荣耀战魂信息站

剑圣Kensei

角色说明

前闪可在 100–700ms 时用破防取消。 前闪与侧闪在 100–300ms 具有优势格挡。 软佯攻: • 所有上重击都能转为闪避。 • 所有上重击都能转为侧重击或侧轻击。 • 上重起手技能转为剑柄打击。 • 连段上重和上重终结技能转为破防。 破防视为连段第一击;抛掷会眩晕对手,并视为连段第二击。

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类型生命值体力闪避防御类型默认防御方向非锁定目标强化攻击冲刺速度 (m/s)锁定移动速度 (m/s) · 前/侧/后前闪避硬直 (ms)
先锋130120优势格挡右是6.251.75 / 1.75 / 1.25700
社区资源
1 条
荣耀战魂战术课堂——剑圣freezeTT剑圣基础、概览21 Mar 2021—

攻击连段

剑圣攻击连段:任意 → 任意 → 任意*

基础攻击

上轻起手技TL1

伤害
12
速度 (ms)
500
体力消耗
9
输入方式
轻击起手技
方向
上
命中硬直
低

连段上轻击TL2

伤害
13
速度 (ms)
500
体力消耗
9
输入方式
连段轻击
方向
上
命中硬直
中

霸体上轻终结技TL3

伤害
15
速度 (ms)
500
体力消耗
9
输入方式
轻击终结
方向
上
命中硬直
中
属性
霸体
霸体起始 (ms)
200
未命中硬直 (ms)
1000
未命中切防硬直 (ms)
600
注意
轻击终结技在200ms处获得霸体,可以将对手击落悬崖。

侧轻起手技SL1

伤害
12
速度 (ms)
500
体力消耗
9
输入方式
轻击起手技
方向
侧
命中硬直
低

连段侧轻击SL2

伤害
13
速度 (ms)
500
体力消耗
9
输入方式
连段轻击
方向
侧
命中硬直
中

霸体侧轻终结技SL3

伤害
14
速度 (ms)
500
体力消耗
9
输入方式
轻击终结
方向
侧
命中硬直
中
属性
霸体
霸体起始 (ms)
200
注意
轻击终结技在200ms处获得霸体,可以将对手击落悬崖。

可软佯攻上重起手技TH1

伤害
24
速度 (ms)
800
体力消耗
12
输入方式
重击起手技
方向
上
命中硬直
高
属性
可软佯攻
注意
上重起手技可按破防软佯攻为剑柄打击,也可软佯攻为闪避或任一侧轻击/重击起手技。 所有软佯攻均发生于命中前400ms。

可软佯攻连段上重击TH2

伤害
29
速度 (ms)
900
体力消耗
12
输入方式
连段重击
方向
上
命中硬直
高
属性
可软佯攻
注意
连段上重击可软佯攻为破防、闪避或任一侧连段轻击/重击。 所有软佯攻均发生于命中前400ms。

不可格挡可软佯攻上重终结技TH3

伤害
32
速度 (ms)
1100
体力消耗
12
输入方式
重击终结
方向
上
命中硬直
高
属性
不可格挡、可软佯攻
未命中硬直 (ms)
800
未命中切防硬直 (ms)
600
注意
上重终结技可软佯攻为快速破防(300ms)、闪避或任一侧轻击/重击终结技。 所有软佯攻均发生于命中前400ms。

侧重起手技SH1

伤害
27
速度 (ms)
900
体力消耗
12
输入方式
重击起手技
方向
侧
命中硬直
中

连段侧重击SH2

伤害
25
速度 (ms)
800
体力消耗
12
输入方式
连段重击
方向
侧
命中硬直
高

霸体侧重终结技SH3

伤害
30
速度 (ms)
800
体力消耗
12
输入方式
重击终结
方向
侧
命中硬直
高
属性
霸体
霸体起始 (ms)
200
未命中硬直 (ms)
800
未命中切防硬直 (ms)
600
注意
侧重终结技(包括软佯攻版本)在200ms处获得霸体。

冲刺攻击

冲刺重击RnH1

伤害
20
速度 (ms)
700
体力消耗
12
输入方式
冲刺重击
方向
右
命中硬直
中

范围攻击

范围攻击Z1

伤害
13
速度 (ms)
500
体力消耗
30
输入方式
范围攻击
方向
左
命中硬直
中
注意
前后均有攻击判定,范围极佳。 第1击后可佯攻,消耗10点体力。

