瓦兰吉守卫Varangian Guard
角色说明
守誓是一种特殊全防姿态。挡住攻击后,会以守誓束缚控制攻击者;可以同时格挡并控制多名对手。成功格挡后,可选择多种反击。
除体术与守誓反击外,所有攻击硬直都可在 200ms 后用守誓取消。
除闪避攻击外,所有轻击均有 200ms 优势格挡窗口。成功格挡后,轻击伤害提高,变为必中、不可格挡,并造成中度受击硬直。
起手重击与重击终结技可软佯攻为守誓,重击终结技也可软佯攻为破防。
重击终结技和守誓反击重击属于阿萨攻击:不可格挡,并以阿萨束缚控制对手,之后可接头撞。
阿萨束缚和守誓束缚都可用闪避取消。*
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| 类型 | 生命值 | 体力 | 闪避防御类型 | 默认防御方向 | 非锁定目标强化攻击 | 冲刺速度 (m/s) | 锁定移动速度 (m/s) · 前/侧/后 | 前闪避硬直 (ms) |
|---|
| 重击 | 140 | 120 | 标准 | 右 | 仅闪避攻击 | 6.5 | 2.25 / 2 / 1.25 | 600 |
攻击连段
基础攻击
上轻起手技TL1
- 伤害
- 12
- 速度 (ms)
- 500
- 体力消耗
- 9
- 输入方式
- 轻击起手技
- 方向
- 上
- 命中硬直
- 低
- 属性
- 优势格挡
- 优势格挡窗口 (ms)
- 100-300
注意
轻击具有200ms优势格挡。优势格挡成功后伤害提高、不可格挡,并可将对手击落悬崖。
可进入守誓姿态取消硬直。*
上轻终结技TL2
- 伤害
- 14
- 速度 (ms)
- 500
- 体力消耗
- 9
- 输入方式
- 轻击终结
- 方向
- 上
- 命中硬直
- 低
- 属性
- 优势格挡
- 优势格挡窗口 (ms)
- 100-300
注意
轻击具有200ms优势格挡。优势格挡成功后伤害提高、不可格挡,并可将对手击落悬崖。
侧轻起手技SL1
- 伤害
- 12
- 速度 (ms)
- 500
- 体力消耗
- 9
- 输入方式
- 轻击起手技
- 方向
- 侧
- 命中硬直
- 低
- 属性
- 优势格挡
- 优势格挡窗口 (ms)
- 100-300
注意
轻击具有200ms优势格挡。优势格挡成功后伤害提高、不可格挡,并可将对手击落悬崖。
可进入守誓姿态取消硬直。*
侧轻终结技SL2
- 伤害
- 14
- 速度 (ms)
- 500
- 体力消耗
- 9
- 输入方式
- 轻击终结
- 方向
- 侧
- 命中硬直
- 低
- 属性
- 优势格挡
- 优势格挡窗口 (ms)
- 100-300
注意
轻击具有200ms优势格挡。优势格挡成功后伤害提高、不可格挡,并可将对手击落悬崖。
可进入守誓姿态取消硬直。*
上重起手技TH1
- 伤害
- 27
- 速度 (ms)
- 900
- 体力消耗
- 12
- 输入方式
- 重击起手技
- 方向
- 上
- 命中硬直
- 中
- 属性
- 可软佯攻至姿态
注意
重击起手技可软佯攻为守誓姿态,也可进入守誓姿态取消硬直。*

上方·阿萨终结技*TH2
- 伤害
- 29
- 速度 (ms)
- 933
- 体力消耗
- 12
- 输入方式
- 重击终结
- 方向
- 上
- 命中硬直
- 控制
- 属性
- 不可格挡、可软佯攻至姿态和破防、控制
- 控制时间 (ms)
- 600
注意
重击终结技不可格挡,可软佯攻为守誓姿态或破防,也可进入守誓姿态取消硬直。
重击终结技属于阿萨攻击,使对手进入阿萨束缚。束缚期间可使用头撞追加攻击,或用闪避取消。
上重终结技慢于侧向,对手被轻击起手技或闪避攻击命中、格挡这些攻击后,仍可打断它。可软佯攻为守誓姿态反制打断。*
侧重起手技SH1
- 伤害
- 24
- 速度 (ms)
- 800
- 体力消耗
- 12
- 输入方式
- 重击起手技
- 方向
- 侧
- 命中硬直
- 中
- 属性
- 可软佯攻至姿态
注意
重击起手技可软佯攻为守誓姿态,也可进入守誓姿态取消硬直。*

