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豹武士Ocelotl

角色说明

连段包含轻击、重击、范围攻击和体术,交替使用不同类型可以无限连段。连续两次相同输入则会发动终结技,结束连段。 大多数连段衔接比通常更快,许多最短仅需 100ms。 具有特殊的猎手姿态,进入时有无敌帧,能提高锁定移动速度,并发动远距离跳跃控制重击。但姿态中不能格挡、闪避或反破防,缺少防御手段。

原站数据快照 · 数据获取于 2026-09-14 04:49 UTC打开页面时检查,此后每 5 分钟检查一次。
类型生命值体力闪避防御类型默认防御方向非锁定目标强化攻击冲刺速度 (m/s)锁定移动速度 (m/s) · 前/侧/后前闪避硬直 (ms)
混合130120标准是,基础重击除外6.251.5 / 1.5 / 1600
其他移动数据
姿态前进速度 (m/s)
2
姿态侧移速度 (m/s)
2.25
姿态后退速度 (m/s)
1
社区资源
0
没有符合条件的记录,请更换筛选条件。

攻击连段

无限交替连段:任意轻击/重击/体术/范围攻击 → 不同的输入(无限连段) 终结技:重复上一次轻击/重击/体术/范围攻击的输入

基础攻击

上轻起手技TL1

伤害
12
速度 (ms)
500
体力消耗
9
输入方式
轻击起手技
方向
命中硬直
注意
可接连段重击、连段范围攻击、碎颅或复仇启示。*

连段上轻击TL2

伤害
9
速度 (ms)
400
体力消耗
9
输入方式
连段轻击
方向
命中硬直
注意
可接连段重击、连段范围攻击、碎颅或复仇启示。*

上方·复仇天启*TL3

伤害
10
速度 (ms)
400
体力消耗
9
输入方式
轻击终结
方向
命中硬直

侧轻起手技SL1

伤害
12
速度 (ms)
500
体力消耗
9
输入方式
轻击起手技
方向
命中硬直
注意
可接连段重击、连段范围攻击、碎颅或复仇启示。*

连段侧轻击SL2

伤害
9
速度 (ms)
400
体力消耗
9
输入方式
连段轻击
方向
命中硬直
注意
可接连段重击、连段范围攻击、碎颅或复仇启示。*

侧向·复仇天启*SL3

伤害
10
速度 (ms)
400
体力消耗
9
输入方式
轻击终结
方向
命中硬直

上重起手技TH1

伤害
24
速度 (ms)
800
体力消耗
12
输入方式
重击起手技
方向
命中硬直
注意
可接连段轻击、连段范围攻击、碎颅或托纳蒂乌战途。*

连段上重击TH2

伤害
26
速度 (ms)
700
体力消耗
12
输入方式
连段重击
方向
命中硬直
注意
可接连段轻击、连段范围攻击、碎颅或托纳蒂乌战途。*

不可格挡上方·托纳蒂乌征途*TH3

伤害
28
速度 (ms)
800
体力消耗
12
输入方式
重击终结
方向
命中硬直
属性
不可格挡

侧重起手技SH1

伤害
24
速度 (ms)
800
体力消耗
12
输入方式
重击起手技
方向
命中硬直
注意
可接连段轻击、连段范围攻击、碎颅或托纳蒂乌战途。*

连段侧重击SH2

伤害
26
速度 (ms)
700
体力消耗
12
输入方式
连段重击
方向
命中硬直
注意
可接连段轻击、连段范围攻击、碎颅或托纳蒂乌战途。*

不可格挡侧向·托纳蒂乌征途*SH3

伤害
28
速度 (ms)
800
体力消耗
12
输入方式
重击终结
方向
命中硬直
属性
不可格挡

冲刺攻击

特拉洛克之雷*RnH1

伤害
16
速度 (ms)
700
体力消耗
12
输入方式
冲刺重击
方向
命中硬直
注意
可接连段轻击、连段范围攻击、碎颅或托纳蒂乌战途。*

范围攻击

霸体范围攻击Z1

伤害
14
速度 (ms)
700
体力消耗
30
输入方式
范围攻击
方向
命中硬直
属性
霸体、可佯攻
霸体起始 (ms)
400
注意
可接连段轻击、连段重击、碎颅连段体术或双刃。*

霸体连段范围攻击Z2

伤害
22
速度 (ms)
900
体力消耗
12
输入方式
连段范围攻击
方向
命中硬直
属性
霸体、可佯攻
霸体起始 (ms)
100
注意
可接连段轻击、连段重击、碎颅连段体术或双刃。*

