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沙漠守卫者Medjay

角色说明

有法杖和斧头两种模式,按后退加破防可以变形切换。 法杖是默认模式,但只有解锁或处决才会强制切回。受击、招架和破防不会改变模式。 任意攻击后可用快速变形取消硬直,招架后也可快速变形;进入锁定时可以快速切为斧头模式。 轻重交替可以连续连段,连续输入两次轻击或重击则会使出终结技。 法杖模式的连段和终结技具有霸体,连段轻击具有强化效果;斧头模式的重击终结技不可格挡。 前闪体术也可以在起手轻击或连段攻击后使出。

原站数据快照 · 数据获取于 2026-09-14 04:49 UTC后台每 12 小时同步一轮(北京时间 08:00、20:00 开始,分批约 20 分钟)。刷新仅读取本站数据。
类型生命值体力闪避防御类型默认防御方向非锁定目标强化攻击冲刺速度 (m/s)锁定移动速度 (m/s) · 前/侧/后前闪避硬直 (ms)
混合130120标准右是6.252 / 2 / 1.25500
其他移动数据
姿态前进速度 (m/s)
2.5
姿态侧移速度 (m/s)
2.5
姿态后退速度 (m/s)
1.25
社区资源
0 条
没有符合条件的记录,请更换筛选条件。

攻击连段

千阳:轻 → 重(无限循环) 千阳轮替:重 → 轻(无限循环) 轻击终结技:轻击后再接轻击 重击终结技:重击后再接重击

基础攻击

法杖 上轻 起手TL1

伤害
12
速度 (ms)
500
体力消耗
9
输入方式
轻击起手技 (法杖模式)
方向
上
命中硬直
低
注意
输入破防可接王座擒拿。*

强化攻击法杖 连段 上轻TL2

伤害
13
速度 (ms)
500
体力消耗
9
输入方式
连段轻击 (法杖模式)
方向
上
命中硬直
低
属性
强化攻击
注意
输入破防可接王座擒拿。*

强化攻击法杖 上轻 终结技TL3

伤害
14
速度 (ms)
500
体力消耗
9
输入方式
轻击终结 (法杖模式)
方向
上
命中硬直
低
属性
强化攻击
注意
连续使用两次轻击即可使用轻击终结技。

法杖 侧轻 起手SL1

伤害
12
速度 (ms)
500
体力消耗
9
输入方式
轻击起手技 (法杖模式)
方向
侧
命中硬直
低
注意
输入破防可接王座擒拿。*

强化攻击法杖 连段 侧轻SL2

伤害
13
速度 (ms)
500
体力消耗
9
输入方式
连段轻击 (法杖模式)
方向
侧
命中硬直
低
属性
强化攻击
注意
输入破防可接王座擒拿。*

强化攻击法杖 侧轻 终结技SL3

伤害
14
速度 (ms)
500
体力消耗
9
输入方式
轻击终结 (法杖模式)
方向
侧
命中硬直
低
属性
强化攻击
注意
连续使用两次轻击即可使用轻击终结技。

法杖 上重 起手TH1

伤害
24
速度 (ms)
800
体力消耗
12
输入方式
重击起手技 (法杖模式)
方向
上
命中硬直
中

霸体法杖 连段 上重TH2

伤害
28
速度 (ms)
1000
体力消耗
12
输入方式
连段重击 (法杖模式)
方向
上
命中硬直
中
属性
霸体
霸体起始 (ms)
100

霸体法杖 上重 终结技TH3

伤害
30
速度 (ms)
1000
体力消耗
12
输入方式
重击终结 (法杖模式)
方向
上
命中硬直
高
属性
霸体
霸体起始 (ms)
100
注意
连续使用两次重击即可使用重击终结技(范围攻击和闪避攻击也计入)。