侧向·阿萨终结技*SH2
- 伤害
- 27
- 速度 (ms)
- 866
- 体力消耗
- 12
- 输入方式
- 重击终结
- 方向
- 侧
- 命中硬直
- 控制
- 属性
- 不可格挡、可软佯攻至姿态和破防、控制
- 控制时间 (ms)
- 600
注意
重击终结技不可格挡,可软佯攻为守誓姿态或破防,也可进入守誓姿态取消硬直。
重击终结技属于阿萨攻击,使对手进入阿萨束缚。束缚期间可使用头撞追加攻击,或用闪避取消。
轻击起手技后,侧重终结技无法被打断。*
冲刺攻击
忠诚冲锋*RnH1
- 伤害
- 16
- 速度 (ms)
- 600
- 体力消耗
- 12
- 输入方式
- 冲刺重击
- 方向
- 上
- 命中硬直
- 低
注意
可接轻击和重击终结技,并可用守誓姿态取消硬直。*
范围攻击
忠诚旋斩*Z1
- 伤害
- 13
- 速度 (ms)
- 600
- 体力消耗
- 30
- 输入方式
- 范围攻击
- 方向
- 右
- 命中硬直
- 中
注意
可接轻击和重击终结技,并可用守誓姿态取消硬直。*
反击

战誓轻击*StL
- 伤害
- 14
- 速度 (ms)
- 500
- 体力消耗
- 9
- 输入方式
- 全防格挡后 轻击
- 方向
- 任意
- 命中硬直
- 低
- 属性
- 优势格挡、强化攻击
- 优势格挡窗口 (ms)
- 100-300
注意
守誓姿态格挡攻击后,按轻击并选择方向发动。对处于守誓者束缚的对手必定命中,也可转向其他可锁定对手。
为强化攻击,被格挡不会中断,且有300ms优势格挡。战吼守誓者优势格挡成功后,攻击伤害提高、不可格挡,并可将对手击落悬崖。
可接轻击和重击终结技,但不可用守誓姿态取消硬直。*

上方·阿萨守誓重击*StTH
- 伤害
- 20
- 速度 (ms)
- 700
- 体力消耗
- 12
- 输入方式
- 全防格挡后 上重击
- 方向
- 上
- 命中硬直
- 控制
- 属性
- 不可格挡、控制、可佯攻
- 控制时间 (ms)
- 600
注意
守誓姿态从任意方向格挡攻击后,按上重击发动。对处于守誓者束缚的对手必定命中,也可转向其他可锁定对手。
上方阿萨守誓者比侧向多2点伤害,是无墙单挑时的最优收益。
不可格挡,可佯攻,但与普通重击终结技不同,无法软佯攻。属于阿萨攻击,命中后控制目标,可接头撞追加攻击,也可用闪避或守誓姿态取消阿萨束缚。
若未命中锁定目标,不可用守誓姿态取消硬直。*

侧向·阿萨守誓重击*StSH
- 伤害
- 18
- 速度 (ms)
- 700
- 体力消耗
- 12
- 输入方式
- 全防格挡后 侧重击
- 方向
- 侧
- 命中硬直
- 控制
- 属性
- 不可格挡、控制、可佯攻
- 控制时间 (ms)
- 600
注意
守誓姿态从任意方向格挡攻击后,按侧重击发动。对处于守誓者束缚的对手必定命中,也可转向其他可锁定对手。
侧向阿萨守誓者伤害低于上方,但侧面攻击判定良好,适合命中外部对手。
不可格挡,可佯攻,但与普通重击终结技不同,无法软佯攻。属于阿萨攻击,命中后控制目标,可接头撞追加攻击,也可用闪避或守誓姿态取消阿萨束缚。
若未命中锁定目标,不可用守誓姿态取消硬直。*
守誓旋斩*StZ
- 伤害
- 17
- 速度 (ms)
- 600
- 体力消耗
- 20
- 输入方式
- 全防格挡后 范围攻击
- 方向
- 左
- 命中硬直
- 中
注意
守誓姿态格挡攻击后,按范围攻击发动。对处于守誓者束缚的对手必定命中,也可转向其他可锁定对手。
在瓦兰吉守卫周围形成宽广的360度攻击弧。
可接轻击和重击终结技,但不可用守誓姿态取消硬直。*

