技艺大师Virtuosa
角色说明
连段时会根据上一击方向进入不同架势:上方进入决斗架势,提供不可格挡攻击及 400ms 体术和轻击;右侧进入守卫架势,提供霸体重击、优势格挡轻击和控场体术;左侧进入围攻架势,提供高伤重击、流血轻击和控制体术。
连段重击即架势重击,属性取决于上一击方向:上方决斗、右侧守卫、左侧围攻,分别适合对决、反围攻和围攻。任意架势/连段重击都可软佯攻至另一方向,并替换为新方向的属性。
架势会持续缓慢消耗体力,使她无需额外输入即可自动闪避来袭攻击,但仍会被能克制普通闪避的破防和不可闪避攻击克制。
具有可自由选择攻击方向的全方向闪避攻击。
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| 类型 | 生命值 | 体力 | 闪避防御类型 | 默认防御方向 | 非锁定目标强化攻击 | 冲刺速度 (m/s) | 锁定移动速度 (m/s) · 前/侧/后 | 前闪避硬直 (ms) |
|---|
| 混合 | 120 | 120 | 标准 | 右 | 否,上方架势轻击除外 | 6.5 | 2.5 / 2.5 / 1.25 | 600 |
攻击连段
基础攻击
上轻起手技TL1
- 伤害
- 12
- 速度 (ms)
- 500
- 体力消耗
- 9
- 输入方式
- 轻击起手技
- 方向
- 上
- 命中硬直
- 低
注意
进入决斗架势。
预输入时,无需先进入姿态,就可直接衔接决斗架势攻击。
右轻起手技RL1
- 伤害
- 12
- 速度 (ms)
- 500
- 体力消耗
- 9
- 输入方式
- 轻击起手技
- 方向
- 右
- 命中硬直
- 低
注意
进入防卫架势。
预输入时,无需先进入姿态,就可直接衔接防卫架势攻击。
左轻起手技SL1
- 伤害
- 12
- 速度 (ms)
- 500
- 体力消耗
- 9
- 输入方式
- 轻击起手技
- 方向
- 左
- 命中硬直
- 低
注意
进入群攻架势。
预输入时,无需先进入姿态,就可直接衔接群攻架势攻击。
上重起手技TH1
- 伤害
- 24
- 速度 (ms)
- 800
- 体力消耗
- 12
- 输入方式
- 重击起手技
- 方向
- 上
- 命中硬直
- 中
注意
进入决斗架势。
预输入时,无需先进入姿态,就可直接衔接决斗架势攻击。
右重起手技RH1
- 伤害
- 24
- 速度 (ms)
- 800
- 体力消耗
- 12
- 输入方式
- 重击起手技
- 方向
- 右
- 命中硬直
- 中
注意
进入防卫架势。
预输入时,无需先进入姿态,就可直接衔接防卫架势攻击。
左重起手技SH1
- 伤害
- 24
- 速度 (ms)
- 800
- 体力消耗
- 12
- 输入方式
- 重击起手技
- 方向
- 左
- 命中硬直
- 中
注意
进入群攻架势。
预输入时,无需先进入姿态,就可直接衔接群攻架势攻击。
冲刺攻击
抗争拍击*RnGB
- 速度 (ms)
- 700
- 体力消耗
- 12
- 输入方式
- 冲刺+破防
- 属性
- 体术
- 控制时间 (ms)
- 800
注意
保证轻击起手技命中。
范围攻击
翻身挑击*Z1
- 伤害
- 1
- 速度 (ms)
- 800
- 体力消耗
- 20
- 输入方式
- 范围攻击
- 属性
- 体术、可佯攻、未命中可连段至自由状态攻击
- 未命中硬直 (ms)
- 900
- 未命中切防硬直 (ms)
- 700
注意
可佯攻体术,保证轻击起手技命中。命中或未命中后,经过200ms硬直均可接轻击或重击起手技。
反击