霸体双刃*Z3

伤害
24
速度 (ms)
900
体力消耗
12
输入方式
任意范围攻击后 范围攻击
方向
命中硬直
属性
霸体、可佯攻
霸体起始 (ms)
100

前闪避攻击

强化攻击美洲豹之爪*FDL

伤害
15
速度 (ms)
500
体力消耗
9
输入方式
前闪+轻击
方向
命中硬直
属性
强化攻击
输入窗口 (ms)
100-500
注意
可接连段重击、连段范围攻击、碎颅或复仇启示。*

体术美洲豹之怨*FDGB

速度 (ms)
433
体力消耗
15
输入方式
前闪避 + 破防
属性
体术
输入窗口 (ms)
300-500
未命中硬直 (ms)
800
未命中切防硬直 (ms)
900
注意
命中后保证连段轻击命中,也可接连段重击、连段范围攻击或凶猛獠牙。 未命中不可连段。*

侧闪避攻击

强化攻击美洲豹之尾*SDL

伤害
14
速度 (ms)
533
体力消耗
9
输入方式
侧闪+轻击
方向
命中硬直
属性
强化攻击
输入窗口 (ms)
200-400
注意
可接连段重击、连段范围攻击、碎颅或复仇启示。*

连段体术

体术控制碎颅*ChGB

伤害
18
速度 (ms)
800
体力消耗
12
输入方式
连段或起手技攻击后 破防
属性
体术、控制、可佯攻
未命中硬直 (ms)
800
未命中切防硬直 (ms)
800
注意
仅命中后可接连段轻击、连段重击、连段范围攻击或凶猛獠牙。 可佯攻。*

体术控制凶猛獠牙*ChGB2

伤害
22
速度 (ms)
500
体力消耗
9
输入方式
任意其他体术后 破防
命中硬直
控制
属性
体术、控制
未命中硬直 (ms)
900
未命中切防硬直 (ms)
900
控制时间 (ms)
1400

姿态攻击

控制霸体猎手罗网*StTH

伤害
24
速度 (ms)
800
体力消耗
12
输入方式
猎手姿态重击
方向
命中硬直
控制
属性
控制、霸体
霸体起始 (ms)
100
控制时间 (ms)
1200
注意
可接连段轻击、连段范围攻击、碎颅或托纳蒂乌战途。 命中时控制对手并造成16点伤害,600ms后追加8点伤害,给予的复仇值也分这两段计算。 仅最初16点伤害击杀对手时可以处决。*

姿态

猎手姿态*

输入方式
姿态键
进入体力消耗
10
进入速度 (ms)
500
退出速度 (ms)
433
无敌帧窗口 (ms)
167-500
注意
可在普通状态按姿态键进入猎手姿态。 姿态中不能格挡、破防或闪避,但移动速度略有提高。 进入时的无敌帧为 167–500ms。 最早在 500ms 后从姿态中攻击;松开姿态输入退出,还需额外 433ms。*

最大收益

16
轻击招架重击2412
轻击招架空体:轻击129
重击招架前闪轻击159
破防重击2412
撞墙摔掷任意摔掷 → 重击2412
撞墙摔掷姿态重击2412需要足够距离。伤害相同,但控制便于队友追加伤害。
撞墙摔掷空体:重击2412
空体招架前闪轻击 → 重击4121重击终结技连段压制,体力消耗更少,安全。
空体招架范围攻击 → 重击4042判定宽且有霸体,更不容易被打断。
空体抛掷任意摔掷 → 重击 → 重击5224
空体抛掷任意摔掷 → 前闪轻击 → 重击4121重击终结技连段压制。
对手解锁前闪轻击 → 轻击2518
对手解锁重击起手技 → 重击终结5224
空体 + 解锁前闪轻击 → 重击4121
破防空体:轻击129
撞墙摔掷除右摔以外的任意摔掷 → 后撤轻击 → 连段重击2621必须长距离摔掷,第1次轻击必须打空。

特长

等级 1

铁肺

Iron Lungs

被动|空体时仍可冲刺,奔跑时体力恢复更快。

详细说明
基本没用。没有这个特长也能在冲刺时恢复体力,而且恢复速度的提升几乎感觉不到。 唯一能想到的用途,是让你翻滚后即使空体也不用停止冲刺,以及用解锁冲刺避开某些英雄的空体压制。
可用英雄

