荣耀战魂信息站

大蛇Orochi

角色说明

除徐风斩外,攻击命中后的硬直可在 200–300ms 时用闪避取消。攻击挥空时,除尘卷风和徐风斩外,均可在 100–300ms 时用闪避取消硬直。 除体术和暴风突袭外,任意连段起手技命中后,均可接入必中同向第二下轻击。

原站数据快照 · 数据获取于 2026-09-14 04:49 UTC后台每 12 小时同步一轮(北京时间 08:00、20:00 开始,分批约 20 分钟)。刷新仅读取本站数据。
类型生命值体力闪避防御类型默认防御方向非锁定目标强化攻击冲刺速度 (m/s)锁定移动速度 (m/s) · 前/侧/后前闪避硬直 (ms)
刺客120120偏斜上是7.51.75 / 2.25 / 1.25600
社区资源
3 条
荣耀战魂战术课堂——大蛇freezeTT大蛇基础、概览15 Mar 2021已重做:前闪避踢击/不可闪避暴风突进择,所有招式可闪避取消,闪避攻击强化。
大蛇玩法指南Marco Yolo大蛇指南11 Dec 2021—
围攻入门:双大蛇Zzexplorer大蛇围攻,简短教程4 Apr 2022—

攻击连段

旋风斩:轻 → 轻 → 重 漩涡斩:重 → 轻 → 重 烈风挥斩:轻 → 重 雷霆双击:重 → 重

基础攻击

上轻起手技TL1

伤害
10
速度 (ms)
500
体力消耗
9
输入方式
轻击起手技
方向
上
命中硬直
低
未命中硬直 (ms)
800
未命中切防硬直 (ms)
900
注意
任何非体术起手技命中后,保证第2次轻击命中。 任何攻击后均可在200ms–300ms期间用闪避取消硬直。

连段上轻击TL2

伤害
13
速度 (ms)
500
体力消耗
9
输入方式
连段轻击
方向
上
命中硬直
低
注意
任何攻击后均可在200ms–300ms期间用闪避取消硬直。

侧轻起手技SL1

伤害
10
速度 (ms)
500
体力消耗
9
输入方式
轻击起手技
方向
侧
命中硬直
低
注意
任何非体术起手技命中后,保证第2次轻击命中。 任何攻击后均可在200ms–300ms期间用闪避取消硬直。

连段侧轻击SL2

伤害
13
速度 (ms)
500
体力消耗
9
输入方式
连段轻击
方向
侧
命中硬直
低
注意
任何攻击后均可在200ms–300ms期间用闪避取消硬直。

上重起手技TH1

伤害
22
速度 (ms)
700
体力消耗
12
输入方式
重击起手技
方向
上
命中硬直
中
未命中硬直 (ms)
900
未命中切防硬直 (ms)
700
注意
任何非体术起手技命中后,保证第2次轻击命中。 任何攻击后均可在200ms–300ms期间用闪避取消硬直。

不可格挡上重终结技TH2

伤害
30
速度 (ms)
900
体力消耗
12
输入方式
重击终结
方向
上
命中硬直
中
属性
不可格挡
注意
任何攻击后均可在200ms–300ms期间用闪避取消硬直。 上重终结技攻击距离长、向前位移大,可以命中远处对手。

侧重起手技SH1

伤害
22
速度 (ms)
800
体力消耗
12
输入方式
重击起手技
方向
侧
命中硬直
中
注意
任何非体术起手技命中后,保证第2次轻击命中。 任何攻击后均可在200ms–300ms期间用闪避取消硬直。

侧重终结技SH2

伤害
28
速度 (ms)
700
体力消耗
12
输入方式
重击终结
方向
侧
命中硬直
中
注意
任何攻击后均可在200ms–300ms期间用闪避取消硬直。 侧重终结技攻击判定极大,非常适合团战。