范围攻击第2击Z2

伤害
16
速度 (ms)
1300
输入方式
自动触发
方向
左
命中硬直
中

反击

不可格挡霸体迅捷打击反击SDsb

伤害
16
速度 (ms)
600
体力消耗
12
输入方式
侧优势格挡闪避+重击
方向
侧
命中硬直
高
属性
不可格挡、霸体
输入窗口 (ms)
200-400
霸体起始 (ms)
100

前闪避攻击

强化攻击裂盔猛击FDL

伤害
14
速度 (ms)
500
体力消耗
9
输入方式
前闪+轻击
方向
上
命中硬直
高
属性
强化攻击
输入窗口 (ms)
100-700
注意
裂盔可以将对手击落悬崖。 所有闪避攻击均算作连段第2击,可接终结技。

霸体大自然之怒FDH

伤害
22
速度 (ms)
800
体力消耗
12
输入方式
前闪避 + 重击
方向
上
命中硬直
高
属性
霸体
输入窗口 (ms)
100-700
霸体起始 (ms)
500
注意
所有闪避攻击均算作连段第2击,可接终结技。

侧闪避攻击

闪电一击SDH

伤害
16
速度 (ms)
600
体力消耗
12
输入方式
侧闪+重击
方向
相反方向
命中硬直
高
属性
轻击招架
输入窗口 (ms)
200-400
注意
闪电一击从闪避相反方向攻击,算作连段第2击,可接终结技。 侧闪避重击被招架时,对手获得轻击招架收益,但该招式仍可处决。

特殊招式

体术剑柄打击sfGB

速度 (ms)
400
体力消耗
12
输入方式
上重起手技期间 破防
属性
体术、未命中可连段至连段攻击
控制时间 (ms)
800

最大收益

24 条
轻击招架侧重击2712—
轻击招架自然之怒2212终结技压制。
轻击招架空体:轻击129—
重击招架范围攻击1330攻击判定范围较宽。
重击招架侧轻击129体力消耗更少,攻击判定也宽。
重击招架裂盔149终结技压制。
破防侧重击2512—
破防空体:轻击129—
撞墙摔掷上重终结技3212—
撞墙摔掷空体:侧重击2712需要足够距离。
空体招架裂盔 → 上重终结技4621—
空体招架略微延迟 → 上轻起手技 → 上重击4121终结技压制。
空体抛掷裂盔 → 上重终结技4621安全。
空体抛掷前摔掷 → 侧重终结技 → 自然之怒5224不接连段则不安全,终结技压制。
复仇自动招架上轻击 → 上重击53.30—
对手解锁前闪重击 → 轻击终结3721—
空体 + 解锁自然之怒 → 上重终结技5424—
空体 + 解锁裂盔 → 上重终结技4621—
空体 + 解锁上重击 → 上重击5324—
空体 + 解锁侧重击 → 侧重击或上轻击 ×25224待测试。
空体 + 解锁剑柄打击 → 侧重击或上轻击 ×22536待测试。
偏斜/优势格挡闪避前闪优势格挡 → 破防 → 侧重击2512—
偏斜/优势格挡闪避前闪优势格挡 → 破防有墙 → 上重终结技3229—
空体抛掷前摔掷 → 侧重终结技 → 自由状态侧重击5724不接连段则不安全。

特长

等级 1

堆尸如山

★
Body Count

被动|通过任何方式(包括特长)击杀士兵或长枪兵,恢复 1 点生命值和 1 点体力。

详细说明
在争权中,对负责中路兵线的英雄是不错的选择,清兵时能维持一些续航,但已经不足以让你无限驻守中路。 在攻城中效果很差:必须击杀 10 名长枪兵,才能补回一次戳击造成的伤害。 它可能让你在前往回血区之前多清一些兵,但这个模式中有许多更好的一级特长。
可用英雄

征服者、仲裁者、百夫长、突袭者、高地勇士、耶梦加得、剑圣、野武士、荒武者、沙漠守卫者、艾菲拉、瓦兰吉守卫

铁肺

★
Iron Lungs

被动|空体时仍可冲刺,奔跑时体力恢复更快。

详细说明
基本没用。没有这个特长也能在冲刺时恢复体力,而且恢复速度的提升几乎感觉不到。 唯一能想到的用途,是让你翻滚后即使空体也不用停止冲刺,以及用解锁冲刺避开某些英雄的空体压制。
可用英雄