角斗士、黑色教长、剑圣、守护鬼、大蛇、野武士、荒武者、刽子手、狂信者、少林、沙漠守卫者、豹武士、僧兵

不知疲倦

Tireless

被动|动作的体力消耗减少 17%。

详细说明
能让你稍微更频繁地攻击,但并不特别出色。 注意:不能与“忍辱负重”专精叠加。
可用英雄

突袭者、耶梦加得、天地、海盗、艾菲拉、豹武士、技艺大师

猎手之魂*

Huntsman's Spirit

被动|死亡后变为灵体,而非重生;被处决或遭遇等同情况时除外。 灵体对所有敌人可见,移动速度提高 50%,每秒恢复 2% 生命值,50 秒恢复满生命值。灵体无法与环境物件或玩家互动,但可以爬梯和跳下高处。 正常重生倒计时结束后,如果与敌人及队友的距离均大于 X 米,可以发动特长在当前位置复活。经过 60 秒,或己方进入崩溃状态时,你将正常重生。

详细说明
游戏中争议最大的特长之一。豹武士 实际上几乎只能选它,否则就得选“不知疲倦”。用得好收益巨大:敌人担心你在后方复活偷点,会放慢转点,圣所桥等地图尤为明显。但它也可能让你不断送出击杀,因为除非等待很久,否则复活时不会满血。 英雄本身围绕这个特长设计,甚至普通移动速度较慢,死亡后才获得速度加成。
可用英雄

豹武士

等级 2

处决者的缓动

★★
Executioner's Respite

被动|处决恢复的生命值增加 50%。 例如:原本恢复 20 点的处决改为恢复 30 点; 35 点 → 52.5 点; 50 点 → 75 点。

详细说明
处决额外恢复的生命值有限。如果在己方据点处决,或已经携带“吞噬者”专精,这点额外治疗往往没用。 实际获益的机会不多,大多数英雄有更强的二级特长可选。
可用英雄

和平使者、百夫长、角斗士、狂战士、萨满、大蛇、野武士、忍者、将军、女侠、沙漠守卫者、艾菲拉、豹武士、可敦、蛮棍狂徒

捕熊陷阱

★★
Bear Trap

布置一个作用范围为 4 米的陷阱,造成 25 点伤害,将目标禁锢在原地 2 秒,使其无法格挡、招架或闪避。同一时间只能布置一个捕熊陷阱。 狂战士/萨满的发动时间为 1400ms,突袭者为 2700ms。

冷却时间 (s)
120
生效时间 (ms)
1600
详细说明
守点或清中路时保护自己都很好用:除陷阱伤害外,还能保证一次重击,或用体术将敌人打落。 会维持对手的解锁状态,因此如果对手被捕前没有锁定,可能打出很高的收益。 掌握时机后,甚至能在战斗中布置。与其他陷阱一样,可通过伤害记录得知远处陷阱是否触发。 主要缺点是冷却长,而且被发现后比较容易避开,因此应尽量藏在场景中。
可用英雄

突袭者、督军、狂战士、女武神、高地勇士、萨满、豹武士

复仇印记*

★★
Vengeful Mark

被动|击杀你的敌人会被标记,队友可在小地图上和透过墙壁看到他们。 同时使该敌人的防御降低 15%,持续 20 秒。

详细说明
削弱效果不错,但对自己几乎没意义,即使配合 豹武士 的一级,也主要需要队友才能受益。团战中可能改变结果,不过不如能稳定补上一记重击伤害的“捕熊陷阱”。
可用英雄

豹武士

等级 3

复苏之风

★★★
Second Wind

使用后立即恢复 30 点生命,并清除所有流血或燃烧伤害。

冷却时间 (s)
120
详细说明
虽然遭到削弱,复苏之风仍能恢复可观的生命,冷却时间也允许频繁使用,因此始终具有稳定的实用性。 发动够快,只需战斗中的短暂空隙就能使用。时机掌握得好,甚至可以诱使反应较慢的对手出招,再加以惩罚。 它几乎可以完全抵消钉子炸弹、火焰瓶等持续伤害特长的伤害,或依靠流血的英雄打出的惩罚伤害。 攻城中的治疗来源较少,因此更加实用。
可用英雄

看守者、仲裁者、百夫长、突袭者、高地勇士、萨满、剑圣、野武士、荒武者、将军、沙漠守卫者、豹武士、技艺大师

复活保护

★★★
Protected Revive

被动|为救起的队友提供 75 点生命值的护盾,持续 15 秒。

详细说明
移除霸体后,已经无法帮助你在中路或团战中更容易救人。不仅需要你成功救起队友,还需要队友在复活后的 15 秒内再次交战才能受益,场景限制大到基本没用。
可用英雄