守誓惩击*StGB
- 速度 (ms)
- 600
- 体力消耗
- 15
- 输入方式
- 全防格挡后 破防
- 属性
- 体术、可撞墙
- 控制时间 (ms)
- 1100
注意
守誓姿态格挡攻击后,按破防发动。对处于守誓者束缚的对手必定命中,也可转向其他可锁定对手。
本身不保证伤害,但可将对手击退较远距离;撞墙后保证上重起手技命中。*
上方·起手威力反击TL1sb
- 伤害
- 18
- 输入方式
- 优势格挡
- 方向
- 上
- 命中硬直
- 中
- 属性
- 不可格挡
侧向·起手威力反击SL1sb
- 伤害
- 18
- 输入方式
- 优势格挡
- 方向
- 侧
- 命中硬直
- 中
- 属性
- 不可格挡
上方·终结技威力反击TL2sb
- 伤害
- 20
- 输入方式
- 优势格挡
- 方向
- 上
- 命中硬直
- 中
- 属性
- 不可格挡
侧向·终结技威力反击SL2sb
- 伤害
- 20
- 输入方式
- 优势格挡
- 方向
- 侧
- 命中硬直
- 中
- 属性
- 不可格挡
佣兵之赏反击*FDLsb
- 伤害
- 20
- 输入方式
- 优势格挡
- 方向
- 上
- 命中硬直
- 中
- 属性
- 不可格挡
战誓反击*StLsb
- 伤害
- 20
- 输入方式
- 优势格挡
- 方向
- 任意
- 命中硬直
- 中
- 属性
- 不可格挡
注意
可接轻击和重击终结技。
前闪避攻击

