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耶梦加得Jormungandr

角色说明

重击终结技与破防收益重击可以移动对手,创造撞墙收益。 可以对倒地或失衡的对手使用铁锤猛击,并具有命中后能击倒对手的可佯攻连段体术。 轻击具有强化效果,不会因被格挡而中断。 起手重击、前闪重击和连段范围攻击具有霸体。连段范围攻击可以取消其他攻击硬直,但闪避体术、破防反击体术、铁锤猛击、破防重击及连段范围攻击自身除外。 前闪重击可以软佯攻为破防。

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类型生命值体力闪避防御类型默认防御方向非锁定目标强化攻击冲刺速度 (m/s)锁定移动速度 (m/s) · 前/侧/后前闪避硬直 (ms)
重击130140标准6.752.5 / 1.5 / 0.75600
社区资源
1
荣耀战魂战术课堂——耶梦加得freezeTT耶梦加得基础、概览16 Mar 2021

攻击连段

耶梦加得攻击连段:任意 → 任意*

基础攻击

强化攻击上轻起手技TL1

伤害
12
速度 (ms)
500
体力消耗
9
输入方式
轻击起手技
方向
命中硬直
属性
强化攻击
被优势格挡切防硬直 (ms)
600
未命中硬直 (ms)
800
未命中切防硬直 (ms)
600
注意
所有轻击均为强化攻击,被格挡不会中断。 轻击起手技后按破防可接巨人送别,按范围攻击可接衔尾蛇之力。*

强化攻击上轻终结技TL2

伤害
14
速度 (ms)
500
体力消耗
9
输入方式
轻击终结
方向
命中硬直
属性
强化攻击
输入窗口 (ms)
266-
命中硬直 (ms)
833
命中切防硬直 (ms)
833
被格挡硬直 (ms)
733
被格挡切防硬直 (ms)
733
被优势格挡切防硬直 (ms)
600
未命中硬直 (ms)
800
未命中切防硬直 (ms)
600
注意
所有轻击均为强化攻击,被格挡不会中断。 轻击终结技造成中等命中硬直,可以将对手击落悬崖。 终结技可接衔尾蛇之力。*

强化攻击侧轻起手技SL1

伤害
12
速度 (ms)
500
体力消耗
9
输入方式
轻击起手技
方向
命中硬直
属性
强化攻击
未命中硬直 (ms)
1100
未命中切防硬直 (ms)
900
注意
所有轻击均为强化攻击,被格挡不会中断。 轻击起手技后按破防可接巨人送别,按范围攻击可接衔尾蛇之力。*

强化攻击侧轻终结技SL2

伤害
14
速度 (ms)
500
体力消耗
9
输入方式
轻击终结
方向
命中硬直
属性
强化攻击
输入窗口 (ms)
266-
命中硬直 (ms)
833
命中切防硬直 (ms)
833
被格挡硬直 (ms)
733
被格挡切防硬直 (ms)
733
未命中硬直 (ms)
1800
未命中切防硬直 (ms)
1666
注意
所有轻击均为强化攻击,被格挡不会中断。 轻击终结技造成中等命中硬直,可以将对手击落悬崖。 终结技可接衔尾蛇之力。*

霸体上重起手技TH1

伤害
22
速度 (ms)
800
体力消耗
12
输入方式
重击起手技
方向
命中硬直
属性
霸体
霸体起始 (ms)
500
注意
上重起手技在500ms处获得霸体。 起手技后按破防可接巨人送别,按范围攻击可接衔尾蛇之力。*

不可格挡可撞墙上重终结技TH2

伤害
24
速度 (ms)
800
体力消耗
12
输入方式
重击终结
方向
命中硬直
属性
不可格挡、可撞墙
注意
终结技后输入范围攻击可接衔尾蛇之力。 重击终结技命中后击退对手,可撞墙并保证重击起手技或衔尾蛇之力命中。上重终结技沿远离耶梦加得的方向直接击退对手。*

霸体侧重起手技SH1

伤害
20
速度 (ms)
800
体力消耗
12
输入方式
重击起手技
方向
命中硬直
属性
霸体
霸体起始 (ms)
500
注意
侧重起手技在500ms处获得霸体。 起手技后按破防可接巨人送别,按范围攻击可接衔尾蛇之力。*