冲刺攻击

碎绝波RnH1

伤害
18
速度 (ms)
600
体力消耗
12
输入方式
冲刺重击
方向
上
命中硬直
低
注意
算作连段起手。 命中后保证双重连段轻击命中。

范围攻击

范围攻击Z1

伤害
11
速度 (ms)
500
体力消耗
40
输入方式
范围攻击
方向
左
命中硬直
中
命中硬直 (ms)
900
命中切防硬直 (ms)
700
注意
算作连段起手。 命中后保证双重连段轻击命中。 此招式的闪避硬直取消时机始终为200ms。

必中攻击*

双上轻TL2g

伤害
4
速度 (ms)
200
体力消耗
6
输入方式
轻击+上起手技
方向
上
命中硬直
低
属性
必中
输入窗口 (ms)
133
注意
上轻/上重起手技或雷击命中后,保证双重上轻击命中;上方暴风突进则不保证。 任何攻击后均可在200ms–300ms期间用闪避取消硬直。*

双侧轻SL2g

伤害
4
速度 (ms)
200
体力消耗
6
输入方式
轻击+侧起手技
方向
侧
命中硬直
低
属性
必中
输入窗口 (ms)
133
注意
侧轻/侧重起手技、范围攻击或疾风斩命中后,保证双重侧轻击命中;侧向暴风突进则不保证。 任何攻击后均可在200ms–300ms期间用闪避取消硬直。*

反击

不可格挡控制疾风DH

伤害
18
速度 (ms)
300
体力消耗
9
输入方式
偏斜+重击
命中硬直
控制
属性
不可格挡、控制
输入窗口 (ms)
300
控制时间 (ms)
700
注意
偏斜任何攻击后均保证疾风命中,并控制对手,打断霸体攻击。 保证双重连段轻击命中。

前闪避攻击

强化攻击迅雷攻击FDL

伤害
12
速度 (ms)
566
体力消耗
9
输入方式
前闪+轻击
方向
上
命中硬直
低
属性
强化攻击
输入窗口 (ms)
200-500
未命中硬直 (ms)
800
未命中切防硬直 (ms)
600
注意
前闪避攻击在闪避的200–400ms期间输入。 闪避攻击算作连段起手,并保证双重连段轻击命中。

体术尘卷风FDGB

速度 (ms)
433
体力消耗
15
输入方式
前闪避 + 破防
属性
体术
输入窗口 (ms)
300-500
注意
保证连段轻击命中,未命中可接终结技。 仅命中后可在233–300ms期间用闪避取消硬直。

侧闪避攻击

不可闪避徐风斩SDL

伤害
12
速度 (ms)
600
体力消耗
9
输入方式
侧闪+轻击
方向
侧
命中硬直
低
属性
不可闪避
输入窗口 (ms)
200-400
未命中硬直 (ms)
900
未命中切防硬直 (ms)
700
注意
闪避攻击算作连段起手,并保证双重连段轻击命中。

姿态攻击

不可闪避控制上方·暴风突袭*StTH

伤害
17
速度 (ms)
600
体力消耗
12
输入方式
前/后闪+上重击
方向
上
命中硬直
中
属性
不可闪避、缩短攻击指示、控制
控制时间 (ms)
900
注意
前闪避或后闪避在300ms处取消进入暴风突进姿态,可保持至释放重击或佯攻。 释放后,若目标较远,大蛇会先冲刺最多600ms再攻击。冲刺期间可改变攻击方向或佯攻。仅上方攻击不可闪避。 暴风突进的指示器在攻击的233ms处出现,即指示器总时长366ms。 不保证双轻击命中。

控制侧向·暴风突袭*StSH

伤害
17
速度 (ms)
600
体力消耗
12
输入方式
前/后闪+上重击
方向
上
命中硬直
中
属性
缩短攻击指示、控制
控制时间 (ms)
900
注意
前闪避或后闪避在300ms处取消进入暴风突进姿态,可保持至释放重击或佯攻。 释放后,若目标较远,大蛇会先冲刺最多600ms再攻击。冲刺期间可改变攻击方向或佯攻。仅上方攻击不可闪避。 暴风突进的指示器在攻击的233ms处出现,即指示器总时长366ms。 不保证双轻击命中。

