沙漠守卫者Medjay
角色说明
有法杖和斧头两种模式,按后退加破防可以变形切换。
法杖是默认模式,但只有解锁或处决才会强制切回。受击、招架和破防不会改变模式。
任意攻击后可用快速变形取消硬直,招架后也可快速变形;进入锁定时可以快速切为斧头模式。
轻重交替可以连续连段,连续输入两次轻击或重击则会使出终结技。
法杖模式的连段和终结技具有霸体,连段轻击具有强化效果;斧头模式的重击终结技不可格挡。
前闪体术也可以在起手轻击或连段攻击后使出。
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| 类型 | 生命值 | 体力 | 闪避防御类型 | 默认防御方向 | 非锁定目标强化攻击 | 冲刺速度 (m/s) | 锁定移动速度 (m/s) · 前/侧/后 | 前闪避硬直 (ms) |
|---|
| 混合 | 130 | 120 | 标准 | 右 | 是 | 6.25 | 2 / 2 / 1.25 | 500 |
其他移动数据
- 姿态前进速度 (m/s)
- 2.5
- 姿态侧移速度 (m/s)
- 2.5
- 姿态后退速度 (m/s)
- 1.25
攻击连段
千阳:轻 → 重(无限循环)
千阳轮替:重 → 轻(无限循环)
轻击终结技:轻击后再接轻击
重击终结技:重击后再接重击
基础攻击
法杖 上轻 起手TL1
- 伤害
- 12
- 速度 (ms)
- 500
- 体力消耗
- 9
- 输入方式
- 轻击起手技 (法杖模式)
- 方向
- 上
- 命中硬直
- 低
注意
输入破防可接王座擒拿。*
法杖 连段 上轻TL2
- 伤害
- 13
- 速度 (ms)
- 500
- 体力消耗
- 9
- 输入方式
- 连段轻击 (法杖模式)
- 方向
- 上
- 命中硬直
- 低
- 属性
- 强化攻击
注意
输入破防可接王座擒拿。*
法杖 上轻 终结技TL3
- 伤害
- 14
- 速度 (ms)
- 500
- 体力消耗
- 9
- 输入方式
- 轻击终结 (法杖模式)
- 方向
- 上
- 命中硬直
- 低
- 属性
- 强化攻击
注意
连续使用两次轻击即可使用轻击终结技。
法杖 侧轻 起手SL1
- 伤害
- 12
- 速度 (ms)
- 500
- 体力消耗
- 9
- 输入方式
- 轻击起手技 (法杖模式)
- 方向
- 侧
- 命中硬直
- 低
注意
输入破防可接王座擒拿。*
法杖 连段 侧轻SL2
- 伤害
- 13
- 速度 (ms)
- 500
- 体力消耗
- 9
- 输入方式
- 连段轻击 (法杖模式)
- 方向
- 侧
- 命中硬直
- 低
- 属性
- 强化攻击
注意
输入破防可接王座擒拿。*
法杖 侧轻 终结技SL3
- 伤害
- 14
- 速度 (ms)
- 500
- 体力消耗
- 9
- 输入方式
- 轻击终结 (法杖模式)
- 方向
- 侧
- 命中硬直
- 低
- 属性
- 强化攻击
注意
连续使用两次轻击即可使用轻击终结技。
法杖 上重 起手TH1
- 伤害
- 24
- 速度 (ms)
- 800
- 体力消耗
- 12
- 输入方式
- 重击起手技 (法杖模式)
- 方向
- 上
- 命中硬直
- 中
法杖 连段 上重TH2
- 伤害
- 28
- 速度 (ms)
- 1000
- 体力消耗
- 12
- 输入方式
- 连段重击 (法杖模式)
- 方向
- 上
- 命中硬直
- 中
- 属性
- 霸体
- 霸体起始 (ms)
- 100
法杖 上重 终结技TH3
- 伤害
- 30
- 速度 (ms)
- 1000
- 体力消耗
- 12
- 输入方式
- 重击终结 (法杖模式)
- 方向
- 上
- 命中硬直
- 高
- 属性
- 霸体
- 霸体起始 (ms)
- 100
注意
连续使用两次重击即可使用重击终结技(范围攻击和闪避攻击也计入)。
法杖 侧重 起手SH1
- 伤害
- 27
- 速度 (ms)
- 900
- 体力消耗
- 12
- 输入方式
- 重击起手技 (法杖模式)
- 方向
- 侧
- 命中硬直
- 中
法杖 连段 侧重SH2
- 伤害
- 28
- 速度 (ms)
- 1000
- 体力消耗
- 12
- 输入方式
- 连段重击 (法杖模式)
- 方向
- 侧
- 命中硬直
- 中
- 属性
- 霸体
- 霸体起始 (ms)
- 100
法杖 侧重 终结技SH3
- 伤害
- 30
- 速度 (ms)
- 1000
- 体力消耗
- 12
- 输入方式
- 重击终结 (法杖模式)
- 方向
- 侧
- 命中硬直
- 高
- 属性
- 霸体
- 霸体起始 (ms)
- 100
注意
连续使用两次重击即可使用重击终结技(范围攻击和闪避攻击也计入)。
斧头模式·上轻起手技TL1a
- 伤害
- 12
- 速度 (ms)
- 500
- 体力消耗
- 9
- 输入方式
- 轻击起手技 (斧头模式)
- 方向
- 上
- 命中硬直
