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女侠Nuxia

角色说明

每次连段攻击都可以替换为范围攻击,与突袭者类似。 重击终结技命中时具有抛掷特性,会将对手朝重击来向的相反方向扔出。 软佯攻:所有重击和范围攻击第二击都可转为陷阱。

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类型生命值体力闪避防御类型默认防御方向非锁定目标强化攻击冲刺速度 (m/s)锁定移动速度 (m/s) · 前/侧/后前闪避硬直 (ms)
刺客120120偏斜上是72 / 2 / 1500
社区资源
1 条
荣耀战魂战术课堂——女侠freezeTT女侠基础、概览12 Mar 2021—

攻击连段

月之颂:任意 → 任意 → 任意*

基础攻击

上轻起手技TL1

伤害
12
速度 (ms)
500
体力消耗
9
输入方式
轻击起手技
方向
上
命中硬直
低

连段上轻击TL2

伤害
9
速度 (ms)
400
体力消耗
9
输入方式
连段轻击
方向
上
命中硬直
低

上轻终结技TL3

伤害
10
速度 (ms)
400
体力消耗
9
输入方式
轻击终结
方向
上
命中硬直
低

侧轻起手技SL1

伤害
12
速度 (ms)
500
体力消耗
9
输入方式
轻击起手技
方向
侧
命中硬直
低

连段侧轻击SL2

伤害
9
速度 (ms)
400
体力消耗
9
输入方式
连段轻击
方向
侧
命中硬直
低

侧轻终结技SL3

伤害
10
速度 (ms)
400
体力消耗
9
输入方式
轻击终结
方向
侧
命中硬直
低

可软佯攻上重起手技TH1

伤害
24
速度 (ms)
800
体力消耗
12
输入方式
重击起手技
方向
上
命中硬直
中
属性
可软佯攻
注意
起手、连段和终结重击均可在命中前300ms软佯攻为玻璃华尔兹陷阱。*

可软佯攻连段上重击TH2

伤害
27
速度 (ms)
800
体力消耗
12
输入方式
连段重击
方向
上
命中硬直
高
属性
可软佯攻
注意
起手、连段和终结重击均可在命中前300ms软佯攻为玻璃华尔兹陷阱。*

可软佯攻控制可撞墙不可闪避上重终结技TH3

伤害
30
速度 (ms)
800
体力消耗
12
输入方式
重击终结
方向
上
命中硬直
高
属性
可软佯攻、控制、可撞墙、不可闪避、击倒空体对手、提供伤害减免
命中硬直 (ms)
1800
命中切防硬直 (ms)
1800
控制时间 (ms)
1800
注意
起手、连段和终结重击均可在命中前300ms软佯攻为玻璃华尔兹陷阱。 与其他摔掷不同,重击终结技命中会将对手向攻击防御方向的相反侧摔出(即左侧向右摔,上方向身后摔)。 摔掷可以撞墙;对手空体或女侠处于复仇时,可以使其失衡。*

可软佯攻侧重起手技SH1

伤害
24
速度 (ms)
800
体力消耗
12
输入方式
重击起手技
方向
侧
命中硬直
中
属性
可软佯攻
注意
起手、连段和终结重击均可在命中前300ms软佯攻为玻璃华尔兹陷阱。*

可软佯攻连段侧重击SH2

伤害
27
速度 (ms)
800
体力消耗
12
输入方式
连段重击
方向
侧
命中硬直
高
属性
可软佯攻
注意
起手、连段和终结重击均可在命中前300ms软佯攻为玻璃华尔兹陷阱。*

可软佯攻控制可撞墙不可闪避侧重终结技SH3

伤害
30
速度 (ms)
800
体力消耗
12
输入方式
重击终结
方向
侧
命中硬直
高
属性
可软佯攻、控制、可撞墙、不可闪避、击倒空体对手、提供伤害减免
命中硬直 (ms)
1600
命中切防硬直 (ms)
1600
控制时间 (ms)
1400
注意
起手、连段和终结重击均可在命中前300ms软佯攻为玻璃华尔兹陷阱。 与其他摔掷不同,重击终结技命中会将对手向攻击防御方向的相反侧摔出(即左侧向右摔,上方向身后摔)。 摔掷可以撞墙;对手空体或女侠处于复仇时,可以使其失衡。*