法杖 侧重 起手SH1

伤害
27
速度 (ms)
900
体力消耗
12
输入方式
重击起手技 (法杖模式)
方向
侧
命中硬直
中

霸体法杖 连段 侧重SH2

伤害
28
速度 (ms)
1000
体力消耗
12
输入方式
连段重击 (法杖模式)
方向
侧
命中硬直
中
属性
霸体
霸体起始 (ms)
100

霸体法杖 侧重 终结技SH3

伤害
30
速度 (ms)
1000
体力消耗
12
输入方式
重击终结 (法杖模式)
方向
侧
命中硬直
高
属性
霸体
霸体起始 (ms)
100
注意
连续使用两次重击即可使用重击终结技(范围攻击和闪避攻击也计入)。

斧头模式·上轻起手技TL1a

伤害
12
速度 (ms)
500
体力消耗
9
输入方式
轻击起手技 (斧头模式)
方向
上
命中硬直
低
注意
输入破防可接王座撞击。*

斧头模式·连段上轻击TL2a

伤害
9
速度 (ms)
400
体力消耗
9
输入方式
连段轻击 (斧头模式)
方向
上
命中硬直
低
注意
输入破防可接王座撞击。*

不可闪避斧头模式·上轻终结技TL3a

伤害
14
速度 (ms)
500
体力消耗
9
输入方式
轻击终结 (斧头模式)
方向
上
命中硬直
低
属性
不可闪避
注意
连续使用两次轻击即可使用轻击终结技。

斧头模式·侧轻起手技SL1a

伤害
12
速度 (ms)
500
体力消耗
9
输入方式
轻击起手技 (斧头模式)
方向
侧
命中硬直
低
注意
输入破防可接王座撞击。*

斧头模式·连段侧轻击SL2a

伤害
9
速度 (ms)
400
体力消耗
9
输入方式
连段轻击 (斧头模式)
方向
侧
命中硬直
低
注意
输入破防可接王座撞击。*

不可闪避斧头模式·侧轻终结技SL3a

伤害
14
速度 (ms)
500
体力消耗
9
输入方式
轻击终结 (斧头模式)
方向
侧
命中硬直
低
属性
不可闪避
注意
连续使用两次轻击即可使用轻击终结技。

斧头模式·上重起手技TH1a

伤害
23
速度 (ms)
700
体力消耗
12
输入方式
重击起手技 (斧头模式)
方向
上
命中硬直
中

斧头模式·连段上重击TH2a

伤害
26
速度 (ms)
800
体力消耗
12
输入方式
连段重击 (斧头模式)
方向
上
命中硬直
中

不可格挡斧头模式·上重终结技TH3a

伤害
30
速度 (ms)
800
体力消耗
12
输入方式
重击终结 (斧头模式)
方向
上
命中硬直
高
属性
不可格挡
注意
斧模式重击终结技不可格挡,连续使用两次重击即可使用(范围攻击和闪避攻击也计入)。

斧头模式·侧重起手技SH1a

伤害
23
速度 (ms)
700
体力消耗
12
输入方式
重击起手技 (斧头模式)
方向
侧
命中硬直
中

斧头模式·连段侧重击SH2a

伤害
26
速度 (ms)
800
体力消耗
12
输入方式
连段重击 (斧头模式)
方向
侧
命中硬直
中

不可格挡斧头模式·侧重终结技SH3a

伤害
30
速度 (ms)
800
体力消耗
12
输入方式
重击终结 (斧头模式)
方向
侧
命中硬直
高
属性
不可格挡
注意
斧模式重击终结技不可格挡,连续使用两次重击即可使用(范围攻击和闪避攻击也计入)。