不可格挡可撞墙侧重终结技SH2

伤害
22
速度 (ms)
800
体力消耗
12
输入方式
重击终结
方向
命中硬直
属性
不可格挡、可撞墙
控制时间 (ms)
1100
注意
终结技后输入范围攻击可接衔尾蛇之力。 侧重终结技命中后将对手向攻击相反方向摔出,可撞墙并保证重击起手技或衔尾蛇之力命中。*

冲刺攻击

霸体狂热者的步伐RnH1

伤害
20
速度 (ms)
700
体力消耗
12
输入方式
冲刺重击
方向
命中硬直
属性
霸体
注意
可接轻击或重击终结技、衔尾蛇之力或巨人送别。*

范围攻击

范围攻击Z1

伤害
13
速度 (ms)
500
体力消耗
20
输入方式
范围攻击
方向
命中硬直
未命中硬直 (ms)
1000
未命中切防硬直 (ms)
800
注意
可接轻击或重击终结技、衔尾蛇之力或巨人送别。*

霸体衔尾蛇之力*Z2

伤害
24
速度 (ms)
800
体力消耗
12
输入方式
连段范围攻击
方向
属性
霸体、可佯攻
霸体起始 (ms)
100
注意
任何攻击后均可用衔尾蛇之力取消硬直,但巨人突进、巨人之礼、战锤猛击、毒刺和衔尾蛇之力自身除外。起手技后的衔接明显快于终结技和巨人送别之后。 可接轻击或重击终结技,或巨人送别。 招式的100ms处开始具有霸体。*

必中攻击*

体术巨人之礼*GBL1

伤害
10
速度 (ms)
500
体力消耗
12
输入方式
破防+轻击
命中硬直
控制
属性
必中、体术、摔掷
未命中硬直 (ms)
700
未命中切防硬直 (ms)
700
控制时间 (ms)
700
注意
直接造成伤害,并额外保证轻击起手技、范围攻击命中,或输入破防进行摔掷。

反击

体术巨人之怨*PGB

伤害
16
速度 (ms)
400
体力消耗
6
输入方式
招架+破防
属性
体术
输入窗口 (ms)
500-566
命中硬直 (ms)
400
命中切防硬直 (ms)
400
控制时间 (ms)
800
注意
直接造成伤害,但不保证追加攻击命中。 可接轻击或重击终结技、衔尾蛇之力或巨人送别。*

可撞墙毒刺*GBRH

伤害
12
速度 (ms)
800
体力消耗
12
输入方式
破防+重击
方向
命中硬直
控制
属性
可撞墙
注意
破防成功后按重击发动毒刺,将对手击退并可撞墙。 毒刺后耶梦加得处于自由状态,因此撞墙保证上重起手技命中。 右侧毒刺将对手击向耶梦加得左侧。*

可撞墙毒刺*GBTH

伤害
12
速度 (ms)
800
体力消耗
12
输入方式
破防+重击
方向
命中硬直
控制
属性
可撞墙
注意
破防成功后按重击发动毒刺,将对手击退并可撞墙。 毒刺后耶梦加得处于自由状态,因此撞墙保证上重起手技命中。 上方毒刺将对手向前击退,远离耶梦加得。*

可撞墙毒刺*GBLH

伤害
12
速度 (ms)
800
体力消耗
12
输入方式
破防+重击
方向
命中硬直
控制
属性
可撞墙
注意
破防成功后按重击发动毒刺,将对手击退并可撞墙。 毒刺后耶梦加得处于自由状态,因此撞墙保证上重起手技命中。 左侧毒刺将对手击向耶梦加得右侧。*

前闪避攻击

霸体可软佯攻蛇妖重击*FDH

伤害
22
速度 (ms)
800
体力消耗
12
输入方式
前闪避 + 重击
方向
命中硬直
属性
霸体、可软佯攻
输入窗口 (ms)
100-300
霸体起始 (ms)
500
注意
可在前闪避的100ms–300ms期间使用。 可佯攻或软佯攻为破防。 可接终结技、衔尾蛇之力或巨人送别。*

体术巨人突进*BGB

速度 (ms)
433
体力消耗
15
输入方式
前闪避 + 破防
命中硬直
控制
属性
体术
输入窗口 (ms)
300-500
控制时间 (ms)
700
注意
命中后保证轻击起手技或自由状态范围攻击命中,也可接重击起手技。未命中不可连段。

