荣耀战魂信息站

将军Jiang Jun

角色说明

师父的镇势具有闪避性能,空体时也可使用,每秒恢复 70 点体力。普通体力恢复速度比其他英雄慢 25%,为每秒 22.5 点。 前抛和侧抛会眩晕对手。 起手重击在佯攻窗口后具有霸体。 侧闪攻击可以硬佯攻。 除范围攻击和强力踢击外,所有攻击硬直均可用师父姿态取消。 前闪硬直可在 300ms 后用切防或轻击取消,因此前闪后可以使出侧向攻击或破防。 软佯攻: • 重击可转入师父的镇势。 • 重击终结技可转入破防。 • 闪避暴击可转为轻击。

原站数据快照 · 数据获取于 2026-09-14 04:49 UTC后台每 12 小时同步一轮(北京时间 08:00、20:00 开始,分批约 20 分钟)。刷新仅读取本站数据。
类型生命值体力闪避防御类型默认防御方向非锁定目标强化攻击冲刺速度 (m/s)锁定移动速度 (m/s) · 前/侧/后前闪避硬直 (ms)
重击140120标准右否6.251.75 / 1.75 / 1.25600
社区资源
1 条
荣耀战魂战术课堂——将军freezeTT将军基础、概览20 Mar 2021已重做:体力消耗大幅改善,不可格挡攻击可软佯攻破防,新增前闪避体术,师父姿态范围攻击不可格挡。

攻击连段

将军攻击连段:任意 → 任意*

基础攻击

上轻起手技TL1

伤害
12
速度 (ms)
500
体力消耗
9
输入方式
轻击起手技
方向
上
命中硬直
低
未命中硬直 (ms)
700

上轻终结技TL2

伤害
15
速度 (ms)
500
体力消耗
9
输入方式
轻击终结
方向
上
命中硬直
低

侧轻起手技SL1

伤害
12
速度 (ms)
500
体力消耗
9
输入方式
轻击起手技
方向
侧
命中硬直
低

侧轻终结技SL2

伤害
15
速度 (ms)
500
体力消耗
9
输入方式
轻击终结
方向
侧
命中硬直
低

霸体上重起手技TH1

伤害
24
速度 (ms)
800
体力消耗
12
输入方式
重击起手技
方向
上
命中硬直
中
属性
霸体、可软佯攻至姿态
霸体起始 (ms)
600
注意
重击起手技在约500ms后获得霸体。 可软佯攻为师父姿态。*

不可格挡可软佯攻上重终结技TH2

伤害
30
速度 (ms)
900
体力消耗
12
输入方式
重击终结
方向
上
命中硬直
高
属性
不可格挡、可软佯攻
注意
可软佯攻为师父姿态。 重击终结技不可格挡,可软佯攻为破防。*

霸体侧重起手技SH1

伤害
27
速度 (ms)
900
体力消耗
12
输入方式
重击起手技
方向
侧
命中硬直
中
属性
霸体、可软佯攻至姿态
霸体起始 (ms)
600
注意
重击起手技在约500ms后获得霸体。 可软佯攻为师父姿态。*

不可格挡侧重终结技SH2

伤害
28
速度 (ms)
900
体力消耗
12
输入方式
重击终结
方向
侧
命中硬直
高
属性
不可格挡、可软佯攻至姿态或破防
注意
可软佯攻为师父姿态。 重击终结技不可格挡,可软佯攻为破防。*

冲刺攻击

双重斩RnH1

伤害
20
速度 (ms)
800
体力消耗
12
输入方式
冲刺重击
方向
上
命中硬直
中
属性
范围攻击属性
注意
第1击后可佯攻。 第1击具有范围攻击属性,不会被优势格挡中断。

双重斩RnH2

伤害
25
速度 (ms)
800
体力消耗
12
输入方式
自动触发
方向
上
命中硬直
高
属性
范围攻击属性
未命中硬直 (ms)
800
未命中切防硬直 (ms)
600

