上轻起手技TL1
- 伤害
- 12
- 速度 (ms)
- 500
- 体力消耗
- 9
- 输入方式
- 轻击起手技
- 方向
- 上
- 命中硬直
- 低
连段包含轻击、重击、范围攻击和体术,交替使用不同类型可以无限连段。连续两次相同输入则会发动终结技,结束连段。 大多数连段衔接比通常更快,许多最短仅需 100ms。 具有特殊的猎手姿态,进入时有无敌帧,能提高锁定移动速度,并发动远距离跳跃控制重击。但姿态中不能格挡、闪避或反破防,缺少防御手段。
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| 类型 | 生命值 | 体力 | 闪避防御类型 | 默认防御方向 | 非锁定目标强化攻击 | 冲刺速度 (m/s) | 锁定移动速度 (m/s) · 前/侧/后 | 前闪避硬直 (ms) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 混合 | 130 | 120 | 标准 | 右 | 是,基础重击除外 | 6.25 | 1.5 / 1.5 / 1 | 600 |
| 没有符合条件的记录,请更换筛选条件。 | |||||
无限交替连段:任意轻击/重击/体术/范围攻击 → 不同的输入(无限连段) 终结技:重复上一次轻击/重击/体术/范围攻击的输入
| 轻击招架 | 重击 | 24 | 12 | — |
| 轻击招架 | 空体:轻击 | 12 | 9 | — |
| 重击招架 | 前闪轻击 | 15 | 9 | — |
| 破防 | 重击 | 24 | 12 | — |
| 撞墙摔掷 | 任意摔掷 → 重击 | 24 | 12 | — |
| 撞墙摔掷 | 姿态重击 | 24 | 12 | 需要足够距离。伤害相同,但控制便于队友追加伤害。 |
| 撞墙摔掷 | 空体:重击 | 24 | 12 | — |
| 空体招架 | 前闪轻击 → 重击 | 41 | 21 | 重击终结技连段压制,体力消耗更少,安全。 |
| 空体招架 | 范围攻击 → 重击 | 40 | 42 | 判定宽且有霸体,更不容易被打断。 |
| 空体抛掷 | 任意摔掷 → 重击 → 重击 | 52 | 24 | — |
| 空体抛掷 | 任意摔掷 → 前闪轻击 → 重击 | 41 | 21 | 重击终结技连段压制。 |
| 对手解锁 | 前闪轻击 → 轻击 | 25 | 18 | — |
| 对手解锁 | 重击起手技 → 重击终结 | 52 | 24 | — |
| 空体 + 解锁 | 前闪轻击 → 重击 | 41 | 21 | — |
| 破防 | 空体:轻击 | 12 | 9 | — |
| 撞墙摔掷 | 除右摔以外的任意摔掷 → 后撤轻击 → 连段重击 | 26 | 21 | 必须长距离摔掷,第1次轻击必须打空。 |

被动|空体时仍可冲刺,奔跑时体力恢复更快。
角斗士、黑色教长、剑圣、守护鬼、大蛇、野武士、荒武者、刽子手、狂信者、少林、沙漠守卫者、豹武士、僧兵

被动|动作的体力消耗减少 17%。
突袭者、耶梦加得、天地、海盗、艾菲拉、豹武士、技艺大师

被动|死亡后变为灵体,而非重生;被处决或遭遇等同情况时除外。 灵体对所有敌人可见,移动速度提高 50%,每秒恢复 2% 生命值,50 秒恢复满生命值。灵体无法与环境物件或玩家互动,但可以爬梯和跳下高处。 正常重生倒计时结束后,如果与敌人及队友的距离均大于 X 米,可以发动特长在当前位置复活。经过 60 秒,或己方进入崩溃状态时,你将正常重生。
豹武士

被动|处决恢复的生命值增加 50%。 例如:原本恢复 20 点的处决改为恢复 30 点; 35 点 → 52.5 点; 50 点 → 75 点。
和平使者、百夫长、角斗士、狂战士、萨满、大蛇、野武士、忍者、将军、女侠、沙漠守卫者、艾菲拉、豹武士、可敦、蛮棍狂徒

布置一个作用范围为 4 米的陷阱,造成 25 点伤害,将目标禁锢在原地 2 秒,使其无法格挡、招架或闪避。同一时间只能布置一个捕熊陷阱。 狂战士/萨满的发动时间为 1400ms,突袭者为 2700ms。
突袭者、督军、狂战士、女武神、高地勇士、萨满、豹武士