侧闪避攻击

强化攻击蛇缠打击*SDL

伤害
14
速度 (ms)
600
体力消耗
9
输入方式
侧闪+轻击
方向
命中硬直
属性
强化攻击
输入窗口 (ms)
200-400
注意
为强化攻击,可接轻击或重击终结技、衔尾蛇之力或巨人送别。*

连段体术

体术击倒巨人送别*ChGB

速度 (ms)
800
体力消耗
10
输入方式
起手技后 破防
命中硬直
控制
属性
体术、可佯攻、击倒
输入窗口 (ms)
266-
命中硬直 (ms)
633
命中切防硬直 (ms)
633
未命中硬直 (ms)
800
控制时间 (ms)
600
注意
任何起手技或范围攻击后均可使用,可佯攻。 命中后可接轻击或衔尾蛇之力,但不能接重击终结技,因为重击输入会变为战锤猛击。未命中不可连段。 命中使任何对手失衡,保证战锤猛击或衔尾蛇之力命中。以少敌多时推荐后者:虽然伤害较低,但可接强力进攻,并有霸体防止团战中被打断。轻击终结技会打空失衡的对手。*

特殊招式

霸体铁锤猛击Hwkd

伤害
28
速度 (ms)
1000
体力消耗
20
输入方式
倒地对手+重击
方向
命中硬直
控制
属性
霸体
霸体起始 (ms)
100
命中切防硬直 (ms)
1500
控制时间 (ms)
1400
注意
对失衡的对手必定命中。 也可在闪避中或连段中输入。 战锤猛击命中后,耶梦加得与被砸中的对手均恢复全部体力。 可延迟输入以处决对手。 若不是预输入,不会将对手控制在地面上,且自身不安全。

最大收益

22
轻击招架上重击2212
轻击招架空体:轻击129
重击招架招架反击166可接连段压制。
重击招架范围攻击1320攻击判定宽。
破防破防追加攻击 → 范围攻击23321级特长恢复4点生命,无墙时伤害最高。
破防破防追加攻击 → 轻击2221体力消耗更少。
破防破防重击1212使对手长距离位移。
撞墙摔掷破防重击 → 可撞墙 → 上重击3424
撞墙摔掷破防追加攻击 → 撞墙摔掷 → 上重击3224加上1级特长的治疗,相当于造成36点双方生命差。
撞墙摔掷空体:当前方向重击2212根据防御方向造成22或20点伤害。需要足够距离。
空体招架招架反击 → 战锤猛击4426
空体招架轻击 → 连段范围攻击3621攻击周围,连段压制。
空体抛掷破防追加攻击 → 摔掷 → 战锤猛击3832体力消耗更少,1级特长可治疗,伤害更高。
空体抛掷战锤猛击2820更快。
复仇自动招架战锤猛击36.40触发2级特长。
对手解锁前闪重击/上重击 → 轻击3621也可使用冲刺攻击或侧重击,伤害少2点。
空体抛掷破防追加攻击 → 摔掷 → 轻击 (打空) → 连段范围攻击3433连段压制。
空体 + 解锁前闪重击/上重击 → 连段体术 → 战锤猛击5042也可使用冲刺攻击或侧重击,伤害少2点。
空体 + 解锁有身后有墙:前闪重击/上重击 → 上重终结技 → 连段范围攻击7036也可使用冲刺攻击或侧重击,伤害少2点;墙在侧面时也可使用,伤害再少2点。
空体 + 解锁前闪体术 → 轻击 → 连段体术 → 战锤猛击4039
空体 + 解锁前闪体术 → 上重击2212
复仇自动招架轻击 → 连段范围攻击46.80更多伤害,可继续连段。

特长

等级 1

堆尸如山

Body Count

被动|通过任何方式(包括特长)击杀士兵或长枪兵,恢复 1 点生命值和 1 点体力。

详细说明
在争权中,对负责中路兵线的英雄是不错的选择,清兵时能维持一些续航,但已经不足以让你无限驻守中路。 在攻城中效果很差:必须击杀 10 名长枪兵,才能补回一次戳击造成的伤害。 它可能让你在前往回血区之前多清一些兵,但这个模式中有许多更好的一级特长。
可用英雄