角斗士、黑色教长、剑圣、守护鬼、大蛇、野武士、荒武者、刽子手、狂信者、少林、沙漠守卫者、豹武士、僧兵

快速回复

★
Fast Recovery

被动|体力恢复速度翻倍,空体时也有效。

详细说明
可以更积极地使用高耗体攻击,也能更快摆脱空体。清中路或团战时,也有助于更频繁地使用范围攻击。携带这个特长后,就不必再考虑“崭新焦点”专精。
可用英雄

格里芬、高地勇士、剑圣、刽子手、斩虎、飞将

等级 2

鼓舞

★★
Inspire

持续 20 秒:你和 10 米范围内的友军造成的伤害提高 20%。 也会使你附近的士兵更快地战斗,并向前冲刺。

冷却时间 (s)
120
生效时间 (ms)
466
硬直时间 (ms)
1133
详细说明
不错的伤害增益,持续时间也较长,能在团战中为队伍带来明显优势。冷却较短,可以更积极地使用。 在攻城中用途更多,因为伤害和攻击速度加成也适用于长枪兵。 防守方可以借此对攻城车造成大量伤害;对双方而言,都能显著提高成群友方长枪兵的杀伤力。
可用英雄

看守者、百夫长、黑色教长、突袭者、高地勇士、剑圣、将军、可敦、技艺大师

烟雾弹

★★
Smoke Bomb

向地面投掷烟雾弹,使对手眩晕、致盲并失去攻击指示,持续 5 秒。

冷却时间 (s)
100
生效时间 (ms)
800
硬直时间 (ms)
100
详细说明
二级特长通常都很强,所以烟雾弹往往不如同档其他选择。如果不喜欢其他选项,且英雄有不错的追翻滚手段,可以考虑;敌人常会翻滚或闪避离开烟雾,也可能送你一次破防。它能让进攻更容易,但本质上只是眩晕效果,因此表现很依赖对手。
可用英雄

剑圣、守护鬼、大蛇、野武士、忍者、荒武者、狂信者、僧兵

胆寒凝视

★★
Chilling Stare

在目标周围产生一个随目标移动的 15 米作用区域,使其及区域内的其他敌人受到的伤害增加 15%,持续 30 秒。

冷却时间 (s)
120
详细说明
冷却和效果削弱后,已不再是必选项,但仍能给团战带来帮助,因为进入目标周围范围的敌人都会受影响。 比“鼓舞”更强,因为无法避开,且不会因使用者死亡而消失。不过,对残血目标使用可能无法充分发挥。
可用英雄

剑圣

等级 3

复苏之风

★★★
Second Wind

使用后立即恢复 30 点生命,并清除所有流血或燃烧伤害。

冷却时间 (s)
120
详细说明
虽然遭到削弱,复苏之风仍能恢复可观的生命,冷却时间也允许频繁使用,因此始终具有稳定的实用性。 发动够快,只需战斗中的短暂空隙就能使用。时机掌握得好,甚至可以诱使反应较慢的对手出招,再加以惩罚。 它几乎可以完全抵消钉子炸弹、火焰瓶等持续伤害特长的伤害,或依靠流血的英雄打出的惩罚伤害。 攻城中的治疗来源较少,因此更加实用。
可用英雄

看守者、仲裁者、百夫长、突袭者、高地勇士、萨满、剑圣、野武士、荒武者、将军、沙漠守卫者、豹武士、技艺大师

长弓

★★★
Longbow

射出一支长弓箭,造成 40 点伤害。

冷却时间 (s)
120
生效时间 (ms)
700
详细说明
作为投射物特长,长弓可击杀捏着复仇不放的敌人,或打断远处的救人、处决。 伤害很高,队友也容易协助保证命中,适合围攻。速度统一为 700ms 后,在部分单挑场景中也更方便使用。
可用英雄

高地勇士、剑圣、守护鬼、大蛇、野武士、斩虎、飞将

坚定不移

★★★
Steadfast

发动后的 30 秒内,敌人无法将你抛掷。 也能防止窜溃冲锋和毁灭冲锋对你生效。

冷却时间 (s)
60
详细说明
基本没意义:敌人仍能打出正常破防收益,而且必须提前预判自己会被抛掷。如果对方有多名突袭者或督军,抵消窜溃冲锋和毁灭冲锋可能有用;其他情况都是很差的选择。
可用英雄

