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忍者Shinobi

角色说明

硬直取消: • 任意常规攻击或踢击后 200–300ms,可以用后空翻取消硬直。 • 第一次闪避的硬直可以用前方或侧方的双重闪避取消。 双击冲刺可提高冲刺速度,启动消耗 10 点体力,随后每秒消耗 30 点。 后空翻和前滚翻可以接入翻身踢、镰刀雨重击或双重闪避。 双重闪避可直接接入轻击、范围攻击、起手重击,以及前踢或侧踢。

原站数据快照 · 数据获取于 2026-09-14 04:49 UTC后台每 12 小时同步一轮(北京时间 08:00、20:00 开始,分批约 20 分钟)。刷新仅读取本站数据。
类型生命值体力闪避防御类型默认防御方向非锁定目标强化攻击冲刺速度 (m/s)锁定移动速度 (m/s) · 前/侧/后前闪避硬直 (ms)
刺客120135偏斜右是7.52.75 / 3 / 1.25600
其他移动数据
特殊冲刺速度 (m/s)
8.5
社区资源
5 条
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攻击连段

暗影舞者(接入镰刀雨):轻 → 轻 → 重 织影者(接入镰刀雨):轻 → 重 食尸鬼之怒(接入镰刀雨):重 → 轻 → 重 食尸鬼之痛(接入镰刀雨):重 → 重 镰刀雨:轻 → 轻 → 轻

基础攻击

上轻起手技TL1

伤害
10
速度 (ms)
500
体力消耗
9
输入方式
轻击起手技
方向
上
命中硬直
低
未命中硬直 (ms)
1000
未命中切防硬直 (ms)
800
注意
轻击起手技命中后,保证同方向轻击命中。 可用后空翻取消硬直。

连段上轻击TL2

伤害
15
速度 (ms)
500
体力消耗
9
输入方式
连段轻击
方向
上
命中硬直
低
未命中硬直 (ms)
1100
未命中切防硬直 (ms)
900
注意
可用后空翻取消硬直。

侧轻起手技SL1

伤害
10
速度 (ms)
500
体力消耗
9
输入方式
轻击起手技
方向
侧
命中硬直
低
未命中硬直 (ms)
1000
未命中切防硬直 (ms)
800
注意
轻击起手技命中后,保证同方向轻击命中。 可用后空翻取消硬直。

连段侧轻击SL2

伤害
15
速度 (ms)
500
体力消耗
9
输入方式
连段轻击
方向
侧
命中硬直
低
未命中硬直 (ms)
800
未命中切防硬直 (ms)
600
注意
可用后空翻取消硬直。

上重起手技TH1

伤害
22
速度 (ms)
800
体力消耗
12
输入方式
重击起手技
方向
上
命中硬直
中
注意
重击起手技命中后,保证同方向轻击命中。 可用后空翻取消硬直。

不可格挡控制上 镰刀雨*TH2

伤害
20
速度 (ms)
800
体力消耗
12
输入方式
上重终结技
方向
上
命中硬直
中
属性
不可格挡、控制
控制时间 (ms)
1200
注意
重击终结技保证镰刀雨轻击命中。 可用后空翻取消硬直。

侧重起手技SH1

伤害
22
速度 (ms)
800
体力消耗
12
输入方式
重击起手技
方向
侧
命中硬直
中
注意
重击起手技命中后,保证同方向轻击命中。 可用后空翻取消硬直。

不可闪避控制侧 镰刀雨*SH2

伤害
20
速度 (ms)
700
体力消耗
12
输入方式
侧重终结技
方向
侧
命中硬直
中
属性
不可闪避、控制
命中硬直 (ms)
1200
命中切防硬直 (ms)
1000
控制时间 (ms)
1200
注意
重击终结技保证镰刀雨轻击命中。 可用后空翻取消硬直。

冲刺攻击

体术幽影追击*RnGB

速度 (ms)
500
体力消耗
10
输入方式
冲刺+破防
属性
体术
注意
保证翻身踢重击命中。

范围攻击

范围攻击Z1

伤害
10
速度 (ms)
500
体力消耗
10
输入方式
范围攻击
方向
右
命中硬直
低

范围攻击第2击Z2

伤害
4
速度 (ms)
200
体力消耗
10
输入方式
自动触发
方向
右
命中硬直
低
属性
必中
未命中硬直 (ms)
700
未命中切防硬直 (ms)
800
注意
第2击后可佯攻,或输入闪避软佯攻为后空翻。*