冲刺攻击

女神突袭*RnL1

伤害
16
速度 (ms)
600
体力消耗
9
输入方式
冲刺轻击
方向
上
命中硬直
中
注意
算作连段起手。

范围攻击

范围攻击Z1

伤害
11
速度 (ms)
500
体力消耗
20
输入方式
范围攻击
方向
左
命中硬直
低
注意
可在连段第1或第2击后使用,也可在自由状态使用。

可软佯攻范围攻击第2击Z2

伤害
24
速度 (ms)
800
体力消耗
20
输入方式
自动触发
方向
左
命中硬直
高
属性
可佯攻、可软佯攻
注意
可在命中前400ms硬佯攻,或在命中前300ms软佯攻为翡翠芭蕾陷阱。*

反击

不可格挡回声打击DL

伤害
20
速度 (ms)
300
体力消耗
9
输入方式
偏斜+轻击
方向
任意
命中硬直
高
属性
不可格挡
注意
可以改变方向。 针对大部分高硬直攻击(如重击),改变防御方向后必定命中。 偏斜硬直为400ms及以下的招式后,该攻击可被招架。 算作连段起手。

镜袭*PL

伤害
15
速度 (ms)
600
体力消耗
9
输入方式
招架+轻击
方向
任意
命中硬直
中
输入窗口 (ms)
500-700
注意
算作连段起手,可以将对手击落悬崖。 每个防御方向均有对应动画和指示器,但伤害记录始终将其计为上方攻击。

前闪避攻击

强化攻击新月猛刺FDL

伤害
16
速度 (ms)
600
体力消耗
9
输入方式
前闪+轻击
方向
上
命中硬直
中
属性
强化攻击
输入窗口 (ms)
100-400
注意
算作连段起手。由于造成中等命中硬直,可以将对手击落悬崖,也使对手在闪避攻击命中或被格挡后无法闪避连段轻击。

侧闪避攻击

强化攻击新月步SDL

伤害
15
速度 (ms)
533
体力消耗
9
输入方式
侧闪+轻击
方向
侧
命中硬直
中
属性
强化攻击
输入窗口 (ms)
200-400
无敌帧窗口 (ms)
0-233
注意
算作连段起手。由于造成中等命中硬直,可以将对手击落悬崖,也使对手在闪避攻击命中或被格挡后无法闪避连段轻击。

特殊招式

陷阱玻璃华尔兹*sfGB

伤害
22
速度 (ms)
300
体力消耗
12
输入方式
重击期间 破防
方向
上
命中硬直
控制
属性
陷阱、未命中可连段至连段攻击
控制时间 (ms)
800
注意
对手在该方向有有效防御,或处于有效招架帧时,陷阱会触发,包括偏斜、攻击或闪避中的优势格挡,以及全防姿态。 陷阱未命中算作连段起手。玻璃华尔兹陷阱命中也算作连段起手,并可将对手击落悬崖。 陷阱动画期间,对手在陷阱造成伤害前无法开启复仇,并可被队友攻击。队友或对手攻击命中被困目标时会打断陷阱动画,不论女侠自己是否处于复仇。*

陷阱控制翡翠芭蕾*sfGBZ

伤害
28
速度 (ms)
300
体力消耗
12
输入方式
范围攻击期间 破防
方向
上
命中硬直
控制
属性
陷阱、未命中可连段至连段攻击、控制、特殊击倒
命中硬直 (ms)
3300
命中切防硬直 (ms)
3300
控制时间 (ms)
1400
注意
对手在该方向有有效防御,或处于有效招架帧时,陷阱会触发,包括偏斜、攻击或闪避中的优势格挡,以及全防姿态。 陷阱未命中算作连段起手。玻璃华尔兹陷阱命中也算作连段起手,并可将对手击落悬崖。 陷阱动画期间,对手在陷阱造成伤害前无法开启复仇,并可被队友攻击。队友或对手攻击命中被困目标时会打断陷阱动画,不论女侠自己是否处于复仇。*