冲刺攻击

游牧突袭RnH1

伤害
24
速度 (ms)
700
体力消耗
12
输入方式
冲刺重击
方向
右
命中硬直
中
注意
可接杖模式连段轻击和重击终结技。

范围攻击

法杖 游牧劈砍*Z1

伤害
14
速度 (ms)
600
体力消耗
20
输入方式
范围攻击 (法杖模式)
方向
左
命中硬直
中
注意
可接杖模式连段轻击和重击终结技。

斧头模式·游牧劈砍*Z1a

伤害
11
速度 (ms)
500
体力消耗
20
输入方式
范围攻击 (斧头模式)
方向
左
命中硬直
低
注意
可接斧模式连段轻击和重击终结技。

斧头 游牧劈砍*Z2

伤害
12
速度 (ms)
500
体力消耗
12
输入方式
连段范围攻击 (法杖模式)
方向
侧
命中硬直
低
属性
切换姿态

斧头模式·游牧挥击*Z2a

伤害
12
速度 (ms)
500
体力消耗
12
输入方式
连段范围攻击 (斧头模式)
方向
侧
命中硬直
低
属性
切换姿态

前闪避攻击

法杖 王座征服者*FDH

伤害
22
速度 (ms)
700
体力消耗
12
输入方式
前闪避+重击 (法杖模式)
方向
上
命中硬直
中
输入窗口 (ms)
300-400
注意
可接杖模式连段轻击和重击终结技。

斧头模式·王座征服者*FDHa

伤害
16
速度 (ms)
500
体力消耗
12
输入方式
前闪避+重击 (斧头模式)
方向
上
命中硬直
低
输入窗口 (ms)
300-400
注意
可接斧模式连段轻击和重击终结技。

体术控制王座擒拿*FDGB

伤害
20
速度 (ms)
900
体力消耗
35
输入方式
前闪避+破防 (法杖模式)
命中硬直
控制
属性
体术、控制
输入窗口 (ms)
100-500
未命中硬直 (ms)
1100
未命中切防硬直 (ms)
900
控制时间 (ms)
1900
注意
可在前闪避的100–500ms期间,或杖模式轻击起手技、连段轻击后输入。 控制对手,1100ms后造成伤害,并继续控制800ms。 命中后可接杖模式连段轻击和重击。 这是唯一无法用变形取消硬直的攻击。*

体术王座撞击*FDGBa

速度 (ms)
433
体力消耗
10
输入方式
前闪避+破防 (斧头模式)
属性
体术
输入窗口 (ms)
300-500
未命中硬直 (ms)
700
未命中切防硬直 (ms)
700
注意
可在前闪避的300–500ms期间,或斧模式轻击起手技、连段轻击后输入。 命中后可接斧模式连段轻击和连段重击。

侧闪避攻击

法杖 王座守护*SDH

伤害
14
速度 (ms)
600
体力消耗
12
输入方式
侧闪+重击 (法杖模式)
方向
侧
命中硬直
中
属性
轻击招架
输入窗口 (ms)
200-400
注意
可接杖模式连段轻击和重击终结技。攻击判定极佳,可以命中沙漠守卫者周围的对手。 侧闪避重击被招架时,对手获得轻击招架收益,但该招式仍可处决。

斧头模式·王座守护*SDHa

伤害
12
速度 (ms)
533
体力消耗
12
输入方式
侧闪+重击 (斧头模式)
方向
侧
命中硬直
低
属性
轻击招架
输入窗口 (ms)
200-400
无敌帧窗口 (ms)
0-233
注意
可接斧模式连段轻击和重击终结技。攻击判定极小,似乎无法命中沙漠守卫者未锁定的对手。 侧闪避重击被招架时,对手获得轻击招架收益,但该招式仍可处决。

连段体术

体术控制王座擒拿*ChGB

伤害
20
速度 (ms)
900
体力消耗
35
输入方式
连段或起手技轻击 (法杖模式)后 破防
命中硬直
控制
属性
体术、控制
输入窗口 (ms)
100-500
未命中硬直 (ms)
1100
未命中切防硬直 (ms)
900
控制时间 (ms)
1900
注意
可在前闪避的100–500ms期间,或杖模式轻击起手技、连段轻击后输入。 控制对手,1100ms后造成伤害,并继续控制800ms。 命中后可接杖模式连段轻击和重击。 这是唯一无法用变形取消硬直的攻击。*

体术王座撞击*ChGBa

速度 (ms)
500
体力消耗
10
输入方式
连段或起手技轻击 (斧头模式)后 破防
属性
体术
输入窗口 (ms)
100-500
未命中硬直 (ms)
700
未命中切防硬直 (ms)
700
注意
可在前闪避的100–500ms期间,或斧模式轻击起手技、连段轻击后输入。 命中后可接斧模式连段轻击和连段重击。

