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斩虎Zhanhu

角色说明

所有攻击硬直都可用闪避取消:命中或被格挡后为 333ms,挥空后为 433ms。 除终结技与范围攻击外,所有攻击硬直都可用范围攻击取消。 所有轻击与重击终结技均不可格挡;重击终结技还可软佯攻为破防。 所有闪避轻击都具有强化效果。 前闪与侧闪在 100–300ms 具有优势格挡,成功格挡后闪避攻击变为不可格挡;侧闪攻击与前闪轻击还会提高伤害。 体力恢复速度比其他英雄快 8%,为每秒 32.5 点。

原站数据快照 · 数据获取于 2026-09-14 04:49 UTC后台每 12 小时同步一轮(北京时间 08:00、20:00 开始,分批约 20 分钟)。刷新仅读取本站数据。
类型生命值体力闪避防御类型默认防御方向非锁定目标强化攻击冲刺速度 (m/s)锁定移动速度 (m/s) · 前/侧/后前闪避硬直 (ms)
混合125120优势格挡左是6.51.5 / 1.5 / 1.25600
社区资源
1 条
荣耀战魂战术课堂——斩虎freezeTT斩虎基础、概览17 Mar 2021已重做:新增前闪避体术,所有招式可用闪避取消硬直,重击终结技判定改善,优势格挡闪避改善。

攻击连段

斩虎攻击连段:任意 → 任意*

基础攻击

上轻起手技TL1

伤害
12
速度 (ms)
500
体力消耗
9
输入方式
轻击起手技
方向
上
命中硬直
低
注意
所有起手技均可用范围攻击取消硬直。 起手技可在333ms处用闪避取消硬直。

不可格挡上轻终结技TL2

伤害
16
速度 (ms)
566
体力消耗
9
输入方式
轻击终结
方向
上
命中硬直
低
属性
不可格挡
输入窗口 (ms)
300-
未命中硬直 (ms)
700
未命中切防硬直 (ms)
500
注意
终结技可在333ms处用闪避取消硬直。 轻击终结技不可格挡。

侧轻起手技SL1

伤害
12
速度 (ms)
500
体力消耗
9
输入方式
轻击起手技
方向
侧
命中硬直
低
注意
所有起手技均可用范围攻击取消硬直。 起手技可在333ms处用闪避取消硬直。

不可格挡侧轻终结技SL2

伤害
16
速度 (ms)
566
体力消耗
9
输入方式
轻击终结
方向
侧
命中硬直
低
属性
不可格挡
输入窗口 (ms)
300-
未命中硬直 (ms)
700
未命中切防硬直 (ms)
500
注意
终结技可在333ms处用闪避取消硬直。 轻击终结技不可格挡。

上重起手技TH1

伤害
24
速度 (ms)
800
体力消耗
12
输入方式
重击起手技
方向
上
命中硬直
中
注意
所有起手技均可用范围攻击取消硬直。 起手技可在333ms处用闪避取消硬直。

不可格挡可软佯攻上重终结技TH2

伤害
28
速度 (ms)
900
体力消耗
12
输入方式
重击终结
方向
上
命中硬直
高
属性
不可格挡、可软佯攻
输入窗口 (ms)
300-
未命中硬直 (ms)
900
未命中切防硬直 (ms)
700
注意
终结技可在333ms处用闪避取消硬直。

侧重起手技SH1

伤害
24
速度 (ms)
800
体力消耗
12
输入方式
重击起手技
方向
侧
命中硬直
中
注意
所有起手技均可用范围攻击取消硬直。 起手技可在333ms处用闪避取消硬直。

不可格挡可软佯攻侧重终结技SH2

伤害
28
速度 (ms)
900
体力消耗
12
输入方式
重击终结
方向
侧
命中硬直
高
属性
不可格挡、可软佯攻
输入窗口 (ms)
300-
未命中硬直 (ms)
900
未命中切防硬直 (ms)
700
注意
终结技可在333ms处用闪避取消硬直。