范围攻击第3击Z3

伤害
7
速度 (ms)
600
体力消耗
10
输入方式
自动触发
方向
右
命中硬直
高
未命中硬直 (ms)
700
未命中切防硬直 (ms)
800
注意
可接镰刀雨重击。

必中攻击*

双上轻TL2g

伤害
4
速度 (ms)
200
体力消耗
6
输入方式
第1下上轻命中后按轻击
方向
上
命中硬直
低
属性
必中
输入窗口 (ms)
100-300
未命中硬直 (ms)
1200
未命中切防硬直 (ms)
1000
注意
可用后空翻取消硬直。

双侧轻SL2g

伤害
4
速度 (ms)
200
体力消耗
6
输入方式
第1下侧轻命中后按轻击
方向
侧
命中硬直
低
属性
必中
输入窗口 (ms)
100-300
注意
可用后空翻取消硬直。

镰刀雨第1下轻击*L3g

伤害
3
速度 (ms)
400
体力消耗
6
输入方式
命中镰刀雨后 轻击
方向
上
命中硬直
控制
注意
控制对手,但会被队友或对手攻击打断。 镰刀雨重击命中后必定命中。 给予的复仇值相当于4点伤害的攻击。 可用后空翻取消硬直。

镰刀雨第2下轻击*L4g

伤害
3
速度 (ms)
266
体力消耗
6
输入方式
第2次镰刀雨轻击后 轻击
方向
上
命中硬直
控制
注意
控制对手,但会被队友或对手攻击打断。 镰刀雨重击命中后必定命中。 给予的复仇值相当于4点伤害的攻击。 可用后空翻取消硬直。

镰刀雨第3下轻击*L5g

伤害
3
速度 (ms)
266
体力消耗
6
输入方式
第3次镰刀雨轻击后 轻击
方向
上
命中硬直
控制
控制时间 (ms)
1100
注意
控制对手,但会被队友或对手攻击打断。 镰刀雨重击命中后必定命中。 给予的复仇值相当于4点伤害的攻击。 可用后空翻取消硬直。

反击

控制瞬移*DGB

伤害
20
速度 (ms)
366
体力消耗
15
输入方式
偏斜+破防
命中硬直
控制
属性
控制
命中硬直 (ms)
800
命中切防硬直 (ms)
800
控制时间 (ms)
900
注意
瞬移至对手身后,并打断其连段。 可接幽灵踢或重击终结技。*

暗影打击*PL

伤害
14
速度 (ms)
200
体力消耗
9
输入方式
招架+轻击
方向
任意
命中硬直
低
输入窗口 (ms)
300-600
注意
可接幽灵踢或重击终结技。 可用后空翻取消硬直。*

前闪避攻击

食尸鬼之苦FDH

伤害
15
速度 (ms)
700
体力消耗
12
输入方式
前闪避 + 重击
方向
上
命中硬直
低
属性
可佯攻
输入窗口 (ms)
100-500
注意
可在单次或双重闪避的100–500ms期间发动。 算作连段起手,并保证双轻击命中。 可佯攻。

体术死神之舞*FDGB

速度 (ms)
433
体力消耗
15
输入方式
前闪避 + 破防
属性
体术
输入窗口 (ms)
300-500
控制时间 (ms)
800
注意
可在单次闪避的300–500ms期间,或双重闪避的400ms起发动。 命中后保证远程重击命中。 可用后空翻取消硬直。

侧闪避攻击

体术死神之舞*SDGB

速度 (ms)
600
体力消耗
15
输入方式
侧闪避 + 破防
属性
体术
输入窗口 (ms)
200-400
控制时间 (ms)
800
注意
可在单次闪避的200–400ms期间,或双重闪避的400ms起发动。 命中后保证远程重击命中。 可用后空翻取消硬直。

连段体术

体术翻身踢ChGB

速度 (ms)
466
体力消耗
15
输入方式
前滚翻或后翻转后 破防*
属性
体术
控制时间 (ms)
1200
注意
可用后空翻取消硬直。*

体术幽灵踢击PGB

速度 (ms)
500
体力消耗
10
输入方式
反击后 破防
属性
体术
输入窗口 (ms)
700
控制时间 (ms)
900
注意
幽灵踢可在200–300ms后用后空翻取消硬直。*