征服者、仲裁者、百夫长、突袭者、高地勇士、耶梦加得、剑圣、野武士、荒武者、沙漠守卫者、艾菲拉、瓦兰吉守卫

不知疲倦

Tireless

被动|动作的体力消耗减少 17%。

详细说明
能让你稍微更频繁地攻击,但并不特别出色。 注意:不能与“忍辱负重”专精叠加。
可用英雄

突袭者、耶梦加得、天地、海盗、艾菲拉、豹武士、技艺大师

霜巨人宽慰

Jotunn Salve

被动|体术命中后恢复 4 点生命值,包括招架反击和破防后续攻击。

详细说明
体术是耶梦加得招式组的重要部分,本特长让你在打出伤害之外,还能取得少量生命值优势。 它也提高了招架收益带来的双方血量差,并有助于被围攻时存活。 攻城中,可以通过对敌方军官使用体术回血。
可用英雄

耶梦加得

等级 2

正义偏斜

★★
Righteous Deflection

被动|招架后获得 50% 伤害减免,持续 5 秒。

冷却时间 (s)
10
详细说明
招架后 5 秒内受到的伤害减半,在被围攻时拖延很有用,尤其能应对通过招架建立的围攻,例如萨满撕咬。
可用英雄

仲裁者、角斗士、耶梦加得、刽子手

百夫长进军

★★
Centurion's March

获得无限体力,持续 15 秒。

冷却时间 (s)
60
详细说明
让你在 15 秒内随意进攻。不过,即使不用这个特长,默认体力也足以维持攻势。 主要用途是立即摆脱空体。
可用英雄

耶梦加得

铁锤的恩惠

★★
Hamarr's Favor

被动|倒地锤命中敌人后,获得 20 点生命值的护盾,可以叠加且永久持续。

详细说明
想充分利用倒地锤,这个特长很重要,尤其在多人战斗中:倒地锤硬直很差,使用后几乎必然受到其他敌人的攻击。 单挑命中倒地锤时,它能大幅拉开双方血量差;以少打多时若成功使出倒地锤,也非常出色。
可用英雄

耶梦加得

等级 3

渗透劲

★★★
Punch Through

被动|格挡渗透伤害翻倍,从 18% 提高至 36%。

详细说明
提高被格挡攻击的伤害,但仍会送出大量复仇。渗透伤害无法击杀,最后仍需要一次真正命中才能收掉防守者。会覆盖其他原本能够影响渗透伤害的伤害加成。
可用英雄

征服者、和平使者、黑色教长、好战者、督军、耶梦加得、守护鬼、海盗、瓦兰吉守卫、僧兵、可敦、技艺大师、蛮棍狂徒

命不该绝

★★★
Hard to Kill

被动|生命值低于 50 点时,获得 30% 伤害减免。

详细说明
乍看有用,细看却很平庸。最多只相当于增加 15 点生命值;而且把你打到 50 点以下的那次攻击并不享受减伤,实际往往连这个有限上限都达不到。 伤害减免不能叠加,与其他特长、专精配合也差。“背水一战”通常更好,还不占用三级特长位置。
可用英雄

耶梦加得、守护鬼、蛮棍狂徒

狂热者的闪电

★★★
Zealot's Bolt

投掷一柄锤子,造成 25 点伤害,并清空对手的体力。 投射物可使对手撞墙,也可将其击入危险地形。

冷却时间 (s)
120
生效时间 (ms)
700
详细说明
发动时视觉和声音提示明显,容易反应闪避,限制了实用性。 还会送出大量复仇,抵消使敌人空体的意义;误中队友也会使其空体,因此乱用反而有害。 特定情况下,可以撞墙接必中前闪重击,打出不错伤害。还要记住:对手在解锁状态下被锤子命中并撞墙时,硬直期间会一直保持解锁,因此可以打出完整的解锁空体收益,造成巨额伤害;详见最大收益表。
可用英雄

耶梦加得

等级 4

侦察

★★★★
Scout

对地图上的所有敌人施加“死亡标记”,使其在雷达上显示,并可透过墙壁看见。 敌人的攻击体力消耗增加 25%,受到的伤害增加 15%,持续 20 秒。

冷却时间 (s)
180
硬直时间 (ms)
2000
详细说明
偏弱的四级特长,关键团战中能有帮助,但效果有限、持续时间短。适合在敌方崩溃时使用,既加速击杀,也能提前看到是否有人去占点,再拦住他们。持续时间短,需要合理把握。
可用英雄

