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瓦兰吉守卫Varangian Guard

角色说明

守誓是一种特殊全防姿态。挡住攻击后,会以守誓束缚控制攻击者;可以同时格挡并控制多名对手。成功格挡后,可选择多种反击。 除体术与守誓反击外,所有攻击硬直都可在 200ms 后用守誓取消。 除闪避攻击外,所有轻击均有 200ms 优势格挡窗口。成功格挡后,轻击伤害提高,变为必中、不可格挡,并造成中度受击硬直。 起手重击与重击终结技可软佯攻为守誓,重击终结技也可软佯攻为破防。 重击终结技和守誓反击重击属于阿萨攻击:不可格挡,并以阿萨束缚控制对手,之后可接头撞。 阿萨束缚和守誓束缚都可用闪避取消。*

原站数据快照 · 数据获取于 2026-09-14 04:49 UTC后台每 12 小时同步一轮(北京时间 08:00、20:00 开始,分批约 20 分钟)。刷新仅读取本站数据。
类型生命值体力闪避防御类型默认防御方向非锁定目标强化攻击冲刺速度 (m/s)锁定移动速度 (m/s) · 前/侧/后前闪避硬直 (ms)
重击140120标准右仅闪避攻击6.52.25 / 2 / 1.25600
社区资源
0 条
没有符合条件的记录,请更换筛选条件。

攻击连段

瓦兰吉守卫 攻击连段:任意 → 任意*

基础攻击

优势格挡上轻起手技TL1

伤害
12
速度 (ms)
500
体力消耗
9
输入方式
轻击起手技
方向
上
命中硬直
低
属性
优势格挡
优势格挡窗口 (ms)
100-300
注意
轻击具有200ms优势格挡。优势格挡成功后伤害提高、不可格挡,并可将对手击落悬崖。 可进入守誓姿态取消硬直。*

优势格挡上轻终结技TL2

伤害
14
速度 (ms)
500
体力消耗
9
输入方式
轻击终结
方向
上
命中硬直
低
属性
优势格挡
优势格挡窗口 (ms)
100-300
注意
轻击具有200ms优势格挡。优势格挡成功后伤害提高、不可格挡,并可将对手击落悬崖。

优势格挡侧轻起手技SL1

伤害
12
速度 (ms)
500
体力消耗
9
输入方式
轻击起手技
方向
侧
命中硬直
低
属性
优势格挡
优势格挡窗口 (ms)
100-300
注意
轻击具有200ms优势格挡。优势格挡成功后伤害提高、不可格挡,并可将对手击落悬崖。 可进入守誓姿态取消硬直。*

优势格挡侧轻终结技SL2

伤害
14
速度 (ms)
500
体力消耗
9
输入方式
轻击终结
方向
侧
命中硬直
低
属性
优势格挡
优势格挡窗口 (ms)
100-300
注意
轻击具有200ms优势格挡。优势格挡成功后伤害提高、不可格挡,并可将对手击落悬崖。 可进入守誓姿态取消硬直。*

上重起手技TH1

伤害
27
速度 (ms)
900
体力消耗
12
输入方式
重击起手技
方向
上
命中硬直
中
属性
可软佯攻至姿态
注意
重击起手技可软佯攻为守誓姿态,也可进入守誓姿态取消硬直。*

不可格挡控制上方·阿萨终结技*TH2

伤害
29
速度 (ms)
933
体力消耗
12
输入方式
重击终结
方向
上
命中硬直
控制
属性
不可格挡、可软佯攻至姿态和破防、控制
控制时间 (ms)
600
注意
重击终结技不可格挡,可软佯攻为守誓姿态或破防,也可进入守誓姿态取消硬直。 重击终结技属于阿萨攻击,使对手进入阿萨束缚。束缚期间可使用头撞追加攻击,或用闪避取消。 上重终结技慢于侧向,对手被轻击起手技或闪避攻击命中、格挡这些攻击后,仍可打断它。可软佯攻为守誓姿态反制打断。*

