荣耀战魂信息站

天地Tiandi

角色说明

除掌击和龙踢外,所有攻击硬直均可在 300ms 后用闪避取消。 闪避轻击具有优势格挡。 侧闪重击可以硬佯攻,或软佯攻为闪避。 龙踢也可以软佯攻为闪避,或硬佯攻取消。

原站数据快照 · 数据获取于 2026-09-14 04:49 UTC后台每 12 小时同步一轮(北京时间 08:00、20:00 开始,分批约 20 分钟)。刷新仅读取本站数据。
类型生命值体力闪避防御类型默认防御方向非锁定目标强化攻击冲刺速度 (m/s)锁定移动速度 (m/s) · 前/侧/后前闪避硬直 (ms)
先锋130120标准右仅闪避攻击6.51.5 / 1.5 / 1600
社区资源
1 条
荣耀战魂战术课堂——天地freezeTT天地基础、概览15 Mar 2021—

攻击连段

天地攻击连段:任意 → 任意*

基础攻击

上轻起手技TL1

伤害
12
速度 (ms)
500
体力消耗
9
输入方式
轻击起手技
方向
上
命中硬直
低
注意
所有攻击均可在300ms后用闪避取消硬直。

上轻终结技TL2

伤害
10
速度 (ms)
400
体力消耗
9
输入方式
轻击终结
方向
上
命中硬直
低
注意
可在300ms后用闪避取消硬直。

侧轻起手技SL1

伤害
12
速度 (ms)
500
体力消耗
9
输入方式
轻击起手技
方向
侧
命中硬直
低
注意
所有起手技均可用闪避取消硬直。

侧轻终结技SL2

伤害
10
速度 (ms)
400
体力消耗
9
输入方式
轻击终结
方向
侧
命中硬直
低
注意
可在300ms后用闪避取消硬直。

上重起手技TH1

伤害
27
速度 (ms)
900
体力消耗
12
输入方式
重击起手技
方向
上
命中硬直
中
注意
所有起手技均可用闪避取消硬直。

上重终结技TH2

伤害
28
速度 (ms)
700
体力消耗
12
输入方式
重击终结
方向
上
命中硬直
中
注意
可在300ms后用闪避取消硬直。

侧重起手技SH1

伤害
24
速度 (ms)
800
体力消耗
12
输入方式
重击起手技
方向
侧
命中硬直
中
注意
所有起手技均可用闪避取消硬直。

侧重终结技SH2

伤害
28
速度 (ms)
700
体力消耗
12
输入方式
重击终结
方向
侧
命中硬直
中
注意
可在300ms后用闪避取消硬直。

冲刺攻击

冲刺重击RnH1

伤害
24
速度 (ms)
800
体力消耗
12
输入方式
冲刺重击
方向
上
注意
可接终结技。 可在300ms后用闪避取消硬直。

范围攻击

范围攻击Z1

伤害
15
速度 (ms)
500
体力消耗
20
输入方式
范围攻击
方向
右
命中硬直
中
注意
第1击后可硬佯攻,消耗10点体力;也可输入破防软佯攻为龙踢。*

可软佯攻范围攻击第2击Z2

伤害
20
速度 (ms)
900
体力消耗
10
输入方式
自动触发
方向
右
命中硬直
高
属性
可软佯攻
注意
可在300ms后用闪避取消硬直。

反击

不可格挡不可闪避虎之闪避反击FDLsb

伤害
22
输入方式
优势格挡
命中硬直
低
属性
不可格挡、不可闪避
输入窗口 (ms)
100-300
注意
可在300ms后用闪避取消硬直。

不可格挡不可闪避虎之闪避反击SDLsb

伤害
22
输入方式
优势格挡
命中硬直
低
属性
不可格挡、不可闪避
输入窗口 (ms)
100-300
注意
可在300ms后用闪避取消硬直。

前闪避攻击

优势格挡不可闪避虎之闪避FDL

伤害
10
速度 (ms)
500
体力消耗
9
输入方式
前闪+轻击
方向
上
命中硬直
低
属性
优势格挡、不可闪避
输入窗口 (ms)
200-500
优势格挡窗口 (ms)
100-300
注意
在前闪避的100ms–400ms期间输入。 100ms–300ms期间具有优势格挡。 优势格挡成功后不可格挡,造成22点伤害。

