
120
生效时间 (ms)
500
硬直时间 (ms)
600
详细说明
如果敌人在“破坏神”生效时还硬要攻击你,你可以像守护鬼旧版常驻超级霸体那样,在对手攻击硬直中破防,或用攻击惩罚。 如今多数英雄都有不错的追击手段,因此面对开启“破坏神”的敌人,翻滚逃离并不总是可行,除非对方是仲裁者或征服者。 伤害减免削弱后,它已无法让你近乎不死,需要在仍有足够生命值换血时发动。不过,守点拖延、防止配合围攻,以及在敌人必须接战否则就会丢点的中路制造干扰,仍然很好用。 攻城中拖延目标的意义较小,因此价值低得多。但它能防止长枪兵打断救人或处决,仍有用途。
可用英雄

征服者、仲裁者、督军、女武神、守护鬼、荒武者

捕熊陷阱

★★
Bear Trap

布置一个作用范围为 4 米的陷阱,造成 25 点伤害,将目标禁锢在原地 2 秒,使其无法格挡、招架或闪避。同一时间只能布置一个捕熊陷阱。 狂战士/萨满的发动时间为 1400ms,突袭者为 2700ms。

冷却时间 (s)
120
生效时间 (ms)
1600
详细说明
守点或清中路时保护自己都很好用:除陷阱伤害外,还能保证一次重击,或用体术将敌人打落。 会维持对手的解锁状态,因此如果对手被捕前没有锁定,可能打出很高的收益。 掌握时机后,甚至能在战斗中布置。与其他陷阱一样,可通过伤害记录得知远处陷阱是否触发。 主要缺点是冷却长,而且被发现后比较容易避开,因此应尽量藏在场景中。
可用英雄

突袭者、督军、狂战士、女武神、高地勇士、萨满、豹武士

嗜血

★★
Bloodlust

被动|击杀英雄后,获得 20% 伤害加成和 20% 伤害减免,持续 10 秒。

冷却时间 (s)
20
详细说明
短时间内提供显著的攻防加成,在反围攻和团战中都很有帮助。
可用英雄

女武神、刽子手、海盗

等级 3

利刃

★★★
Sharpen Blade

持续 20 秒,每次命中额外造成 10 点流血伤害,分为两次、每次 5 点。 使用动作总时长(发动时间加硬直)始终为 1500ms,但发动时间因英雄而异: 忍者/和平使者为 300ms; 百夫长/大蛇/女武神为 500ms; 狂战士/荒武者为 600ms; 野武士为 700ms。

冷却时间 (s)
150
生效时间 (ms)
1500
详细说明
比削弱前弱了很多,但如果能接受漫长冷却,仍可明显提高伤害。 多段或快速连段攻击在短时间内只会附加两次流血。容易被“复苏之风”抵消,不过有萨满队友时仍很强。
可用英雄

百夫长、狂战士、女武神、大蛇、野武士、忍者、荒武者

狂怒

★★★
Fury

持续 20 秒,冲刺速度提高 15%,伤害增加 20%,并获得 20% 伤害减免。

冷却时间 (s)
120
详细说明
提供不错的攻防加成,能明显影响团战,帮助赢得单挑,或更有效地反围攻。 速度加成允许你稍远处发动,再快速接近敌人。伤害加成也影响特长,与“火焰瓶”配合极佳。虽然两者都被削弱过,组合威力有所下降,但仍然很强。
可用英雄

格里芬、突袭者、督军、狂战士、女武神、高地勇士、萨满

标枪

★★★
Javelin

投掷一支标枪,造成 40 点伤害。

冷却时间 (s)
120
生效时间 (ms)
700
详细说明
伤害不错、发动速度尚可,动画相对不显眼,是另一个不错的三级特长。 与“嗜血”配合极佳:可以先击杀残血敌人,带着攻防加成加入战斗;也可以在围攻中先杀掉一人,再用标枪解决另一人。
可用英雄

女武神

等级 4

再生

★★★★
Regenerate

被动|每 2 秒恢复 15 点生命值。 必须处于解锁且非空体状态,并且没有冲刺、攻击或执行其他动作,才能开始恢复。 需要等待 3.5 秒才开始恢复。

生效时间 (ms)
3500
详细说明
效果偏弱,基本需要你暂时不参与游戏才能获益,不过生效时的恢复量很大。 恢复期间只能站立或走路;冲刺、爬梯都会停止恢复,因此转点时除非走路,否则无法回血。 可在团战边缘解锁回血。如今据点治疗速度降低,它相对更有价值;没有更好的四级选择时可以考虑。 攻城中可以跟着攻城车走,或让车推着你;朝贡中守贡品时也可能有用。但四级解锁很晚,留给它发挥的时间不多。
可用英雄