特殊招式

食尸鬼折磨*fuH2

伤害
15
速度 (ms)
400
体力消耗
12
输入方式
翻身踢后 重击
方向
上
命中硬直
中
注意
可用后空翻取消硬直。*

体术食尸鬼拥抱*fuH

伤害
14
速度 (ms)
566
体力消耗
12
输入方式
踢击后 重击
命中硬直
中
属性
体术
未命中硬直 (ms)
1000
未命中切防硬直 (ms)
1100
注意
也称“远程重击”。可接前滚翻。 与体术一样,给予30点复仇值。

双重闪避DD

速度 (ms)
633
体力消耗
6
输入方式
闪避后 前或侧闪
属性
无敌帧
输入窗口 (ms)
200-400
无敌帧窗口 (ms)
167-300
注意
第1次闪避后进行的第2次前闪避或侧闪避。 属性与单次闪避相同:有破防弱点,并在100–300ms期间有偏斜帧。 可接轻击起手技和死神之舞。侧向可接重击起手技,前向可接食尸鬼之苦。*

后空翻*RCD

速度 (ms)
600
体力消耗
6
输入方式
普通攻击后 闪避
属性
无敌帧
未命中硬直 (ms)
900
无敌帧窗口 (ms)
100-600
注意
任何攻击后输入闪避,远程重击除外。 有破防弱点。 招式的600ms起可接连段轻击、镰刀雨、翻身踢或双重闪避。

前滚翻*ChD

速度 (ms)
600
体力消耗
6
输入方式
食尸鬼拥抱后 闪避*
属性
无敌帧
未命中硬直 (ms)
900
无敌帧窗口 (ms)
0-600
注意
未被打断的远程重击后输入闪避。有破防弱点。招式的600ms起可接连段轻击、镰刀雨、翻身踢或双重闪避。可以切换目标。

最大收益

19 条
轻击招架重击 → 必中轻击2618—
轻击招架空体:轻击109—
重击招架轻击反击149快,可接择。
重击招架延迟 → 双轻击1415—
重击招架前闪踢击 → 远程重击1427可击落悬崖。
破防重击 → 必中轻击2618—
破防空体:轻击109—
撞墙摔掷重击 → 必中轻击2318因第3次命中硬直规则,伤害被减免。
撞墙摔掷前或侧摔掷 → 后撤轻击 → 侧 镰刀雨*2939后撤轻击必须打空,摔掷必须为最远距离。待测试。
撞墙摔掷空体:重击2212—
空体招架延迟 → 轻击 → 后空翻 → 镰刀雨*3945—
空体招架延迟 → 轻击 → 自由状态重击3221连段压制。
空体抛掷侧摔掷 → 轻击 → 后空翻 → 镰刀雨*3945—
空体抛掷侧摔掷 → 轻击 → 自由状态重击3221连段压制。
对手解锁冲刺踢击 → 重击 → 镰刀雨4452—
对手解锁重击 → 镰刀雨5142—
空体 + 解锁踢击 → 远程重击 → 翻滚 → 翻身踢 → 重击2960—
空体 + 解锁范围攻击2130范围攻击全部3击。
偏斜/优势格挡闪避瞬移*2015连击压制。

特长

等级 1

赏金猎人

★
Bounty Hunter

被动|击杀另一名英雄后,恢复 16 点生命值和全部体力。

详细说明
团战和反围攻中非常实用:击杀可以回血,即使处于复仇护盾下也有效;回满体力还能让你继续进攻,或省去转移到回血点的需要。攻城中治疗更稀缺,因此效果更好。
可用英雄

和平使者、百夫长、角斗士、狂战士、女武神、大蛇、忍者、女侠、斩虎、海盗、可敦、飞将

隐密

★
Stealth

被动|在界面提示、雷达和辅助瞄准中隐藏自身。 也能避开朝贡的神谕祝福,以及“死亡标记”和“侦察”的探测。

详细说明
有助于出其不意地攻击,也能让许多削弱类特长完全无法选中你。对投射物特长同样有帮助,因为会缩短准星自动吸附的距离。
可用英雄

和平使者、萨满、忍者、少林

呐喊

★
Kiai

打断角色稍前方 6 米范围内的敌人和队友,并消耗他们 80 点体力。

冷却时间 (s)
105
生效时间 (ms)
433
详细说明
被围攻时可用于拖延,单挑时也能扩大优势。发动很快,可以打断对手的择。削弱后,通常只有对手体力低于约三分之二时才能使其空体,需要谨慎使用,避免浪费。即使使其空体,对手也会立即开始恢复体力,留给你施加空体压制的时间很短。 不要在团战中使用:它会送出大量复仇,还会影响队友,常常导致队友空体,却面对已经获得复仇的敌人。
可用英雄