霸体龙之闪避FDH

伤害
15
速度 (ms)
800
体力消耗
12
输入方式
前闪避 + 重击
方向
上
命中硬直
中
属性
可佯攻、霸体
输入窗口 (ms)
200-400
霸体起始 (ms)
500
注意
前龙闪在闪避的200ms–400ms期间输入。 可硬佯攻,500ms后获得霸体。 可在300ms后用闪避取消硬直。

体术掌击*FDGB

速度 (ms)
433
体力消耗
10
输入方式
前闪避 + 破防
属性
体术、未命中可连段至起手技
输入窗口 (ms)
366-500
控制时间 (ms)
900
注意
命中后保证轻击起手技或范围攻击命中。 命中或未命中均可接轻击或重击起手技。

侧闪避攻击

优势格挡不可闪避虎之闪避SDL

伤害
10
速度 (ms)
533
体力消耗
9
输入方式
侧闪+轻击
方向
侧
命中硬直
低
属性
优势格挡、不可闪避
输入窗口 (ms)
100-300
优势格挡窗口 (ms)
100-300
注意
在侧闪避的100ms–200ms期间输入。 100ms–300ms期间具有优势格挡。 优势格挡成功后不可格挡,造成22点伤害。 可在300ms后用闪避取消硬直。

可软佯攻龙之闪避SDH

伤害
25
速度 (ms)
1100
体力消耗
12
输入方式
侧闪+重击
方向
相反方向
命中硬直
中
属性
可软佯攻、可佯攻
输入窗口 (ms)
200-500
未命中硬直 (ms)
800
注意
侧龙闪在闪避的200–500ms期间发动。 可硬佯攻或软佯攻为闪避。从闪避相反侧攻击。 无敌帧持续至约命中前500ms。 由于可佯攻且有533ms破防弱点,被招架时提供重击招架收益。 可在300ms后用闪避取消硬直。

连段体术

体术击倒龙踢*ChGB

速度 (ms)
800
体力消耗
12
输入方式
重击起手技或范围攻击第1次命中后 破防
命中硬直
控制
属性
体术、击倒、可佯攻
命中硬直 (ms)
1400
命中切防硬直 (ms)
1500
未命中硬直 (ms)
700
控制时间 (ms)
2400
注意
重击起手技或闪避重击后可使用,也可由范围攻击第2段软佯攻发动。 可在400ms处硬佯攻,或软佯攻为闪避。 使对手失衡并向后击退较远距离,保证龙踢追加攻击或适当延迟的上龙闪命中。若障碍物阻止对手移动完整距离,后者更容易命中。*

特殊招式

龙踢后续攻击*fuH

伤害
24
速度 (ms)
700
体力消耗
12
输入方式
踢击后 重击
方向
上
注意
可在300ms后用闪避取消硬直。

最大收益

24 条
轻击招架上重击2712—
轻击招架空体:轻击129—
重击招架范围攻击1520仅第1击。
重击招架轻击攻击129连击压制,体力消耗更少。
重击招架掌击 → 轻击*1019可击落悬崖。
破防侧重击2412—
破防空体:上轻击129—
撞墙摔掷上重击2712—
撞墙摔掷同方向重击2712短距离或空体摔掷。根据重击侧向不同,伤害可能为24点。
空体招架轻击 → 重击4021—
空体招架范围攻击第1击 → 上重击4252终结技压制,接连段则安全,可以处决。
空体抛掷轻击 → 重击4021—
复仇自动招架轻击 → 重击520—
复仇自动招架范围攻击第1击 → 上重击54.60终结技压制,接连段则安全,可以处决。
复仇自动招架轻击 → 前闪重击 → 轻击48.10—
对手解锁上重击 → 轻击3721—
对手解锁前闪重击 → 轻击2521—
对手解锁闪避轻击 → 轻击2018—
空体 + 解锁上重击 → 重击5524—
空体 + 解锁前或龙之闪避 → 重击5324—
空体 + 解锁前龙闪 → 踢击 → 重击3936击倒对手。侧龙闪也可用,总伤害49点。
空体 + 解锁上重击 → 踢击 → 重击5136击倒对手。侧重击也保证踢击命中,总伤害少3点。
其他收益闪避轻击优势格挡220—
空体 + 解锁范围攻击第1击 → 踢击 → 重击3954击倒对手。

特长

等级 1

和我一战

★
Come at Me

持续 30 秒:声望获取提高 50%,击杀英雄时恢复 20 点生命,但受到的伤害增加 20%。

冷却时间 (s)
45
详细说明
可以在兵线使用,大幅提高击杀士兵获得的声望,让你更快解锁高等级特长。在攻城中,即将击杀守护者时使用,可以获得大量声望。
可用英雄