姿态

变换形态*

输入方式
后+破防
进入体力消耗
无消耗
进入速度 (ms)
700
硬直取消进入 (ms)
766
注意
在法杖和斧头模式之间切换。可用于取消攻击硬直,耗时 766ms;招架动画中可更快切换,耗时 466ms。 切换动画期间没有防御。 斧头模式下解锁再锁定,会在 400ms 内切回法杖模式。刚锁定后也可以快速切到斧头模式。 受击、招架、破防或被破防均不会改变模式;只有主动变换、解锁或处决会切换。*

最大收益

16 条
轻击招架(切换至) 杖模式 → 侧重击2712—
轻击招架(切换至) 斧模式 → 重击2312连段压制。
轻击招架(切换至) 杖模式 → 王座擒拿*2035供队友追加伤害。
轻击招架空体:轻击129—
重击招架(切换至) 杖模式 → 范围攻击1420—
重击招架(切换至) 斧模式 → 范围攻击1120连段不可格挡压制。
重击招架(切换至) 斧模式 → 轻击129连段体术压制。
破防杖模式:上重击2412—
破防斧模式:重击2312—
破防空体:轻击129—
撞墙摔掷杖模式:侧重击2712—
撞墙摔掷杖模式:王座擒拿*2035供队友追加伤害。
撞墙摔掷斧模式:解锁 → 重击2712解锁会立即切换为杖模式。
空体招架(切换至) 斧模式 → 重击 → 重击5324—
空体抛掷杖模式:范围攻击 → 重击4432—
空体抛掷斧模式:重击 → 重击5324—

特长

等级 1

堆尸如山

★
Body Count

被动|通过任何方式(包括特长)击杀士兵或长枪兵,恢复 1 点生命值和 1 点体力。

详细说明
在争权中,对负责中路兵线的英雄是不错的选择,清兵时能维持一些续航,但已经不足以让你无限驻守中路。 在攻城中效果很差:必须击杀 10 名长枪兵,才能补回一次戳击造成的伤害。 它可能让你在前往回血区之前多清一些兵,但这个模式中有许多更好的一级特长。
可用英雄

征服者、仲裁者、百夫长、突袭者、高地勇士、耶梦加得、剑圣、野武士、荒武者、沙漠守卫者、艾菲拉、瓦兰吉守卫

铁肺

★
Iron Lungs

被动|空体时仍可冲刺,奔跑时体力恢复更快。

详细说明
基本没用。没有这个特长也能在冲刺时恢复体力,而且恢复速度的提升几乎感觉不到。 唯一能想到的用途,是让你翻滚后即使空体也不用停止冲刺,以及用解锁冲刺避开某些英雄的空体压制。
可用英雄

角斗士、黑色教长、剑圣、守护鬼、大蛇、野武士、荒武者、刽子手、狂信者、少林、沙漠守卫者、豹武士、僧兵

日照之力

★
Sunshine Strength

被动|击杀后,根据击杀时的模式获得持续到死亡的加成:法杖模式击杀获得 10% 防御加成;斧头模式击杀获得 10% 伤害加成。两种加成可在同一条命中同时取得。

详细说明
极强的一级特长。只要分别在法杖和斧头模式下击杀两名敌人,就能取得持续加成,让沙漠守卫者原本就出色的团战换血和血量收益更强。
可用英雄

沙漠守卫者

等级 2

惊颤的重整

★★
Thrilling Comeback

被动|进入复仇时恢复 40 点生命,并清除所有流血或燃烧伤害。 目前似乎还会清除复仇期间新受到的流血和燃烧,而不只是进入复仇时清除;这看起来可能是一个问题。

详细说明
对复仇结束后继续拖延非常有用,尤其是你在敌方据点被围攻时。如果对手依靠流血伤害穿过护盾,它的作用会更大,因为它会一直清除流血,直到复仇结束。 不过,只有实际获得复仇才能发挥作用。如果对手配合得当,不给你积累复仇的机会,你可能得不到任何收益。
可用英雄