- 低
注意
输入破防可接王座撞击。*
斧头模式·连段上轻击TL2a
- 伤害
- 9
- 速度 (ms)
- 400
- 体力消耗
- 9
- 输入方式
- 连段轻击 (斧头模式)
- 方向
- 上
- 命中硬直
- 低
注意
输入破防可接王座撞击。*
斧头模式·上轻终结技TL3a
- 伤害
- 14
- 速度 (ms)
- 500
- 体力消耗
- 9
- 输入方式
- 轻击终结 (斧头模式)
- 方向
- 上
- 命中硬直
- 低
- 属性
- 不可闪避
注意
连续使用两次轻击即可使用轻击终结技。
斧头模式·侧轻起手技SL1a
- 伤害
- 12
- 速度 (ms)
- 500
- 体力消耗
- 9
- 输入方式
- 轻击起手技 (斧头模式)
- 方向
- 侧
- 命中硬直
- 低
注意
输入破防可接王座撞击。*
斧头模式·连段侧轻击SL2a
- 伤害
- 9
- 速度 (ms)
- 400
- 体力消耗
- 9
- 输入方式
- 连段轻击 (斧头模式)
- 方向
- 侧
- 命中硬直
- 低
注意
输入破防可接王座撞击。*
斧头模式·侧轻终结技SL3a
- 伤害
- 14
- 速度 (ms)
- 500
- 体力消耗
- 9
- 输入方式
- 轻击终结 (斧头模式)
- 方向
- 侧
- 命中硬直
- 低
- 属性
- 不可闪避
注意
连续使用两次轻击即可使用轻击终结技。
斧头模式·上重起手技TH1a
- 伤害
- 23
- 速度 (ms)
- 700
- 体力消耗
- 12
- 输入方式
- 重击起手技 (斧头模式)
- 方向
- 上
- 命中硬直
- 中
斧头模式·连段上重击TH2a
- 伤害
- 26
- 速度 (ms)
- 800
- 体力消耗
- 12
- 输入方式
- 连段重击 (斧头模式)
- 方向
- 上
- 命中硬直
- 中
斧头模式·上重终结技TH3a
- 伤害
- 30
- 速度 (ms)
- 800
- 体力消耗
- 12
- 输入方式
- 重击终结 (斧头模式)
- 方向
- 上
- 命中硬直
- 高
- 属性
- 不可格挡
注意
斧模式重击终结技不可格挡,连续使用两次重击即可使用(范围攻击和闪避攻击也计入)。
斧头模式·侧重起手技SH1a
- 伤害
- 23
- 速度 (ms)
- 700
- 体力消耗
- 12
- 输入方式
- 重击起手技 (斧头模式)
- 方向
- 侧
- 命中硬直
- 中
斧头模式·连段侧重击SH2a
- 伤害
- 26
- 速度 (ms)
- 800
- 体力消耗
- 12
- 输入方式
- 连段重击 (斧头模式)
- 方向
- 侧
- 命中硬直
- 中
斧头模式·侧重终结技SH3a
- 伤害
- 30
- 速度 (ms)
- 800
- 体力消耗
- 12
- 输入方式
- 重击终结 (斧头模式)
- 方向
- 侧
- 命中硬直
- 高
- 属性
- 不可格挡
注意
斧模式重击终结技不可格挡,连续使用两次重击即可使用(范围攻击和闪避攻击也计入)。
冲刺攻击
游牧突袭RnH1
- 伤害
- 24
- 速度 (ms)
- 700
- 体力消耗
- 12
- 输入方式
- 冲刺重击
- 方向
- 右
- 命中硬直
- 中
注意
可接杖模式连段轻击和重击终结技。
范围攻击
法杖 游牧劈砍*Z1
- 伤害
- 14
- 速度 (ms)
- 600
- 体力消耗
- 20
- 输入方式
- 范围攻击 (法杖模式)
- 方向
- 左
- 命中硬直
- 中
注意
可接杖模式连段轻击和重击终结技。
斧头模式·游牧劈砍*Z1a
- 伤害
- 11
- 速度 (ms)
- 500
- 体力消耗
- 20
- 输入方式
- 范围攻击 (斧头模式)
- 方向
- 左
- 命中硬直
- 低
注意
可接斧模式连段轻击和重击终结技。
斧头 游牧劈砍*Z2
- 伤害
- 12
- 速度 (ms)
- 500
- 体力消耗
- 12
- 输入方式
- 连段范围攻击 (法杖模式)
- 方向
- 侧
- 命中硬直
- 低
- 属性
- 切换姿态
斧头模式·游牧挥击*Z2a
- 伤害
- 12
- 速度 (ms)
- 500
- 体力消耗
- 12
- 输入方式
- 连段范围攻击 (斧头模式)
- 方向
- 侧
- 命中硬直
- 低
- 属性
- 切换姿态
前闪避攻击
法杖 王座征服者*FDH
- 伤害
- 22
- 速度 (ms)
- 700
- 体力消耗
- 12
- 输入方式
- 前闪避+重击 (法杖模式)
- 方向
- 上
- 命中硬直
- 中
- 输入窗口 (ms)
- 300-400
注意
可接杖模式连段轻击和重击终结技。
斧头模式·王座征服者*FDHa
- 伤害
- 16
- 速度 (ms)
- 500
- 体力消耗
- 12
- 输入方式
- 前闪避+重击 (斧头模式)
- 方向
- 上
- 命中硬直
- 低
- 输入窗口 (ms)
- 300-400
注意
可接斧模式连段轻击和重击终结技。