侧重起手技SH1

伤害
24
速度 (ms)
800
体力消耗
12
输入方式
重击起手技
方向
侧
命中硬直
中
属性
可软佯攻至姿态
注意
重击起手技可软佯攻为守誓姿态,也可进入守誓姿态取消硬直。*

不可格挡控制侧向·阿萨终结技*SH2

伤害
27
速度 (ms)
866
体力消耗
12
输入方式
重击终结
方向
侧
命中硬直
控制
属性
不可格挡、可软佯攻至姿态和破防、控制
控制时间 (ms)
600
注意
重击终结技不可格挡,可软佯攻为守誓姿态或破防,也可进入守誓姿态取消硬直。 重击终结技属于阿萨攻击,使对手进入阿萨束缚。束缚期间可使用头撞追加攻击,或用闪避取消。 轻击起手技后,侧重终结技无法被打断。*

冲刺攻击

忠诚冲锋*RnH1

伤害
16
速度 (ms)
600
体力消耗
12
输入方式
冲刺重击
方向
上
命中硬直
低
注意
可接轻击和重击终结技,并可用守誓姿态取消硬直。*

范围攻击

忠诚旋斩*Z1

伤害
13
速度 (ms)
600
体力消耗
30
输入方式
范围攻击
方向
右
命中硬直
中
注意
可接轻击和重击终结技,并可用守誓姿态取消硬直。*

反击

优势格挡强化攻击战誓轻击*StL

伤害
14
速度 (ms)
500
体力消耗
9
输入方式
全防格挡后 轻击
方向
任意
命中硬直
低
属性
优势格挡、强化攻击
优势格挡窗口 (ms)
100-300
注意
守誓姿态格挡攻击后,按轻击并选择方向发动。对处于守誓者束缚的对手必定命中,也可转向其他可锁定对手。 为强化攻击,被格挡不会中断,且有300ms优势格挡。战吼守誓者优势格挡成功后,攻击伤害提高、不可格挡,并可将对手击落悬崖。 可接轻击和重击终结技,但不可用守誓姿态取消硬直。*

不可格挡控制上方·阿萨守誓重击*StTH

伤害
20
速度 (ms)
700
体力消耗
12
输入方式
全防格挡后 上重击
方向
上
命中硬直
控制
属性
不可格挡、控制、可佯攻
控制时间 (ms)
600
注意
守誓姿态从任意方向格挡攻击后,按上重击发动。对处于守誓者束缚的对手必定命中,也可转向其他可锁定对手。 上方阿萨守誓者比侧向多2点伤害,是无墙单挑时的最优收益。 不可格挡,可佯攻,但与普通重击终结技不同,无法软佯攻。属于阿萨攻击,命中后控制目标,可接头撞追加攻击,也可用闪避或守誓姿态取消阿萨束缚。 若未命中锁定目标,不可用守誓姿态取消硬直。*

不可格挡控制侧向·阿萨守誓重击*StSH

伤害
18
速度 (ms)
700
体力消耗
12
输入方式
全防格挡后 侧重击
方向
侧
命中硬直
控制
属性
不可格挡、控制、可佯攻
控制时间 (ms)
600
注意
守誓姿态从任意方向格挡攻击后,按侧重击发动。对处于守誓者束缚的对手必定命中,也可转向其他可锁定对手。 侧向阿萨守誓者伤害低于上方,但侧面攻击判定良好,适合命中外部对手。 不可格挡,可佯攻,但与普通重击终结技不同,无法软佯攻。属于阿萨攻击,命中后控制目标,可接头撞追加攻击,也可用闪避或守誓姿态取消阿萨束缚。 若未命中锁定目标,不可用守誓姿态取消硬直。*

守誓旋斩*StZ

伤害
17
速度 (ms)
600
体力消耗
20
输入方式
全防格挡后 范围攻击
方向
左
命中硬直
中
注意
守誓姿态格挡攻击后,按范围攻击发动。对处于守誓者束缚的对手必定命中,也可转向其他可锁定对手。 在瓦兰吉守卫周围形成宽广的360度攻击弧。 可接轻击和重击终结技,但不可用守誓姿态取消硬直。*