范围攻击

致命漩击Z1

伤害
16
速度 (ms)
600
体力消耗
20
输入方式
范围攻击
方向
右
命中硬直
高
注意
范围攻击可接终结技。 招架后或师父姿态中的范围攻击不可格挡。

反击

不可格挡斗士旋斩*PZ

伤害
16
速度 (ms)
600
体力消耗
20
输入方式
招架+范围攻击
方向
右
命中硬直
高
属性
不可格挡
输入窗口 (ms)
600-800

体术可撞墙斗士锁喉*PGB

速度 (ms)
400
体力消耗
10
体力伤害
23
输入方式
招架+破防
命中硬直
控制
属性
体术、可撞墙、击倒空体对手
输入窗口 (ms)
500-700
命中硬直 (ms)
2300
命中切防硬直 (ms)
2300
控制时间 (ms)
2600-3200
注意
控制对手并消耗其体力,可按住改变持续时间。最长扼喉消耗30点体力,其他情况为23点。 可将对手撞墙。 若对手已经空体,或因扼喉而空体,掌掴部分会使其失衡。 通常不保证伤害,但若造成撞墙或失衡,则保证侧重起手技命中。队友可对被扼喉的对手打出一次全额伤害攻击,也可解锁充当墙壁,让对手撞到自己身上。

前闪避攻击

强烈制裁FDH

伤害
20
速度 (ms)
600
体力消耗
12
输入方式
前闪避 + 重击
方向
上
命中硬直
中
输入窗口 (ms)
200-
注意
前闪避重击在前闪避的200ms处发动。

体术控制强力踢击FDGB

速度 (ms)
433
体力消耗
12
输入方式
前闪避 + 破防
属性
体术、控制、未命中可连段至起手技
输入窗口 (ms)
300-500
控制时间 (ms)
900
注意
强力踢击保证轻击起手技或范围攻击命中,未命中可接起手技。

侧闪避攻击

可软佯攻闪避暴击SDH

伤害
22
速度 (ms)
900
体力消耗
12
输入方式
侧闪+重击
方向
侧
命中硬直
中
属性
可佯攻、可软佯攻
输入窗口 (ms)
300-500
未命中硬直 (ms)
700
未命中切防硬直 (ms)
500
注意
侧闪避重击在侧闪避的300–500ms期间发动。 侧闪避重击可佯攻,或在500ms处软佯攻为强力反斩轻击。 由于可佯攻且存在破防弱点,被招架时提供重击招架收益。

姿态攻击

不可格挡师父的漩击Z2

伤害
16
速度 (ms)
633
体力消耗
45
输入方式
师父姿态范围攻击
方向
左
命中硬直
高
属性
不可格挡
输入窗口 (ms)
400

特殊招式

闪避暴击轻击sfSL

伤害
12
速度 (ms)
400
体力消耗
9
输入方式
侧闪重击期间 轻击
方向
相反方向
命中硬直
低
注意
强力反击轻击无论命中或未命中,均可接终结技。 通过强力反斩软佯攻发动,从强力反斩相反方向攻击。

姿态

师父姿态*

输入方式
姿态键
进入体力消耗
无消耗
持续体力消耗
-70
进入速度 (ms)
600
退出速度 (ms)
200
无敌帧窗口 (ms)
167-600
注意
可从普通状态进入,也可从普通重击软佯攻进入,或用于取消闪避及攻击硬直;范围攻击和强力踢击除外。 无敌帧为 167–600ms,体力每秒恢复 70 点。 有体力时使用,若以无敌帧躲开攻击,将军会做出摇手指的动作。 动画经过 400ms 后,可用不可格挡范围攻击取消师父姿态。