特殊招式

强化攻击激流打击*BDL

伤害
13
速度 (ms)
500
体力消耗
9
输入方式
后闪+轻击
方向
上
命中硬直
中
属性
强化攻击
输入窗口 (ms)
300
未命中硬直 (ms)
800
未命中切防硬直 (ms)
800
注意
后闪避在300ms处取消进入激流打击。 闪避攻击算作连段起手,并保证双重连段轻击命中。

最大收益

20 条
轻击招架重击 → 必中轻击2618—
轻击招架空体:轻击109—
重击招架范围攻击 → 必中轻击1546—
重击招架双轻击1415体力消耗更少。
重击招架前闪踢击 → 轻击139可击落悬崖。
破防重击 → 必中轻击2618—
破防空体:轻击109—
撞墙摔掷重击 → 必中轻击2318因第3次命中硬直规则,伤害被减免。
撞墙摔掷空体:侧摔掷 → 同方向重击2212上重击适用于任意摔掷距离,侧重击需要最远距离。
空体招架上重击 → 上重击5224—
空体抛掷上防御:侧摔掷 → 上重击 → 上重击5224—
空体抛掷侧防御:侧摔掷 → 解锁 → 重击 → 重击5224—
空体抛掷侧防御:范围攻击 → 上重终结技4152不解锁。
复仇自动招架上重击 → 上重击67.60—
复仇自动招架范围攻击 → 上重击53.30比另一选项更稳定。
对手解锁侧重击 → 上轻击3521需要进一步测试,可能变动。
对手解锁前闪轻击 → 侧轻击2518需要进一步测试,可能变动。
空体 + 解锁上重击 → 上重击5224需要进一步测试,可能变动。
空体 + 解锁激流打击 → 上重击*4321需要进一步测试,可能变动。
偏斜/优势格挡闪避疾风 → 必中轻击2215—

特长

等级 1

铁肺

★
Iron Lungs

被动|空体时仍可冲刺,奔跑时体力恢复更快。

详细说明
基本没用。没有这个特长也能在冲刺时恢复体力,而且恢复速度的提升几乎感觉不到。 唯一能想到的用途,是让你翻滚后即使空体也不用停止冲刺,以及用解锁冲刺避开某些英雄的空体压制。
可用英雄

角斗士、黑色教长、剑圣、守护鬼、大蛇、野武士、荒武者、刽子手、狂信者、少林、沙漠守卫者、豹武士、僧兵

赏金猎人

★
Bounty Hunter

被动|击杀另一名英雄后,恢复 16 点生命值和全部体力。

详细说明
团战和反围攻中非常实用:击杀可以回血,即使处于复仇护盾下也有效;回满体力还能让你继续进攻,或省去转移到回血点的需要。攻城中治疗更稀缺,因此效果更好。
可用英雄

和平使者、百夫长、角斗士、狂战士、女武神、大蛇、忍者、女侠、斩虎、海盗、可敦、飞将

呐喊

★
Kiai

打断角色稍前方 6 米范围内的敌人和队友,并消耗他们 80 点体力。

冷却时间 (s)
105
生效时间 (ms)
433
详细说明
被围攻时可用于拖延,单挑时也能扩大优势。发动很快,可以打断对手的择。削弱后,通常只有对手体力低于约三分之二时才能使其空体,需要谨慎使用,避免浪费。即使使其空体,对手也会立即开始恢复体力,留给你施加空体压制的时间很短。 不要在团战中使用:它会送出大量复仇,还会影响队友,常常导致队友空体,却面对已经获得复仇的敌人。
可用英雄

大蛇、忍者

等级 2

处决者的缓动

★★
Executioner's Respite

被动|处决恢复的生命值增加 50%。 例如:原本恢复 20 点的处决改为恢复 30 点; 35 点 → 52.5 点; 50 点 → 75 点。

详细说明
处决额外恢复的生命值有限。如果在己方据点处决,或已经携带“吞噬者”专精,这点额外治疗往往没用。 实际获益的机会不多,大多数英雄有更强的二级特长可选。
可用英雄