大蛇、忍者

等级 2

处决者的缓动

★★
Executioner's Respite

被动|处决恢复的生命值增加 50%。 例如:原本恢复 20 点的处决改为恢复 30 点; 35 点 → 52.5 点; 50 点 → 75 点。

详细说明
处决额外恢复的生命值有限。如果在己方据点处决,或已经携带“吞噬者”专精,这点额外治疗往往没用。 实际获益的机会不多,大多数英雄有更强的二级特长可选。
可用英雄

和平使者、百夫长、角斗士、狂战士、萨满、大蛇、野武士、忍者、将军、女侠、沙漠守卫者、艾菲拉、豹武士、可敦、蛮棍狂徒

烟雾弹

★★
Smoke Bomb

向地面投掷烟雾弹,使对手眩晕、致盲并失去攻击指示,持续 5 秒。

冷却时间 (s)
100
生效时间 (ms)
800
硬直时间 (ms)
100
详细说明
二级特长通常都很强,所以烟雾弹往往不如同档其他选择。如果不喜欢其他选项,且英雄有不错的追翻滚手段,可以考虑;敌人常会翻滚或闪避离开烟雾,也可能送你一次破防。它能让进攻更容易,但本质上只是眩晕效果,因此表现很依赖对手。
可用英雄

剑圣、守护鬼、大蛇、野武士、忍者、荒武者、狂信者、僧兵

流星群

★★
Shooting Stars

向前投掷五枚手里剑,每枚造成 20 点伤害,相邻手里剑的夹角为 20°。 发动速度足以打断轻击。

冷却时间 (s)
90
生效时间 (ms)
300
详细说明
多枚手里剑可以命中同一目标,因此近距离伤害很高,也能将敌人打落悬崖。 发动几乎瞬间完成,非常难闪避。
可用英雄

忍者

等级 3

利刃

★★★
Sharpen Blade

持续 20 秒,每次命中额外造成 10 点流血伤害,分为两次、每次 5 点。 使用动作总时长(发动时间加硬直)始终为 1500ms,但发动时间因英雄而异: 忍者/和平使者为 300ms; 百夫长/大蛇/女武神为 500ms; 狂战士/荒武者为 600ms; 野武士为 700ms。

冷却时间 (s)
150
生效时间 (ms)
1500
详细说明
比削弱前弱了很多,但如果能接受漫长冷却,仍可明显提高伤害。 多段或快速连段攻击在短时间内只会附加两次流血。容易被“复苏之风”抵消,不过有萨满队友时仍很强。
可用英雄

百夫长、狂战士、女武神、大蛇、野武士、忍者、荒武者

悄然身法

★★★
Slip Through

被动|闪避后的下一次攻击造成的伤害增加 30%。

冷却时间 (s)
3
详细说明
不错的特长,可以提高闪避攻击、偏斜,以及闪避后其他伤害(例如特长伤害)的威力。
可用英雄

大蛇、忍者、女侠

飞头蛮

★★★
Nukekubi

被动|攻击或体术成功时恢复体力。 造成受击硬直的特长也可触发,例如投射物特长;对士兵也有效。 恢复量似乎与攻击造成的硬直有关,通常足以补回普通攻击和部分体术的全部体力消耗。

详细说明
恢复的体力相当可观,但被格挡的攻击不会触发。作为三级特长略显平庸,因为只帮助自己;不过,进攻成功时可维持连续攻势。对士兵有效,有助于高效清中路。
可用英雄