体术可撞墙守誓惩击*StGB

速度 (ms)
600
体力消耗
15
输入方式
全防格挡后 破防
属性
体术、可撞墙
控制时间 (ms)
1100
注意
守誓姿态格挡攻击后,按破防发动。对处于守誓者束缚的对手必定命中,也可转向其他可锁定对手。 本身不保证伤害,但可将对手击退较远距离;撞墙后保证上重起手技命中。*

不可格挡上方·起手威力反击TL1sb

伤害
18
输入方式
优势格挡
方向
上
命中硬直
中
属性
不可格挡

不可格挡侧向·起手威力反击SL1sb

伤害
18
输入方式
优势格挡
方向
侧
命中硬直
中
属性
不可格挡

不可格挡上方·终结技威力反击TL2sb

伤害
20
输入方式
优势格挡
方向
上
命中硬直
中
属性
不可格挡

不可格挡侧向·终结技威力反击SL2sb

伤害
20
输入方式
优势格挡
方向
侧
命中硬直
中
属性
不可格挡

不可格挡佣兵之赏反击*FDLsb

伤害
20
输入方式
优势格挡
方向
上
命中硬直
中
属性
不可格挡

不可格挡战誓反击*StLsb

伤害
20
输入方式
优势格挡
方向
任意
命中硬直
中
属性
不可格挡
注意
可接轻击和重击终结技。

前闪避攻击

优势格挡强化攻击佣兵之赏*FDL

伤害
12
速度 (ms)
500
体力消耗
9
输入方式
前闪+轻击
方向
上
命中硬直
低
属性
优势格挡、强化攻击
输入窗口 (ms)
200-500
优势格挡窗口 (ms)
0-200
注意
闪避轻击为强化攻击,被格挡仍可连段。 可接轻击和重击终结技,并可用守誓姿态取消硬直。 攻击从0ms起具有300ms优势格挡。优势格挡成功后,闪避轻击不可格挡、伤害提高,并可将对手击落悬崖。*

体术佣兵惩击*FDGB

速度 (ms)
433
体力消耗
15
输入方式
前闪避 + 破防
命中硬直
低
属性
体术
输入窗口 (ms)
300-500
控制时间 (ms)
800
注意
命中后保证轻击起手技或范围攻击命中。未命中不可连段。

侧闪避攻击

强化攻击佣兵之勇*SDL

伤害
14
速度 (ms)
600
体力消耗
9
输入方式
侧闪+轻击
方向
侧
命中硬直
低
属性
强化攻击
输入窗口 (ms)
200-400
优势格挡窗口 (ms)
100-300
注意
闪避轻击为强化攻击,被格挡仍可连段。 可接轻击和重击终结技,并可用守誓姿态取消硬直。*

连段体术

体术阿萨清算*ChGB

速度 (ms)
400
体力消耗
15
输入方式
阿萨束缚期间 破防
属性
体术
控制时间 (ms)
800
注意
终结技或守誓者重击命中,使对手处于阿萨束缚时,按破防发动。 保证轻击起手技或范围攻击命中,但未命中不可连段。

姿态

守誓姿态*

输入方式
姿态键
进入体力消耗
10
进入速度 (ms)
100
硬直取消进入 (ms)
200
退出速度 (ms)
500
姿态持续时长
500
注意
瓦兰吉守卫 可从普通状态进入,也可由起手和终结重击软佯攻进入,或在除体术、守誓反击以外的任意招式硬直经过 200ms 后进入以取消硬直。 所有方向获得特殊优势格挡,但姿态及未成功格挡的退出硬直期间,无法反破防或移动。 攻击被守誓优势格挡后,无论锁定目标或范围攻击属性如何,攻击者都会被打断,并进入“守誓束缚”的控制状态。此时仍保持全防,且不会被破防。随后可以用轻击、重击、破防或范围攻击发动守誓反击,也可闪避。 仅挡住一名敌人时,最长控制 1633ms;束缚期间再挡住其他攻击,也会控制对应攻击者,并延长控制时间,四名敌人时最多 4 秒。以攻击或闪避结束守誓束缚,或被其他方式打断时,所有被控制者都会释放。*