冲刺攻击

冲刺重击RnH1

伤害
20
速度 (ms)
700
体力消耗
12
输入方式
冲刺重击
方向
右
命中硬直
中
注意
可接终结技、范围攻击或闪避。

范围攻击

不可闪避绝对震幅Z1

伤害
14
速度 (ms)
600
体力消耗
30
输入方式
范围攻击
方向
右
命中硬直
中
属性
不可闪避
注意
起手技后可使用,可接终结技或闪避。 闪避硬直取消发生于500ms后。

反击

不可格挡剧痛绝技反击DFL

伤害
22
速度 (ms)
500
体力消耗
9
输入方式
前优势格挡闪避+轻击
方向
上
属性
不可格挡

不可格挡折磨绝技反击DFH

伤害
30
速度 (ms)
700
体力消耗
12
输入方式
前优势格挡闪避+重击
方向
上
属性
可佯攻、不可格挡
注意
前闪避格挡攻击后可用此反击,但往往太慢,无法保证命中;不过可佯攻,也可以处决。

不可格挡猛烈绝技反击DSL

伤害
22
速度 (ms)
400
体力消耗
9
输入方式
侧优势格挡闪避+轻击
方向
相反方向
属性
不可格挡
注意
从闪避相反方向攻击。

不可格挡迅疾绝技反击DSH

伤害
22
速度 (ms)
400
体力消耗
9
输入方式
侧优势格挡闪避+重击
方向
侧
属性
不可格挡、轻击属性
注意
可以处决对手。

前闪避攻击

强化攻击剧痛绝技FDL

伤害
12
速度 (ms)
500
体力消耗
9
输入方式
前闪+轻击
方向
上
命中硬直
低
属性
强化攻击
输入窗口 (ms)
300-500
未命中硬直 (ms)
900
未命中切防硬直 (ms)
600
注意
前闪避攻击在闪避的200–500ms期间发动。 闪避轻击为强化攻击,“偏斜”后伤害为22点。 所有闪避攻击均可接终结技或范围攻击,可在333ms后用另一闪避取消硬直;通过闪避优势格挡“偏斜”攻击后,变为不可格挡。

折磨绝技FDH

伤害
24
速度 (ms)
700
体力消耗
12
输入方式
前闪避 + 重击
方向
上
命中硬直
中
属性
可佯攻
输入窗口 (ms)
300-500
注意
前闪避攻击在闪避的200–500ms期间发动。 所有闪避攻击均可接终结技或范围攻击,可在333ms后用另一闪避取消硬直;通过闪避优势格挡“偏斜”攻击后,变为不可格挡。 前闪避重击可佯攻。

体术压制打击*FDGB

速度 (ms)
433
体力消耗
15
输入方式
前闪避 + 破防
属性
体术、未命中可连段至起手技
输入窗口 (ms)
300-500
未命中硬直 (ms)
900
未命中切防硬直 (ms)
600
控制时间 (ms)
800
注意
压制打击保证轻击起手技或范围攻击命中,未命中可接起手技或范围攻击。 可在333ms后用闪避取消硬直。*

侧闪避攻击

强化攻击猛烈绝技SDL

伤害
9
速度 (ms)
400
体力消耗
9
输入方式
侧闪+轻击
方向
相反方向
命中硬直
低
属性
强化攻击
输入窗口 (ms)
400
无敌帧窗口 (ms)
0-100
注意
侧闪避攻击在闪避的400ms处发动。 所有闪避攻击均可接终结技或范围攻击,可在333ms后用另一闪避取消硬直;通过闪避优势格挡“偏斜”攻击后,变为不可格挡。 闪避轻击为强化攻击,“偏斜”后伤害为22点。 侧闪避轻击从闪避相反方向攻击。