佣兵之赏*FDL
- 伤害
- 12
- 速度 (ms)
- 500
- 体力消耗
- 9
- 输入方式
- 前闪+轻击
- 方向
- 上
- 命中硬直
- 低
- 属性
- 优势格挡、强化攻击
- 输入窗口 (ms)
- 200-500
- 优势格挡窗口 (ms)
- 0-200
注意
闪避轻击为强化攻击,被格挡仍可连段。
可接轻击和重击终结技,并可用守誓姿态取消硬直。
攻击从0ms起具有300ms优势格挡。优势格挡成功后,闪避轻击不可格挡、伤害提高,并可将对手击落悬崖。*
佣兵惩击*FDGB
- 速度 (ms)
- 433
- 体力消耗
- 15
- 输入方式
- 前闪避 + 破防
- 命中硬直
- 低
- 属性
- 体术
- 输入窗口 (ms)
- 300-500
- 控制时间 (ms)
- 800
注意
命中后保证轻击起手技或范围攻击命中。未命中不可连段。
侧闪避攻击
佣兵之勇*SDL
- 伤害
- 14
- 速度 (ms)
- 600
- 体力消耗
- 9
- 输入方式
- 侧闪+轻击
- 方向
- 侧
- 命中硬直
- 低
- 属性
- 强化攻击
- 输入窗口 (ms)
- 200-400
- 优势格挡窗口 (ms)
- 100-300
注意
闪避轻击为强化攻击,被格挡仍可连段。
可接轻击和重击终结技,并可用守誓姿态取消硬直。*
连段体术
阿萨清算*ChGB
- 速度 (ms)
- 400
- 体力消耗
- 15
- 输入方式
- 阿萨束缚期间 破防
- 属性
- 体术
- 控制时间 (ms)
- 800
注意
终结技或守誓者重击命中,使对手处于阿萨束缚时,按破防发动。
保证轻击起手技或范围攻击命中,但未命中不可连段。
姿态
守誓姿态*
- 输入方式
- 姿态键
- 进入体力消耗
- 10
- 进入速度 (ms)
- 100
- 硬直取消进入 (ms)
- 200
- 退出速度 (ms)
- 500
- 姿态持续时长
- 500
注意
瓦兰吉守卫 可从普通状态进入,也可由起手和终结重击软佯攻进入,或在除体术、守誓反击以外的任意招式硬直经过 200ms 后进入以取消硬直。
所有方向获得特殊优势格挡,但姿态及未成功格挡的退出硬直期间,无法反破防或移动。
攻击被守誓优势格挡后,无论锁定目标或范围攻击属性如何,攻击者都会被打断,并进入“守誓束缚”的控制状态。此时仍保持全防,且不会被破防。随后可以用轻击、重击、破防或范围攻击发动守誓反击,也可闪避。
仅挡住一名敌人时,最长控制 1633ms;束缚期间再挡住其他攻击,也会控制对应攻击者,并延长控制时间,四名敌人时最多 4 秒。以攻击或闪避结束守誓束缚,或被其他方式打断时,所有被控制者都会释放。*
最大收益
| | | | |
|---|
| 轻击招架 | 上重击 | 27 | 12 | — |
| 轻击招架 | 空体:轻击 | 12 | 9 | — |
| 重击招架 | 范围攻击 | 13 | 30 | — |
| 重击招架 | 轻击 | 12 | 9 | 体力消耗较少。 |
| 破防 | 侧重击 | 24 | 12 | — |
| 重击招架 | 前闪体术 → 范围攻击 | 13 | 45 | 用于将对手击落悬崖。 |
| 破防 | 空体:轻击 | 12 | 9 | — |
| 撞墙摔掷 | 上重击 | 27 | 12 | — |
| 空体招架 | 范围攻击 → 上重击 | 42 | 42 | 不控制对手,因此不能接头撞追加攻击。* |
| 空体招架 | 轻击 → 上重击 | 41 | 21 | 体力消耗更低。不控制对手,因此不能接头撞追加攻击。* |
| 空体抛掷 | 任意摔掷 → 范围攻击 → 上重击 | 42 | 42 | 不控制对手,因此不能接头撞追加攻击。* |
| 空体抛掷 | 侧或后摔掷 → 轻击 → 上重击 | 41 | 21 | 体力消耗更低。不控制对手,因此不能接头撞追加攻击。* |
| 复仇自动招架 | 范围攻击 → 上重击 | 54.6 | 0 | — |
| 对手解锁 | 上重击 → 轻击 | 41 | 21 | — |
| 对手解锁 | 范围攻击 → 轻击 | 27 | 39 | — |
| 空体 + 解锁 | 轻击/前闪轻击 → 轻击 | 26 | 18 | — |
| 空体 + 解锁 | 冲刺重击 → 轻击 | 30 | 21 | — |
| 空体 + 解锁 | 上重击 → 上重击 | 56 | 24 | — |
| 其他收益 | 优势格挡轻击起手技 | 18 | 0 | — |
| 其他收益 | 其他所有优势格挡轻击 | 20 | 0 | — |
| 其他收益 | 守誓姿态 → 上重击 | 20 | 12 | 可以处决,头撞压制。* |
| 其他收益 | 守誓姿态 → 体术 → 撞墙 → 上重击 | 27 | 27 | — |
| 其他收益 | 守誓姿态 → 范围攻击 | 17 | 20 | 攻击周围。 |
特长
等级 1
堆尸如山
★

被动|通过任何方式(包括特长)击杀士兵或长枪兵,恢复 1 点生命值和 1 点体力。
详细说明
在争权中,对负责中路兵线的英雄是不错的选择,清兵时能维持一些续航,但已经不足以让你无限驻守中路。
在攻城中效果很差:必须击杀 10 名长枪兵,才能补回一次戳击造成的伤害。
它可能让你在前往回血区之前多清一些兵,但这个模式中有许多更好的一级特长。
可用英雄
征服者、仲裁者、百夫长、突袭者、高地勇士、耶梦加得、剑圣、野武士、荒武者、沙漠守卫者、艾菲拉、瓦兰吉守卫
快速复活
★

被动|救起队友的速度加快 33%,即由 4 秒缩短至 2.7 秒。
详细说明
不错的特长,能让你在团战中,或附近有敌方士兵、长枪兵时,更容易救起队友。
可用英雄
征服者、黑色教长、格里芬、督军、守护鬼、野武士、狂信者、将军、瓦兰吉守卫、僧兵、技艺大师
寻求庇护*
★