最大收益

23 条
轻击招架上重击2712—
轻击招架空体:轻击129—
重击招架范围攻击1330—
重击招架轻击129体力消耗较少。
破防侧重击2412—
重击招架前闪体术 → 范围攻击1345用于将对手击落悬崖。
破防空体:轻击129—
撞墙摔掷上重击2712—
空体招架范围攻击 → 上重击4242不控制对手,因此不能接头撞追加攻击。*
空体招架轻击 → 上重击4121体力消耗更低。不控制对手,因此不能接头撞追加攻击。*
空体抛掷任意摔掷 → 范围攻击 → 上重击4242不控制对手,因此不能接头撞追加攻击。*
空体抛掷侧或后摔掷 → 轻击 → 上重击4121体力消耗更低。不控制对手,因此不能接头撞追加攻击。*
复仇自动招架范围攻击 → 上重击54.60—
对手解锁上重击 → 轻击4121—
对手解锁范围攻击 → 轻击2739—
空体 + 解锁轻击/前闪轻击 → 轻击2618—
空体 + 解锁冲刺重击 → 轻击3021—
空体 + 解锁上重击 → 上重击5624—
其他收益优势格挡轻击起手技180—
其他收益其他所有优势格挡轻击200—
其他收益守誓姿态 → 上重击2012可以处决,头撞压制。*
其他收益守誓姿态 → 体术 → 撞墙 → 上重击2727—
其他收益守誓姿态 → 范围攻击1720攻击周围。

特长

等级 1

堆尸如山

★
Body Count

被动|通过任何方式(包括特长)击杀士兵或长枪兵,恢复 1 点生命值和 1 点体力。

详细说明
在争权中,对负责中路兵线的英雄是不错的选择,清兵时能维持一些续航,但已经不足以让你无限驻守中路。 在攻城中效果很差:必须击杀 10 名长枪兵,才能补回一次戳击造成的伤害。 它可能让你在前往回血区之前多清一些兵,但这个模式中有许多更好的一级特长。
可用英雄

征服者、仲裁者、百夫长、突袭者、高地勇士、耶梦加得、剑圣、野武士、荒武者、沙漠守卫者、艾菲拉、瓦兰吉守卫

快速复活

★
Speed Revive

被动|救起队友的速度加快 33%,即由 4 秒缩短至 2.7 秒。

详细说明
不错的特长,能让你在团战中,或附近有敌方士兵、长枪兵时,更容易救起队友。
可用英雄

征服者、黑色教长、格里芬、督军、守护鬼、野武士、狂信者、将军、瓦兰吉守卫、僧兵、技艺大师

寻求庇护*

★
Take Shelter

被动|优势格挡一次攻击后,为 6 米范围内的队友恢复 5 点生命值。 连续优势格挡,例如守誓全防,可以无冷却地再次触发。

详细说明
强力一级,提高队友生存能力,但不直接帮助自己,因此主要在团战中发挥。范围不小,却无法覆盖整个团战,队友仍需相对靠近。全防同时挡住多个敌人的攻击时,可以多次触发。 由于会清除流血和燃烧,对主要依靠流血伤害的英雄非常强;团战中敌人投下燃烧或流血范围特长时,也能救下全队。
可用英雄

瓦兰吉守卫

等级 2

惊颤的重整

★★
Thrilling Comeback

被动|进入复仇时恢复 40 点生命,并清除所有流血或燃烧伤害。 目前似乎还会清除复仇期间新受到的流血和燃烧,而不只是进入复仇时清除;这看起来可能是一个问题。

详细说明
对复仇结束后继续拖延非常有用,尤其是你在敌方据点被围攻时。如果对手依靠流血伤害穿过护盾,它的作用会更大,因为它会一直清除流血,直到复仇结束。 不过,只有实际获得复仇才能发挥作用。如果对手配合得当,不给你积累复仇的机会,你可能得不到任何收益。
可用英雄