迅疾绝技SDH

伤害
9
速度 (ms)
400
体力消耗
9
输入方式
侧闪+重击
方向
侧
命中硬直
低
属性
轻击招架
输入窗口 (ms)
400
无敌帧窗口 (ms)
0-100
注意
侧闪避攻击在闪避的400ms处发动。 所有闪避攻击均可接终结技或范围攻击,可在333ms后用另一闪避取消硬直;通过闪避优势格挡“偏斜”攻击后,变为不可格挡。 闪避轻击为强化攻击,“偏斜”后伤害为22点。 侧闪避重击从闪避同方向攻击。 侧闪避重击具有轻击属性,被招架时提供轻击招架收益,但仍可以处决。

最大收益

24 条
轻击招架重击2412—
轻击招架空体:轻击129—
重击招架范围攻击1430—
重击招架轻击129体力消耗更少。
重击招架前闪体术 → 范围攻击1445可击落悬崖。
破防重击2412—
破防空体:轻击129—
撞墙摔掷重击2412—
撞墙摔掷后摔掷 → 轻击 (打空) → 上重终结技2821必须最远距离后摔,第1次轻击必须打空。
撞墙摔掷空体:重击2412—
空体招架范围攻击 → 重击4242—
空体招架轻击 → 重击4021体力消耗更少。
空体招架轻击 → 前闪重击3621连段压制。
空体抛掷侧摔掷 → 重击 → 重击5224—
空体抛掷侧摔掷 → 重击 → 前闪重击4824终结技压制。
复仇自动招架范围攻击 → 重击54.60—
对手解锁重击 → 轻击4021—
对手解锁冲刺重击 → 轻击3621—
对手解锁重击 → 前闪轻击3621终结技压制。
空体 + 解锁前闪重击 → 重击5224—
空体 + 解锁冲刺重击 → 重击4824—
偏斜/优势格挡闪避闪避轻击或侧闪重击229—
偏斜/优势格挡闪避前闪重击3012仅对高硬直上方攻击有效。
偏斜/优势格挡闪避破防 → 重击2412仅对高硬直上方攻击有效。

特长

等级 1

赏金猎人

★
Bounty Hunter

被动|击杀另一名英雄后,恢复 16 点生命值和全部体力。

详细说明
团战和反围攻中非常实用:击杀可以回血,即使处于复仇护盾下也有效;回满体力还能让你继续进攻,或省去转移到回血点的需要。攻城中治疗更稀缺,因此效果更好。
可用英雄

和平使者、百夫长、角斗士、狂战士、女武神、大蛇、忍者、女侠、斩虎、海盗、可敦、飞将

快速回复

★
Fast Recovery

被动|体力恢复速度翻倍,空体时也有效。

详细说明
可以更积极地使用高耗体攻击,也能更快摆脱空体。清中路或团战时,也有助于更频繁地使用范围攻击。携带这个特长后,就不必再考虑“崭新焦点”专精。
可用英雄

格里芬、高地勇士、剑圣、刽子手、斩虎、飞将

火爆之牙

★
Fiery Tusk

投出一个造成 10 点伤害的投射物;如果目标正在燃烧,投射物会爆炸并额外造成 15 点伤害。

冷却时间 (s)
45
生效时间 (ms)
400
详细说明
冷却短,可以频繁使用;发动快,也适合打断敌人。 对燃烧中的敌人可以造成不错的伤害,与二级特长配合良好。 但通常伤害很低,可能不如选择“赏金猎人”,攻城中尤其如此。
可用英雄

斩虎

等级 2

厚皮

★★
Thick Skin

被动|受到一击后,获得 25% 伤害减免,持续 3 秒。攻击或体术命中、被破防命中(即使反破防成功),以及任何造成受击硬直的特长均可触发。 渗透伤害不会触发。

冷却时间 (s)
5
详细说明
近期调整后,体术命中、被破防命中(即使成功反破防)也会触发,因此伤害减免能覆盖更多场景,包括由体术或破防发起的围攻。 核心战斗更新(CCU)也使起手轻击更容易命中,从而加强了连段进攻,而这个特长能帮助抵挡这类攻势。 如今更容易稳定享受减伤,因此更值得选择。
可用英雄