最大收益

26 条
轻击招架侧重击2712—
轻击招架有墙时:扼喉 → 侧重起手技2722更多体力伤害。
轻击招架对手空体时:扼喉 → 后撤轻击 → 上重终结技3031后撤轻击必须打空,不安全。
轻击招架空体:轻击129—
重击招架范围攻击1620—
重击招架有墙时:扼喉 → 侧重起手技2722—
重击招架对手空体时:扼喉 → 后撤轻击 → 上重终结技3031后撤轻击必须打空,不安全。
破防上重击2412—
破防空体:轻击129—
撞墙摔掷侧重击2712—
撞墙摔掷同方向重击2412距离非常近且对手未防御该方向时可用。侧重击命中时伤害可能为27点。
撞墙摔掷空体:同方向重击2412长距离,侧重击命中时伤害可能为27点。
空体招架预输入范围攻击 → 上重击4632—
空体招架轻击 → 上重击4221体力消耗更少。
空体抛掷上防御:上重击 → 上重击5424—
空体抛掷侧防御:侧重击 → 上重击5724—
复仇自动招架轻击 → 上重击54.60—
复仇自动招架范围攻击 → 上重击59.80时机较难掌握。
对手解锁上重击 → 轻击3921—
对手解锁范围攻击 → 上重击4632追踪不稳定。
对手解锁前闪重击 → 轻击3521—
对手解锁侧闪重击 → 轻击3721—
空体 + 解锁上重击 → 上重击5424—
空体 + 解锁前闪重击 → 上重击5024—
空体 + 解锁轻击 → 轻击2718—
空体 + 解锁胫骨踢击 → 上重击2424—

特长

等级 1

快速复活

★
Speed Revive

被动|救起队友的速度加快 33%,即由 4 秒缩短至 2.7 秒。

详细说明
不错的特长,能让你在团战中,或附近有敌方士兵、长枪兵时,更容易救起队友。
可用英雄

征服者、黑色教长、格里芬、督军、守护鬼、野武士、狂信者、将军、瓦兰吉守卫、僧兵、技艺大师

致命

★
Deadly

被动|攻击成功后,获得 15% 伤害加成,持续 3 秒。

冷却时间 (s)
5
详细说明
伤害加成只由攻击命中触发,渗透伤害、体术和破防都不会触发。不过,重做英雄的起手能力增强,加上核心战斗更新(CCU)让攻击整体更容易命中,这个特长能较可靠地提供伤害加成,尤其有利于高伤害连段攻击。
可用英雄

角斗士、督军、女武神、荒武者、将军

克服万难

★
Against All Odds

你和 20 米范围内的队友造成的伤害增加 5%;范围内每有一名敌人,再增加 5%,最多增加 25%,持续 10 秒。

冷却时间 (s)
45
详细说明
除非所有敌人都在范围内,否则加成较小,但在团战或反围攻中仍可能不错。 持续时间很短,不过冷却也很快,作为补偿。 注意,施放会让你暴露 1 秒。
可用英雄

将军

等级 2

鼓舞

★★
Inspire

持续 20 秒:你和 10 米范围内的友军造成的伤害提高 20%。 也会使你附近的士兵更快地战斗,并向前冲刺。

冷却时间 (s)
120
生效时间 (ms)
466
硬直时间 (ms)
1133
详细说明
不错的伤害增益,持续时间也较长,能在团战中为队伍带来明显优势。冷却较短,可以更积极地使用。 在攻城中用途更多,因为伤害和攻击速度加成也适用于长枪兵。 防守方可以借此对攻城车造成大量伤害;对双方而言,都能显著提高成群友方长枪兵的杀伤力。
可用英雄

看守者、百夫长、黑色教长、突袭者、高地勇士、剑圣、将军、可敦、技艺大师

处决者的缓动

★★
Executioner's Respite

被动|处决恢复的生命值增加 50%。 例如:原本恢复 20 点的处决改为恢复 30 点; 35 点 → 52.5 点; 50 点 → 75 点。

详细说明
处决额外恢复的生命值有限。如果在己方据点处决,或已经携带“吞噬者”专精,这点额外治疗往往没用。 实际获益的机会不多,大多数英雄有更强的二级特长可选。
可用英雄