看守者、女侠、海盗、沙漠守卫者、艾菲拉、瓦兰吉守卫、技艺大师、飞将

厚皮

★★
Thick Skin

被动|受到一击后,获得 25% 伤害减免,持续 3 秒。攻击或体术命中、被破防命中(即使反破防成功),以及任何造成受击硬直的特长均可触发。 渗透伤害不会触发。

冷却时间 (s)
5
详细说明
近期调整后,体术命中、被破防命中(即使成功反破防)也会触发,因此伤害减免能覆盖更多场景,包括由体术或破防发起的围攻。 核心战斗更新(CCU)也使起手轻击更容易命中,从而加强了连段进攻,而这个特长能帮助抵挡这类攻势。 如今更容易稳定享受减伤,因此更值得选择。
可用英雄

少林、斩虎、瓦兰吉守卫、飞将

雇佣兵守护*

★★
Misthia Ward

被动|优势格挡一次攻击后,获得 50% 伤害减免,持续 5 秒。 效果期间再次优势格挡,会重新触发并再获得 5 秒加成。

详细说明
非常强的二级,尤其适合以少打多。强力减伤迫使围攻者停手,每次全防后都能获得 10 秒喘息窗口。团战中也几乎同样强,能放心从全防反击,不太担心被救援攻击或大范围攻击打中。单挑中,成功优势格挡后也能积极进攻,不太怕被惩罚。 没有冷却,只要敌人不断使用可格挡攻击,就能近乎持续生效,拖延能力极强。
可用英雄

瓦兰吉守卫

等级 3

渗透劲

★★★
Punch Through

被动|格挡渗透伤害翻倍,从 18% 提高至 36%。

详细说明
提高被格挡攻击的伤害,但仍会送出大量复仇。渗透伤害无法击杀,最后仍需要一次真正命中才能收掉防守者。会覆盖其他原本能够影响渗透伤害的伤害加成。
可用英雄

征服者、和平使者、黑色教长、好战者、督军、耶梦加得、守护鬼、海盗、瓦兰吉守卫、僧兵、可敦、技艺大师、蛮棍狂徒

复活保护

★★★
Protected Revive

被动|为救起的队友提供 75 点生命值的护盾,持续 15 秒。

详细说明
移除霸体后,已经无法帮助你在中路或团战中更容易救人。不仅需要你成功救起队友,还需要队友在复活后的 15 秒内再次交战才能受益,场景限制大到基本没用。
可用英雄

仲裁者、狂信者、天地、豹武士、瓦兰吉守卫

阿萨光环*

★★★
Aesir Aura

被动|阿萨攻击命中后,使自己和 6 米范围内的队友获得 15% 伤害加成,持续 5 秒。 效果期间再次优势格挡,会重新触发并再获得 5 秒加成。

详细说明
不错的特长,团战中能给自己和队友提供不错的伤害加成,单挑也有用。加成不算很大,但可频繁生效,收益稳定。
可用英雄

瓦兰吉守卫

等级 4

再生

★★★★
Regenerate

被动|每 2 秒恢复 15 点生命值。 必须处于解锁且非空体状态,并且没有冲刺、攻击或执行其他动作,才能开始恢复。 需要等待 3.5 秒才开始恢复。

生效时间 (ms)
3500
详细说明
效果偏弱,基本需要你暂时不参与游戏才能获益,不过生效时的恢复量很大。 恢复期间只能站立或走路;冲刺、爬梯都会停止恢复,因此转点时除非走路,否则无法回血。 可在团战边缘解锁回血。如今据点治疗速度降低,它相对更有价值;没有更好的四级选择时可以考虑。 攻城中可以跟着攻城车走,或让车推着你;朝贡中守贡品时也可能有用。但四级解锁很晚,留给它发挥的时间不多。
可用英雄

征服者、仲裁者、黑色教长、督军、女武神、守护鬼、刽子手、女侠、斩虎、海盗、艾菲拉、豹武士、瓦兰吉守卫、僧兵、可敦、飞将

雄壮锦旗

★★★★
Stalwart Banner

放下一面持续 20 秒的旗帜,在周围 8 米范围内持续恢复所有友军的生命,20 秒内共恢复 84 点。 同时清除燃烧和流血。

冷却时间 (s)
180
生效时间 (ms)
933
详细说明
雄壮锦旗的治疗速度不算快,但仍能影响团战;在溃败时使用,甚至可能改变比赛结果。 治疗往往会诱使对手主动进攻,可以利用这一点。清除流血和燃烧能大幅削弱在旗帜范围内进攻的部分英雄,也能克制利刃、火焰瓶等特长。 根据队友选择的 4 级特长,用它替代另一项伤害特长可能更有利。 攻城中治疗来源较少,而且它还能治疗指挥官,因此是很强的选择。不过应确保附近没有长枪兵,以免分散指挥官的注意力。
可用英雄