少林、斩虎、瓦兰吉守卫、飞将

胜者优势

★★
Winner's Advantage

被动|攻击成功后,造成的伤害增加 20%,持续 1.5 秒。

冷却时间 (s)
5
详细说明
如果能在短暂窗口内打出第二次攻击,就能给后续攻击提供不错的加成。 核心战斗更新(CCU)使起手更容易命中,也让这个特长更有价值。 攻城中还能提高连段重击对长枪兵的伤害。
可用英雄

格里芬、高地勇士、少林、斩虎

仁兽计策

★★
Qilin Ruse

投掷一个陷阱,在 900ms 后爆炸,使 6 米范围内的目标燃烧,在 4 秒内造成共 30 点燃烧伤害。

冷却时间 (s)
75
生效时间 (ms)
500
硬直时间 (ms)
500
详细说明
很实用,既能作为中等伤害的投射物,也能作为陷阱。虽然比较显眼,但即使看到了也很难完全避开伤害,翻滚也会附上燃烧。 可放在兵群中,拖慢敌人重新夺取中路。冷却短,能经常使用。
可用英雄

斩虎

等级 3

长弓

★★★
Longbow

射出一支长弓箭,造成 40 点伤害。

冷却时间 (s)
120
生效时间 (ms)
700
详细说明
作为投射物特长,长弓可击杀捏着复仇不放的敌人,或打断远处的救人、处决。 伤害很高,队友也容易协助保证命中,适合围攻。速度统一为 700ms 后,在部分单挑场景中也更方便使用。
可用英雄

高地勇士、剑圣、守护鬼、大蛇、野武士、斩虎、飞将

飞头蛮

★★★
Nukekubi

被动|攻击或体术成功时恢复体力。 造成受击硬直的特长也可触发,例如投射物特长;对士兵也有效。 恢复量似乎与攻击造成的硬直有关,通常足以补回普通攻击和部分体术的全部体力消耗。

详细说明
恢复的体力相当可观,但被格挡的攻击不会触发。作为三级特长略显平庸,因为只帮助自己;不过,进攻成功时可维持连续攻势。对士兵有效,有助于高效清中路。
可用英雄

忍者、刽子手、少林、斩虎

烈焰吐息

★★★
Fiery Breath

被动|你的所有攻击和特长对正在燃烧的目标造成的伤害增加 40%。

详细说明
理论上与斩虎的燃烧特长配合良好,实际主要只能用于被二级特长击中的敌人,以及后期有火焰瓶、烈焰陷阱或自身四级特长参与的团战。 它带来的额外伤害通常不足以补偿你本可用“长弓”打出的伤害。
可用英雄

斩虎

等级 4

再生

★★★★
Regenerate

被动|每 2 秒恢复 15 点生命值。 必须处于解锁且非空体状态,并且没有冲刺、攻击或执行其他动作,才能开始恢复。 需要等待 3.5 秒才开始恢复。

生效时间 (ms)
3500
详细说明
效果偏弱,基本需要你暂时不参与游戏才能获益,不过生效时的恢复量很大。 恢复期间只能站立或走路;冲刺、爬梯都会停止恢复,因此转点时除非走路,否则无法回血。 可在团战边缘解锁回血。如今据点治疗速度降低,它相对更有价值;没有更好的四级选择时可以考虑。 攻城中可以跟着攻城车走,或让车推着你;朝贡中守贡品时也可能有用。但四级解锁很晚,留给它发挥的时间不多。
可用英雄

