荣耀战魂信息站

狂信者Kyoshin

角色说明

起手轻击在 100–300ms 具有优势格挡。成功挡住攻击后,该轻击变为必中、不可格挡,并提高伤害。 重击终结技不可闪避。 所有起手技均可接入青雾连段体术。 旋风姿态是一种可以无限维持的全防姿态,能接三种攻击;成功格挡后,这些攻击必中。 可用旋风姿态取消攻击硬直,也可从普通格挡直接进入。 旋风姿态攻击后可接入必中的风神斩三连轻击;两者均可接入风神之力,即带有全方向优势格挡的重击。

原站数据快照 · 数据获取于 2026-09-14 04:49 UTC打开页面时检查,此后每 5 分钟检查一次。
类型生命值体力闪避防御类型默认防御方向非锁定目标强化攻击冲刺速度 (m/s)锁定移动速度 (m/s) · 前/侧/后前闪避硬直 (ms)
混合120120标准7.251.75 / 2 / 1.25500
社区资源
3
荣耀战魂战术课堂——狂信者freezeTT狂信者基础、概览30 Mar 2022
狂信者玩法指南Marco Yolo狂信者指南22 Jul 2021
能避开风姿态反击的攻击*Marco Yolo狂信者对局应对4 Aug 2021

攻击连段

幻景:任意 → 任意*

基础攻击

优势格挡上轻起手技TL1

伤害
12
速度 (ms)
500
体力消耗
9
输入方式
轻击起手技
方向
命中硬直
属性
优势格挡
优势格挡窗口 (ms)
100-300
注意
轻击起手技在攻击的100–300ms期间具有优势格挡,格挡成功后不可格挡,伤害变为17点。 轻击起手技可接青雾。 400ms后可进入风姿态取消硬直。*

上轻终结技TL2

伤害
14
速度 (ms)
500
体力消耗
9
输入方式
轻击终结
方向
命中硬直
输入窗口 (ms)
366-
注意
400ms后可进入风姿态取消硬直。*

优势格挡侧轻起手技SL1

伤害
12
速度 (ms)
500
体力消耗
9
输入方式
轻击起手技
方向
命中硬直
属性
优势格挡
优势格挡窗口 (ms)
100-300
注意
轻击起手技在攻击的100–300ms期间具有优势格挡,格挡成功后不可格挡,伤害变为17点。 轻击起手技可接青雾。 400ms后可进入风姿态取消硬直。*

侧轻终结技SL2

伤害
14
速度 (ms)
500
体力消耗
9
输入方式
轻击终结
方向
命中硬直
输入窗口 (ms)
366-
注意
400ms后可进入风姿态取消硬直。*

上重起手技TH1

伤害
24
速度 (ms)
700
体力消耗
12
输入方式
重击起手技
方向
命中硬直
注意
重击起手技可接青雾。 400ms后可进入风姿态取消硬直。*

不可闪避上重终结技TH2

伤害
30
速度 (ms)
800
体力消耗
12
输入方式
重击终结
方向
命中硬直
属性
不可闪避
输入窗口 (ms)
366-
注意
400ms后可进入风姿态取消硬直。*

侧重起手技SH1

伤害
24
速度 (ms)
800
体力消耗
12
输入方式
重击起手技
方向
命中硬直
注意
重击起手技可接青雾。 400ms后可进入风姿态取消硬直。*

不可闪避侧重终结技SH2

伤害
30
速度 (ms)
800
体力消耗
12
输入方式
重击终结
方向
命中硬直
属性
不可闪避
输入窗口 (ms)
366-
注意
400ms后可进入风姿态取消硬直。*

冲刺攻击

逆风*RnH1

伤害
18
速度 (ms)
600
体力消耗
12
输入方式
冲刺重击
方向
命中硬直
注意
算作连段起手,可接终结技或青雾。 400ms后可进入风姿态取消硬直。*