被动|优势格挡一次攻击后,为 6 米范围内的队友恢复 5 点生命值。
连续优势格挡,例如守誓全防,可以无冷却地再次触发。
详细说明
强力一级,提高队友生存能力,但不直接帮助自己,因此主要在团战中发挥。范围不小,却无法覆盖整个团战,队友仍需相对靠近。全防同时挡住多个敌人的攻击时,可以多次触发。
由于会清除流血和燃烧,对主要依靠流血伤害的英雄非常强;团战中敌人投下燃烧或流血范围特长时,也能救下全队。
可用英雄
瓦兰吉守卫
等级 2
惊颤的重整
★★

被动|进入复仇时恢复 40 点生命,并清除所有流血或燃烧伤害。
目前似乎还会清除复仇期间新受到的流血和燃烧,而不只是进入复仇时清除;这看起来可能是一个问题。
详细说明
对复仇结束后继续拖延非常有用,尤其是你在敌方据点被围攻时。如果对手依靠流血伤害穿过护盾,它的作用会更大,因为它会一直清除流血,直到复仇结束。
不过,只有实际获得复仇才能发挥作用。如果对手配合得当,不给你积累复仇的机会,你可能得不到任何收益。
可用英雄
看守者、女侠、海盗、沙漠守卫者、艾菲拉、瓦兰吉守卫、技艺大师、飞将
厚皮
★★

被动|受到一击后,获得 25% 伤害减免,持续 3 秒。攻击或体术命中、被破防命中(即使反破防成功),以及任何造成受击硬直的特长均可触发。
渗透伤害不会触发。
- 冷却时间 (s)
- 5
详细说明
近期调整后,体术命中、被破防命中(即使成功反破防)也会触发,因此伤害减免能覆盖更多场景,包括由体术或破防发起的围攻。
核心战斗更新(CCU)也使起手轻击更容易命中,从而加强了连段进攻,而这个特长能帮助抵挡这类攻势。
如今更容易稳定享受减伤,因此更值得选择。
可用英雄
少林、斩虎、瓦兰吉守卫、飞将
雇佣兵守护*
★★

被动|优势格挡一次攻击后,获得 50% 伤害减免,持续 5 秒。
效果期间再次优势格挡,会重新触发并再获得 5 秒加成。
详细说明
非常强的二级,尤其适合以少打多。强力减伤迫使围攻者停手,每次全防后都能获得 10 秒喘息窗口。团战中也几乎同样强,能放心从全防反击,不太担心被救援攻击或大范围攻击打中。单挑中,成功优势格挡后也能积极进攻,不太怕被惩罚。
没有冷却,只要敌人不断使用可格挡攻击,就能近乎持续生效,拖延能力极强。
可用英雄
瓦兰吉守卫
等级 3
渗透劲
★★★

被动|格挡渗透伤害翻倍,从 18% 提高至 36%。
详细说明
提高被格挡攻击的伤害,但仍会送出大量复仇。渗透伤害无法击杀,最后仍需要一次真正命中才能收掉防守者。会覆盖其他原本能够影响渗透伤害的伤害加成。
可用英雄
征服者、和平使者、黑色教长、好战者、督军、耶梦加得、守护鬼、海盗、瓦兰吉守卫、僧兵、可敦、技艺大师、蛮棍狂徒
复活保护
★★★

被动|为救起的队友提供 75 点生命值的护盾,持续 15 秒。
详细说明
移除霸体后,已经无法帮助你在中路或团战中更容易救人。不仅需要你成功救起队友,还需要队友在复活后的 15 秒内再次交战才能受益,场景限制大到基本没用。
可用英雄
仲裁者、狂信者、天地、豹武士、瓦兰吉守卫
阿萨光环*
★★★

被动|阿萨攻击命中后,使自己和 6 米范围内的队友获得 15% 伤害加成,持续 5 秒。
效果期间再次优势格挡,会重新触发并再获得 5 秒加成。
详细说明
不错的特长,团战中能给自己和队友提供不错的伤害加成,单挑也有用。加成不算很大,但可频繁生效,收益稳定。
可用英雄
瓦兰吉守卫
等级 4
再生
★★★★