看守者、天地、蛮棍狂徒

不知疲倦

★
Tireless

被动|动作的体力消耗减少 17%。

详细说明
能让你稍微更频繁地攻击,但并不特别出色。 注意:不能与“忍辱负重”专精叠加。
可用英雄

突袭者、耶梦加得、天地、海盗、艾菲拉、豹武士、技艺大师

集结号

★
Rally Call

被动|生命值低于 50 点时,使 15 米范围内的队友获得 15% 伤害加成,持续 5 秒。

详细说明
现在终于能正常起效了:你残血时,会给全队提供不错的伤害加成。 要充分利用,需要在团战边缘保持残血并存活下来。不过,战斗中总会遇到残血的情况,因此它仍有普遍价值。 与天地提高残血生存能力的专属三级、四级特长配合极佳。
可用英雄

天地

等级 2

末日锦旗

★★
Doom Banner

放置一面固定旗帜,使 8 米范围内敌人的防御降低 25%,持续 30 秒,使用者死亡后仍会存在。 狂战士较为特殊:发动时间为 966ms,硬直为 1033ms,与其他英雄列出的数值不同。

冷却时间 (s)
90
生效时间 (ms)
1166
硬直时间 (ms)
633
详细说明
末日锦旗的防御削弱相当明显,足以影响团战结果。 巧妙放在狭窄通道附近,可以让整个敌方队伍都受影响。 使用者死亡后旗帜仍能帮助队友,加上冷却不错,残血时也不必太担心浪费。
可用英雄

黑色教长、狂战士、天地

死亡标记

★★
Marked For Death

标记目标 20 秒,使所有队友能在地图上看到其位置;目标防御降低 15%,攻击的体力消耗增加 25%。 目标死亡时,你获得的声望额外增加 50%,助攻也算。 可被“隐密”抵消。

冷却时间 (s)
90
详细说明
不错的削弱效果,能改变单挑结果,也能帮助团战中解决棘手的对手。最大缺点是冷却长、持续时间相对短。 “隐密”会完全抵消这个特长,因此不要对携带“隐密”的英雄使用。
可用英雄

突袭者、天地

牺牲

★★
Sacrifice

牺牲自身 49 点生命值,使 21 米范围内的队友在 24 秒内恢复共 30 点生命值,并恢复全部体力。 治疗期间清除流血和燃烧。天地自身也会恢复全部体力。 在这 24 秒的生效窗口内再次使用,不会刷新先前已受此效果影响者的持续时间。

冷却时间 (s)
5
详细说明
理论上,牺牲自己 50 点生命值,为每名队友恢复 30 点是值得的。但实际能充分利用的场景很少,恢复又慢,几乎感觉不到。 可以与三级“维生吸取”配合补回损失,需要队伍高度协同才能用好。 生效期间免受流血和燃烧影响,比治疗本身更有用,因此可以针对“火焰瓶”等部分范围特长。
可用英雄

天地

等级 3

复活保护

★★★
Protected Revive

被动|为救起的队友提供 75 点生命值的护盾,持续 15 秒。

详细说明
移除霸体后,已经无法帮助你在中路或团战中更容易救人。不仅需要你成功救起队友,还需要队友在复活后的 15 秒内再次交战才能受益,场景限制大到基本没用。
可用英雄

仲裁者、狂信者、天地、豹武士、瓦兰吉守卫

战吼

★★★
Battlecry

发动时,使 21 米范围内的所有敌方士兵逃跑。 全地图的队友获得 25% 攻击伤害加成,持续 20 秒。

冷却时间 (s)
120
生效时间 (ms)
400
详细说明
能给全队提供不错的伤害加成,扭转团战。使士兵逃跑也非常有用,几乎相当于免费拿下中路,还更容易在那里处决和救人。 攻城中,伤害加成有助于团战和攻击指挥官,但逃跑效果不知为何对长枪兵和弓手无效,实用性有所降低。
可用英雄

突袭者、天地

维生吸取

★★★
Vital Leech

被动|生命值低于 50 点时,恢复相当于对敌人造成伤害量 35% 的生命值。

详细说明
搭配四级“不屈不挠”,可给天地提供不错的续航,尤其能在护盾下回血。对士兵和长枪兵也能触发,在攻城中提供宝贵治疗,价值更高。 配合良好的争权队伍可能更适合选择“战吼”。
可用英雄