被动|击杀你的敌人会被标记,队友可在小地图上和透过墙壁看到他们。 同时使该敌人的防御降低 15%,持续 20 秒。
豹武士

使用后立即恢复 30 点生命,并清除所有流血或燃烧伤害。
看守者、仲裁者、百夫长、突袭者、高地勇士、萨满、剑圣、野武士、荒武者、将军、沙漠守卫者、豹武士、技艺大师

被动|为救起的队友提供 75 点生命值的护盾,持续 15 秒。
仲裁者、狂信者、天地、豹武士、瓦兰吉守卫

被动|击杀一名对手后,获得 25% 伤害加成和 25% 速度加成,持续 20 秒。
豹武士

被动|每 2 秒恢复 15 点生命值。 必须处于解锁且非空体状态,并且没有冲刺、攻击或执行其他动作,才能开始恢复。 需要等待 3.5 秒才开始恢复。
征服者、仲裁者、黑色教长、督军、女武神、守护鬼、刽子手、女侠、斩虎、海盗、艾菲拉、豹武士、瓦兰吉守卫、僧兵、可敦、飞将

放下一面持续 20 秒的旗帜,在周围 8 米范围内持续恢复所有友军的生命,20 秒内共恢复 84 点。 同时清除燃烧和流血。
看守者、百夫长、突袭者、剑圣、野武士、荒武者、艾菲拉、豹武士、瓦兰吉守卫、技艺大师

锁定对手时,投出一支长矛,造成 8 点直接伤害和 32 点流血伤害,随后将其拉向自己,使其进入被破防状态。 将对手拉到身前后,你拥有与普通破防相同的后续选择,包括必中重击或抛掷。
豹武士