范围攻击

八风Z1

伤害
14
速度 (ms)
500
体力消耗
20
输入方式
范围攻击
方向
命中硬直
未命中硬直 (ms)
800
未命中切防硬直 (ms)
600
注意
算作连段起手,可接终结技或青雾。 400ms后可进入风姿态取消硬直。*

必中攻击*

风神斩第1下轻击*StL2g

伤害
1
速度 (ms)
200
体力消耗
3
输入方式
风姿态攻击后轻击*
方向
输入窗口 (ms)
200-
命中硬直 (ms)
700
命中切防硬直 (ms)
500
注意
任何风姿态攻击命中后均保证风神切命中。 速度200ms,连段衔接100–200ms。第1或第2次轻击后可使用风神之力重击。*

风神斩第2下轻击*StL3g

伤害
1
体力消耗
3
输入方式
第1次风姿态轻击后 轻击
方向
注意
任何风姿态攻击命中后均保证风神切命中。 速度200ms,连段衔接100–200ms。第1或第2次轻击后可使用风神之力重击。*

风神斩第3下轻击*StL4g

伤害
8
体力消耗
3
输入方式
第2次风姿态轻击后 轻击
方向
命中硬直 (ms)
700
命中切防硬直 (ms)
500
注意
任何风姿态攻击命中后均保证风神切命中。速度200ms,连段衔接100–200ms。 第3次轻击无法连段,命中后处于帧劣势。*

反击

不可格挡上方·威力反击TL1sb

伤害
17
输入方式
优势格挡
方向
命中硬直
属性
不可格挡

不可格挡侧向·威力反击SL1sb

伤害
17
输入方式
优势格挡
方向
命中硬直
属性
不可格挡

不可格挡无常之风Z3

伤害
8
速度 (ms)
466
体力消耗
6
输入方式
全防格挡后 范围攻击
方向
属性
不可格挡
注意
所有风姿态攻击命中后均保证风神切轻击命中,命中或未命中均可接风神之力。 风姿态优势格挡成功后400ms内,风姿态攻击变为不可格挡、速度466ms;对所有被格挡攻击均保证命中,部分低硬直范围攻击除外,后者可招架反击。 优势格挡成功400ms后,狂信者可取消风姿态,对大部分重击等高硬直攻击进行破防。*

不可格挡羽风StSLsb

伤害
8
速度 (ms)
466
体力消耗
6
输入方式
全防格挡后 轻击
方向
属性
不可格挡
注意
所有风姿态攻击命中后均保证风神切轻击命中,命中或未命中均可接风神之力。 风姿态优势格挡成功后400ms内,风姿态攻击变为不可格挡、速度466ms;对所有被格挡攻击均保证命中,部分低硬直范围攻击除外,后者可招架反击。 优势格挡成功400ms后,狂信者可取消风姿态,对大部分重击等高硬直攻击进行破防。*

不可格挡不可闪避天狗风StTHsb

伤害
10
速度 (ms)
466
体力消耗
6
输入方式
全防格挡后 重击
方向
属性
不可格挡、不可闪避
注意
所有风姿态攻击命中后均保证风神切轻击命中,命中或未命中均可接风神之力。 风姿态优势格挡成功后400ms内,风姿态攻击变为不可格挡、速度466ms;对所有被格挡攻击均保证命中,部分低硬直范围攻击除外,后者可招架反击。 全防重击反击也不可闪避,但无法佯攻,且伤害高于另外两种反击。 优势格挡成功400ms后,狂信者可取消风姿态,对大部分重击等高硬直攻击进行破防。*

不可格挡风神之力反击StSHsb

伤害
17
输入方式
优势格挡
方向
命中硬直
属性
不可格挡
输入窗口 (ms)
100-400
注意
风神之力反击没有优势格挡窗口,因此无法用风神之力连续优势格挡两次攻击。