和平使者、百夫长、角斗士、狂战士、萨满、大蛇、野武士、忍者、将军、女侠、沙漠守卫者、艾菲拉、豹武士、可敦、蛮棍狂徒

烟雾弹

★★
Smoke Bomb

向地面投掷烟雾弹,使对手眩晕、致盲并失去攻击指示,持续 5 秒。

冷却时间 (s)
100
生效时间 (ms)
800
硬直时间 (ms)
100
详细说明
二级特长通常都很强,所以烟雾弹往往不如同档其他选择。如果不喜欢其他选项,且英雄有不错的追翻滚手段,可以考虑;敌人常会翻滚或闪避离开烟雾,也可能送你一次破防。它能让进攻更容易,但本质上只是眩晕效果,因此表现很依赖对手。
可用英雄

剑圣、守护鬼、大蛇、野武士、忍者、荒武者、狂信者、僧兵

苦无

★★
Kunai

投掷一枚苦无,造成 20 点伤害。

冷却时间 (s)
60
生效时间 (ms)
600
详细说明
实用的单体远程伤害特长,可收掉残血敌人,尤其是试图脱离战斗的对手。 削弱后发动变慢,单挑更难命中;硬直增加到 500ms,也更容易被惩罚。冷却增加,使用频率降低,不过伤害略有提升。可与“悄然身法”配合提高伤害。 作为远程特长,它可以击杀捏着复仇不放的敌人,打断对自己或队友的攻击,甚至将敌人打落悬崖。
可用英雄

大蛇

等级 3

长弓

★★★
Longbow

射出一支长弓箭,造成 40 点伤害。

冷却时间 (s)
120
生效时间 (ms)
700
详细说明
作为投射物特长,长弓可击杀捏着复仇不放的敌人,或打断远处的救人、处决。 伤害很高,队友也容易协助保证命中,适合围攻。速度统一为 700ms 后,在部分单挑场景中也更方便使用。
可用英雄

高地勇士、剑圣、守护鬼、大蛇、野武士、斩虎、飞将

利刃

★★★
Sharpen Blade

持续 20 秒,每次命中额外造成 10 点流血伤害,分为两次、每次 5 点。 使用动作总时长(发动时间加硬直)始终为 1500ms,但发动时间因英雄而异: 忍者/和平使者为 300ms; 百夫长/大蛇/女武神为 500ms; 狂战士/荒武者为 600ms; 野武士为 700ms。

冷却时间 (s)
150
生效时间 (ms)
1500
详细说明
比削弱前弱了很多,但如果能接受漫长冷却,仍可明显提高伤害。 多段或快速连段攻击在短时间内只会附加两次流血。容易被“复苏之风”抵消,不过有萨满队友时仍很强。
可用英雄

百夫长、狂战士、女武神、大蛇、野武士、忍者、荒武者

悄然身法

★★★
Slip Through

被动|闪避后的下一次攻击造成的伤害增加 30%。

冷却时间 (s)
3
详细说明
不错的特长,可以提高闪避攻击、偏斜,以及闪避后其他伤害(例如特长伤害)的威力。
可用英雄

大蛇、忍者、女侠

等级 4

恐惧化身

★★★★
Fear Itself

周围敌人受到的伤害增加 40%。作用范围为随你移动的 8 米区域,持续 20 秒。

冷却时间 (s)
180
生效时间 (ms)
600
详细说明
不错的四级特长,能为团战提供巨大优势,也有助于反围攻。与任何伤害加成特长都配合良好。
可用英雄

角斗士、狂战士、大蛇、荒武者、刽子手、狂信者

箭雨风暴

★★★★
Arrow Storm

在 15 米范围内降下 5 波箭雨,每波造成 50 点伤害。 第一波在 1100ms 后落下,此后每波间隔 1300ms。 只能在室外使用。

冷却时间 (s)
180
生效时间 (ms)
400
硬直时间 (ms)
1000
详细说明
警觉的敌人比较容易躲开,除非他们正在与队友交战,因此不容易命中。 范围大,很适合清中路,也能击杀大量长枪兵,对攻城车造成很高伤害。单波箭雨通常不足以击杀英雄,还会造成可观的友军伤害。 但瞄准得当时,仍可团灭站位不佳的整个敌方队伍。
可用英雄