忍者、刽子手、少林、斩虎

等级 4

箭雨风暴

★★★★
Arrow Storm

在 15 米范围内降下 5 波箭雨,每波造成 50 点伤害。 第一波在 1100ms 后落下,此后每波间隔 1300ms。 只能在室外使用。

冷却时间 (s)
180
生效时间 (ms)
400
硬直时间 (ms)
1000
详细说明
警觉的敌人比较容易躲开,除非他们正在与队友交战,因此不容易命中。 范围大,很适合清中路,也能击杀大量长枪兵,对攻城车造成很高伤害。单波箭雨通常不足以击杀英雄,还会造成可观的友军伤害。 但瞄准得当时,仍可团灭站位不佳的整个敌方队伍。
可用英雄

好战者、格里芬、剑圣、守护鬼、大蛇、野武士、忍者、荒武者、狂信者、沙漠守卫者、僧兵、可敦、飞将

钉子炸弹

★★★★
Nail Bomb

布置一个陷阱,在 8 米范围内造成 40 点直接伤害和 75 点流血伤害。

冷却时间 (s)
180
详细说明
伤害很高,可防止残血敌人偷点,也可在团战中快速布置造成高额伤害,或藏在中路兵群中;不过友军伤害也很高。 产生的烟雾比较显眼,被发现后可以触发再翻滚避开。此外,“复苏之风”几乎能抵消其流血和伤害。 攻城中可以击杀进入回血区的敌人,也能给试图启动油锅、使用弩炮等设施的对手一个惊喜。
可用英雄

萨满、大蛇、忍者

山姥

★★★★
Yama Uba

被动|对敌人造成伤害时,恢复相当于伤害量 20% 的生命值。 对士兵也有效,流血伤害也能触发。

详细说明
削弱后,提供的治疗量较少;“利刃”附加的命中、士兵和特长都能触发,但实际已无法在单挑中带来很大的血量优势。 复仇护盾下也能回血,提高被围攻时的生存能力。
可用英雄

忍者

专精

吞噬者

进攻*专精
Devourer

处决额外恢复 10 点生命。 在处决达到致死时间点时触发治疗。

详细说明
这个专精特别适合拥有强力前闪重击、能惩罚翻滚的英雄,例如看守者、萨满、和平使者。 与疗愈、猎头杀手搭配效果很好,为少林和萨满提供了实用的专精组合。 拥有快速致死处决的英雄能获得更多价值。削弱后,它的恢复量与疗愈相同,因此完全不如疗愈。

忍辱负重

进攻*专精
Endurance

每提升一级声望等级,体力消耗降低 3%。 声望等级达到最高时,体力消耗最多降低 12%。

详细说明
不错的专精,泛用性较高,可以作为猎头杀手的替代选择。特别适合在 4v4 中经常使用范围攻击或高耗体招式的英雄。 注意:不能与特长“不知疲倦”叠加。

击碎他们

进攻*专精
Crush Them

击杀英雄后,你的下一次攻击造成 30% 额外伤害。 对被格挡攻击的渗透伤害、命中伤害,以及造成伤害的特长均有效;目标可以是英雄或士兵。

详细说明
这个专精很差,与效果类似的“早期收割者”一样,只提供一次有限加成,而且不保证能发挥作用。最佳用法是击杀后立即用它提高高伤害远程特长的伤害,相当于弱化版的“嗜血”。