最大收益

18 条
轻击招架重击2412—
轻击招架空体:轻击129—
重击招架镜袭*159可击落悬崖。
破防重击2412—
破防空体:轻击129—
撞墙摔掷重击2412—
撞墙摔掷空体:侧摔掷 → 重击2412避开对手防御方向。
空体招架镜袭 → 重击 → 轻击*5230—
空体抛掷侧摔掷 → 轻击 → 重击 → 轻击4930—
空体抛掷侧重终结技摔掷 → 重击 → 轻击6333—
空体抛掷上重终结技摔掷 → 轻击 → 重击 → 轻击7942—
复仇自动招架轻击 → 重击 → 轻击63.70—
对手解锁重击 → 轻击 → 轻击4330—
对手解锁前闪轻击 → 轻击 → 轻击3527—
空体 + 解锁前或侧闪轻击 → 重击4321—
空体 + 解锁重击 → 重击5124—
空体 + 解锁打空的起手技 → 重击 → 上重击 → 击倒 → 轻击 → 重击 → 轻击10666—
偏斜/优势格挡闪避回声打击209对部分极低硬直攻击(如仲裁者范围攻击)使用时可被招架,但由于无法反应,对手必须预判。

特长

等级 1

赏金猎人

★
Bounty Hunter

被动|击杀另一名英雄后,恢复 16 点生命值和全部体力。

详细说明
团战和反围攻中非常实用:击杀可以回血,即使处于复仇护盾下也有效;回满体力还能让你继续进攻,或省去转移到回血点的需要。攻城中治疗更稀缺,因此效果更好。
可用英雄

和平使者、百夫长、角斗士、狂战士、女武神、大蛇、忍者、女侠、斩虎、海盗、可敦、飞将

急驰

★
Rush

冲刺速度提高 30%,持续 10 秒。

冷却时间 (s)
45
详细说明
用途稳定的特长,可以帮助转点,或在重生后更快回到战场,大地图尤其明显。不过通常有更好的选择,特别是本来就跑得快的英雄。也可用于争抢攻城或朝贡中的贡品。
可用英雄

好战者、突袭者、督军、狂战士、女武神、高地勇士、萨满、女侠、可敦、蛮棍狂徒

致命二重奏

★
Deadly Duet

被动|在近距离对付孤立的敌人时,造成的伤害增加 20%。

详细说明
游走寻找落单敌人,或试图从单人防守者手中夺点时,伤害加成可能有用。但对手抱团且配合良好时,很容易使其失效。 攻城地图更大,更容易碰到落单敌人,因此更有用。通常“赏金猎人”是更好的选择。
可用英雄

女侠

等级 2

惊颤的重整

★★
Thrilling Comeback

被动|进入复仇时恢复 40 点生命,并清除所有流血或燃烧伤害。 目前似乎还会清除复仇期间新受到的流血和燃烧,而不只是进入复仇时清除;这看起来可能是一个问题。

详细说明
对复仇结束后继续拖延非常有用,尤其是你在敌方据点被围攻时。如果对手依靠流血伤害穿过护盾,它的作用会更大,因为它会一直清除流血,直到复仇结束。 不过,只有实际获得复仇才能发挥作用。如果对手配合得当,不给你积累复仇的机会,你可能得不到任何收益。
可用英雄

看守者、女侠、海盗、沙漠守卫者、艾菲拉、瓦兰吉守卫、技艺大师、飞将

处决者的缓动

★★
Executioner's Respite

被动|处决恢复的生命值增加 50%。 例如:原本恢复 20 点的处决改为恢复 30 点; 35 点 → 52.5 点; 50 点 → 75 点。

详细说明
处决额外恢复的生命值有限。如果在己方据点处决,或已经携带“吞噬者”专精,这点额外治疗往往没用。 实际获益的机会不多,大多数英雄有更强的二级特长可选。
可用英雄