王座擒拿*FDGB
- 伤害
- 20
- 速度 (ms)
- 900
- 体力消耗
- 35
- 输入方式
- 前闪避+破防 (法杖模式)
- 命中硬直
- 控制
- 属性
- 体术、控制
- 输入窗口 (ms)
- 100-500
- 未命中硬直 (ms)
- 1100
- 未命中切防硬直 (ms)
- 900
- 控制时间 (ms)
- 1900
注意
可在前闪避的100–500ms期间,或杖模式轻击起手技、连段轻击后输入。
控制对手,1100ms后造成伤害,并继续控制800ms。
命中后可接杖模式连段轻击和重击。
这是唯一无法用变形取消硬直的攻击。*
王座撞击*FDGBa
- 速度 (ms)
- 433
- 体力消耗
- 10
- 输入方式
- 前闪避+破防 (斧头模式)
- 属性
- 体术
- 输入窗口 (ms)
- 300-500
- 未命中硬直 (ms)
- 700
- 未命中切防硬直 (ms)
- 700
注意
可在前闪避的300–500ms期间,或斧模式轻击起手技、连段轻击后输入。
命中后可接斧模式连段轻击和连段重击。
侧闪避攻击
法杖 王座守护*SDH
- 伤害
- 14
- 速度 (ms)
- 600
- 体力消耗
- 12
- 输入方式
- 侧闪+重击 (法杖模式)
- 方向
- 侧
- 命中硬直
- 中
- 属性
- 轻击招架
- 输入窗口 (ms)
- 200-400
注意
可接杖模式连段轻击和重击终结技。攻击判定极佳,可以命中沙漠守卫者周围的对手。
侧闪避重击被招架时,对手获得轻击招架收益,但该招式仍可处决。
斧头模式·王座守护*SDHa
- 伤害
- 12
- 速度 (ms)
- 533
- 体力消耗
- 12
- 输入方式
- 侧闪+重击 (斧头模式)
- 方向
- 侧
- 命中硬直
- 低
- 属性
- 轻击招架
- 输入窗口 (ms)
- 200-400
- 无敌帧窗口 (ms)
- 0-233
注意
可接斧模式连段轻击和重击终结技。攻击判定极小,似乎无法命中沙漠守卫者未锁定的对手。
侧闪避重击被招架时,对手获得轻击招架收益,但该招式仍可处决。
连段体术