和平使者、百夫长、角斗士、狂战士、萨满、大蛇、野武士、忍者、将军、女侠、沙漠守卫者、艾菲拉、豹武士、可敦、蛮棍狂徒

慈善恩惠

★★
Benefaction

被动|20 米范围内的队友也能从师父姿态受益,每秒恢复约 35 点体力。 效果取决于保持姿态的时间。*

详细说明
理论上能在团战中为队友提供大量体力,实际却很难协调。你不容易看出队友何时缺体力,而且将军在团战中直接参与进攻,通常比一直辅助更好。
可用英雄

将军

等级 3

复苏之风

★★★
Second Wind

使用后立即恢复 30 点生命,并清除所有流血或燃烧伤害。

冷却时间 (s)
120
详细说明
虽然遭到削弱,复苏之风仍能恢复可观的生命,冷却时间也允许频繁使用,因此始终具有稳定的实用性。 发动够快,只需战斗中的短暂空隙就能使用。时机掌握得好,甚至可以诱使反应较慢的对手出招,再加以惩罚。 它几乎可以完全抵消钉子炸弹、火焰瓶等持续伤害特长的伤害,或依靠流血的英雄打出的惩罚伤害。 攻城中的治疗来源较少,因此更加实用。
可用英雄

看守者、仲裁者、百夫长、突袭者、高地勇士、萨满、剑圣、野武士、荒武者、将军、沙漠守卫者、豹武士、技艺大师

坚韧如钢

★★★
Tough as Nails

被动|最大生命值提高 15%,但刚解锁时不会恢复生命值。 之后重生时会恢复满生命值,淘汰模式除外。

详细说明
更多生命值总是好事。搭配“膨胀”和“堡垒”,会非常耐打,敌人难以将你赶出据点。它不会提高激活复仇所需的积累量,因此相对更容易拖延。 不要在淘汰模式使用,因为不知为何,它在重生时不起作用。
可用英雄

黑色教长、好战者、格里芬、督军、狂信者、将军、海盗、艾菲拉、僧兵、可敦、飞将

治愈迷雾

★★★
Soothing Mist

为自己和 18 米范围内的队友恢复 10 点生命值;范围内每有一名敌人,额外恢复 5 点,附近有 4 名敌人时最多恢复 30 点。 同时清除流血和燃烧。

冷却时间 (s)
120
详细说明
其他治疗特长削弱后,治愈迷雾值得考虑;在 4 对 4 团战中,基本相当于全队“复苏之风”。 虽然远不如以前,仍在治疗稀缺的攻城中更有用。 将军的“复苏之风”发动也同样较慢,如果经常团战,治愈迷雾可能值得选。
可用英雄

将军

等级 4

火焰瓶

★★★★
Fire Flask

投掷一个在 1100ms 后爆炸起火的投射物,在 10 米范围内造成 20–30 点伤害,随后每秒造成 10 点燃烧伤害,持续 10 秒。

冷却时间 (s)
180
详细说明
即使被削弱,仍是很好的四级特长:难以躲避、室内也能用,还能大范围封锁区域。直接伤害如今不太容易瞬间击杀,但持续伤害和封锁区域的能力未变,仍能很好地控制战斗。 与“狂怒”“鼓舞”等伤害加成,或防御削弱特长配合,可充分发挥。如果敌人无法离开火焰,仍可能团灭对方。不过燃烧可以被治疗特长清除,因此部分特长组合可以应对。 还能清理士兵和成群长枪兵,也可对攻城车造成少量伤害。
可用英雄

突袭者、督军、狂战士、女武神、高地勇士、萨满、将军

方阵

★★★★
Phalanx

为所有存活的队友(包括自己)提供 100 点生命值的护盾,持续 10 秒。

冷却时间 (s)
180
详细说明
护盾量不算特别高,生效窗口又短,因此有些平庸;但用得正确,能给团战带来关键优势。效果覆盖全地图,发动快,沟通良好时能救下队友。 攻城中可帮助推进攻击指挥官;防守时也能临时给指挥官护盾,即使你身在远处,无法亲自对付进攻者。
可用英雄