前闪避攻击

半阴影FDH

伤害
20
速度 (ms)
600
体力消耗
12
输入方式
前闪避 + 重击
方向
命中硬直
输入窗口 (ms)
100-
注意
闪避重击算作连段起手,可接终结技或青雾。 造成轻命中硬直,无法将对手击落悬崖。 前闪避重击可在闪避的100–500ms期间输入。 侧闪避重击的输入窗口固定在闪避的300ms处。

体术沙尘岚*FDGB

速度 (ms)
433
体力消耗
15
输入方式
前闪避 + 破防
属性
体术
输入窗口 (ms)
300-500
控制时间 (ms)
800
注意
命中后保证轻击起手技或范围攻击命中,也可接重击起手技。 未命中不可连段,也不可进入风姿态取消硬直。*

侧闪避攻击

黑影SDH

伤害
15
速度 (ms)
533
体力消耗
12
输入方式
侧闪+重击
方向
命中硬直
属性
轻击招架
输入窗口 (ms)
200-400
注意
闪避重击算作连段起手,可接终结技或青雾。 造成轻命中硬直,无法将对手击落悬崖。 侧闪避重击被招架时,对手获得轻击招架收益,但该招式仍可处决。

连段体术

体术青雾ChGB

速度 (ms)
500
体力消耗
15
输入方式
起手技后 破防
属性
体术
控制时间 (ms)
800
注意
任何连段起手技命中、被格挡或未命中后366ms均可使用青雾。 命中后保证青雾追加轻击命中,也可接重击终结技。 连段中可切换目标,但攻击距离极短。 体术未命中不可连段,也不可进入风姿态取消硬直;但追加攻击可在400ms后进入风姿态取消硬直。*

姿态攻击

无常之风Z2

伤害
10
速度 (ms)
600
体力消耗
12
输入方式
风姿态范围攻击*
方向
命中硬直
命中硬直 (ms)
700
命中切防硬直 (ms)
500
未命中硬直 (ms)
700
未命中切防硬直 (ms)
700
注意
自由状态预输入这些攻击时,可在200ms后取消风姿态起手。连段中使用时,上一击命中或被格挡后的起手为400ms,未命中后为500ms。 所有风姿态攻击命中后均保证风神切轻击命中,命中或未命中均可接风神之力。*

羽风StSL

伤害
6
速度 (ms)
500
体力消耗
12
输入方式
风姿态轻击*
方向
命中硬直
未命中硬直 (ms)
800
未命中切防硬直 (ms)
800
注意
自由状态预输入这些攻击时,可在200ms后取消风姿态起手。连段中使用时,上一击命中或被格挡后的起手为400ms,未命中后为500ms。 所有风姿态攻击命中后均保证风神切轻击命中,命中或未命中均可接风神之力。*

不可格挡天狗风StTH

伤害
15
速度 (ms)
800
体力消耗
12
输入方式
风姿态重击*
方向
命中硬直
属性
可佯攻、不可格挡
命中硬直 (ms)
700
命中切防硬直 (ms)
500
注意
自由状态预输入这些攻击时,可在200ms后取消风姿态起手。连段中使用时,上一击命中或被格挡后的起手为400ms,未命中后为500ms。 所有风姿态攻击命中后均保证风神切轻击命中,命中或未命中均可接风神之力。 姿态上重击不可格挡且可佯攻。由于衔接时间,连段中使用时总能被打断,未触发优势格挡的风神之力之后除外。轻击起手技后使用时,用来打断此重击的轻击无法被招架,只能格挡。*

特殊招式

青雾后续攻击fuL

伤害
15
速度 (ms)
500
体力消耗
9
输入方式
青雾后 轻击
方向
输入窗口 (ms)
200-
注意
体术后必中的追加轻击。

全方向防御优势格挡风神之力StSH

伤害
12
速度 (ms)
600
体力消耗
12
输入方式
风姿态攻击后 重击
方向
命中硬直
属性
全方向防御、优势格挡
输入窗口 (ms)
300-
优势格挡窗口 (ms)
100-400
命中硬直 (ms)
700
命中切防硬直 (ms)
500
注意
任何风姿态攻击后,或第1、第2次风神切后,均可使用风神之力。 攻击的100–400ms期间,全方向具有优势格挡;格挡来袭攻击后变为不可格挡,伤害17点。 天狗风未命中后最多可延迟500ms;其他情况下衔接固定为200ms或300ms。 400ms后可进入风姿态取消硬直。*