仲裁者、狂信者、天地、豹武士、瓦兰吉守卫

羽蛇神的祝福*

★★★
Quetzalcoatl's Blessing

被动|击杀一名对手后,获得 25% 伤害加成和 25% 速度加成,持续 20 秒。

详细说明
类似“嗜血”,但提高速度而非防御,且占用三级位置。伤害加成不错,但等级位置使它通常不如其他选择,除非非常有把握反围攻、团战并拿到最后一击。
可用英雄

豹武士

等级 4

再生

★★★★
Regenerate

被动|每 2 秒恢复 15 点生命值。 必须处于解锁且非空体状态,并且没有冲刺、攻击或执行其他动作,才能开始恢复。 需要等待 3.5 秒才开始恢复。

生效时间 (ms)
3500
详细说明
效果偏弱,基本需要你暂时不参与游戏才能获益,不过生效时的恢复量很大。 恢复期间只能站立或走路;冲刺、爬梯都会停止恢复,因此转点时除非走路,否则无法回血。 可在团战边缘解锁回血。如今据点治疗速度降低,它相对更有价值;没有更好的四级选择时可以考虑。 攻城中可以跟着攻城车走,或让车推着你;朝贡中守贡品时也可能有用。但四级解锁很晚,留给它发挥的时间不多。
可用英雄

征服者、仲裁者、黑色教长、督军、女武神、守护鬼、刽子手、女侠、斩虎、海盗、艾菲拉、豹武士、瓦兰吉守卫、僧兵、可敦、飞将

雄壮锦旗

★★★★
Stalwart Banner

放下一面持续 20 秒的旗帜,在周围 8 米范围内持续恢复所有友军的生命,20 秒内共恢复 84 点。 同时清除燃烧和流血。

冷却时间 (s)
180
生效时间 (ms)
933
详细说明
雄壮锦旗的治疗速度不算快,但仍能影响团战;在溃败时使用,甚至可能改变比赛结果。 治疗往往会诱使对手主动进攻,可以利用这一点。清除流血和燃烧能大幅削弱在旗帜范围内进攻的部分英雄,也能克制利刃、火焰瓶等特长。 根据队友选择的 4 级特长,用它替代另一项伤害特长可能更有利。 攻城中治疗来源较少,而且它还能治疗指挥官,因此是很强的选择。不过应确保附近没有长枪兵,以免分散指挥官的注意力。
可用英雄

看守者、百夫长、突袭者、剑圣、野武士、荒武者、艾菲拉、豹武士、瓦兰吉守卫、技艺大师

猎捕之手*

★★★★
Trapper's Reach

锁定对手时,投出一支长矛,造成 8 点直接伤害和 32 点流血伤害,随后将其拉向自己,使其进入被破防状态。 将对手拉到身前后,你拥有与普通破防相同的后续选择,包括必中重击或抛掷。

冷却时间 (s)
120
生效时间 (ms)
500
详细说明
很强,配合伤害加成和敌人防御削弱,可以从屏幕外突然快速击杀。与悬崖或危险地形配合保证瞬杀时更强。与沙漠守卫者斧头模式的“星光显现”相近,但需要更仔细地使用才能充分发挥。 冷却短,一场比赛能用多次,让敌人头疼。 与一级特长的意外复活配合,可以布置原本很明显的瞬杀。
可用英雄

豹武士

专精

容光焕发

辅助专精
Radiant Rebound

重生或被救起后,获得 20% 移动速度加成,持续 10 秒。

详细说明
在争权中,对负责清理士兵兵线的英雄非常好,能让你在开局时比没有这个专精的英雄更快抵达兵线。 从出生点快速转移的能力不可小看,尤其是在防守声望奖励被移除之后。携带这个专精时,在敌方据点拖延会非常容易。

疗愈

辅助专精
Remedy

击杀英雄后,恢复 10 点生命值。必须由自己造成最后一击。

详细说明
泛用性不错,而且其他选择往往更差。与“猎头杀手”和“吞噬者”配合极佳,能进一步提高处决回血的收益。

猫科敏捷

辅助专精
Feline Agility

达到声望等级 1 时,获得 4% 移动速度加成;之后每级再增加 2%。 达到最高声望等级时,最多获得 10% 移动速度加成。

详细说明
这个专精比较平庸:移动速度加成低,还受声望等级限制,这一点在争权中尤其需要考虑。它不算差,但通常不如其他许多特长。

超音速

辅助专精
Supersonic

复仇期间,获得 15% 移动速度加成,以及不可打断的冲刺。 复仇结束后,效果仍持续 10 秒。

详细说明
虽然大多数情况下能让你顺利脱身,这个专精仍比较平庸。能更直接配合适用英雄打法的特长往往更好。

机智战术

辅助专精
Clever Tactics

占领区域和使用旗帜/贡品的速度加快 15%。 适用区域包括争权的占领点,以及攻城的弓手点和回血区。

详细说明
在争权中几乎没用;对喜欢在攻城中推进弓手路线的英雄可能有用。通常有其他更好的专精可选。

黎明升起

辅助专精
Rising Dawn

救起队友时,使其恢复至 75% 生命值,而非 50%。

详细说明
不错的专精,尤其适合有复活相关特长的英雄,例如“快速复活”和“复活保护”。攻城中的生命值很宝贵,因此它很有价值。 每次救人都额外恢复 25% 生命值,也让争权中的救人更值得做一些,你可以考虑借此获得更多声望。