好战者、格里芬、剑圣、守护鬼、大蛇、野武士、忍者、荒武者、狂信者、沙漠守卫者、僧兵、可敦、飞将

钉子炸弹

★★★★
Nail Bomb

布置一个陷阱,在 8 米范围内造成 40 点直接伤害和 75 点流血伤害。

冷却时间 (s)
180
详细说明
伤害很高,可防止残血敌人偷点,也可在团战中快速布置造成高额伤害,或藏在中路兵群中;不过友军伤害也很高。 产生的烟雾比较显眼,被发现后可以触发再翻滚避开。此外,“复苏之风”几乎能抵消其流血和伤害。 攻城中可以击杀进入回血区的敌人,也能给试图启动油锅、使用弩炮等设施的对手一个惊喜。
可用英雄

萨满、大蛇、忍者

专精

疾风

进攻*专精
Galestorm

击杀英雄后,获得 20% 移动速度加成,持续 10 秒。 必须由自己造成最后一击才能触发。

详细说明
不错的专精,对许多刺客英雄都有用,可作为其他专精的替代选择。能帮助你在结束一场战斗后快速转移到下一场战斗,但处决对手会消耗一部分加成时间。

吞噬者

进攻*专精
Devourer

处决额外恢复 10 点生命。 在处决达到致死时间点时触发治疗。

详细说明
这个专精特别适合拥有强力前闪重击、能惩罚翻滚的英雄,例如看守者、萨满、和平使者。 与疗愈、猎头杀手搭配效果很好,为少林和萨满提供了实用的专精组合。 拥有快速致死处决的英雄能获得更多价值。削弱后,它的恢复量与疗愈相同,因此完全不如疗愈。

早期收割者

进攻*专精
Early Reaper

重生或被救起后,你的下一次攻击造成 30% 额外伤害。 对被格挡攻击的渗透伤害、命中伤害,以及造成伤害的特长均有效;目标可以是英雄或士兵。

详细说明
这个专精很差,与效果类似的“击碎他们”一样,只提供一次有限加成,而且不保证能发挥作用。 最佳用法是提高高伤害远程特长的伤害;重生后刚抵达战场时,这类特长可能更容易命中。

忍辱负重

进攻*专精
Endurance

每提升一级声望等级,体力消耗降低 3%。 声望等级达到最高时,体力消耗最多降低 12%。

详细说明
不错的专精,泛用性较高,可以作为猎头杀手的替代选择。特别适合在 4v4 中经常使用范围攻击或高耗体招式的英雄。 注意:不能与特长“不知疲倦”叠加。

生存本能

进攻*专精
Survival Instinct

生命值濒危时(低于 25 点),体力消耗降低 25%。

详细说明
这个专精表现较差,鼓励你在残血时进攻,而这种情况下你通常更希望稳守以积累复仇。

击碎他们

进攻*专精
Crush Them

击杀英雄后,你的下一次攻击造成 30% 额外伤害。 对被格挡攻击的渗透伤害、命中伤害,以及造成伤害的特长均有效;目标可以是英雄或士兵。

详细说明
这个专精很差,与效果类似的“早期收割者”一样,只提供一次有限加成,而且不保证能发挥作用。最佳用法是击杀后立即用它提高高伤害远程特长的伤害,相当于弱化版的“嗜血”。

猎头杀手

进攻*专精
Head Hunter

每处决一名不同的英雄,最大生命值提高 4 点,最多提高 16 点。

详细说明
不错的专精,可以作为忍辱负重的替代选择。与疗愈、吞噬者配合效果很好,可以提高处决治疗的价值。

角色专属处决

20 条
俐落击杀21003100380020是否—
下手过重23003600390020是否—
这下噎死15005800650050否是—
给我跪下35004900480035是否—
从上而下11003600350020是否—
杀很大31005300600050否是—
来啊!来啊!42007900880050否否—
然后鞠躬13006300650050否否—
燕返21006000590050否否—
千羽鹤32008100750050否是—
六花之死73009500940050否否—
击飞14005400580050否是—
歼灭50008800780050否否—
先抛再踢51007800770050否是—
征十郎的手段39007100700050—否—
折颈50009200910050—否—
洞烛先机8200111001100050———
牙仙*40007000690050———
凤蝶*36006200610050———
停下趴倒翻滚*54007800770050———