姿态

风姿态*

输入方式
姿态键
进入体力消耗
6
持续体力消耗
5
进入速度 (ms)
300
硬直取消进入 (ms)
400
退出速度 (ms)
400
注意
从普通状态进入风姿态需 300ms;大多数攻击硬直经过 400ms 后可以进入以取消硬直;格挡硬直后也需 400ms。任何体术、风姿态攻击或风神斩后均不能用它取消硬直。 退出硬直结束前,不能反破防、闪避或招架。恢复格挡需 500ms,恢复破防和闪避需 400ms。 姿态中有 3 种攻击,优势格挡后都会变为不可格挡,速度为 466ms。*

最大收益

23
轻击招架重击2412连段压制。
轻击招架姿态重击 → 三连轻击2521装备阳炎时额外16点流血。
重击招架范围攻击1420
重击招架轻击129体力消耗更少。
重击招架前闪踢击 → 轻击1224可击落悬崖。
破防重击2412
撞墙摔掷重击2412
撞墙摔掷空体:上重击2412
空体招架上重击 → 重击5424
空体招架上重击 → 延迟 → 姿态重击 → 三连轻击4933装备阳炎时额外20点流血,需要精确延迟。
空体抛掷范围攻击 → 重击4432
空体抛掷轻击 → 重击4221体力消耗更少。
空体抛掷范围攻击 → 延迟 → 姿态重击 → 三连轻击3941装备阳炎时额外20点流血,需要精确延迟。
复仇自动招架轻击 → 重击54.60
对手解锁重击 → 轻击3821
对手解锁姿态重击 → 风神之力2724可以处决。
空体 + 解锁前闪重击 → 轻击3421
空体 + 解锁轻击 → 轻击2618
空体 + 解锁踢击 → 重击2427
空体 + 解锁重击 → 重击5424
其他收益优势格挡轻击起手技170
其他收益全防 → 重击 → 三连轻击2015装备阳炎时额外16点流血。重击可以处决。
其他收益风神之力优势格挡170

特长

等级 1

铁肺

Iron Lungs

被动|空体时仍可冲刺,奔跑时体力恢复更快。

详细说明
基本没用。没有这个特长也能在冲刺时恢复体力,而且恢复速度的提升几乎感觉不到。 唯一能想到的用途,是让你翻滚后即使空体也不用停止冲刺,以及用解锁冲刺避开某些英雄的空体压制。
可用英雄

角斗士、黑色教长、剑圣、守护鬼、大蛇、野武士、荒武者、刽子手、狂信者、少林、沙漠守卫者、豹武士、僧兵

快速复活

Speed Revive

被动|救起队友的速度加快 33%,即由 4 秒缩短至 2.7 秒。

详细说明
不错的特长,能让你在团战中,或附近有敌方士兵、长枪兵时,更容易救起队友。
可用英雄

征服者、黑色教长、格里芬、督军、守护鬼、野武士、狂信者、将军、瓦兰吉守卫、僧兵、技艺大师

阳炎

Kagerou

被动|以优势格挡挡住来袭攻击后的 10 秒内,每次攻击额外造成 3 点流血伤害。 再次优势格挡会刷新持续时间。

详细说明
能明显提高狂信者的反击收益,弥补其原本较低的伤害。 每次命中附加固定流血伤害,因此对风姿态后续的风神斩尤其有效。 与野武士、和平使者和萨满配合良好。考虑到狂信者其他一级特长不太出色,这项很值得选。*
可用英雄