天地

等级 4

鼓舞士气

★★★★
Morale Booster

持续 20 秒:你和地图上所有友军造成的伤害提高 30%。

冷却时间 (s)
180
生效时间 (ms)
400
硬直时间 (ms)
1000
详细说明
无论队友身在地图何处,都能为全队提供可观的伤害加成。20 秒持续时间需要把握好时机,但可以帮助消灭已溃败的敌方队伍,使其没有重整旗鼓的机会;尤其是它也能提高队友特长造成的伤害。 除了团战,也可以在你赶到之前,帮助正在被围攻的队友。 攻城进入指挥官阶段时,对进攻方非常有效。冷却时间足够短,有需要时常能在这一阶段再次使用;也会提高队友操作弩炮造成的伤害。
可用英雄

看守者、黑色教长、天地、技艺大师

临终一笑

★★★★
Last Laugh

被动|死亡时掉落一枚爆炸物,被处决时无法触发。根据敌人距离 10 米作用区域中心的远近,造成 20–100 点伤害。

冷却时间 (s)
180
详细说明
必须死亡才能触发,而且可能被处决阻止,因此有些平庸。 避免过早死亡,或死在手榴弹无效的位置,例如坠落伤害,可能并不容易。不过冲进围攻,故意死于轻击,再炸出四杀,可能是游戏里最痛快的时刻之一。 指挥官的上方不可格挡攻击不会处决,因此很容易借此对他造成巨额伤害,并击杀附近聚集的防守者。
可用英雄

和平使者、天地、斩虎

不屈不挠

★★★★
Indomitable

被动|生命值低于 25 点时,获得 50 点生命值的护盾,持续 15 秒。 流血、“牺牲”和渗透伤害不会触发,必须由敌人的攻击或特长命中。 拥有 50 点生命值时,90 秒冷却会重置;但如果已经进入 90 秒冷却,界面不会显示这一变化。

冷却时间 (s)
90
详细说明
明显提高团战生存能力;对手想围攻你时,也能让你非常擅长拖延,尤其可以借助“维生吸取”“惊颤的重整”等治疗,达到 50 点生命值的重置条件时。 注意,如果在进入濒危之前就被一击杀死,特长不会触发。流血、渗透伤害和“牺牲”也不会触发,需要提前考虑。
可用英雄

天地、海盗、蛮棍狂徒

专精

容光焕发

辅助专精
Radiant Rebound

重生或被救起后,获得 20% 移动速度加成,持续 10 秒。

详细说明
在争权中,对负责清理士兵兵线的英雄非常好,能让你在开局时比没有这个专精的英雄更快抵达兵线。 从出生点快速转移的能力不可小看,尤其是在防守声望奖励被移除之后。携带这个专精时,在敌方据点拖延会非常容易。

疗愈

辅助专精
Remedy

击杀英雄后,恢复 10 点生命值。必须由自己造成最后一击。

详细说明
泛用性不错,而且其他选择往往更差。与“猎头杀手”和“吞噬者”配合极佳,能进一步提高处决回血的收益。

猫科敏捷

辅助专精
Feline Agility

达到声望等级 1 时,获得 4% 移动速度加成;之后每级再增加 2%。 达到最高声望等级时,最多获得 10% 移动速度加成。

详细说明
这个专精比较平庸:移动速度加成低,还受声望等级限制,这一点在争权中尤其需要考虑。它不算差,但通常不如其他许多特长。

超音速

辅助专精
Supersonic

复仇期间,获得 15% 移动速度加成,以及不可打断的冲刺。 复仇结束后,效果仍持续 10 秒。

详细说明
虽然大多数情况下能让你顺利脱身,这个专精仍比较平庸。能更直接配合适用英雄打法的特长往往更好。

机智战术

辅助专精
Clever Tactics

占领区域和使用旗帜/贡品的速度加快 15%。 适用区域包括争权的占领点,以及攻城的弓手点和回血区。

详细说明
在争权中几乎没用;对喜欢在攻城中推进弓手路线的英雄可能有用。通常有其他更好的专精可选。

黎明升起

辅助专精
Rising Dawn

救起队友时,使其恢复至 75% 生命值,而非 50%。

详细说明
不错的专精,尤其适合有复活相关特长的英雄,例如“快速复活”和“复活保护”。攻城中的生命值很宝贵,因此它很有价值。 每次救人都额外恢复 25% 生命值,也让争权中的救人更值得做一些,你可以考虑借此获得更多声望。