王座擒拿*ChGB
- 伤害
- 20
- 速度 (ms)
- 900
- 体力消耗
- 35
- 输入方式
- 连段或起手技轻击 (法杖模式)后 破防
- 命中硬直
- 控制
- 属性
- 体术、控制
- 输入窗口 (ms)
- 100-500
- 未命中硬直 (ms)
- 1100
- 未命中切防硬直 (ms)
- 900
- 控制时间 (ms)
- 1900
注意
可在前闪避的100–500ms期间,或杖模式轻击起手技、连段轻击后输入。
控制对手,1100ms后造成伤害,并继续控制800ms。
命中后可接杖模式连段轻击和重击。
这是唯一无法用变形取消硬直的攻击。*
王座撞击*ChGBa
- 速度 (ms)
- 500
- 体力消耗
- 10
- 输入方式
- 连段或起手技轻击 (斧头模式)后 破防
- 属性
- 体术
- 输入窗口 (ms)
- 100-500
- 未命中硬直 (ms)
- 700
- 未命中切防硬直 (ms)
- 700
注意
可在前闪避的100–500ms期间,或斧模式轻击起手技、连段轻击后输入。
命中后可接斧模式连段轻击和连段重击。
姿态
变换形态*
- 输入方式
- 后+破防
- 进入体力消耗
- 无消耗
- 进入速度 (ms)
- 700
- 硬直取消进入 (ms)
- 766
注意
在法杖和斧头模式之间切换。可用于取消攻击硬直,耗时 766ms;招架动画中可更快切换,耗时 466ms。
切换动画期间没有防御。
斧头模式下解锁再锁定,会在 400ms 内切回法杖模式。刚锁定后也可以快速切到斧头模式。
受击、招架、破防或被破防均不会改变模式;只有主动变换、解锁或处决会切换。*
最大收益
| | | | |
|---|
| 轻击招架 | (切换至) 杖模式 → 侧重击 | 27 | 12 | — |
| 轻击招架 | (切换至) 斧模式 → 重击 | 23 | 12 | 连段压制。 |
| 轻击招架 | (切换至) 杖模式 → 王座擒拿* | 20 | 35 | 供队友追加伤害。 |
| 轻击招架 | 空体:轻击 | 12 | 9 | — |
| 重击招架 | (切换至) 杖模式 → 范围攻击 | 14 | 20 | — |
| 重击招架 | (切换至) 斧模式 → 范围攻击 | 11 | 20 | 连段不可格挡压制。 |
| 重击招架 | (切换至) 斧模式 → 轻击 | 12 | 9 | 连段体术压制。 |
| 破防 | 杖模式:上重击 | 24 | 12 | — |
| 破防 | 斧模式:重击 | 23 | 12 | — |
| 破防 | 空体:轻击 | 12 | 9 | — |
| 撞墙摔掷 | 杖模式:侧重击 | 27 | 12 | — |
| 撞墙摔掷 | 杖模式:王座擒拿* | 20 | 35 | 供队友追加伤害。 |
| 撞墙摔掷 | 斧模式:解锁 → 重击 | 27 | 12 | 解锁会立即切换为杖模式。 |
| 空体招架 | (切换至) 斧模式 → 重击 → 重击 | 53 | 24 | — |
| 空体抛掷 | 杖模式:范围攻击 → 重击 | 44 | 32 | — |
| 空体抛掷 | 斧模式:重击 → 重击 | 53 | 24 | — |
特长
等级 1
堆尸如山
★