看守者、女侠、海盗、沙漠守卫者、艾菲拉、瓦兰吉守卫、技艺大师、飞将

处决者的缓动

★★
Executioner's Respite

被动|处决恢复的生命值增加 50%。 例如:原本恢复 20 点的处决改为恢复 30 点; 35 点 → 52.5 点; 50 点 → 75 点。

详细说明
处决额外恢复的生命值有限。如果在己方据点处决,或已经携带“吞噬者”专精,这点额外治疗往往没用。 实际获益的机会不多,大多数英雄有更强的二级特长可选。
可用英雄

和平使者、百夫长、角斗士、狂战士、萨满、大蛇、野武士、忍者、将军、女侠、沙漠守卫者、艾菲拉、豹武士、可敦、蛮棍狂徒

月光汲取

★★
Moonlight Drain

被动|体术命中后,根据当前模式对敌人施加削弱:法杖模式降低对手 15% 防御,持续 5 秒;斧头模式降低对手 15% 攻击,持续 5 秒。

详细说明
加强法杖模式的围攻能力,让队友提高伤害而不额外送复仇,使围攻更加致命。 斧头模式效果较平庸,但在无限体术择中,降低对手闪避攻击造成的伤害仍很有用。
可用英雄

沙漠守卫者

等级 3

复苏之风

★★★
Second Wind

使用后立即恢复 30 点生命,并清除所有流血或燃烧伤害。

冷却时间 (s)
120
详细说明
虽然遭到削弱,复苏之风仍能恢复可观的生命,冷却时间也允许频繁使用,因此始终具有稳定的实用性。 发动够快,只需战斗中的短暂空隙就能使用。时机掌握得好,甚至可以诱使反应较慢的对手出招,再加以惩罚。 它几乎可以完全抵消钉子炸弹、火焰瓶等持续伤害特长的伤害,或依靠流血的英雄打出的惩罚伤害。 攻城中的治疗来源较少,因此更加实用。
可用英雄

看守者、仲裁者、百夫长、突袭者、高地勇士、萨满、剑圣、野武士、荒武者、将军、沙漠守卫者、豹武士、技艺大师

愈合格挡

★★★
Heal on Block

被动|格挡恢复 4 点生命值。

详细说明
作用很直观,单挑时可以抑制对手进攻。 被围攻时也有助于生存,因为在复仇护盾下同样能回血。不过,实际格挡重击仍会承受渗透伤害,而熟练对手也不会随意打出容易格挡的轻击。 士兵和长枪兵的攻击不再触发回血,失去了过去在中路的优势。
可用英雄

征服者、刽子手、少林、沙漠守卫者、艾菲拉

圣甲虫的救赎

★★★
Scarab Relief

法杖模式:700ms 后,为自己和 X 米范围内的所有队友恢复 15 点生命值,同时清除流血和燃烧。 斧头模式:100ms 后,为自己恢复 25 点生命值,并清除自身流血和燃烧。

冷却时间 (s)
120
硬直时间 (ms)
1200
详细说明
很好用,相当于结合“龙焰迷雾”和“复苏之风”,可按需要治疗全队并清除负面状态,或专门治疗自己。 不过,必须切换姿态才能选择群体或单体治疗,会使你比较容易被攻击,也很容易被预测,需要小心。
可用英雄

沙漠守卫者

等级 4

投石器

★★★★
Catapult

呼叫投石器攻击指定的 8 米区域,根据距离中心的远近,对范围内的所有人造成 40–200 点伤害。 只能在室外使用;投射物需要 2000ms 落地并造成伤害。

冷却时间 (s)
180
生效时间 (ms)
600
硬直时间 (ms)
1000
详细说明
很平庸的四级特长。红圈出现到投石落地之间的时间,足以让敌人离开,除非对手倒地或被队友堵住。 攻城中稍有用途,因为能伤害攻城车;但即使指挥官偶尔没有跑出范围,对他造成的伤害也并不出色。
可用英雄