狂信者

等级 2

烟雾弹

★★
Smoke Bomb

向地面投掷烟雾弹,使对手眩晕、致盲并失去攻击指示,持续 5 秒。

冷却时间 (s)
100
生效时间 (ms)
800
硬直时间 (ms)
100
详细说明
二级特长通常都很强,所以烟雾弹往往不如同档其他选择。如果不喜欢其他选项,且英雄有不错的追翻滚手段,可以考虑;敌人常会翻滚或闪避离开烟雾,也可能送你一次破防。它能让进攻更容易,但本质上只是眩晕效果,因此表现很依赖对手。
可用英雄

剑圣、守护鬼、大蛇、野武士、忍者、荒武者、狂信者、僧兵

箭矢突袭

★★
Arrow Strike

在 6 米范围内呼叫箭矢打击,造成 45 点伤害。只能在室外使用。

冷却时间 (s)
75
生效时间 (ms)
600
硬直时间 (ms)
1300
详细说明
速度慢,没有队友帮助保证命中时较难打中,但伤害不错、冷却快。 攻城中能快速击杀成群长枪兵,因此更有用。如今已无法用无敌帧躲避,与其他范围特长一致。
可用英雄

好战者、野武士、狂信者、僧兵

透光

★★
Hikarimore

被动|以优势格挡挡住来袭攻击后的 10 秒内,每次攻击命中对手都恢复 3 点生命值。 再次优势格挡会刷新持续时间。

详细说明
优势格挡后的每击回血不错,但比同类自疗招式低。每次命中恢复固定数值,因此风姿态攻击及其后续能获得更多收益。 一级、二级同时生效时,全防反击造成的双方血量差会超过翻倍,非常强——前提是在团战中能把后续打完,不被打断。*
可用英雄

狂信者

等级 3

复活保护

★★★
Protected Revive

被动|为救起的队友提供 75 点生命值的护盾,持续 15 秒。

详细说明
移除霸体后,已经无法帮助你在中路或团战中更容易救人。不仅需要你成功救起队友,还需要队友在复活后的 15 秒内再次交战才能受益,场景限制大到基本没用。
可用英雄

仲裁者、狂信者、天地、豹武士、瓦兰吉守卫

坚韧如钢

★★★
Tough as Nails

被动|最大生命值提高 15%,但刚解锁时不会恢复生命值。 之后重生时会恢复满生命值,淘汰模式除外。

详细说明
更多生命值总是好事。搭配“膨胀”和“堡垒”,会非常耐打,敌人难以将你赶出据点。它不会提高激活复仇所需的积累量,因此相对更容易拖延。 不要在淘汰模式使用,因为不知为何,它在重生时不起作用。
可用英雄

黑色教长、好战者、格里芬、督军、狂信者、将军、海盗、艾菲拉、僧兵、可敦、飞将

光与影

★★★
Hikari To Kage

使你的专属一级和二级特长同时生效 10 秒,即使没有装备它们。 以优势格挡挡住来袭攻击后,恢复 X 点体力,并刷新本特长的持续时间。

冷却时间 (s)
75
生效时间 (ms)
600
详细说明
与其他三级特长相比偏弱:仅帮助狂信者自己,不像其他选择能帮助全队;虽然冷却短,持续时间也很短。 不过,狂信者缺少其他强力三级选择,携带它损失也不大。 它允许你选择“箭矢突袭”而非治疗特长,同时仍能享受治疗效果;当然,“坚韧如钢”搭配专属二级也不错。
可用英雄

狂信者

等级 4

恐惧化身

★★★★
Fear Itself

周围敌人受到的伤害增加 40%。作用范围为随你移动的 8 米区域,持续 20 秒。

冷却时间 (s)
180
生效时间 (ms)
600
详细说明
不错的四级特长,能为团战提供巨大优势,也有助于反围攻。与任何伤害加成特长都配合良好。
可用英雄

角斗士、狂战士、大蛇、荒武者、刽子手、狂信者

箭雨风暴

★★★★
Arrow Storm

在 15 米范围内降下 5 波箭雨,每波造成 50 点伤害。 第一波在 1100ms 后落下,此后每波间隔 1300ms。 只能在室外使用。

冷却时间 (s)
180
生效时间 (ms)
400
硬直时间 (ms)
1000
详细说明
警觉的敌人比较容易躲开,除非他们正在与队友交战,因此不容易命中。 范围大,很适合清中路,也能击杀大量长枪兵,对攻城车造成很高伤害。单波箭雨通常不足以击杀英雄,还会造成可观的友军伤害。 但瞄准得当时,仍可团灭站位不佳的整个敌方队伍。
可用英雄