被动|通过任何方式(包括特长)击杀士兵或长枪兵,恢复 1 点生命值和 1 点体力。
详细说明
在争权中,对负责中路兵线的英雄是不错的选择,清兵时能维持一些续航,但已经不足以让你无限驻守中路。
在攻城中效果很差:必须击杀 10 名长枪兵,才能补回一次戳击造成的伤害。
它可能让你在前往回血区之前多清一些兵,但这个模式中有许多更好的一级特长。
可用英雄
征服者、仲裁者、百夫长、突袭者、高地勇士、耶梦加得、剑圣、野武士、荒武者、沙漠守卫者、艾菲拉、瓦兰吉守卫
铁肺
★

被动|空体时仍可冲刺,奔跑时体力恢复更快。
详细说明
基本没用。没有这个特长也能在冲刺时恢复体力,而且恢复速度的提升几乎感觉不到。
唯一能想到的用途,是让你翻滚后即使空体也不用停止冲刺,以及用解锁冲刺避开某些英雄的空体压制。
可用英雄
角斗士、黑色教长、剑圣、守护鬼、大蛇、野武士、荒武者、刽子手、狂信者、少林、沙漠守卫者、豹武士、僧兵
日照之力
★

被动|击杀后,根据击杀时的模式获得持续到死亡的加成:法杖模式击杀获得 10% 防御加成;斧头模式击杀获得 10% 伤害加成。两种加成可在同一条命中同时取得。
详细说明
极强的一级特长。只要分别在法杖和斧头模式下击杀两名敌人,就能取得持续加成,让沙漠守卫者原本就出色的团战换血和血量收益更强。
可用英雄
沙漠守卫者
等级 2
惊颤的重整
★★

被动|进入复仇时恢复 40 点生命,并清除所有流血或燃烧伤害。
目前似乎还会清除复仇期间新受到的流血和燃烧,而不只是进入复仇时清除;这看起来可能是一个问题。
详细说明
对复仇结束后继续拖延非常有用,尤其是你在敌方据点被围攻时。如果对手依靠流血伤害穿过护盾,它的作用会更大,因为它会一直清除流血,直到复仇结束。
不过,只有实际获得复仇才能发挥作用。如果对手配合得当,不给你积累复仇的机会,你可能得不到任何收益。
可用英雄
看守者、女侠、海盗、沙漠守卫者、艾菲拉、瓦兰吉守卫、技艺大师、飞将
处决者的缓动
★★

被动|处决恢复的生命值增加 50%。
例如:原本恢复 20 点的处决改为恢复 30 点;
35 点 → 52.5 点;
50 点 → 75 点。
详细说明
处决额外恢复的生命值有限。如果在己方据点处决,或已经携带“吞噬者”专精,这点额外治疗往往没用。
实际获益的机会不多,大多数英雄有更强的二级特长可选。
可用英雄
和平使者、百夫长、角斗士、狂战士、萨满、大蛇、野武士、忍者、将军、女侠、沙漠守卫者、艾菲拉、豹武士、可敦、蛮棍狂徒
月光汲取
★★

被动|体术命中后,根据当前模式对敌人施加削弱:法杖模式降低对手 15% 防御,持续 5 秒;斧头模式降低对手 15% 攻击,持续 5 秒。
详细说明
加强法杖模式的围攻能力,让队友提高伤害而不额外送复仇,使围攻更加致命。
斧头模式效果较平庸,但在无限体术择中,降低对手闪避攻击造成的伤害仍很有用。
可用英雄
沙漠守卫者
等级 3
复苏之风
★★★

使用后立即恢复 30 点生命,并清除所有流血或燃烧伤害。
- 冷却时间 (s)
- 120
详细说明
虽然遭到削弱,复苏之风仍能恢复可观的生命,冷却时间也允许频繁使用,因此始终具有稳定的实用性。
发动够快,只需战斗中的短暂空隙就能使用。时机掌握得好,甚至可以诱使反应较慢的对手出招,再加以惩罚。
它几乎可以完全抵消钉子炸弹、火焰瓶等持续伤害特长的伤害,或依靠流血的英雄打出的惩罚伤害。
攻城中的治疗来源较少,因此更加实用。
可用英雄
看守者、仲裁者、百夫长、突袭者、高地勇士、萨满、剑圣、野武士、荒武者、将军、沙漠守卫者、豹武士、技艺大师
愈合格挡
★★★