征服者、和平使者、仲裁者、百夫长、角斗士、沙漠守卫者

箭雨风暴

★★★★
Arrow Storm

在 15 米范围内降下 5 波箭雨,每波造成 50 点伤害。 第一波在 1100ms 后落下,此后每波间隔 1300ms。 只能在室外使用。

冷却时间 (s)
180
生效时间 (ms)
400
硬直时间 (ms)
1000
详细说明
警觉的敌人比较容易躲开,除非他们正在与队友交战,因此不容易命中。 范围大,很适合清中路,也能击杀大量长枪兵,对攻城车造成很高伤害。单波箭雨通常不足以击杀英雄,还会造成可观的友军伤害。 但瞄准得当时,仍可团灭站位不佳的整个敌方队伍。
可用英雄

好战者、格里芬、剑圣、守护鬼、大蛇、野武士、忍者、荒武者、狂信者、沙漠守卫者、僧兵、可敦、飞将

星光显现

★★★★
Astral Manifestation

法杖模式:投掷一枚手榴弹,爆炸后对 X 米范围内的所有敌人造成 55 点伤害。 斧头模式:投掷一对斧子,造成 55 点伤害。

冷却时间 (s)
180
详细说明
削弱后,斧头模式非常平庸,表现类似削弱前的长弓;那只是三级里较强、却不至于失衡的特长,如今却用四级位置提供这种价值。 法杖模式虽略有加强作为补偿,仍不如仲裁者那种可投掷四次、伤害还更高的四级。
可用英雄

沙漠守卫者

专精

容光焕发

辅助专精
Radiant Rebound

重生或被救起后,获得 20% 移动速度加成,持续 10 秒。

详细说明
在争权中,对负责清理士兵兵线的英雄非常好,能让你在开局时比没有这个专精的英雄更快抵达兵线。 从出生点快速转移的能力不可小看,尤其是在防守声望奖励被移除之后。携带这个专精时,在敌方据点拖延会非常容易。

疗愈

辅助专精
Remedy

击杀英雄后,恢复 10 点生命值。必须由自己造成最后一击。

详细说明
泛用性不错,而且其他选择往往更差。与“猎头杀手”和“吞噬者”配合极佳,能进一步提高处决回血的收益。

猫科敏捷

辅助专精
Feline Agility

达到声望等级 1 时,获得 4% 移动速度加成;之后每级再增加 2%。 达到最高声望等级时,最多获得 10% 移动速度加成。

详细说明
这个专精比较平庸:移动速度加成低,还受声望等级限制,这一点在争权中尤其需要考虑。它不算差,但通常不如其他许多特长。

超音速

辅助专精
Supersonic

复仇期间,获得 15% 移动速度加成,以及不可打断的冲刺。 复仇结束后,效果仍持续 10 秒。

详细说明
虽然大多数情况下能让你顺利脱身,这个专精仍比较平庸。能更直接配合适用英雄打法的特长往往更好。

机智战术

辅助专精
Clever Tactics

占领区域和使用旗帜/贡品的速度加快 15%。 适用区域包括争权的占领点,以及攻城的弓手点和回血区。

详细说明
在争权中几乎没用;对喜欢在攻城中推进弓手路线的英雄可能有用。通常有其他更好的专精可选。

黎明升起

辅助专精
Rising Dawn

救起队友时,使其恢复至 75% 生命值,而非 50%。

详细说明
不错的专精,尤其适合有复活相关特长的英雄,例如“快速复活”和“复活保护”。攻城中的生命值很宝贵,因此它很有价值。 每次救人都额外恢复 25% 生命值,也让争权中的救人更值得做一些,你可以考虑借此获得更多声望。

急速更新

辅助专精
Rapid Refresh

参与击败英雄(击杀或助攻),或救起队友后,所有特长的冷却时间缩短 5%。 对主动特长和有冷却时间的被动特长均有效。

详细说明
可以说是游戏中最好的专精之一,仅复仇护盾问题影响下的“复仇壁垒”等能与之相比,不过只有少数英雄可以选择。对这些英雄而言,如果选择带有冷却时间的特长,而非无冷却的被动特长,就能获得很大收益,更频繁地使用特长。