反击StLg
- 伤害
- 14
- 速度 (ms)
- 300
- 体力消耗
- 9
- 输入方式
- 成功闪避后 轻击
- 方向
- 任意
- 命中硬直
- 低
- 属性
- 不可格挡、不可闪避
注意
可选择防御方向,以进入所需架势。
守卫轻击威力反击*StL2sb
- 伤害
- 19
- 输入方式
- 优势格挡
- 方向
- 任意
- 命中硬直
- 低
- 属性
- 不可格挡
注意
防卫架势轻击在100–300ms期间具有优势格挡窗口。
进入当前防御方向对应的架势。
前闪避攻击
诱敌刺击*FDL
- 伤害
- 14
- 速度 (ms)
- 500
- 体力消耗
- 9
- 输入方式
- 前闪+轻击
- 方向
- 任意
- 命中硬直
- 低
- 属性
- 全方向
- 输入窗口 (ms)
- 200-600
注意
攻击从输入时的防御方向发动,让你在使用此招式的同时选择进入哪种架势。
穿行冲锋*FDGB
- 速度 (ms)
- 433
- 输入方式
- 前闪避 + 破防
- 属性
- 体术
- 输入窗口 (ms)
- 300-500
- 未命中硬直 (ms)
- 700
- 未命中切防硬直 (ms)
- 700
- 控制时间 (ms)
- 800
注意
仅命中后保证轻击起手技命中,也可接重击起手技。
侧闪避攻击
侧向虚晃*SDL
- 伤害
- 14
- 速度 (ms)
- 600
- 体力消耗
- 9
- 输入方式
- 侧闪+轻击
- 方向
- 任意
- 命中硬直
- 低
- 属性
- 全方向
- 输入窗口 (ms)
- 200-400
注意
攻击从输入时的防御方向发动,让你在使用此招式的同时选择进入哪种架势。
姿态攻击
决斗者擦击*StL1
- 伤害
- 9
- 速度 (ms)
- 400
- 体力消耗
- 9
- 输入方式
- 决斗架势中 轻击
- 方向
- 任意
- 命中硬直
- 低
注意
进入她使用攻击方向对应的架势。

决斗者突刺*StH1
- 伤害
- 26
- 速度 (ms)
- 800
- 体力消耗
- 12
- 输入方式
- 决斗架势中 重击
- 方向
- 任意
- 属性
- 不可格挡、可软佯攻
注意
进入她使用攻击方向对应的架势。
可软佯攻为任意其他方向的轻击或重击,并获得该方向架势的属性(左侧为群攻,右侧为防卫)。
决斗者打击*StGB1
- 速度 (ms)
- 400
- 体力消耗
- 15
- 输入方式
- 决斗架势中 破防
- 属性
- 体术
- 未命中硬直 (ms)
- 700
- 未命中切防硬直 (ms)
- 700
- 控制时间 (ms)
- 800
注意
仅命中后保证轻击起手技命中,也可接重击起手技。
守卫轻击*StL2
- 伤害
- 13
- 速度 (ms)
- 500
- 体力消耗
- 9
- 输入方式
- 守卫架势中 轻击
- 方向
- 任意
- 命中硬直
- 低
- 属性
- 优势格挡
- 优势格挡窗口 (ms)
- 100-300
注意
进入她使用攻击方向对应的架势。

守卫挥击*StH2
- 伤害
- 26
- 速度 (ms)
- 800
- 体力消耗
- 12
- 输入方式
- 守卫架势中 重击
- 方向
- 任意
- 命中硬直
- 中
- 属性
- 霸体、可软佯攻
注意
进入她使用攻击方向对应的架势。
可软佯攻为任意其他方向的轻击或重击,并获得该方向架势的属性(左侧为群攻,上方为决斗)。

守卫突袭*StGB2
- 速度 (ms)
- 600
- 体力消耗
- 12
- 输入方式
- 守卫架势中 破防
- 属性
- 体术、可撞墙
- 未命中硬直 (ms)
- 1200
- 未命中切防硬直 (ms)
- 900
注意
撞墙后保证重击起手技命中,有攻击判定,硬直较长。
围攻凿击*StL3
- 伤害
- 1
- 速度 (ms)
- 500
- 体力消耗
- 9
- 流血伤害
- 12
- 输入方式
- 围攻架势中 轻击
- 方向
- 任意
- 命中硬直
- 低
- 属性
- 流血
注意
进入她使用攻击方向对应的架势。
围攻打击*StH3
- 伤害
- 30
- 速度 (ms)
- 900
- 体力消耗
- 12
- 输入方式
- 围攻架势中 重击
- 方向
- 任意
- 属性
- 可软佯攻
注意
进入她使用攻击方向对应的架势。
可软佯攻为任意其他方向的轻击或重击,并获得该方向架势的属性(右侧为防卫,上方为决斗)。