被动|格挡恢复 4 点生命值。
详细说明
作用很直观,单挑时可以抑制对手进攻。
被围攻时也有助于生存,因为在复仇护盾下同样能回血。不过,实际格挡重击仍会承受渗透伤害,而熟练对手也不会随意打出容易格挡的轻击。
士兵和长枪兵的攻击不再触发回血,失去了过去在中路的优势。
可用英雄
征服者、刽子手、少林、沙漠守卫者、艾菲拉
圣甲虫的救赎
★★★

法杖模式:700ms 后,为自己和 X 米范围内的所有队友恢复 15 点生命值,同时清除流血和燃烧。
斧头模式:100ms 后,为自己恢复 25 点生命值,并清除自身流血和燃烧。
- 冷却时间 (s)
- 120
- 硬直时间 (ms)
- 1200
详细说明
很好用,相当于结合“龙焰迷雾”和“复苏之风”,可按需要治疗全队并清除负面状态,或专门治疗自己。
不过,必须切换姿态才能选择群体或单体治疗,会使你比较容易被攻击,也很容易被预测,需要小心。
可用英雄
沙漠守卫者
等级 4
投石器
★★★★

呼叫投石器攻击指定的 8 米区域,根据距离中心的远近,对范围内的所有人造成 40–200 点伤害。
只能在室外使用;投射物需要 2000ms 落地并造成伤害。
- 冷却时间 (s)
- 180
- 生效时间 (ms)
- 600
- 硬直时间 (ms)
- 1000
详细说明
很平庸的四级特长。红圈出现到投石落地之间的时间,足以让敌人离开,除非对手倒地或被队友堵住。
攻城中稍有用途,因为能伤害攻城车;但即使指挥官偶尔没有跑出范围,对他造成的伤害也并不出色。
可用英雄
征服者、和平使者、仲裁者、百夫长、角斗士、沙漠守卫者
箭雨风暴
★★★★

在 15 米范围内降下 5 波箭雨,每波造成 50 点伤害。
第一波在 1100ms 后落下,此后每波间隔 1300ms。
只能在室外使用。
- 冷却时间 (s)
- 180
- 生效时间 (ms)
- 400
- 硬直时间 (ms)
- 1000
详细说明
警觉的敌人比较容易躲开,除非他们正在与队友交战,因此不容易命中。
范围大,很适合清中路,也能击杀大量长枪兵,对攻城车造成很高伤害。单波箭雨通常不足以击杀英雄,还会造成可观的友军伤害。
但瞄准得当时,仍可团灭站位不佳的整个敌方队伍。
可用英雄
好战者、格里芬、剑圣、守护鬼、大蛇、野武士、忍者、荒武者、狂信者、沙漠守卫者、僧兵、可敦、飞将
星光显现
★★★★

法杖模式:投掷一枚手榴弹,爆炸后对 X 米范围内的所有敌人造成 55 点伤害。
斧头模式:投掷一对斧子,造成 55 点伤害。
- 冷却时间 (s)
- 180
详细说明
削弱后,斧头模式非常平庸,表现类似削弱前的长弓;那只是三级里较强、却不至于失衡的特长,如今却用四级位置提供这种价值。
法杖模式虽略有加强作为补偿,仍不如仲裁者那种可投掷四次、伤害还更高的四级。
可用英雄
沙漠守卫者
专精
容光焕发
辅助专精

重生或被救起后,获得 20% 移动速度加成,持续 10 秒。
详细说明
在争权中,对负责清理士兵兵线的英雄非常好,能让你在开局时比没有这个专精的英雄更快抵达兵线。
从出生点快速转移的能力不可小看,尤其是在防守声望奖励被移除之后。携带这个专精时,在敌方据点拖延会非常容易。
疗愈
辅助专精

击杀英雄后,恢复 10 点生命值。必须由自己造成最后一击。
详细说明
泛用性不错,而且其他选择往往更差。与“猎头杀手”和“吞噬者”配合极佳,能进一步提高处决回血的收益。
猫科敏捷
辅助专精

达到声望等级 1 时,获得 4% 移动速度加成;之后每级再增加 2%。
达到最高声望等级时,最多获得 10% 移动速度加成。
详细说明
这个专精比较平庸:移动速度加成低,还受声望等级限制,这一点在争权中尤其需要考虑。它不算差,但通常不如其他许多特长。
超音速
辅助专精