将军

燃烧弹幕

★★★★
Fiery Barrage

释放一个 16 米范围的烟火圆圈,使进入或离开圆圈的对手致盲并陷入空体。 圆圈持续 10 秒,只能在室外使用。

冷却时间 (s)
45
详细说明
冷却极快,可以放心频繁使用。进攻时可阻止敌人逃跑,尤其适合被围攻且已有复仇时;防守时则让敌人进入区域就陷入明显劣势。 攻城中,进攻和防守指挥官时都能利用它赶走对手。
可用英雄

将军

专精

堡垒

防御*专精
Bastion

处于区域内,或携带贡品/旗帜时,获得 10% 伤害减免。 区域包括争权的占领点,以及攻城的弓手点、回血区和攻城车附近。

详细说明
有助于在争权中守点拖延。在攻城中非常实用,因为回血区、攻城车附近和弓手路线都属于目标区域。

复仇壁垒

防御*专精
Vengeful Barrier

退出复仇状态后,获得 25 点生命值的护盾,持续 15 秒。

详细说明
无疑是最好的防御专精,进一步提高了获得复仇的收益。任何可以选择它的英雄都应携带。 增加护盾持续时间限制几乎算不上削弱,因为退出复仇时,你通常仍在战斗。

背水一战

防御*专精
Last Stand

生命值濒危时(低于 25 点生命值),获得 40% 伤害减免。

详细说明
这个专精很好,经常有人讨论它和“膨胀”该选哪个。它与“复仇壁垒”和护盾特长配合极佳:护盾不会计入生命值濒危的判定,因此能让大量护盾值享受到伤害减免。伤害减免不能叠加,所以它与“堡垒”或“命不该绝”的配合较差。 只有实际进入生命值濒危状态后才会触发。因此,能从濒危线以上直接击杀你的攻击不会被减伤,例如 30 点伤害的重击仍能击杀剩余 30 点生命值的你。不过,如今攻击伤害整体降低,这一缺点的影响也变小了。 进入濒危后,伤害减免约相当于增加 10 点生命值。但 40% 减伤带来的心理影响也不能忽略:不少玩家不会计算减伤后的伤害,急于收掉你时反而不断送复仇,让你有机会轻易逆转局势。

膨胀

防御*专精
Bulk Up

每提升一级声望等级,最大生命值增加 4 点。 达到最高声望等级时,最多增加 16 点生命值。

详细说明
提供稳定可靠的生命值提升,是一个不错的专精。主要缺点是通常需要在它和“背水一战”之间作出选择。 它无法配合复仇护盾问题获得额外收益,但增加的 16 点生命值能支持更冒险的打法和换血。

疗愈

辅助专精
Remedy

击杀英雄后,恢复 10 点生命值。必须由自己造成最后一击。

详细说明
泛用性不错,而且其他选择往往更差。与“猎头杀手”和“吞噬者”配合极佳,能进一步提高处决回血的收益。

猫科敏捷

辅助专精
Feline Agility

达到声望等级 1 时,获得 4% 移动速度加成;之后每级再增加 2%。 达到最高声望等级时,最多获得 10% 移动速度加成。

详细说明
这个专精比较平庸:移动速度加成低,还受声望等级限制,这一点在争权中尤其需要考虑。它不算差,但通常不如其他许多特长。

黎明升起

辅助专精
Rising Dawn

救起队友时,使其恢复至 75% 生命值,而非 50%。

详细说明
不错的专精,尤其适合有复活相关特长的英雄,例如“快速复活”和“复活保护”。攻城中的生命值很宝贵,因此它很有价值。 每次救人都额外恢复 25% 生命值,也让争权中的救人更值得做一些,你可以考虑借此获得更多声望。