征服者、仲裁者、黑色教长、督军、女武神、守护鬼、刽子手、女侠、斩虎、海盗、艾菲拉、豹武士、瓦兰吉守卫、僧兵、可敦、飞将

临终一笑

★★★★
Last Laugh

被动|死亡时掉落一枚爆炸物,被处决时无法触发。根据敌人距离 10 米作用区域中心的远近,造成 20–100 点伤害。

冷却时间 (s)
180
详细说明
必须死亡才能触发,而且可能被处决阻止,因此有些平庸。 避免过早死亡,或死在手榴弹无效的位置,例如坠落伤害,可能并不容易。不过冲进围攻,故意死于轻击,再炸出四杀,可能是游戏里最痛快的时刻之一。 指挥官的上方不可格挡攻击不会处决,因此很容易借此对他造成巨额伤害,并击杀附近聚集的防守者。
可用英雄

和平使者、天地、斩虎

炙焰洪水

★★★★
Scorching Deluge

向斩虎周围 16 米范围内的每名敌人降下火焰,火焰在 1200ms 后落下。 每次火焰打击造成 20 点直接伤害,以及在 8 秒内结算的 40 点燃烧伤害,并留下一个 4 米范围、持续 10 秒的地面燃烧区域。 使用者和目标都在室外时才有效;只有范围内存在敌人时才能发动。

冷却时间 (s)
135
生效时间 (ms)
433
硬直时间 (ms)
766
详细说明
发动慢、各处范围小,比较容易避开,伤害也低于其他直接伤害四级特长。团战中可能有用,但必须在室外交战。
可用英雄

斩虎

专精

吞噬者

进攻*专精
Devourer

处决额外恢复 10 点生命。 在处决达到致死时间点时触发治疗。

详细说明
这个专精特别适合拥有强力前闪重击、能惩罚翻滚的英雄,例如看守者、萨满、和平使者。 与疗愈、猎头杀手搭配效果很好,为少林和萨满提供了实用的专精组合。 拥有快速致死处决的英雄能获得更多价值。削弱后,它的恢复量与疗愈相同,因此完全不如疗愈。

忍辱负重

进攻*专精
Endurance

每提升一级声望等级,体力消耗降低 3%。 声望等级达到最高时,体力消耗最多降低 12%。

详细说明
不错的专精,泛用性较高,可以作为猎头杀手的替代选择。特别适合在 4v4 中经常使用范围攻击或高耗体招式的英雄。 注意:不能与特长“不知疲倦”叠加。

生存本能

进攻*专精
Survival Instinct

生命值濒危时(低于 25 点),体力消耗降低 25%。

详细说明
这个专精表现较差,鼓励你在残血时进攻,而这种情况下你通常更希望稳守以积累复仇。

猎头杀手

进攻*专精
Head Hunter

每处决一名不同的英雄,最大生命值提高 4 点,最多提高 16 点。

详细说明
不错的专精,可以作为忍辱负重的替代选择。与疗愈、吞噬者配合效果很好,可以提高处决治疗的价值。

庇护

防御*专精
Aegis

获得的所有护盾值提高 20%,适用于特长、专精、增益效果以及复仇提供的护盾。 注意:复仇护盾不会超过你的最大生命值。

详细说明
整体表现一般,但攻城中护盾来源更多,因此更有选择价值。 由于复仇护盾不能超过最大生命值,除非生命值高于 144 点,否则甚至无法获得完整的 20% 额外护盾。这使它对许多英雄几乎没有作用。

举起护盾

防御*专精
Shields Up

被救起后获得 25 点护盾,持续 15 秒。 也可以由特长“自动复活”触发。

详细说明
削弱后,这个专精基本失去了价值:触发护盾的机会少得多,而且很可能在你再次投入战斗前就已经消失。

崭新焦点

防御*专精
Fresh Focus

空体时,格挡、招架和反破防恢复 20% 体力。

详细说明
不错的专精,可以作为忍辱负重的替代选择。加强后,除了格挡和招架,空体时的反破防也能恢复体力。 它能有效缓解空体时面对体术/破防择的压力,也能应对轻击被格挡后接快速后续攻击的压制,例如连段 400ms 轻击、轻击 → 体术择等。