围攻惩罚*StGB3
- 伤害
- 15
- 速度 (ms)
- 800
- 体力消耗
- 25
- 输入方式
- 围攻架势中 破防
- 命中硬直
- 控制
- 属性
- 体术、控制
- 未命中硬直 (ms)
- 1100
- 未命中切防硬直 (ms)
- 900
- 控制时间 (ms)
- 2100
注意
控制体术,在控制的1200ms处造成伤害,使技艺大师和对手均处于帧中立。
姿态
灵动姿态*
- 输入方式
- 任意起手攻击后
- 进入体力消耗
- 无消耗
- 持续体力消耗
- 5
- 进入速度 (ms)
- 300
- 无敌帧窗口 (ms)
- 400-∞
注意
技艺大师 可从任何未被打断的上方攻击进入决斗架势,右侧攻击进入守卫架势,左侧攻击进入围攻架势。招架、优势格挡,以及普通格挡轻击都会打断。
决斗架势提供 400ms 轻击、不可格挡重击和 400ms 体术。
守卫架势提供优势格挡轻击、霸体重击,以及速度为 600ms、能将对手撞墙并接必中重击的范围体术。
围攻架势提供流血轻击、高伤害重击,以及保证 15 点伤害的控制体术。
姿态中持续处于闪避状态,只能被克制闪避的手段击中,即不可闪避攻击和破防。姿态中躲开攻击后可以反击。
可以躲开投射物特长,但不能躲开范围特长。
姿态中体力恢复暂停。
可按取消返回普通状态,消耗 0 点体力;也可以闪避退出。
使用决斗架势轻击后,进入姿态需 400ms,而非 300ms。
硬取消离开后,恢复破防/攻击需 800ms,恢复闪避需 433ms。
最大收益
| | | | |
|---|
| 轻击招架 | 重击 | 24 | 12 | — |
| 轻击招架 | 空体:轻击 | 12 | 9 | — |
| 重击招架 | 轻击 | 12 | 9 | — |
| 重击招架 | 范围攻击 → 轻击 | 13 | 29 | 体力消耗很高,但在对手可能不死的情况下可多补1点伤害。 |
| 破防 | 重击 | 24 | 12 | — |
| 破防 | 空体:轻击 | 12 | 9 | — |
| 撞墙摔掷 | 重击 | 24 | 12 | — |
| 空体招架 | 前闪轻击 (左防御方向) → 重击 | 44 | 21 | — |
| 空体抛掷 | 重击 (左防御方向) → 重击 | 54 | 24 | 破防命中前必须处于左防御;切换方向会导致对手在第1次重击后提前起身。 |
| 空体抛掷 | 重击 (除左侧外的任意方向) → 重击 | 50 | 24 | 输入第1次重击前不能切换防御方向。与原本处于左架势相比少4点伤害。 |
| 复仇自动招架 | 前闪轻击 (左防御方向) → 重击 | 57.2 | 0 | — |
| 其他收益 | 成功闪避拥有架势后 反击 | 14 | 9 | — |
| 对手解锁 | 上重击 → 体术 → 轻击 | 36 | 36 | — |
| 对手解锁 | 右重击 → 体术 (可撞墙) → 重击 | 48 | 36 | 仅对手身后有墙时有效,条件极其苛刻。 |
| 空体 + 解锁 | 重击 → 重击 (非左防御方向) | 50 | 24 | — |
| 空体 + 解锁 | 前闪轻击 (侧防御方向) → 轻击 | 27 | 18 | 前闪避轻击时最好处于右防御,因为左侧提供流血。若处于上防御,则会使出9点伤害的轻击。 |
| 空体 + 解锁 | 任意中立体术 → 重击 | 24 | 12 | 对手空体且解锁时,冲刺体术、前闪避体术和范围攻击均保证重击命中。 |
| 空体 + 解锁 | 前闪轻击 (上防御) → 体术 → 轻击 | 26 | 33 | — |
| 空体 + 解锁 | 前闪轻击 (右防御) → 体术 (可撞墙) → 重击 | 38 | 33 | 仅对手身后有墙时有效,条件极其苛刻。 |
特长
等级 1
快速复活
★

被动|救起队友的速度加快 33%,即由 4 秒缩短至 2.7 秒。
详细说明
不错的特长,能让你在团战中,或附近有敌方士兵、长枪兵时,更容易救起队友。
可用英雄
征服者、黑色教长、格里芬、督军、守护鬼、野武士、狂信者、将军、瓦兰吉守卫、僧兵、技艺大师
不知疲倦
★