急速更新

辅助专精
Rapid Refresh

参与击败英雄(击杀或助攻),或救起队友后,所有特长的冷却时间缩短 5%。 对主动特长和有冷却时间的被动特长均有效。

详细说明
可以说是游戏中最好的专精之一,仅复仇护盾问题影响下的“复仇壁垒”等能与之相比,不过只有少数英雄可以选择。对这些英雄而言,如果选择带有冷却时间的特长,而非无冷却的被动特长,就能获得很大收益,更频繁地使用特长。

角色专属处决

13 条
台风惩罚25005600610050是否—
革命32004900480035是否—
入土为安22004600460035是否—
拿好37004700630035是是—
燕子回旋27006100600050否是—
季风狂怒21005400600050否是—
易如反掌9900128001270050是否—
继续努力7700101001000050—是—
螺旋结局23004100400020———
风落沙57007100700050———
狮童的赎罪45006600650050否——
无尽旋风*39007300720050———
回环制胜*28005900580050———

共享处决

126 条
安息吧*36005300660035否否Y2S4 与 Y6S1 刺客信条联动活动*—
诸神黄昏之怒*9400143001430050否是Y3S3 耶梦加得之怒活动*—
亡魂杀手*11900157001550050否否Y3S3 与 Y4S3 万圣节活动*—
狼皮战士杀手*890096001200050—否Y3S3 与 Y4S3 万圣节活动*—
死灵复仇者11800184001820050—否Y3S3 与 Y4S3 万圣节活动*—
驱逐僵尸*5200118001390050—是Y3S3 与 Y4S3 万圣节活动*—
勾践59009200910050否否Y4S1 高级战斗通行证,武林—
命运之刃720099001100050否否Y4S1 波斯王子联动活动*—
荷耳克斯献祭690099001150050否否Y4S2 高级战斗通行证*—
狼入羊群10900139001370050否否Y4S2 暴政活动如果处决结果为“羊”,使用者与受害者的持续时间分别变为 12600ms 和 12400ms。
翠森化春诀40008800860050—否Y4S3 高级战斗通行证*—
翠森归尘50009500930050否否Y4S3 反抗军活动 1—
前卫发明家62008000780050否是Y4S4 高级战斗通行证*—
甜蜜痛击6000106001040050否否Y4S4 寒风祭活动*—
送你礼物6500103001000050—否Y4S4 寒风祭活动*—
奇美拉之救赎9800125001230050—否Y4S4 反抗军活动 3—
伊尔玛的战镰9300119001170050—否Y4S4 日蚀之战活动—
先锋之刃9100119001260050—否Y4S4 日蚀之战活动—
荷耳克斯布偶索魂10200123001210050—否Y5S1 高级战斗通行证*—
弱肉强食63008700920050—否Y5S1 荷耳克斯假面舞会活动*—
假面舞会已散场10200128001260050—否Y5S2 奇美拉盛宴活动—
刃反幻象7000110001080050—否Y5S2 高级战斗通行证*—
惩戒幻象55008700850050—否Y5S2 狂信者视界活动—
伊尔玛的援手8000115001130050—否Y5S2 狂信者的到来活动—
水之召唤者78009000880050—否Y5S3 高级战斗通行证*—
入水为安9600119001170050—否Y5S3 风暴潮活动—
海神之矛9600123001210050—否Y5S3 风暴潮活动—
海神的馈赠47006300610050—是Y5S3 风暴潮活动—
女猎人的猎物9500127001250050—否Y5S3 迷雾幸存者活动*—
脱钩断肠8500130001310050否否Y5S3 迷雾幸存者活动*—
钓大鱼60009500930050—否Y5S4 高级战斗通行证*—
出来混…740010100990050否否Y5S4 极光海盗活动—
雷米尔的支配6900112001100050—否Y6S1 高级战斗通行证*—
费里奥的凯旋47008200800050—否Y6S1 飞龙戴尔的誓言活动—
天灯9000151001490050—否——
骗人的笛子8700129001270050—否——
别弹了9400130001280050—是——
吹自己的号角11600150001480050—否——
用琴讲话9600139001370050—是——
死于投石器63008100870050—否——
死于长矛44005500630035—否—这个处决以前可以提前取消,使用者曾可在 5400ms 后脱离,而不必等到 6500ms。
死于箭矢49008400900050—否——
变小带走32008800860050—否——
变小踢飞32009300910050—否——
变小践踏3200114001120050—否——
变小放大3200129001270050—否——
前往来世50006200730035————
致命之兔8900109001180050—否——
彻底战败10900123001210050—否——
翠森离魂贯42006600750050—是——