和平使者、百夫长、角斗士、狂战士、萨满、大蛇、野武士、忍者、将军、女侠、沙漠守卫者、艾菲拉、豹武士、可敦、蛮棍狂徒

铁蒺藜

★★
Caltrops

撒下铁蒺藜,对 6 米范围内移动的敌人和队友每秒造成 2 点伤害。 铁蒺藜持续 15 秒,消失后开始计算冷却。

冷却时间 (s)
90
详细说明
团战、反围攻甚至单挑中都非常实用;也常可诱导敌人闪避,再用破防抓住。此外,还能清理士兵和长枪兵。 撒在敌方兵线路径上,可以完全阻止士兵和长枪兵通过,轻易清掉整波兵,狭窄通道尤其有效。 如今冷却翻倍、持续时间缩短 10 秒,但仍是很强的二级特长,也明显是女侠这一档的最佳选择。
可用英雄

女侠

等级 3

投摔

★★★
Takedown

使抛掷能够击倒敌人,类似空体抛掷,持续 30 秒。

冷却时间 (s)
60
详细说明
团战中很难不受打断地完成破防和抛掷,因此竞技比赛很少使用这个特长,不过女侠本身在竞技中也不常见。 如果生效期间进入单挑,它会非常强:此时更容易破防抛掷,而本特长让这些收益都能达到空体收益的水平。攻城地图较大,单挑更常见,因此能稳定发挥。 本特长生效时,女侠的不可闪避重击非常难应对。由于收益极高,对手很可能选择招架。
可用英雄

女侠

悄然身法

★★★
Slip Through

被动|闪避后的下一次攻击造成的伤害增加 30%。

冷却时间 (s)
3
详细说明
不错的特长,可以提高闪避攻击、偏斜,以及闪避后其他伤害(例如特长伤害)的威力。
可用英雄

大蛇、忍者、女侠

命运之绳

★★★
Thread of Fate

指定并束缚一名敌人,最长持续 15 秒。被束缚者无法慢跑、冲刺或翻滚,只能走路。 对手离开你的锁定范围后,束缚解除。

冷却时间 (s)
45
详细说明
阻止敌人逃跑,对围攻或防止残血对手脱战非常有用。 与队友配合可保证特长命中,团战中也能防止对手解锁翻滚躲开队友的择。 攻城中还可以阻止对手夺取贡品,甚至改变比赛走势。
可用英雄

女侠

等级 4

再生

★★★★
Regenerate

被动|每 2 秒恢复 15 点生命值。 必须处于解锁且非空体状态,并且没有冲刺、攻击或执行其他动作,才能开始恢复。 需要等待 3.5 秒才开始恢复。

生效时间 (ms)
3500
详细说明
效果偏弱,基本需要你暂时不参与游戏才能获益,不过生效时的恢复量很大。 恢复期间只能站立或走路;冲刺、爬梯都会停止恢复,因此转点时除非走路,否则无法回血。 可在团战边缘解锁回血。如今据点治疗速度降低,它相对更有价值;没有更好的四级选择时可以考虑。 攻城中可以跟着攻城车走,或让车推着你;朝贡中守贡品时也可能有用。但四级解锁很晚,留给它发挥的时间不多。
可用英雄

征服者、仲裁者、黑色教长、督军、女武神、守护鬼、刽子手、女侠、斩虎、海盗、艾菲拉、豹武士、瓦兰吉守卫、僧兵、可敦、飞将

狂战士

★★★★
Berzerker

获得 45% 伤害减免和 20% 冲刺速度加成,持续 30 秒。

冷却时间 (s)
180
生效时间 (ms)
900
硬直时间 (ms)
200
详细说明
持续时间不错的强力防御加成,但比不上“恐惧化身”“火焰瓶”等选择,因为后两者帮助全队,而它主要帮助自己;冲刺速度部分也比较平庸。女侠可能用得上,但没有霸体来充分利用减伤;已有铁蒺藜时,再用四级特长拖延也不是最佳选择。
可用英雄