共享处决

126 条
安息吧*36005300660035否否Y2S4 与 Y6S1 刺客信条联动活动*—
诸神黄昏之怒*9400143001430050否是Y3S3 耶梦加得之怒活动*—
亡魂杀手*11900157001550050否否Y3S3 与 Y4S3 万圣节活动*—
狼皮战士杀手*890096001200050—否Y3S3 与 Y4S3 万圣节活动*—
死灵复仇者11800184001820050—否Y3S3 与 Y4S3 万圣节活动*—
驱逐僵尸*5200118001390050—是Y3S3 与 Y4S3 万圣节活动*—
布都御魂6800105001000050—否Y4S1 高级战斗通行证,武士—
命运之刃720099001100050否否Y4S1 波斯王子联动活动*—
荷耳克斯献祭690099001150050否否Y4S2 高级战斗通行证*—
狼入羊群10900139001370050否否Y4S2 暴政活动如果处决结果为“羊”,使用者与受害者的持续时间分别变为 12600ms 和 12400ms。
翠森化春诀40008800860050—否Y4S3 高级战斗通行证*—
翠森归尘50009500930050否否Y4S3 反抗军活动 1—
前卫发明家62008000780050否是Y4S4 高级战斗通行证*—
甜蜜痛击6000106001040050否否Y4S4 寒风祭活动*—
送你礼物6500103001000050—否Y4S4 寒风祭活动*—
奇美拉之救赎9800125001230050—否Y4S4 反抗军活动 3—
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先锋之刃9100119001260050—否Y4S4 日蚀之战活动—
荷耳克斯布偶索魂10200123001210050—否Y5S1 高级战斗通行证*—
弱肉强食63008700920050—否Y5S1 荷耳克斯假面舞会活动*—
假面舞会已散场10200128001260050—否Y5S2 奇美拉盛宴活动—
刃反幻象7000110001080050—否Y5S2 高级战斗通行证*—
惩戒幻象55008700850050—否Y5S2 狂信者视界活动—
伊尔玛的援手8000115001130050—否Y5S2 狂信者的到来活动—
水之召唤者78009000880050—否Y5S3 高级战斗通行证*—
入水为安9600119001170050—否Y5S3 风暴潮活动—
海神之矛9600123001210050—否Y5S3 风暴潮活动—
海神的馈赠47006300610050—是Y5S3 风暴潮活动—
女猎人的猎物9500127001250050—否Y5S3 迷雾幸存者活动*—
脱钩断肠8500130001310050否否Y5S3 迷雾幸存者活动*—
钓大鱼60009500930050—否Y5S4 高级战斗通行证*—
出来混…740010100990050否否Y5S4 极光海盗活动—
雷米尔的支配6900112001100050—否Y6S1 高级战斗通行证*—
费里奥的凯旋47008200800050—否Y6S1 飞龙戴尔的誓言活动—
我死之时10600166001640050—否——
骗人的笛子8700129001270050—否——
别弹了9400130001280050—是——
吹自己的号角11600150001480050—否——
用琴讲话9600139001370050—是——
死于投石器63008100870050—否——
死于长矛44005500630035—否—这个处决以前可以提前取消,使用者曾可在 5400ms 后脱离,而不必等到 6500ms。
死于箭矢49008400900050—否——
变小带走32008800860050—否——
变小踢飞32009300910050—否——
变小践踏3200114001120050—否——
变小放大3200129001270050—否——
前往来世50006200730035————
致命之兔8900109001180050—否——
彻底战败10900123001210050—否——
翠森离魂贯42006600750050—是——