角色专属处决

6 条
遗迹守护者21005500540050否——
热浪活力37006900680050否——
法老的审判64008100800050否——
复仇沙丘36006700660050否——
奈费尔卡的敕令*30005600550050———
交叉标记尸体*35007100700050———

共享处决

70 条
安息吧*36005300660035否否Y2S4 与 Y6S1 刺客信条联动活动*—
命运之刃720099001100050否否Y4S1 波斯王子联动活动*—
先锋之刃9100119001260050—否Y4S4 日蚀之战活动—
水之召唤者78009000880050—否Y5S3 高级战斗通行证*—
前往来世50006200730035————
致命之兔8900109001180050—否——
彻底战败10900123001210050—否——
翠森离魂贯42006600750050—是——
告别,奇美拉齐特琴9600115001130050—否——
告别,奇美拉八音盒8600117001150050————
狂怒处决24004800460020否否——
妙手处决29006100590035否———
忠诚处决22005700550035—否——
费里奥的匕首49008200800050—否——
刺客的袖剑68009200900050—否Y6S1 刺客信条联动活动*—
诡诈处决20004900580020—否—使用者持续时间此前为 5600ms。
见见你的狂热扇迷*70009200930050————
灾祸临头55009400920050—否Y6S2 沙漠守卫者的救赎活动*—
来摔跤吧!*49008800860050————
赦免之牌*51007900770050—否Y6S3 高级战斗通行证*—
匕首之力*9600139001370050—是Y6S3 妖怪噩梦活动*—
络新妇之饥*7100122001210050—否Y6S3 络新妇之网活动*—
蜘蛛的奴仆*10100122001200050—否Y6S3 络新妇之网活动*—
时间碾压*9300112001100050—否Y6S4 高级战斗通行证*—
萝卜也打不倒我*73009900970050—否Y6S4 寒风之夜活动*—
友善的精灵*42008500830050—是Y6S4 艾菲拉的黄昏活动*—
真正的火炮22007800770050—是Y7S1 高级战斗通行证*—
无需武器*57007500730050—是Y7S1 钢铁试炼活动*—
蛇语者*7200108001060050—否Y7S2 失窃帝国活动*—
烫手山芋*57008600840050—是Y7S2 高级战斗通行证*—
吹箭连射*9000123001220050—是Y7S2 豹战士狩猎活动*—
九齿夺命*4700112001100050—否Y7S3 高级战斗通行证*—
我有两把斧子*6700120001180050—是Y7S3 幽魂仪式活动*—
如意金箍棒*63009200900050—否Y7S3 白骨剧场活动*—
熊掌出击*48008700850050—否Y7S4 寒风背叛活动*—
血鹰*62009100890050—否Y7S4 高级战斗通行证*—
残酷惩戒*7800106001040050——Y7S4 瓦兰吉卫队的誓约活动*—
厌战*4000112001200050——Y8S1 最后的英雄活动*—
混乱之地*34006400660050—否Y8S1 高级战斗通行证*—
无惧黑暗*42007200700050——Y8S1《刺客信条》活动—
苦无爆破*43006400620050—是Y8S2 千刃之桥活动*—
超级连环重拳*9000105001030050—是Y8S2 高级战斗通行证*—
铁扇术*32006100590035—是Y8S2 七兵器大师活动*—
再无敌人*650010000980050—否Y8S3 高级战斗通行证*—
雷神之锤飞击*8200107001050050—否Y8S3 古德蒙德之歌活动*—
双刃之礼*7300115001130050—否Y8S4 高级战斗通行证*—
冰冷送终*35009000880050——Y8S4 寒风献礼活动*—
再来摔跤吧!*63009500930050——Y8S4 可敦的和平活动*—
匕首失手*700010000980050—否Y9S1 血缘羁绊活动*—
我听不见你*7500112001100050—否Y9S1 高级战斗通行证*—