狂战士、女侠、蛮棍狂徒

感染

★★★★
Infection

对一名敌人施加腐化。只要其 10 米范围内有队友(不包括士兵),就会持续对该敌人及其范围内的队友造成伤害。 每秒造成 8 点伤害,持续 10 秒。施加时造成中受击硬直。

冷却时间 (s)
100
详细说明
不错的伤害特长,团战中能重创敌方队伍或迫使其散开。封闭、无法逃离的空间尤其有效,搭配“铁蒺藜”和/或“命运之绳”,能让女侠强力反围攻。 可以隔墙选中目标,施加时的受击反应能把人从梯子上打落,或保证队友攻击命中。 攻城中对指挥官使用非常好,防守者难以在其身旁停留,否则会吃到大量伤害,让己方自由进攻。不过,好战者推出后大家已熟悉腐化效果,因此可能难以再造成显著伤害。
可用英雄

女侠

专精

疾风

进攻*专精
Galestorm

击杀英雄后,获得 20% 移动速度加成,持续 10 秒。 必须由自己造成最后一击才能触发。

详细说明
不错的专精,对许多刺客英雄都有用,可作为其他专精的替代选择。能帮助你在结束一场战斗后快速转移到下一场战斗,但处决对手会消耗一部分加成时间。

吞噬者

进攻*专精
Devourer

处决额外恢复 10 点生命。 在处决达到致死时间点时触发治疗。

详细说明
这个专精特别适合拥有强力前闪重击、能惩罚翻滚的英雄,例如看守者、萨满、和平使者。 与疗愈、猎头杀手搭配效果很好,为少林和萨满提供了实用的专精组合。 拥有快速致死处决的英雄能获得更多价值。削弱后,它的恢复量与疗愈相同,因此完全不如疗愈。

早期收割者

进攻*专精
Early Reaper

重生或被救起后,你的下一次攻击造成 30% 额外伤害。 对被格挡攻击的渗透伤害、命中伤害,以及造成伤害的特长均有效;目标可以是英雄或士兵。

详细说明
这个专精很差,与效果类似的“击碎他们”一样,只提供一次有限加成,而且不保证能发挥作用。 最佳用法是提高高伤害远程特长的伤害;重生后刚抵达战场时,这类特长可能更容易命中。

忍辱负重

进攻*专精
Endurance

每提升一级声望等级,体力消耗降低 3%。 声望等级达到最高时,体力消耗最多降低 12%。

详细说明
不错的专精,泛用性较高,可以作为猎头杀手的替代选择。特别适合在 4v4 中经常使用范围攻击或高耗体招式的英雄。 注意:不能与特长“不知疲倦”叠加。

生存本能

进攻*专精
Survival Instinct

生命值濒危时(低于 25 点),体力消耗降低 25%。

详细说明
这个专精表现较差,鼓励你在残血时进攻,而这种情况下你通常更希望稳守以积累复仇。

击碎他们

进攻*专精
Crush Them

击杀英雄后,你的下一次攻击造成 30% 额外伤害。 对被格挡攻击的渗透伤害、命中伤害,以及造成伤害的特长均有效;目标可以是英雄或士兵。

详细说明
这个专精很差,与效果类似的“早期收割者”一样,只提供一次有限加成,而且不保证能发挥作用。最佳用法是击杀后立即用它提高高伤害远程特长的伤害,相当于弱化版的“嗜血”。

猎头杀手

进攻*专精
Head Hunter

每处决一名不同的英雄,最大生命值提高 4 点,最多提高 16 点。

详细说明
不错的专精,可以作为忍辱负重的替代选择。与疗愈、吞噬者配合效果很好,可以提高处决治疗的价值。

角色专属处决

13 条
毁灭轮盘40006400700050否否—
毫无保留47006400750050是否—
白毛女590086001050050—否—
短暂休息40004800850035—否—
交错的月扣31005100630035否否—
野兔扫击28005600630050否否—
炽燕踢击40006800600050—否—
无情螺旋40007300720050—否—
外套挂架34005300520050—否—
夺命风钩53008200810050—否—
电母*44006700660050—否—
旋转切割*31005700560050———
超越极限*20004800470035———