征服者、仲裁者、黑色教长、督军、女武神、守护鬼、刽子手、女侠、斩虎、海盗、艾菲拉、豹武士、瓦兰吉守卫、僧兵、可敦、飞将

火焰瓶

★★★★
Fire Flask

投掷一个在 1100ms 后爆炸起火的投射物,在 10 米范围内造成 20–30 点伤害,随后每秒造成 10 点燃烧伤害,持续 10 秒。

冷却时间 (s)
180
详细说明
即使被削弱,仍是很好的四级特长:难以躲避、室内也能用,还能大范围封锁区域。直接伤害如今不太容易瞬间击杀,但持续伤害和封锁区域的能力未变,仍能很好地控制战斗。 与“狂怒”“鼓舞”等伤害加成,或防御削弱特长配合,可充分发挥。如果敌人无法离开火焰,仍可能团灭对方。不过燃烧可以被治疗特长清除,因此部分特长组合可以应对。 还能清理士兵和成群长枪兵,也可对攻城车造成少量伤害。
可用英雄

突袭者、督军、狂战士、女武神、高地勇士、萨满、将军

侦察

★★★★
Scout

对地图上的所有敌人施加“死亡标记”,使其在雷达上显示,并可透过墙壁看见。 敌人的攻击体力消耗增加 25%,受到的伤害增加 15%,持续 20 秒。

冷却时间 (s)
180
硬直时间 (ms)
2000
详细说明
偏弱的四级特长,关键团战中能有帮助,但效果有限、持续时间短。适合在敌方崩溃时使用,既加速击杀,也能提前看到是否有人去占点,再拦住他们。持续时间短,需要合理把握。
可用英雄

女武神、萨满、耶梦加得、少林

专精

容光焕发

辅助专精
Radiant Rebound

重生或被救起后,获得 20% 移动速度加成,持续 10 秒。

详细说明
在争权中,对负责清理士兵兵线的英雄非常好,能让你在开局时比没有这个专精的英雄更快抵达兵线。 从出生点快速转移的能力不可小看,尤其是在防守声望奖励被移除之后。携带这个专精时,在敌方据点拖延会非常容易。

疗愈

辅助专精
Remedy

击杀英雄后,恢复 10 点生命值。必须由自己造成最后一击。

详细说明
泛用性不错,而且其他选择往往更差。与“猎头杀手”和“吞噬者”配合极佳,能进一步提高处决回血的收益。

猫科敏捷

辅助专精
Feline Agility

达到声望等级 1 时,获得 4% 移动速度加成;之后每级再增加 2%。 达到最高声望等级时,最多获得 10% 移动速度加成。

详细说明
这个专精比较平庸:移动速度加成低,还受声望等级限制,这一点在争权中尤其需要考虑。它不算差,但通常不如其他许多特长。

超音速

辅助专精
Supersonic

复仇期间,获得 15% 移动速度加成,以及不可打断的冲刺。 复仇结束后,效果仍持续 10 秒。

详细说明
虽然大多数情况下能让你顺利脱身,这个专精仍比较平庸。能更直接配合适用英雄打法的特长往往更好。

机智战术

辅助专精
Clever Tactics

占领区域和使用旗帜/贡品的速度加快 15%。 适用区域包括争权的占领点,以及攻城的弓手点和回血区。

详细说明
在争权中几乎没用;对喜欢在攻城中推进弓手路线的英雄可能有用。通常有其他更好的专精可选。

黎明升起

辅助专精
Rising Dawn

救起队友时,使其恢复至 75% 生命值,而非 50%。

详细说明
不错的专精,尤其适合有复活相关特长的英雄,例如“快速复活”和“复活保护”。攻城中的生命值很宝贵,因此它很有价值。 每次救人都额外恢复 25% 生命值,也让争权中的救人更值得做一些,你可以考虑借此获得更多声望。