看守者、百夫长、突袭者、剑圣、野武士、荒武者、艾菲拉、豹武士、瓦兰吉守卫、技艺大师

夺回土地!*

★★★★
Reclaim the Land!

从空中向 8 米范围内降下长矛,造成 40 点伤害,并在区域中央放下一面末日锦旗。 末日锦旗使 8 米范围内敌人的防御降低 25%,持续 30 秒,使用者死亡后仍会存在。

冷却时间 (s)
105
详细说明
不错的四级,同时提供伤害和区域控制:敌人必须离开光环作战,否则就要承受明显的防御削弱。小据点或中路特别有效;还会削弱补上被特长击杀士兵空缺的新一波敌兵。发动速度不错,能较可靠地命中;也可战斗前从远处使用,阻止敌人进入目标区域。 空中投放意味着不能在室内使用,略有限制;不过范围大,在遮蔽物边缘使用时仍能打到里面相当一段距离。
可用英雄

瓦兰吉守卫

专精

容光焕发

辅助专精
Radiant Rebound

重生或被救起后,获得 20% 移动速度加成,持续 10 秒。

详细说明
在争权中,对负责清理士兵兵线的英雄非常好,能让你在开局时比没有这个专精的英雄更快抵达兵线。 从出生点快速转移的能力不可小看,尤其是在防守声望奖励被移除之后。携带这个专精时,在敌方据点拖延会非常容易。

疗愈

辅助专精
Remedy

击杀英雄后,恢复 10 点生命值。必须由自己造成最后一击。

详细说明
泛用性不错,而且其他选择往往更差。与“猎头杀手”和“吞噬者”配合极佳,能进一步提高处决回血的收益。

猫科敏捷

辅助专精
Feline Agility

达到声望等级 1 时,获得 4% 移动速度加成;之后每级再增加 2%。 达到最高声望等级时,最多获得 10% 移动速度加成。

详细说明
这个专精比较平庸:移动速度加成低,还受声望等级限制,这一点在争权中尤其需要考虑。它不算差,但通常不如其他许多特长。

超音速

辅助专精
Supersonic

复仇期间,获得 15% 移动速度加成,以及不可打断的冲刺。 复仇结束后,效果仍持续 10 秒。

详细说明
虽然大多数情况下能让你顺利脱身,这个专精仍比较平庸。能更直接配合适用英雄打法的特长往往更好。

机智战术

辅助专精
Clever Tactics

占领区域和使用旗帜/贡品的速度加快 15%。 适用区域包括争权的占领点,以及攻城的弓手点和回血区。

详细说明
在争权中几乎没用;对喜欢在攻城中推进弓手路线的英雄可能有用。通常有其他更好的专精可选。

黎明升起

辅助专精
Rising Dawn

救起队友时,使其恢复至 75% 生命值,而非 50%。

详细说明
不错的专精,尤其适合有复活相关特长的英雄,例如“快速复活”和“复活保护”。攻城中的生命值很宝贵,因此它很有价值。 每次救人都额外恢复 25% 生命值,也让争权中的救人更值得做一些,你可以考虑借此获得更多声望。

急速更新

辅助专精
Rapid Refresh

参与击败英雄(击杀或助攻),或救起队友后,所有特长的冷却时间缩短 5%。 对主动特长和有冷却时间的被动特长均有效。

详细说明
可以说是游戏中最好的专精之一,仅复仇护盾问题影响下的“复仇壁垒”等能与之相比,不过只有少数英雄可以选择。对这些英雄而言,如果选择带有冷却时间的特长,而非无冷却的被动特长,就能获得很大收益,更频繁地使用特长。