剑圣

等级 4

雄壮锦旗

★★★★
Stalwart Banner

放下一面持续 20 秒的旗帜,在周围 8 米范围内持续恢复所有友军的生命,20 秒内共恢复 84 点。 同时清除燃烧和流血。

冷却时间 (s)
180
生效时间 (ms)
933
详细说明
雄壮锦旗的治疗速度不算快,但仍能影响团战;在溃败时使用,甚至可能改变比赛结果。 治疗往往会诱使对手主动进攻,可以利用这一点。清除流血和燃烧能大幅削弱在旗帜范围内进攻的部分英雄,也能克制利刃、火焰瓶等特长。 根据队友选择的 4 级特长,用它替代另一项伤害特长可能更有利。 攻城中治疗来源较少,而且它还能治疗指挥官,因此是很强的选择。不过应确保附近没有长枪兵,以免分散指挥官的注意力。
可用英雄

看守者、百夫长、突袭者、剑圣、野武士、荒武者、艾菲拉、豹武士、瓦兰吉守卫、技艺大师

箭雨风暴

★★★★
Arrow Storm

在 15 米范围内降下 5 波箭雨,每波造成 50 点伤害。 第一波在 1100ms 后落下,此后每波间隔 1300ms。 只能在室外使用。

冷却时间 (s)
180
生效时间 (ms)
400
硬直时间 (ms)
1000
详细说明
警觉的敌人比较容易躲开,除非他们正在与队友交战,因此不容易命中。 范围大,很适合清中路,也能击杀大量长枪兵,对攻城车造成很高伤害。单波箭雨通常不足以击杀英雄,还会造成可观的友军伤害。 但瞄准得当时,仍可团灭站位不佳的整个敌方队伍。
可用英雄

好战者、格里芬、剑圣、守护鬼、大蛇、野武士、忍者、荒武者、狂信者、沙漠守卫者、僧兵、可敦、飞将

不可格挡

★★★★
Unblockable

所有攻击变为不可格挡攻击,持续 20 秒。

冷却时间 (s)
150
详细说明
不出意外地非常强,持续期间让剑圣拥有近乎压倒性的进攻。单挑中,剑圣的 500ms 轻击配合近期攻击指示调整,使它很可怕。对手常会选择脱离并逃跑。 团战中,剑圣切换目标的大范围重击、范围攻击和闪避攻击会变得近乎无法避开,非常危险,尤其配合“胆寒凝视”或“鼓舞”时。
可用英雄

剑圣

专精

吞噬者

进攻*专精
Devourer

处决额外恢复 10 点生命。 在处决达到致死时间点时触发治疗。

详细说明
这个专精特别适合拥有强力前闪重击、能惩罚翻滚的英雄,例如看守者、萨满、和平使者。 与疗愈、猎头杀手搭配效果很好,为少林和萨满提供了实用的专精组合。 拥有快速致死处决的英雄能获得更多价值。削弱后,它的恢复量与疗愈相同,因此完全不如疗愈。

忍辱负重

进攻*专精
Endurance

每提升一级声望等级,体力消耗降低 3%。 声望等级达到最高时,体力消耗最多降低 12%。

详细说明
不错的专精,泛用性较高,可以作为猎头杀手的替代选择。特别适合在 4v4 中经常使用范围攻击或高耗体招式的英雄。 注意:不能与特长“不知疲倦”叠加。

生存本能

进攻*专精
Survival Instinct

生命值濒危时(低于 25 点),体力消耗降低 25%。

详细说明
这个专精表现较差,鼓励你在残血时进攻,而这种情况下你通常更希望稳守以积累复仇。

猎头杀手

进攻*专精
Head Hunter

每处决一名不同的英雄,最大生命值提高 4 点,最多提高 16 点。

详细说明
不错的专精,可以作为忍辱负重的替代选择。与疗愈、吞噬者配合效果很好,可以提高处决治疗的价值。

庇护

防御*专精
Aegis

获得的所有护盾值提高 20%,适用于特长、专精、增益效果以及复仇提供的护盾。 注意:复仇护盾不会超过你的最大生命值。

详细说明
整体表现一般,但攻城中护盾来源更多,因此更有选择价值。 由于复仇护盾不能超过最大生命值,除非生命值高于 144 点,否则甚至无法获得完整的 20% 额外护盾。这使它对许多英雄几乎没有作用。

举起护盾

防御*专精
Shields Up

被救起后获得 25 点护盾,持续 15 秒。 也可以由特长“自动复活”触发。

详细说明
削弱后,这个专精基本失去了价值:触发护盾的机会少得多,而且很可能在你再次投入战斗前就已经消失。

崭新焦点

防御*专精
Fresh Focus

空体时,格挡、招架和反破防恢复 20% 体力。

详细说明
不错的专精,可以作为忍辱负重的替代选择。加强后,除了格挡和招架,空体时的反破防也能恢复体力。 它能有效缓解空体时面对体术/破防择的压力,也能应对轻击被格挡后接快速后续攻击的压制,例如连段 400ms 轻击、轻击 → 体术择等。