重生或被救起后,获得 20% 移动速度加成,持续 10 秒。

击杀英雄后,恢复 10 点生命值。必须由自己造成最后一击。

达到声望等级 1 时,获得 4% 移动速度加成;之后每级再增加 2%。 达到最高声望等级时,最多获得 10% 移动速度加成。

复仇期间,获得 15% 移动速度加成,以及不可打断的冲刺。 复仇结束后,效果仍持续 10 秒。

占领区域和使用旗帜/贡品的速度加快 15%。 适用区域包括争权的占领点,以及攻城的弓手点和回血区。

救起队友时,使其恢复至 75% 生命值,而非 50%。

参与击败英雄(击杀或助攻),或救起队友后,所有特长的冷却时间缩短 5%。 对主动特长和有冷却时间的被动特长均有效。
| 新世界的问候* | 3000 | 5400 | 5300 | 50 | — | — | — |
| 致命扑杀* | 5300 | 10800 | 10700 | 50 | — | — | — |
| 猎物串烧* | 6700 | 8600 | 8400 | 50 | — | — | — |
| 撕裂之锯* | 4900 | 6900 | 6800 | 50 | — | — | — |
| 阿兹特克断头台* | 3800 | 5800 | 5700 | 50 | — | — | — |
| 安息吧* | 3600 | 5300 | 6600 | 35 | 否 | 否 | Y2S4 与 Y6S1 刺客信条联动活动* | — |
| 命运之刃 | 7200 | 9900 | 11000 | 50 | 否 | 否 | Y4S1 波斯王子联动活动* | — |
| 先锋之刃 | 9100 | 11900 | 12600 | 50 | — | 否 | Y4S4 日蚀之战活动 | — |
| 水之召唤者 | 7800 | 9000 | 8800 | 50 | — | 否 | Y5S3 高级战斗通行证* | — |
| 前往来世 | 5000 | 6200 | 7300 | 35 | — | — | — | — |
| 致命之兔 | 8900 | 10900 | 11800 | 50 | — | 否 | — | — |
| 彻底战败 | 10900 | 12300 | 12100 | 50 | — | 否 | — | — |
| 翠森离魂贯 | 4200 | 6600 | 7500 | 50 | — | 是 | — | — |
| 告别,奇美拉齐特琴 | 9600 | 11500 | 11300 | 50 | — | 否 | — | — |
| 告别,奇美拉八音盒 | 8600 | 11700 | 11500 | 50 | — | — | — | — |
| 狂怒处决 | 2400 | 4800 | 4600 | 20 | 否 | 否 | — | — |
| 妙手处决 | 2900 | 6100 | 5900 | 35 | 否 | — | — | — |
| 赤手空拳的斗士 | 8600 | 12000 | 11700 | 50 | — | — | — | — |
| 忠诚处决 | 2200 | 5700 | 5500 | 35 | — | 否 | — | — |
| 费里奥的匕首 | 4900 | 8200 | 8000 | 50 | — | 否 | — | — |
| 刺客的袖剑 | 6800 | 9200 | 9000 | 50 | — | 否 | Y6S1 刺客信条联动活动* | — |
| 诡诈处决 | 2000 | 4900 | 5800 | 20 | — | 否 | — | 使用者持续时间此前为 5600ms。 |
| 见见你的狂热扇迷* | 7000 | 9200 | 9300 | 50 | — | — | — | — |
| 来摔跤吧!* | 4900 | 8800 | 8600 | 50 | — | — | — | — |
| 萝卜也打不倒我* | 7300 | 9900 | 9700 | 50 | — | 否 | Y6S4 寒风之夜活动* | — |
| 吹箭连射* | 9000 | 12300 | 12200 | 50 | — | 是 | Y7S2 豹战士狩猎活动* | — |
| 九齿夺命* | 4700 | 11200 | 11000 | 50 | — | 否 | Y7S3 高级战斗通行证* | — |
| 我有两把斧子* | 6700 | 12000 | 11800 | 50 | — | 是 | Y7S3 幽魂仪式活动* | — |
| 如意金箍棒* | 6300 | 9200 | 9000 | 50 | — | 否 | Y7S3 白骨剧场活动* | — |
| 熊掌出击* | 4800 | 8700 | 8500 | 50 | — | 否 | Y7S4 寒风背叛活动* | — |
| 血鹰* | 6200 | 9100 | 8900 | 50 | — | 否 | Y7S4 高级战斗通行证* | — |
| 残酷惩戒* | 7800 | 10600 | 10400 | 50 | — | — | Y7S4 瓦兰吉卫队的誓约活动* | — |
| 厌战* | 4000 | 11200 | 12000 | 50 | — | — | Y8S1 最后的英雄活动* | — |
| 混乱之地* | 3400 | 6400 | 6600 | 50 | — | 否 | Y8S1 高级战斗通行证* | — |
| 无惧黑暗* | 4200 | 7200 | 7000 | 50 | — | — | Y8S1《刺客信条》活动 | — |
| 苦无爆破* | 4300 | 6400 | 6200 | 50 | — | 是 | Y8S2 千刃之桥活动* | — |
| 超级连环重拳* | 9000 | 10500 | 10300 | 50 | — | 是 | Y8S2 高级战斗通行证* | — |
| 铁扇术* | 3200 | 6100 | 5900 | 35 | — | 是 | Y8S2 七兵器大师活动* | — |
| 再无敌人* | 6500 | 10000 | 9800 | 50 | — | 否 | Y8S3 高级战斗通行证* | — |
| 雷神之锤飞击* | 8200 | 10700 | 10500 | 50 | — | 否 | Y8S3 古德蒙德之歌活动* | — |
| 双刃之礼* | 7300 | 11500 | 11300 | 50 | — | 否 | Y8S4 高级战斗通行证* | — |
| 冰冷送终* | 3500 | 9000 | 8800 | 50 | — | — | Y8S4 寒风献礼活动* | — |
| 再来摔跤吧!* | 6300 | 9500 | 9300 | 50 | — | — | Y8S4 可敦的和平活动* | — |
| 匕首失手* | 7000 | 10000 | 9800 | 50 | — | 否 | Y9S1 血缘羁绊活动* | — |
| 我听不见你* | 7500 | 11200 | 11000 | 50 | — | 否 | Y9S1 高级战斗通行证* | — |
| 时间倒流* | 8600 | 12300 | 12100 | 50 | — | — | Y9S1 波斯王子联动活动* | — |
| 是敌是友,先撞头* | 6900 | 8500 | 8300 | 50 | — | 否 | Y9S2 惊涛活动* | — |
| 荣耀得偿* | 7000 | 10800 | 10067 | 50 | — | 否 | Y9S2 剑艺大师的光辉活动* | 原站反复测得受害者持续时间为 10067ms;若无误,这将是首个时间不是 100ms 整数倍的处决。 |
| 猛击突破* | 4300 | 7100 | 6900 | 50 | — | — | Y9S3 噩梦黎明活动* | — |
| 椅子重击* | 6200 | 9300 | 9100 | 50 | — | 是 | Y9S3 高级战斗通行证* | — |
| 虚空之羽* | 3400 | 5100 | 4900 | 20 | — | 是 | Y8S3 守护者之光活动* | — |
| 太阳耀斑* | 5500 | 7500 | 7300 | 50 | — | 是 | Y8S3 守护者之光活动* | — |
| 妖怪猎人* | 8600 | 10500 | 10300 | 50 | — | — | Y9S3 络新妇崛起活动* | — |
| 替我拿茶* | 5000 | 9200 | 9000 | 50 | — | — | Y9S4 龙与蛇活动* | — |
| 头号断颈手* | 3500 | 7000 | 6800 | 50 | — | — | Y9S4 高级战斗通行证* | — |