角色专属处决

13 条
反手螺旋36005600500050否是—
风车刺36006400630050否否—
苍蝇拍*4700114001200050否否—
别再起来3600124001230050否否—
保持姿态开阔23004500440035否是—
师父的惩罚520078001030050否否—
斩草除根7500103001020050—是—
当头棒喝28006500640050—是—
反向断头台73009300970050—否—
飞帘36005900580050———
有惊无险6800103001020050———
安静*24005100500035——此前使用者时长5700ms、受害者时长5600ms、恢复50点生命,最近才改动。
精准无误*48008100800050———

共享处决

126 条
安息吧*36005300660035否否Y2S4 与 Y6S1 刺客信条联动活动*—
诸神黄昏之怒*9400143001430050否是Y3S3 耶梦加得之怒活动*—
亡魂杀手*11900157001550050否否Y3S3 与 Y4S3 万圣节活动*—
狼皮战士杀手*890096001200050—否Y3S3 与 Y4S3 万圣节活动*—
死灵复仇者11800184001820050—否Y3S3 与 Y4S3 万圣节活动*—
驱逐僵尸*5200118001390050—是Y3S3 与 Y4S3 万圣节活动*—
勾践59009200910050否否Y4S1 高级战斗通行证,武林—
命运之刃720099001100050否否Y4S1 波斯王子联动活动*—
荷耳克斯献祭690099001150050否否Y4S2 高级战斗通行证*—
狼入羊群10900139001370050否否Y4S2 暴政活动如果处决结果为“羊”,使用者与受害者的持续时间分别变为 12600ms 和 12400ms。
翠森化春诀40008800860050—否Y4S3 高级战斗通行证*—
翠森归尘50009500930050否否Y4S3 反抗军活动 1—
前卫发明家62008000780050否是Y4S4 高级战斗通行证*—
甜蜜痛击6000106001040050否否Y4S4 寒风祭活动*—
送你礼物6500103001000050—否Y4S4 寒风祭活动*—
奇美拉之救赎9800125001230050—否Y4S4 反抗军活动 3—
伊尔玛的战镰9300119001170050—否Y4S4 日蚀之战活动—
先锋之刃9100119001260050—否Y4S4 日蚀之战活动—
荷耳克斯布偶索魂10200123001210050—否Y5S1 高级战斗通行证*—
弱肉强食63008700920050—否Y5S1 荷耳克斯假面舞会活动*—
假面舞会已散场10200128001260050—否Y5S2 奇美拉盛宴活动—
刃反幻象7000110001080050—否Y5S2 高级战斗通行证*—
惩戒幻象55008700850050—否Y5S2 狂信者视界活动—
伊尔玛的援手8000115001130050—否Y5S2 狂信者的到来活动—
水之召唤者78009000880050—否Y5S3 高级战斗通行证*—
入水为安9600119001170050—否Y5S3 风暴潮活动—
海神之矛9600123001210050—否Y5S3 风暴潮活动—
海神的馈赠47006300610050—是Y5S3 风暴潮活动—
女猎人的猎物9500127001250050—否Y5S3 迷雾幸存者活动*—
脱钩断肠8500130001310050否否Y5S3 迷雾幸存者活动*—
钓大鱼60009500930050—否Y5S4 高级战斗通行证*—
出来混…740010100990050否否Y5S4 极光海盗活动—
雷米尔的支配6900112001100050—否Y6S1 高级战斗通行证*—
费里奥的凯旋47008200800050—否Y6S1 飞龙戴尔的誓言活动—
天灯9000151001490050—否——
骗人的笛子8700129001270050—否——
别弹了9400130001280050—是——
吹自己的号角11600150001480050—否——
用琴讲话9600139001370050—是——
死于投石器63008100870050—否——
死于长矛44005500630035—否—这个处决以前可以提前取消,使用者曾可在 5400ms 后脱离,而不必等到 6500ms。
死于箭矢49008400900050—否——
变小带走32008800860050—否——
变小踢飞32009300910050—否——
变小践踏3200114001120050—否——
变小放大3200129001270050—否——
前往来世50006200730035————
致命之兔8900109001180050—否——
彻底战败10900123001210050—否——
翠森离魂贯42006600750050—是——