猎头杀手

进攻*专精
Head Hunter

每处决一名不同的英雄,最大生命值提高 4 点,最多提高 16 点。

详细说明
不错的专精,可以作为忍辱负重的替代选择。与疗愈、吞噬者配合效果很好,可以提高处决治疗的价值。

疗愈

辅助专精
Remedy

击杀英雄后,恢复 10 点生命值。必须由自己造成最后一击。

详细说明
泛用性不错,而且其他选择往往更差。与“猎头杀手”和“吞噬者”配合极佳,能进一步提高处决回血的收益。

超音速

辅助专精
Supersonic

复仇期间,获得 15% 移动速度加成,以及不可打断的冲刺。 复仇结束后,效果仍持续 10 秒。

详细说明
虽然大多数情况下能让你顺利脱身,这个专精仍比较平庸。能更直接配合适用英雄打法的特长往往更好。

机智战术

辅助专精
Clever Tactics

占领区域和使用旗帜/贡品的速度加快 15%。 适用区域包括争权的占领点,以及攻城的弓手点和回血区。

详细说明
在争权中几乎没用;对喜欢在攻城中推进弓手路线的英雄可能有用。通常有其他更好的专精可选。

角色专属处决

19 条
先劈再砍24004700500035是否—
毒蝎蜇51006300800050是否—
飞舞莲花28005600550050否否—
给我回来!63009000890050否否—
无处可逃!28004800470035否否—
转个圈再死吧!33004400430035否否—
死亡幽影47006600700050是否—
船过水无痕26004400390035否否—
长镰割首38005900500050否否—
终结44006800670050否否—
残酷切片器20007600790050否否—
闪电冲锋20004800470035否是—
转啊转48007500740050否否—
手里剑53008600850050—否—
钩杀46007500740050—否—
石火爆炸38006800670050———
痛苦鞭打61008700860050———
旋转斩断*22003100300020———
拖泥带血*7400101001000050———

共享处决

126 条
安息吧*36005300660035否否Y2S4 与 Y6S1 刺客信条联动活动*—
诸神黄昏之怒*9400143001430050否是Y3S3 耶梦加得之怒活动*—
亡魂杀手*11900157001550050否否Y3S3 与 Y4S3 万圣节活动*—
狼皮战士杀手*890096001200050—否Y3S3 与 Y4S3 万圣节活动*—
死灵复仇者11800184001820050—否Y3S3 与 Y4S3 万圣节活动*—
驱逐僵尸*5200118001390050—是Y3S3 与 Y4S3 万圣节活动*—
布都御魂6800105001000050—否Y4S1 高级战斗通行证,武士—
命运之刃720099001100050否否Y4S1 波斯王子联动活动*—
荷耳克斯献祭690099001150050否否Y4S2 高级战斗通行证*—
狼入羊群10900139001370050否否Y4S2 暴政活动如果处决结果为“羊”,使用者与受害者的持续时间分别变为 12600ms 和 12400ms。
翠森化春诀40008800860050—否Y4S3 高级战斗通行证*—
翠森归尘50009500930050否否Y4S3 反抗军活动 1—
前卫发明家62008000780050否是Y4S4 高级战斗通行证*—
甜蜜痛击6000106001040050否否Y4S4 寒风祭活动*—
送你礼物6500103001000050—否Y4S4 寒风祭活动*—
奇美拉之救赎9800125001230050—否Y4S4 反抗军活动 3—
伊尔玛的战镰9300119001170050—否Y4S4 日蚀之战活动—
先锋之刃9100119001260050—否Y4S4 日蚀之战活动—
荷耳克斯布偶索魂10200123001210050—否Y5S1 高级战斗通行证*—
弱肉强食63008700920050—否Y5S1 荷耳克斯假面舞会活动*—
假面舞会已散场10200128001260050—否Y5S2 奇美拉盛宴活动—
刃反幻象7000110001080050—否Y5S2 高级战斗通行证*—
惩戒幻象55008700850050—否Y5S2 狂信者视界活动—
伊尔玛的援手8000115001130050—否Y5S2 狂信者的到来活动—
水之召唤者78009000880050—否Y5S3 高级战斗通行证*—
入水为安9600119001170050—否Y5S3 风暴潮活动—
海神之矛9600123001210050—否Y5S3 风暴潮活动—
海神的馈赠47006300610050—是Y5S3 风暴潮活动—
女猎人的猎物9500127001250050—否Y5S3 迷雾幸存者活动*—
脱钩断肠8500130001310050否否Y5S3 迷雾幸存者活动*—
钓大鱼60009500930050—否Y5S4 高级战斗通行证*—
出来混…740010100990050否否Y5S4 极光海盗活动—
雷米尔的支配6900112001100050—否Y6S1 高级战斗通行证*—
费里奥的凯旋47008200800050—否Y6S1 飞龙戴尔的誓言活动—
我死之时10600166001640050—否——
骗人的笛子8700129001270050—否——
别弹了9400130001280050—是——
吹自己的号角11600150001480050—否——
用琴讲话9600139001370050—是——
死于投石器63008100870050—否——
死于长矛44005500630035—否—这个处决以前可以提前取消,使用者曾可在 5400ms 后脱离,而不必等到 6500ms。
死于箭矢49008400900050—否——
变小带走32008800860050—否——
变小踢飞32009300910050—否——
变小践踏3200114001120050—否——
变小放大3200129001270050—否——
前往来世50006200730035————
致命之兔8900109001180050—否——
彻底战败10900123001210050—否——
翠森离魂贯42006600750050—是——