被动|每 2 秒恢复 15 点生命值。
必须处于解锁且非空体状态,并且没有冲刺、攻击或执行其他动作,才能开始恢复。
需要等待 3.5 秒才开始恢复。
- 生效时间 (ms)
- 3500
详细说明
效果偏弱,基本需要你暂时不参与游戏才能获益,不过生效时的恢复量很大。
恢复期间只能站立或走路;冲刺、爬梯都会停止恢复,因此转点时除非走路,否则无法回血。
可在团战边缘解锁回血。如今据点治疗速度降低,它相对更有价值;没有更好的四级选择时可以考虑。
攻城中可以跟着攻城车走,或让车推着你;朝贡中守贡品时也可能有用。但四级解锁很晚,留给它发挥的时间不多。
可用英雄
征服者、仲裁者、黑色教长、督军、女武神、守护鬼、刽子手、女侠、斩虎、海盗、艾菲拉、豹武士、瓦兰吉守卫、僧兵、可敦、飞将
雄壮锦旗
★★★★

放下一面持续 20 秒的旗帜,在周围 8 米范围内持续恢复所有友军的生命,20 秒内共恢复 84 点。
同时清除燃烧和流血。
- 冷却时间 (s)
- 180
- 生效时间 (ms)
- 933
详细说明
雄壮锦旗的治疗速度不算快,但仍能影响团战;在溃败时使用,甚至可能改变比赛结果。
治疗往往会诱使对手主动进攻,可以利用这一点。清除流血和燃烧能大幅削弱在旗帜范围内进攻的部分英雄,也能克制利刃、火焰瓶等特长。
根据队友选择的 4 级特长,用它替代另一项伤害特长可能更有利。
攻城中治疗来源较少,而且它还能治疗指挥官,因此是很强的选择。不过应确保附近没有长枪兵,以免分散指挥官的注意力。
可用英雄
看守者、百夫长、突袭者、剑圣、野武士、荒武者、艾菲拉、豹武士、瓦兰吉守卫、技艺大师
夺回土地!*
★★★★

从空中向 8 米范围内降下长矛,造成 40 点伤害,并在区域中央放下一面末日锦旗。
末日锦旗使 8 米范围内敌人的防御降低 25%,持续 30 秒,使用者死亡后仍会存在。
- 冷却时间 (s)
- 105
详细说明
不错的四级,同时提供伤害和区域控制:敌人必须离开光环作战,否则就要承受明显的防御削弱。小据点或中路特别有效;还会削弱补上被特长击杀士兵空缺的新一波敌兵。发动速度不错,能较可靠地命中;也可战斗前从远处使用,阻止敌人进入目标区域。
空中投放意味着不能在室内使用,略有限制;不过范围大,在遮蔽物边缘使用时仍能打到里面相当一段距离。
可用英雄
瓦兰吉守卫
专精
容光焕发
辅助专精

重生或被救起后,获得 20% 移动速度加成,持续 10 秒。
详细说明
在争权中,对负责清理士兵兵线的英雄非常好,能让你在开局时比没有这个专精的英雄更快抵达兵线。
从出生点快速转移的能力不可小看,尤其是在防守声望奖励被移除之后。携带这个专精时,在敌方据点拖延会非常容易。
疗愈
辅助专精

击杀英雄后,恢复 10 点生命值。必须由自己造成最后一击。
详细说明
泛用性不错,而且其他选择往往更差。与“猎头杀手”和“吞噬者”配合极佳,能进一步提高处决回血的收益。
猫科敏捷
辅助专精

达到声望等级 1 时,获得 4% 移动速度加成;之后每级再增加 2%。
达到最高声望等级时,最多获得 10% 移动速度加成。
详细说明
这个专精比较平庸:移动速度加成低,还受声望等级限制,这一点在争权中尤其需要考虑。它不算差,但通常不如其他许多特长。
超音速
辅助专精

复仇期间,获得 15% 移动速度加成,以及不可打断的冲刺。
复仇结束后,效果仍持续 10 秒。
详细说明
虽然大多数情况下能让你顺利脱身,这个专精仍比较平庸。能更直接配合适用英雄打法的特长往往更好。
机智战术
辅助专精