急速更新

辅助专精
Rapid Refresh

参与击败英雄(击杀或助攻),或救起队友后,所有特长的冷却时间缩短 5%。 对主动特长和有冷却时间的被动特长均有效。

详细说明
可以说是游戏中最好的专精之一,仅复仇护盾问题影响下的“复仇壁垒”等能与之相比,不过只有少数英雄可以选择。对这些英雄而言,如果选择带有冷却时间的特长,而非无冷却的被动特长,就能获得很大收益,更频繁地使用特长。

角色专属处决

5
新世界的问候*30005400530050
致命扑杀*5300108001070050
猎物串烧*67008600840050
撕裂之锯*49006900680050
阿兹特克断头台*38005800570050

共享处决

60
安息吧*36005300660035Y2S4 与 Y6S1 刺客信条联动活动*
命运之刃720099001100050Y4S1 波斯王子联动活动*
先锋之刃9100119001260050Y4S4 日蚀之战活动
水之召唤者78009000880050Y5S3 高级战斗通行证*
前往来世50006200730035
致命之兔8900109001180050
彻底战败10900123001210050
翠森离魂贯42006600750050
告别,奇美拉齐特琴9600115001130050
告别,奇美拉八音盒8600117001150050
狂怒处决24004800460020
妙手处决29006100590035
赤手空拳的斗士8600120001170050
忠诚处决22005700550035
费里奥的匕首49008200800050
刺客的袖剑68009200900050Y6S1 刺客信条联动活动*
诡诈处决20004900580020使用者持续时间此前为 5600ms。
见见你的狂热扇迷*70009200930050
来摔跤吧!*49008800860050
萝卜也打不倒我*73009900970050Y6S4 寒风之夜活动*
吹箭连射*9000123001220050Y7S2 豹战士狩猎活动*
九齿夺命*4700112001100050Y7S3 高级战斗通行证*
我有两把斧子*6700120001180050Y7S3 幽魂仪式活动*
如意金箍棒*63009200900050Y7S3 白骨剧场活动*
熊掌出击*48008700850050Y7S4 寒风背叛活动*
血鹰*62009100890050Y7S4 高级战斗通行证*
残酷惩戒*7800106001040050Y7S4 瓦兰吉卫队的誓约活动*
厌战*4000112001200050Y8S1 最后的英雄活动*
混乱之地*34006400660050Y8S1 高级战斗通行证*
无惧黑暗*42007200700050Y8S1《刺客信条》活动
苦无爆破*43006400620050Y8S2 千刃之桥活动*
超级连环重拳*9000105001030050Y8S2 高级战斗通行证*
铁扇术*32006100590035Y8S2 七兵器大师活动*
再无敌人*650010000980050Y8S3 高级战斗通行证*
雷神之锤飞击*8200107001050050Y8S3 古德蒙德之歌活动*
双刃之礼*7300115001130050Y8S4 高级战斗通行证*
冰冷送终*35009000880050Y8S4 寒风献礼活动*
再来摔跤吧!*63009500930050Y8S4 可敦的和平活动*
匕首失手*700010000980050Y9S1 血缘羁绊活动*
我听不见你*7500112001100050Y9S1 高级战斗通行证*
时间倒流*8600123001210050Y9S1 波斯王子联动活动*
是敌是友,先撞头*69008500830050Y9S2 惊涛活动*
荣耀得偿*7000108001006750Y9S2 剑艺大师的光辉活动*原站反复测得受害者持续时间为 10067ms;若无误,这将是首个时间不是 100ms 整数倍的处决。
猛击突破*43007100690050Y9S3 噩梦黎明活动*
椅子重击*62009300910050Y9S3 高级战斗通行证*
虚空之羽*34005100490020Y8S3 守护者之光活动*
太阳耀斑*55007500730050Y8S3 守护者之光活动*
妖怪猎人*8600105001030050Y9S3 络新妇崛起活动*
替我拿茶*50009200900050Y9S4 龙与蛇活动*
头号断颈手*35007000680050Y9S4 高级战斗通行证*