角色专属处决

21 条
斩首者20003300340020是否—
地面刺击19004800360035是否—
开肠剖肚25004100390020是是—
植入新脊椎20005000580035是否—
快杀13003300470020是否—
盲杀28007100770050否否—
掉东西了吗?13007500760050否否—
重力落差32005600600050否否—
先手得利24005600550050否是—
头痛55007400850050否否—
安静沉眠9100112001130050否否—
愿你安息28006100810050否否—
海千山千46006900780050否否—
弓道8900128001270050否否—
大名的裁决6500104001030050—否—
大外割30006800670050—否—
机会大开49007800770050—否—
执念不休*18003900380020—否—
三连斩*41006800670050———
站不住了*61009100900050———
赤腕*37008500840050———

共享处决

126 条
安息吧*36005300660035否否Y2S4 与 Y6S1 刺客信条联动活动*—
诸神黄昏之怒*9400143001430050否是Y3S3 耶梦加得之怒活动*—
亡魂杀手*11900157001550050否否Y3S3 与 Y4S3 万圣节活动*—
狼皮战士杀手*890096001200050—否Y3S3 与 Y4S3 万圣节活动*—
死灵复仇者11800184001820050—否Y3S3 与 Y4S3 万圣节活动*—
驱逐僵尸*5200118001390050—是Y3S3 与 Y4S3 万圣节活动*—
布都御魂6800105001000050—否Y4S1 高级战斗通行证,武士—
命运之刃720099001100050否否Y4S1 波斯王子联动活动*—
荷耳克斯献祭690099001150050否否Y4S2 高级战斗通行证*—
狼入羊群10900139001370050否否Y4S2 暴政活动如果处决结果为“羊”,使用者与受害者的持续时间分别变为 12600ms 和 12400ms。
翠森化春诀40008800860050—否Y4S3 高级战斗通行证*—
翠森归尘50009500930050否否Y4S3 反抗军活动 1—
前卫发明家62008000780050否是Y4S4 高级战斗通行证*—
甜蜜痛击6000106001040050否否Y4S4 寒风祭活动*—
送你礼物6500103001000050—否Y4S4 寒风祭活动*—
奇美拉之救赎9800125001230050—否Y4S4 反抗军活动 3—
伊尔玛的战镰9300119001170050—否Y4S4 日蚀之战活动—
先锋之刃9100119001260050—否Y4S4 日蚀之战活动—
荷耳克斯布偶索魂10200123001210050—否Y5S1 高级战斗通行证*—
弱肉强食63008700920050—否Y5S1 荷耳克斯假面舞会活动*—
假面舞会已散场10200128001260050—否Y5S2 奇美拉盛宴活动—
刃反幻象7000110001080050—否Y5S2 高级战斗通行证*—
惩戒幻象55008700850050—否Y5S2 狂信者视界活动—
伊尔玛的援手8000115001130050—否Y5S2 狂信者的到来活动—
水之召唤者78009000880050—否Y5S3 高级战斗通行证*—
入水为安9600119001170050—否Y5S3 风暴潮活动—
海神之矛9600123001210050—否Y5S3 风暴潮活动—
海神的馈赠47006300610050—是Y5S3 风暴潮活动—
女猎人的猎物9500127001250050—否Y5S3 迷雾幸存者活动*—
脱钩断肠8500130001310050否否Y5S3 迷雾幸存者活动*—
钓大鱼60009500930050—否Y5S4 高级战斗通行证*—
出来混…740010100990050否否Y5S4 极光海盗活动—
雷米尔的支配6900112001100050—否Y6S1 高级战斗通行证*—
费里奥的凯旋47008200800050—否Y6S1 飞龙戴尔的誓言活动—
我死之时10600166001640050—否——
骗人的笛子8700129001270050—否——
别弹了9400130001280050—是——
吹自己的号角11600150001480050—否——
用琴讲话9600139001370050—是——
死于投石器63008100870050—否——
死于长矛44005500630035—否—这个处决以前可以提前取消,使用者曾可在 5400ms 后脱离,而不必等到 6500ms。
死于箭矢49008400900050—否——
变小带走32008800860050—否——
变小踢飞32009300910050—否——
变小践踏3200114001120050—否——
变小放大3200129001270050—否——
前往来世50006200730035————
致命之兔8900109001180050—否——
彻底战败10900123001210050—否——
翠森离魂贯42006600750050—是——