共享处决

126 条
安息吧*36005300660035否否Y2S4 与 Y6S1 刺客信条联动活动*—
诸神黄昏之怒*9400143001430050否是Y3S3 耶梦加得之怒活动*—
亡魂杀手*11900157001550050否否Y3S3 与 Y4S3 万圣节活动*—
狼皮战士杀手*890096001200050—否Y3S3 与 Y4S3 万圣节活动*—
死灵复仇者11800184001820050—否Y3S3 与 Y4S3 万圣节活动*—
驱逐僵尸*5200118001390050—是Y3S3 与 Y4S3 万圣节活动*—
勾践59009200910050否否Y4S1 高级战斗通行证,武林—
命运之刃720099001100050否否Y4S1 波斯王子联动活动*—
荷耳克斯献祭690099001150050否否Y4S2 高级战斗通行证*—
狼入羊群10900139001370050否否Y4S2 暴政活动如果处决结果为“羊”,使用者与受害者的持续时间分别变为 12600ms 和 12400ms。
翠森化春诀40008800860050—否Y4S3 高级战斗通行证*—
翠森归尘50009500930050否否Y4S3 反抗军活动 1—
前卫发明家62008000780050否是Y4S4 高级战斗通行证*—
甜蜜痛击6000106001040050否否Y4S4 寒风祭活动*—
送你礼物6500103001000050—否Y4S4 寒风祭活动*—
奇美拉之救赎9800125001230050—否Y4S4 反抗军活动 3—
伊尔玛的战镰9300119001170050—否Y4S4 日蚀之战活动—
先锋之刃9100119001260050—否Y4S4 日蚀之战活动—
荷耳克斯布偶索魂10200123001210050—否Y5S1 高级战斗通行证*—
弱肉强食63008700920050—否Y5S1 荷耳克斯假面舞会活动*—
假面舞会已散场10200128001260050—否Y5S2 奇美拉盛宴活动—
刃反幻象7000110001080050—否Y5S2 高级战斗通行证*—
惩戒幻象55008700850050—否Y5S2 狂信者视界活动—
伊尔玛的援手8000115001130050—否Y5S2 狂信者的到来活动—
水之召唤者78009000880050—否Y5S3 高级战斗通行证*—
入水为安9600119001170050—否Y5S3 风暴潮活动—
海神之矛9600123001210050—否Y5S3 风暴潮活动—
海神的馈赠47006300610050—是Y5S3 风暴潮活动—
女猎人的猎物9500127001250050—否Y5S3 迷雾幸存者活动*—
脱钩断肠8500130001310050否否Y5S3 迷雾幸存者活动*—
钓大鱼60009500930050—否Y5S4 高级战斗通行证*—
出来混…740010100990050否否Y5S4 极光海盗活动—
雷米尔的支配6900112001100050—否Y6S1 高级战斗通行证*—
费里奥的凯旋47008200800050—否Y6S1 飞龙戴尔的誓言活动—
天灯9000151001490050—否——
骗人的笛子8700129001270050—否——
别弹了9400130001280050—是——
吹自己的号角11600150001480050—否——
用琴讲话9600139001370050—是——
死于投石器63008100870050—否——
死于长矛44005500630035—否—这个处决以前可以提前取消,使用者曾可在 5400ms 后脱离,而不必等到 6500ms。
死于箭矢49008400900050—否——
变小带走32008800860050—否——
变小踢飞32009300910050—否——
变小践踏3200114001120050—否——
变小放大3200129001270050—否——
前往来世50006200730035————
致命之兔8900109001180050—否——
彻底战败10900123001210050—否——
翠森离魂贯42006600750050—是——