女武神、萨满、耶梦加得、少林

自动复活

★★★★
Auto Revive

被动|死亡 2 秒后,自动以 50% 生命值复活。 被处决或被地形杀时无法触发。

冷却时间 (s)
180
详细说明
《荣耀战魂:维京死两次》。 再获得一次生存机会常常很有用:能继续守点拖延,在对手以为获胜的接近单挑中起身反杀,或救起被远程范围特长击杀的队友。 突然复活也可能让你偷袭粗心或分神的敌人。 遗憾的是,比赛会在本特长使你复活之前结束;不过,你仍可以和获胜的对手一起狂发表情。
可用英雄

好战者、督军、耶梦加得

诸神的黄昏

★★★★
Twilight of the Gods

用锤子砸击地面,耗时 1500ms,具有霸体。 对以耶梦加得前方 1 米处为中心的 8 米范围内所有敌人造成 25 点伤害并击倒。

冷却时间 (s)
150
生效时间 (ms)
1500
硬直时间 (ms)
433
详细说明
发动慢,比较容易躲开,但仍常能击中多人,并对其中一人接必中倒地锤。不过容易被快速体术打断,限制了反围攻用途。 击倒也能让队友补充伤害,但初始范围攻击会造成友军伤害和硬直,乱用可能打断队友攻击。 冷却较长,伤害潜力也不如其他四级,限制了强度。
可用英雄

耶梦加得

专精

庇护

防御*专精
Aegis

获得的所有护盾值提高 20%,适用于特长、专精、增益效果以及复仇提供的护盾。 注意:复仇护盾不会超过你的最大生命值。

详细说明
整体表现一般,但攻城中护盾来源更多,因此更有选择价值。 由于复仇护盾不能超过最大生命值,除非生命值高于 144 点,否则甚至无法获得完整的 20% 额外护盾。这使它对许多英雄几乎没有作用。

举起护盾

防御*专精
Shields Up

被救起后获得 25 点护盾,持续 15 秒。 也可以由特长“自动复活”触发。

详细说明
削弱后,这个专精基本失去了价值:触发护盾的机会少得多,而且很可能在你再次投入战斗前就已经消失。

堡垒

防御*专精
Bastion

处于区域内,或携带贡品/旗帜时,获得 10% 伤害减免。 区域包括争权的占领点,以及攻城的弓手点、回血区和攻城车附近。

详细说明
有助于在争权中守点拖延。在攻城中非常实用,因为回血区、攻城车附近和弓手路线都属于目标区域。

复仇壁垒

防御*专精
Vengeful Barrier

退出复仇状态后,获得 25 点生命值的护盾,持续 15 秒。

详细说明
无疑是最好的防御专精,进一步提高了获得复仇的收益。任何可以选择它的英雄都应携带。 增加护盾持续时间限制几乎算不上削弱,因为退出复仇时,你通常仍在战斗。

背水一战

防御*专精
Last Stand

生命值濒危时(低于 25 点生命值),获得 40% 伤害减免。

详细说明
这个专精很好,经常有人讨论它和“膨胀”该选哪个。它与“复仇壁垒”和护盾特长配合极佳:护盾不会计入生命值濒危的判定,因此能让大量护盾值享受到伤害减免。伤害减免不能叠加,所以它与“堡垒”或“命不该绝”的配合较差。 只有实际进入生命值濒危状态后才会触发。因此,能从濒危线以上直接击杀你的攻击不会被减伤,例如 30 点伤害的重击仍能击杀剩余 30 点生命值的你。不过,如今攻击伤害整体降低,这一缺点的影响也变小了。 进入濒危后,伤害减免约相当于增加 10 点生命值。但 40% 减伤带来的心理影响也不能忽略:不少玩家不会计算减伤后的伤害,急于收掉你时反而不断送复仇,让你有机会轻易逆转局势。