好战者、格里芬、剑圣、守护鬼、大蛇、野武士、忍者、荒武者、狂信者、沙漠守卫者、僧兵、可敦、飞将

梦幻泡影

★★★★
Mugen Houyou

在狂信者周围 X 米范围内的所有敌人处召唤压制尖刺。 尖刺以每名范围内的敌人为中心,作用范围约 4 米,在 1366ms 后命中。 命中时造成 25 点伤害,并将对手压制在原地 2200ms,或持续到其受到攻击。发动动画为 1100ms。尖刺会对队友造成伤害,但只会压制敌人。

冷却时间 (s)
180
生效时间 (ms)
1100
详细说明
尚可的四级,能与队友配合补充大量伤害。 各处范围攻击落下较慢,警觉的敌人容易避开,因此反围攻时通常不是最优选择。虽然命中慢,发动本身却快,对手较难打断。 最好在团战中,对聚集且处于攻击硬直、格挡硬直或受击硬直的敌人使用,提高命中率,再由队友补上攻击或强力特长。不会压制自己或队友,因此相对安全,但仍有友军伤害,小心不要杀死残血队友或自己。
可用英雄

狂信者

专精

疾风

进攻*专精
Galestorm

击杀英雄后,获得 20% 移动速度加成,持续 10 秒。 必须由自己造成最后一击才能触发。

详细说明
不错的专精,对许多刺客英雄都有用,可作为其他专精的替代选择。能帮助你在结束一场战斗后快速转移到下一场战斗,但处决对手会消耗一部分加成时间。

吞噬者

进攻*专精
Devourer

处决额外恢复 10 点生命。 在处决达到致死时间点时触发治疗。

详细说明
这个专精特别适合拥有强力前闪重击、能惩罚翻滚的英雄,例如看守者、萨满、和平使者。 与疗愈、猎头杀手搭配效果很好,为少林和萨满提供了实用的专精组合。 拥有快速致死处决的英雄能获得更多价值。削弱后,它的恢复量与疗愈相同,因此完全不如疗愈。

早期收割者

进攻*专精
Early Reaper

重生或被救起后,你的下一次攻击造成 30% 额外伤害。 对被格挡攻击的渗透伤害、命中伤害,以及造成伤害的特长均有效;目标可以是英雄或士兵。

详细说明
这个专精很差,与效果类似的“击碎他们”一样,只提供一次有限加成,而且不保证能发挥作用。 最佳用法是提高高伤害远程特长的伤害;重生后刚抵达战场时,这类特长可能更容易命中。

忍辱负重

进攻*专精
Endurance

每提升一级声望等级,体力消耗降低 3%。 声望等级达到最高时,体力消耗最多降低 12%。

详细说明
不错的专精,泛用性较高,可以作为猎头杀手的替代选择。特别适合在 4v4 中经常使用范围攻击或高耗体招式的英雄。 注意:不能与特长“不知疲倦”叠加。

生存本能

进攻*专精
Survival Instinct

生命值濒危时(低于 25 点),体力消耗降低 25%。

详细说明
这个专精表现较差,鼓励你在残血时进攻,而这种情况下你通常更希望稳守以积累复仇。

击碎他们

进攻*专精
Crush Them

击杀英雄后,你的下一次攻击造成 30% 额外伤害。 对被格挡攻击的渗透伤害、命中伤害,以及造成伤害的特长均有效;目标可以是英雄或士兵。

详细说明
这个专精很差,与效果类似的“早期收割者”一样,只提供一次有限加成,而且不保证能发挥作用。最佳用法是击杀后立即用它提高高伤害远程特长的伤害,相当于弱化版的“嗜血”。