角色专属处决

5 条
折背*25005100500035———
头颅格挡*40006700660050———
绝对意志*45006300620050———
斧与锤*54007700760050———
分离*31004800470035———

共享处决

54 条
安息吧*36005300660035否否Y2S4 与 Y6S1 刺客信条联动活动*—
命运之刃720099001100050否否Y4S1 波斯王子联动活动*—
先锋之刃9100119001260050—否Y4S4 日蚀之战活动—
水之召唤者78009000880050—否Y5S3 高级战斗通行证*—
前往来世50006200730035————
致命之兔8900109001180050—否——
彻底战败10900123001210050—否——
翠森离魂贯42006600750050—是——
告别,奇美拉齐特琴9600115001130050—否——
告别,奇美拉八音盒8600117001150050————
狂怒处决24004800460020否否——
妙手处决29006100590035否———
忠诚处决22005700550035—否——
费里奥的匕首49008200800050—否——
刺客的袖剑68009200900050—否Y6S1 刺客信条联动活动*—
诡诈处决20004900580020—否—使用者持续时间此前为 5600ms。
见见你的狂热扇迷*70009200930050————
来摔跤吧!*49008800860050————
萝卜也打不倒我*73009900970050—否Y6S4 寒风之夜活动*—
熊掌出击*48008700850050—否Y7S4 寒风背叛活动*—
残酷惩戒*7800106001040050——Y7S4 瓦兰吉卫队的誓约活动*—
厌战*4000112001200050——Y8S1 最后的英雄活动*—
混乱之地*34006400660050—否Y8S1 高级战斗通行证*—
无惧黑暗*42007200700050——Y8S1《刺客信条》活动—
苦无爆破*43006400620050—是Y8S2 千刃之桥活动*—
超级连环重拳*9000105001030050—是Y8S2 高级战斗通行证*—
铁扇术*32006100590035—是Y8S2 七兵器大师活动*—
再无敌人*650010000980050—否Y8S3 高级战斗通行证*—
雷神之锤飞击*8200107001050050—否Y8S3 古德蒙德之歌活动*—
双刃之礼*7300115001130050—否Y8S4 高级战斗通行证*—
冰冷送终*35009000880050——Y8S4 寒风献礼活动*—
再来摔跤吧!*63009500930050——Y8S4 可敦的和平活动*—
匕首失手*700010000980050—否Y9S1 血缘羁绊活动*—
我听不见你*7500112001100050—否Y9S1 高级战斗通行证*—
时间倒流*8600123001210050——Y9S1 波斯王子联动活动*—
是敌是友,先撞头*69008500830050—否Y9S2 惊涛活动*—
荣耀得偿*7000108001006750—否Y9S2 剑艺大师的光辉活动*原站反复测得受害者持续时间为 10067ms;若无误,这将是首个时间不是 100ms 整数倍的处决。
猛击突破*43007100690050——Y9S3 噩梦黎明活动*—
椅子重击*62009300910050—是Y9S3 高级战斗通行证*—
虚空之羽*34005100490020—是Y8S3 守护者之光活动*—
太阳耀斑*55007500730050—是Y8S3 守护者之光活动*—
妖怪猎人*8600105001030050——Y9S3 络新妇崛起活动*—
替我拿茶*50009200900050——Y9S4 龙与蛇活动*—
头号断颈手*35007000680050——Y9S4 高级战斗通行证*—
乞丐的宝藏*51007300710050—否Y9S2 高级战斗通行证*—
烟花乱斗*68009500930050——Y9S4 巨人的混乱活动*—
艾沃尔的热忱*44007800760050——Y10S1 刺客信条联动活动*狂战士使用这个共享处决时,会拔出自己的武器。
奈绪江的复仇*69009500930050—是Y10S1 刺客信条联动活动*忍者使用这个共享处决时,会拔出自己的武器。
弥助的誓言*7000105001030050——Y10S1 刺客信条联动活动*守护鬼使用这个共享处决时,会拔出自己的武器。
贤者之刃*8900109001070050——Y10S1 高级战斗通行证*—