占领区域和使用旗帜/贡品的速度加快 15%。
适用区域包括争权的占领点,以及攻城的弓手点和回血区。
详细说明
在争权中几乎没用;对喜欢在攻城中推进弓手路线的英雄可能有用。通常有其他更好的专精可选。
黎明升起
辅助专精

救起队友时,使其恢复至 75% 生命值,而非 50%。
详细说明
不错的专精,尤其适合有复活相关特长的英雄,例如“快速复活”和“复活保护”。攻城中的生命值很宝贵,因此它很有价值。
每次救人都额外恢复 25% 生命值,也让争权中的救人更值得做一些,你可以考虑借此获得更多声望。
急速更新
辅助专精

参与击败英雄(击杀或助攻),或救起队友后,所有特长的冷却时间缩短 5%。
对主动特长和有冷却时间的被动特长均有效。
详细说明
可以说是游戏中最好的专精之一,仅复仇护盾问题影响下的“复仇壁垒”等能与之相比,不过只有少数英雄可以选择。对这些英雄而言,如果选择带有冷却时间的特长,而非无冷却的被动特长,就能获得很大收益,更频繁地使用特长。
角色专属处决
| | | | | | | |
|---|
| 折背* | 2500 | 5100 | 5000 | 35 | — | — | — |
| 头颅格挡* | 4000 | 6700 | 6600 | 50 | — | — | — |
| 绝对意志* | 4500 | 6300 | 6200 | 50 | — | — | — |
| 斧与锤* | 5400 | 7700 | 7600 | 50 | — | — | — |
| 分离* | 3100 | 4800 | 4700 | 35 | — | — | — |
共享处决
| | | | | | | | |
|---|
| 安息吧* | 3600 | 5300 | 6600 | 35 | 否 | 否 | Y2S4 与 Y6S1 刺客信条联动活动* | — |
| 命运之刃 | 7200 | 9900 | 11000 | 50 | 否 | 否 | Y4S1 波斯王子联动活动* | — |
| 先锋之刃 | 9100 | 11900 | 12600 | 50 | — | 否 | Y4S4 日蚀之战活动 | — |
| 水之召唤者 | 7800 | 9000 | 8800 | 50 | — | 否 | Y5S3 高级战斗通行证* | — |
| 前往来世 | 5000 | 6200 | 7300 | 35 | — | — | — | — |
| 致命之兔 | 8900 | 10900 | 11800 | 50 | — | 否 | — | — |
| 彻底战败 | 10900 | 12300 | 12100 | 50 | — | 否 | — | — |
| 翠森离魂贯 | 4200 | 6600 | 7500 | 50 | — | 是 | — | — |
| 告别,奇美拉齐特琴 | 9600 | 11500 | 11300 | 50 | — | 否 | — | — |
| 告别,奇美拉八音盒 | 8600 | 11700 | 11500 | 50 | — | — | — | — |
| 狂怒处决 | 2400 | 4800 | 4600 | 20 | 否 | 否 | — | — |
| 妙手处决 | 2900 | 6100 | 5900 | 35 | 否 | — | — | — |
| 忠诚处决 | 2200 | 5700 | 5500 | 35 | — | 否 | — | — |
| 费里奥的匕首 | 4900 | 8200 | 8000 | 50 | — | 否 | — | — |
| 刺客的袖剑 | 6800 | 9200 | 9000 | 50 | — | 否 | Y6S1 刺客信条联动活动* | — |
| 诡诈处决 | 2000 | 4900 | 5800 | 20 | — | 否 | — | 使用者持续时间此前为 5600ms。 |
| 见见你的狂热扇迷* | 7000 | 9200 | 9300 | 50 | — | — | — | — |
| 来摔跤吧!* | 4900 | 8800 | 8600 | 50 | — | — | — | — |
| 萝卜也打不倒我* | 7300 | 9900 | 9700 | 50 | — | 否 | Y6S4 寒风之夜活动* | — |
| 熊掌出击* | 4800 | 8700 | 8500 | 50 | — | 否 | Y7S4 寒风背叛活动* | — |
| 残酷惩戒* | 7800 | 10600 | 10400 | 50 | — | — | Y7S4 瓦兰吉卫队的誓约活动* | — |