复仇期间,获得 15% 移动速度加成,以及不可打断的冲刺。
复仇结束后,效果仍持续 10 秒。
详细说明
虽然大多数情况下能让你顺利脱身,这个专精仍比较平庸。能更直接配合适用英雄打法的特长往往更好。
机智战术
辅助专精

占领区域和使用旗帜/贡品的速度加快 15%。
适用区域包括争权的占领点,以及攻城的弓手点和回血区。
详细说明
在争权中几乎没用;对喜欢在攻城中推进弓手路线的英雄可能有用。通常有其他更好的专精可选。
黎明升起
辅助专精

救起队友时,使其恢复至 75% 生命值,而非 50%。
详细说明
不错的专精,尤其适合有复活相关特长的英雄,例如“快速复活”和“复活保护”。攻城中的生命值很宝贵,因此它很有价值。
每次救人都额外恢复 25% 生命值,也让争权中的救人更值得做一些,你可以考虑借此获得更多声望。
急速更新
辅助专精

参与击败英雄(击杀或助攻),或救起队友后,所有特长的冷却时间缩短 5%。
对主动特长和有冷却时间的被动特长均有效。
详细说明
可以说是游戏中最好的专精之一,仅复仇护盾问题影响下的“复仇壁垒”等能与之相比,不过只有少数英雄可以选择。对这些英雄而言,如果选择带有冷却时间的特长,而非无冷却的被动特长,就能获得很大收益,更频繁地使用特长。
角色专属处决
| | | | | | | |
|---|
| 遗迹守护者 | 2100 | 5500 | 5400 | 50 | 否 | — | — |
| 热浪活力 | 3700 | 6900 | 6800 | 50 | 否 | — | — |
| 法老的审判 | 6400 | 8100 | 8000 | 50 | 否 | — | — |
| 复仇沙丘 | 3600 | 6700 | 6600 | 50 | 否 | — | — |
| 奈费尔卡的敕令* | 3000 | 5600 | 5500 | 50 | — | — | — |
| 交叉标记尸体* | 3500 | 7100 | 7000 | 50 | — | — | — |
共享处决
| | | | | | | | |
|---|
| 安息吧* | 3600 | 5300 | 6600 | 35 | 否 | 否 | Y2S4 与 Y6S1 刺客信条联动活动* | — |
| 命运之刃 | 7200 | 9900 | 11000 | 50 | 否 | 否 | Y4S1 波斯王子联动活动* | — |
| 先锋之刃 | 9100 | 11900 | 12600 | 50 | — | 否 | Y4S4 日蚀之战活动 | — |
| 水之召唤者 | 7800 | 9000 | 8800 | 50 | — | 否 | Y5S3 高级战斗通行证* | — |
| 前往来世 | 5000 | 6200 | 7300 | 35 | — | — | — | — |
| 致命之兔 | 8900 | 10900 | 11800 | 50 | — | 否 | — | — |
| 彻底战败 | 10900 | 12300 | 12100 | 50 | — | 否 | — | — |
| 翠森离魂贯 | 4200 | 6600 | 7500 | 50 | — | 是 | — | — |
| 告别,奇美拉齐特琴 | 9600 | 11500 | 11300 | 50 | — | 否 | — | — |
| 告别,奇美拉八音盒 | 8600 | 11700 | 11500 | 50 | — | — | — | — |
| 狂怒处决 | 2400 | 4800 | 4600 | 20 | 否 | 否 | — | — |
| 妙手处决 | 2900 | 6100 | 5900 | 35 | 否 | — | — | — |
| 忠诚处决 | 2200 | 5700 | 5500 | 35 | — | 否 | — | — |
| 费里奥的匕首 | 4900 | 8200 | 8000 | 50 | — | 否 | — | — |
| 刺客的袖剑 | 6800 | 9200 | 9000 | 50 | — | 否 | Y6S1 刺客信条联动活动* | — |
| 诡诈处决 | 2000 | 4900 | 5800 | 20 | — | 否 | — | 使用者持续时间此前为 5600ms。 |
| 见见你的狂热扇迷* | 7000 | 9200 | 9300 | 50 | — | — | — | — |
| 灾祸临头 | 5500 | 9400 | 9200 | 50 | — | 否 | Y6S2 沙漠守卫者的救赎活动* | — |
| 来摔跤吧!* | 4900 | 8800 | 8600 | 50 | — | — | — | — |