角色专属处决

10 条
孙达的统治32008800870050否否—
符火的控制37006800670050否否—
帝国恶果36007100700050否否—
优雅的权宜之计13006800670050否是—
好个腰击50008100800050否否—
风将军之技24004700460035—否—
内心的野兽56007900780050否否—
窦氏意志*43005400530050———
郅氏诡计*54006800670050———
无情撑杆跳*45007500750050———

共享处决

126 条
安息吧*36005300660035否否Y2S4 与 Y6S1 刺客信条联动活动*—
诸神黄昏之怒*9400143001430050否是Y3S3 耶梦加得之怒活动*—
亡魂杀手*11900157001550050否否Y3S3 与 Y4S3 万圣节活动*—
狼皮战士杀手*890096001200050—否Y3S3 与 Y4S3 万圣节活动*—
死灵复仇者11800184001820050—否Y3S3 与 Y4S3 万圣节活动*—
驱逐僵尸*5200118001390050—是Y3S3 与 Y4S3 万圣节活动*—
勾践59009200910050否否Y4S1 高级战斗通行证,武林—
命运之刃720099001100050否否Y4S1 波斯王子联动活动*—
荷耳克斯献祭690099001150050否否Y4S2 高级战斗通行证*—
狼入羊群10900139001370050否否Y4S2 暴政活动如果处决结果为“羊”,使用者与受害者的持续时间分别变为 12600ms 和 12400ms。
翠森化春诀40008800860050—否Y4S3 高级战斗通行证*—
翠森归尘50009500930050否否Y4S3 反抗军活动 1—
前卫发明家62008000780050否是Y4S4 高级战斗通行证*—
甜蜜痛击6000106001040050否否Y4S4 寒风祭活动*—
送你礼物6500103001000050—否Y4S4 寒风祭活动*—
奇美拉之救赎9800125001230050—否Y4S4 反抗军活动 3—
伊尔玛的战镰9300119001170050—否Y4S4 日蚀之战活动—
先锋之刃9100119001260050—否Y4S4 日蚀之战活动—
荷耳克斯布偶索魂10200123001210050—否Y5S1 高级战斗通行证*—
弱肉强食63008700920050—否Y5S1 荷耳克斯假面舞会活动*—
假面舞会已散场10200128001260050—否Y5S2 奇美拉盛宴活动—
刃反幻象7000110001080050—否Y5S2 高级战斗通行证*—
惩戒幻象55008700850050—否Y5S2 狂信者视界活动—
伊尔玛的援手8000115001130050—否Y5S2 狂信者的到来活动—
水之召唤者78009000880050—否Y5S3 高级战斗通行证*—
入水为安9600119001170050—否Y5S3 风暴潮活动—
海神之矛9600123001210050—否Y5S3 风暴潮活动—
海神的馈赠47006300610050—是Y5S3 风暴潮活动—
女猎人的猎物9500127001250050—否Y5S3 迷雾幸存者活动*—
脱钩断肠8500130001310050否否Y5S3 迷雾幸存者活动*—
钓大鱼60009500930050—否Y5S4 高级战斗通行证*—
出来混…740010100990050否否Y5S4 极光海盗活动—
雷米尔的支配6900112001100050—否Y6S1 高级战斗通行证*—
费里奥的凯旋47008200800050—否Y6S1 飞龙戴尔的誓言活动—
天灯9000151001490050—否——
骗人的笛子8700129001270050—否——
别弹了9400130001280050—是——
吹自己的号角11600150001480050—否——
用琴讲话9600139001370050—是——
死于投石器63008100870050—否——
死于长矛44005500630035—否—这个处决以前可以提前取消,使用者曾可在 5400ms 后脱离,而不必等到 6500ms。
死于箭矢49008400900050—否——
变小带走32008800860050—否——
变小踢飞32009300910050—否——
变小践踏3200114001120050—否——
变小放大3200129001270050—否——
前往来世50006200730035————
致命之兔8900109001180050—否——
彻底战败10900123001210050—否——
翠森离魂贯42006600750050—是——