| 厌战* | 4000 | 11200 | 12000 | 50 | — | — | Y8S1 最后的英雄活动* | — |
| 混乱之地* | 3400 | 6400 | 6600 | 50 | — | 否 | Y8S1 高级战斗通行证* | — |
| 无惧黑暗* | 4200 | 7200 | 7000 | 50 | — | — | Y8S1《刺客信条》活动 | — |
| 苦无爆破* | 4300 | 6400 | 6200 | 50 | — | 是 | Y8S2 千刃之桥活动* | — |
| 超级连环重拳* | 9000 | 10500 | 10300 | 50 | — | 是 | Y8S2 高级战斗通行证* | — |
| 铁扇术* | 3200 | 6100 | 5900 | 35 | — | 是 | Y8S2 七兵器大师活动* | — |
| 再无敌人* | 6500 | 10000 | 9800 | 50 | — | 否 | Y8S3 高级战斗通行证* | — |
| 雷神之锤飞击* | 8200 | 10700 | 10500 | 50 | — | 否 | Y8S3 古德蒙德之歌活动* | — |
| 双刃之礼* | 7300 | 11500 | 11300 | 50 | — | 否 | Y8S4 高级战斗通行证* | — |
| 冰冷送终* | 3500 | 9000 | 8800 | 50 | — | — | Y8S4 寒风献礼活动* | — |
| 再来摔跤吧!* | 6300 | 9500 | 9300 | 50 | — | — | Y8S4 可敦的和平活动* | — |
| 匕首失手* | 7000 | 10000 | 9800 | 50 | — | 否 | Y9S1 血缘羁绊活动* | — |
| 我听不见你* | 7500 | 11200 | 11000 | 50 | — | 否 | Y9S1 高级战斗通行证* | — |
| 时间倒流* | 8600 | 12300 | 12100 | 50 | — | — | Y9S1 波斯王子联动活动* | — |
| 是敌是友,先撞头* | 6900 | 8500 | 8300 | 50 | — | 否 | Y9S2 惊涛活动* | — |
| 荣耀得偿* | 7000 | 10800 | 10067 | 50 | — | 否 | Y9S2 剑艺大师的光辉活动* | 原站反复测得受害者持续时间为 10067ms;若无误,这将是首个时间不是 100ms 整数倍的处决。 |
| 猛击突破* | 4300 | 7100 | 6900 | 50 | — | — | Y9S3 噩梦黎明活动* | — |
| 椅子重击* | 6200 | 9300 | 9100 | 50 | — | 是 | Y9S3 高级战斗通行证* | — |
| 虚空之羽* | 3400 | 5100 | 4900 | 20 | — | 是 | Y8S3 守护者之光活动* | — |
| 太阳耀斑* | 5500 | 7500 | 7300 | 50 | — | 是 | Y8S3 守护者之光活动* | — |
| 妖怪猎人* | 8600 | 10500 | 10300 | 50 | — | — | Y9S3 络新妇崛起活动* | — |
| 替我拿茶* | 5000 | 9200 | 9000 | 50 | — | — | Y9S4 龙与蛇活动* | — |
| 头号断颈手* | 3500 | 7000 | 6800 | 50 | — | — | Y9S4 高级战斗通行证* | — |
| 乞丐的宝藏* | 5100 | 7300 | 7100 | 50 | — | 否 | Y9S2 高级战斗通行证* | — |
| 烟花乱斗* | 6800 | 9500 | 9300 | 50 | — | — | Y9S4 巨人的混乱活动* | — |
| 艾沃尔的热忱* | 4400 | 7800 | 7600 | 50 | — | — | Y10S1 刺客信条联动活动* | 狂战士使用这个共享处决时,会拔出自己的武器。 |
| 奈绪江的复仇* | 6900 | 9500 | 9300 | 50 | — | 是 | Y10S1 刺客信条联动活动* | 忍者使用这个共享处决时,会拔出自己的武器。 |
| 弥助的誓言* | 7000 | 10500 | 10300 | 50 | — | — | Y10S1 刺客信条联动活动* | 守护鬼使用这个共享处决时,会拔出自己的武器。 |
| 贤者之刃* | 8900 | 10900 | 10700 | 50 | — | — | Y10S1 高级战斗通行证* | — |