猎头杀手

进攻*专精
Head Hunter

每处决一名不同的英雄,最大生命值提高 4 点,最多提高 16 点。

详细说明
不错的专精,可以作为忍辱负重的替代选择。与疗愈、吞噬者配合效果很好,可以提高处决治疗的价值。

角色专属处决

8
野蛮沙尘暴47008000790050
穿透脑颅35008400830050
疾风之力55006800770050
天国戒律54009000950050
无情风暴50006900680050
风之刃27005500520050击杀发生在鲜血喷出时,而不是通常以为的斩击时。
抓不到我*46008700860050
归鞘有礼*67008500840050

共享处决

87
安息吧*36005300660035Y2S4 与 Y6S1 刺客信条联动活动*
伊尔玛的援手8000115001130050Y5S2 狂信者的到来活动
水之召唤者78009000880050Y5S3 高级战斗通行证*
入水为安9600119001170050Y5S3 风暴潮活动
海神之矛9600123001210050Y5S3 风暴潮活动
海神的馈赠47006300610050Y5S3 风暴潮活动
女猎人的猎物9500127001250050Y5S3 迷雾幸存者活动*
脱钩断肠8500130001310050Y5S3 迷雾幸存者活动*
钓大鱼60009500930050Y5S4 高级战斗通行证*
出来混…740010100990050Y5S4 极光海盗活动
雷米尔的支配6900112001100050Y6S1 高级战斗通行证*
费里奥的凯旋47008200800050Y6S1 飞龙戴尔的誓言活动
告别,奇美拉齐特琴9600115001130050
告别,奇美拉八音盒8600117001150050
告别,荷尔克斯小提琴8700112001100050
告别,荷尔克斯风琴11000134001320050
率性处决31006100700035
哀伤处决26005200500020
狂怒处决24004800460020
妙手处决29006100590035
重鲸压顶9900117001150050
冷静29007000680050
死亡金属三角铁10500118001160050
网中鱼49009400850050
财富的诱惑7200110001080050海盗使用时名为“海盗的诱惑”。
赤手空拳的斗士8600120001170050
酒吧械斗6900112001100050
忠诚处决22005700550035
费里奥的匕首49008200800050
刺客的袖剑68009200900050Y6S1 刺客信条联动活动*
诡诈处决20004900580020使用者持续时间此前为 5600ms。
加加油56007600740050Y6S2 法老的正义活动
茉莉之盒7700122001200050Y6S2 高级战斗通行证*
见见你的狂热扇迷*70009200930050
灾祸临头55009400920050Y6S2 沙漠守卫者的救赎活动*
来摔跤吧!*49008800860050
赦免之牌*51007900770050Y6S3 高级战斗通行证*
匕首之力*9600139001370050Y6S3 妖怪噩梦活动*
络新妇之饥*7100122001210050Y6S3 络新妇之网活动*
蜘蛛的奴仆*10100122001200050Y6S3 络新妇之网活动*
时间碾压*9300112001100050Y6S4 高级战斗通行证*
萝卜也打不倒我*73009900970050Y6S4 寒风之夜活动*
友善的精灵*42008500830050Y6S4 艾菲拉的黄昏活动*
真正的火炮22007800770050Y7S1 高级战斗通行证*
无需武器*57007500730050Y7S1 钢铁试炼活动*
蛇语者*7200108001060050Y7S2 失窃帝国活动*
烫手山芋*57008600840050Y7S2 高级战斗通行证*
吹箭连射*9000123001220050Y7S2 豹战士狩猎活动*
九齿夺命*4700112001100050Y7S3 高级战斗通行证*
我有两把斧子*6700120001180050Y7S3 幽魂仪式活动*