崭新焦点

防御*专精
Fresh Focus

空体时,格挡、招架和反破防恢复 20% 体力。

详细说明
不错的专精,可以作为忍辱负重的替代选择。加强后,除了格挡和招架,空体时的反破防也能恢复体力。 它能有效缓解空体时面对体术/破防择的压力,也能应对轻击被格挡后接快速后续攻击的压制,例如连段 400ms 轻击、轻击 → 体术择等。

膨胀

防御*专精
Bulk Up

每提升一级声望等级,最大生命值增加 4 点。 达到最高声望等级时,最多增加 16 点生命值。

详细说明
提供稳定可靠的生命值提升,是一个不错的专精。主要缺点是通常需要在它和“背水一战”之间作出选择。 它无法配合复仇护盾问题获得额外收益,但增加的 16 点生命值能支持更冒险的打法和换血。

角色专属处决

10
上下夹48009400930050
大锤一挥31005100470035
野蛮挥24004900630035
锤头1700127001260050
头颅粉碎者57007700910050
精准钉好8100105001040050
诗人碾压49008000790050
大突袭者63009800970050
碎膝者*56008700860050
质疑者噤声*34006100600050

共享处决

126
安息吧*36005300660035Y2S4 与 Y6S1 刺客信条联动活动*
诸神黄昏之怒*9400143001430050Y3S3 耶梦加得之怒活动*
亡魂杀手*11900157001550050Y3S3 与 Y4S3 万圣节活动*
狼皮战士杀手*890096001200050Y3S3 与 Y4S3 万圣节活动*
死灵复仇者11800184001820050Y3S3 与 Y4S3 万圣节活动*
驱逐僵尸*5200118001390050Y3S3 与 Y4S3 万圣节活动*
达因斯莱夫10000118001160050Y4S1 高级战斗通行证,维京人
命运之刃720099001100050Y4S1 波斯王子联动活动*
荷耳克斯献祭690099001150050Y4S2 高级战斗通行证*
狼入羊群10900139001370050Y4S2 暴政活动如果处决结果为“羊”,使用者与受害者的持续时间分别变为 12600ms 和 12400ms。
翠森化春诀40008800860050Y4S3 高级战斗通行证*
翠森归尘50009500930050Y4S3 反抗军活动 1
前卫发明家62008000780050Y4S4 高级战斗通行证*
甜蜜痛击6000106001040050Y4S4 寒风祭活动*
送你礼物6500103001000050Y4S4 寒风祭活动*
奇美拉之救赎9800125001230050Y4S4 反抗军活动 3
伊尔玛的战镰9300119001170050Y4S4 日蚀之战活动
先锋之刃9100119001260050Y4S4 日蚀之战活动
荷耳克斯布偶索魂10200123001210050Y5S1 高级战斗通行证*
弱肉强食63008700920050Y5S1 荷耳克斯假面舞会活动*
假面舞会已散场10200128001260050Y5S2 奇美拉盛宴活动
刃反幻象7000110001080050Y5S2 高级战斗通行证*
惩戒幻象55008700850050Y5S2 狂信者视界活动
伊尔玛的援手8000115001130050Y5S2 狂信者的到来活动
水之召唤者78009000880050Y5S3 高级战斗通行证*
入水为安9600119001170050Y5S3 风暴潮活动
海神之矛9600123001210050Y5S3 风暴潮活动
海神的馈赠47006300610050Y5S3 风暴潮活动
女猎人的猎物9500127001250050Y5S3 迷雾幸存者活动*
脱钩断肠8500130001310050Y5S3 迷雾幸存者活动*
钓大鱼60009500930050Y5S4 高级战斗通行证*
出来混…740010100990050Y5S4 极光海盗活动
雷米尔的支配6900112001100050Y6S1 高级战斗通行证*
费里奥的凯旋47008200800050Y6S1 飞龙戴尔的誓言活动
头七8100135001330050
骗人的笛子8700129001270050
别弹了9400130001280050
吹自己的号角11600150001480050
用琴讲话9600139001370050
死于投石器63008100870050
死于长矛44005500630035这个处决以前可以提前取消,使用者曾可在 5400ms 后脱离,而不必等到 6500ms。
死于箭矢49008400900050
变小带走32008800860050
变小踢飞32009300910050
变小践踏3200114001120050
变小放大3200129001270050
前往来世50006200730035
致命之兔8900109001180050
彻底战败10900123001210050
翠森离魂贯42006600750050