急速更新

辅助专精
Rapid Refresh

参与击败英雄(击杀或助攻),或救起队友后,所有特长的冷却时间缩短 5%。 对主动特长和有冷却时间的被动特长均有效。

详细说明
可以说是游戏中最好的专精之一,仅复仇护盾问题影响下的“复仇壁垒”等能与之相比,不过只有少数英雄可以选择。对这些英雄而言,如果选择带有冷却时间的特长,而非无冷却的被动特长,就能获得很大收益,更频繁地使用特长。

角色专属处决

20
花式击倒13003100500020
瞄准头部22003700410020
插下你的旗帜29003800500020
尝尝我的角37007100730050
刺穿者瓦尔45006100570050
快上直升机!25004800500035
隔山打牛38006400530050
盾牌抓取37008200810050
死亡审判61008700860050
渔枪打鱼32006600750050
一拳击倒35006100570050
鱼叉捕鱼4200106001090050
决定性的一跳47006800670050
当战士遇上号角5500105001040050
彻底穿刺25009800970050
盾牌绊攻25008400830050
尖叉穿透58009200910050
杠铃弯举*8000101001000050
送往英灵殿*10200128001270050
长矛抗争*56009700960050

共享处决

126
安息吧*36005300660035Y2S4 与 Y6S1 刺客信条联动活动*
诸神黄昏之怒*9400143001430050Y3S3 耶梦加得之怒活动*
亡魂杀手*11900157001550050Y3S3 与 Y4S3 万圣节活动*
狼皮战士杀手*890096001200050Y3S3 与 Y4S3 万圣节活动*
死灵复仇者11800184001820050Y3S3 与 Y4S3 万圣节活动*
驱逐僵尸*5200118001390050Y3S3 与 Y4S3 万圣节活动*
达因斯莱夫10000118001160050Y4S1 高级战斗通行证,维京人
命运之刃720099001100050Y4S1 波斯王子联动活动*
荷耳克斯献祭690099001150050Y4S2 高级战斗通行证*
狼入羊群10900139001370050Y4S2 暴政活动如果处决结果为“羊”,使用者与受害者的持续时间分别变为 12600ms 和 12400ms。
翠森化春诀40008800860050Y4S3 高级战斗通行证*
翠森归尘50009500930050Y4S3 反抗军活动 1
前卫发明家62008000780050Y4S4 高级战斗通行证*
甜蜜痛击6000106001040050Y4S4 寒风祭活动*
送你礼物6500103001000050Y4S4 寒风祭活动*
奇美拉之救赎9800125001230050Y4S4 反抗军活动 3
伊尔玛的战镰9300119001170050Y4S4 日蚀之战活动
先锋之刃9100119001260050Y4S4 日蚀之战活动
荷耳克斯布偶索魂10200123001210050Y5S1 高级战斗通行证*
弱肉强食63008700920050Y5S1 荷耳克斯假面舞会活动*
假面舞会已散场10200128001260050Y5S2 奇美拉盛宴活动
刃反幻象7000110001080050Y5S2 高级战斗通行证*
惩戒幻象55008700850050Y5S2 狂信者视界活动
伊尔玛的援手8000115001130050Y5S2 狂信者的到来活动
水之召唤者78009000880050Y5S3 高级战斗通行证*
入水为安9600119001170050Y5S3 风暴潮活动
海神之矛9600123001210050Y5S3 风暴潮活动
海神的馈赠47006300610050Y5S3 风暴潮活动
女猎人的猎物9500127001250050Y5S3 迷雾幸存者活动*
脱钩断肠8500130001310050Y5S3 迷雾幸存者活动*
钓大鱼60009500930050Y5S4 高级战斗通行证*
出来混…740010100990050Y5S4 极光海盗活动
雷米尔的支配6900112001100050Y6S1 高级战斗通行证*
费里奥的凯旋47008200800050Y6S1 飞龙戴尔的誓言活动
头七8100135001330050
骗人的笛子8700129001270050
别弹了9400130001280050
吹自己的号角11600150001480050
用琴讲话9600139001370050
死于投石器63008100870050
死于长矛44005500630035这个处决以前可以提前取消,使用者曾可在 5400ms 后脱离,而不必等到 6500ms。
死于箭矢49008400900050
变小带走32008800860050
变小踢飞32009300910050
变小践踏3200114001120050
变小放大3200129001270050
前往来世50006200730035
致命之兔8900109001180050
彻底战败10900123001210050
翠森离魂贯42006600750050