| 赦免之牌* | 5100 | 7900 | 7700 | 50 | — | 否 | Y6S3 高级战斗通行证* | — |
| 匕首之力* | 9600 | 13900 | 13700 | 50 | — | 是 | Y6S3 妖怪噩梦活动* | — |
| 络新妇之饥* | 7100 | 12200 | 12100 | 50 | — | 否 | Y6S3 络新妇之网活动* | — |
| 蜘蛛的奴仆* | 10100 | 12200 | 12000 | 50 | — | 否 | Y6S3 络新妇之网活动* | — |
| 时间碾压* | 9300 | 11200 | 11000 | 50 | — | 否 | Y6S4 高级战斗通行证* | — |
| 萝卜也打不倒我* | 7300 | 9900 | 9700 | 50 | — | 否 | Y6S4 寒风之夜活动* | — |
| 友善的精灵* | 4200 | 8500 | 8300 | 50 | — | 是 | Y6S4 艾菲拉的黄昏活动* | — |
| 真正的火炮 | 2200 | 7800 | 7700 | 50 | — | 是 | Y7S1 高级战斗通行证* | — |
| 无需武器* | 5700 | 7500 | 7300 | 50 | — | 是 | Y7S1 钢铁试炼活动* | — |
| 蛇语者* | 7200 | 10800 | 10600 | 50 | — | 否 | Y7S2 失窃帝国活动* | — |
| 烫手山芋* | 5700 | 8600 | 8400 | 50 | — | 是 | Y7S2 高级战斗通行证* | — |
| 吹箭连射* | 9000 | 12300 | 12200 | 50 | — | 是 | Y7S2 豹战士狩猎活动* | — |
| 九齿夺命* | 4700 | 11200 | 11000 | 50 | — | 否 | Y7S3 高级战斗通行证* | — |
| 我有两把斧子* | 6700 | 12000 | 11800 | 50 | — | 是 | Y7S3 幽魂仪式活动* | — |
| 如意金箍棒* | 6300 | 9200 | 9000 | 50 | — | 否 | Y7S3 白骨剧场活动* | — |
| 熊掌出击* | 4800 | 8700 | 8500 | 50 | — | 否 | Y7S4 寒风背叛活动* | — |
| 血鹰* | 6200 | 9100 | 8900 | 50 | — | 否 | Y7S4 高级战斗通行证* | — |
| 残酷惩戒* | 7800 | 10600 | 10400 | 50 | — | — | Y7S4 瓦兰吉卫队的誓约活动* | — |
| 厌战* | 4000 | 11200 | 12000 | 50 | — | — | Y8S1 最后的英雄活动* | — |
| 混乱之地* | 3400 | 6400 | 6600 | 50 | — | 否 | Y8S1 高级战斗通行证* | — |
| 无惧黑暗* | 4200 | 7200 | 7000 | 50 | — | — | Y8S1《刺客信条》活动 | — |
| 苦无爆破* | 4300 | 6400 | 6200 | 50 | — | 是 | Y8S2 千刃之桥活动* | — |
| 超级连环重拳* | 9000 | 10500 | 10300 | 50 | — | 是 | Y8S2 高级战斗通行证* | — |
| 铁扇术* | 3200 | 6100 | 5900 | 35 | — | 是 | Y8S2 七兵器大师活动* | — |
| 再无敌人* | 6500 | 10000 | 9800 | 50 | — | 否 | Y8S3 高级战斗通行证* | — |
| 雷神之锤飞击* | 8200 | 10700 | 10500 | 50 | — | 否 | Y8S3 古德蒙德之歌活动* | — |
| 双刃之礼* | 7300 | 11500 | 11300 | 50 | — | 否 | Y8S4 高级战斗通行证* | — |
| 冰冷送终* | 3500 | 9000 | 8800 | 50 | — | — | Y8S4 寒风献礼活动* | — |
| 再来摔跤吧!* | 6300 | 9500 | 9300 | 50 | — | — | Y8S4 可敦的和平活动* | — |
| 匕首失手* | 7000 | 10000 | 9800 | 50 | — | 否 | Y9S1 血缘羁绊活动* | — |
| 我听不见你* | 7500 | 11200 | 11000 | 50 | — | 否 | Y9S1 高级战斗通行证* | — |