被动|动作的体力消耗减少 17%。
详细说明
能让你稍微更频繁地攻击,但并不特别出色。
注意:不能与“忍辱负重”专精叠加。
可用英雄
突袭者、耶梦加得、天地、海盗、艾菲拉、豹武士、技艺大师
肌肉记忆*
★

技艺大师 在不发动攻击的情况下经过 X ms 后,进入与其防御方向相对应的姿态。
- 冷却时间 (s)
- 30
详细说明
考虑到其他一级选择,仍是这一档最好的。能轻松进入想要的姿态,配合专属二级,还可在不容易受伤的状态下获得一点治疗。
不过放在所有特长中看仍比较平庸,尤其你本来也可以直接打一下轻击。
可用英雄
技艺大师
等级 2
鼓舞
★★

持续 20 秒:你和 10 米范围内的友军造成的伤害提高 20%。
也会使你附近的士兵更快地战斗,并向前冲刺。
- 冷却时间 (s)
- 120
- 生效时间 (ms)
- 466
- 硬直时间 (ms)
- 1133
详细说明
不错的伤害增益,持续时间也较长,能在团战中为队伍带来明显优势。冷却较短,可以更积极地使用。
在攻城中用途更多,因为伤害和攻击速度加成也适用于长枪兵。
防守方可以借此对攻城车造成大量伤害;对双方而言,都能显著提高成群友方长枪兵的杀伤力。
可用英雄
看守者、百夫长、黑色教长、突袭者、高地勇士、剑圣、将军、可敦、技艺大师
惊颤的重整
★★

被动|进入复仇时恢复 40 点生命,并清除所有流血或燃烧伤害。
目前似乎还会清除复仇期间新受到的流血和燃烧,而不只是进入复仇时清除;这看起来可能是一个问题。
详细说明
对复仇结束后继续拖延非常有用,尤其是你在敌方据点被围攻时。如果对手依靠流血伤害穿过护盾,它的作用会更大,因为它会一直清除流血,直到复仇结束。
不过,只有实际获得复仇才能发挥作用。如果对手配合得当,不给你积累复仇的机会,你可能得不到任何收益。
可用英雄
看守者、女侠、海盗、沙漠守卫者、艾菲拉、瓦兰吉守卫、技艺大师、飞将
巧妙变招*
★★

被动|技艺大师 进入姿态时恢复 10 点生命值。
- 冷却时间 (s)
- 15
详细说明
整场比赛中提供稳定治疗。虽然与“惊颤的重整”和“鼓舞”竞争,但可通过加快转点发挥价值:在据点先回一部分血,提前离开,到战斗中再继续治疗。
整体上是全面、不错的特长。
可用英雄
技艺大师
等级 3
复苏之风
★★★

使用后立即恢复 30 点生命,并清除所有流血或燃烧伤害。
- 冷却时间 (s)
- 120
详细说明
虽然遭到削弱,复苏之风仍能恢复可观的生命,冷却时间也允许频繁使用,因此始终具有稳定的实用性。
发动够快,只需战斗中的短暂空隙就能使用。时机掌握得好,甚至可以诱使反应较慢的对手出招,再加以惩罚。
它几乎可以完全抵消钉子炸弹、火焰瓶等持续伤害特长的伤害,或依靠流血的英雄打出的惩罚伤害。
攻城中的治疗来源较少,因此更加实用。
可用英雄
看守者、仲裁者、百夫长、突袭者、高地勇士、萨满、剑圣、野武士、荒武者、将军、沙漠守卫者、豹武士、技艺大师
渗透劲
★★★

被动|格挡渗透伤害翻倍,从 18% 提高至 36%。
详细说明
提高被格挡攻击的伤害,但仍会送出大量复仇。渗透伤害无法击杀,最后仍需要一次真正命中才能收掉防守者。会覆盖其他原本能够影响渗透伤害的伤害加成。
可用英雄
征服者、和平使者、黑色教长、好战者、督军、耶梦加得、守护鬼、海盗、瓦兰吉守卫、僧兵、可敦、技艺大师、蛮棍狂徒
凌厉反击*
★★★

被动|反击命中敌人后,使其受到的伤害增加 30%,持续 10 秒。与其他削弱类特长不同,本特长的冷却会在削弱效果结束前开始计算。
- 冷却时间 (s)
- 30
详细说明
强力提高伤害,除非需要“复苏之风”的额外治疗,否则没有不选的理由。
冷却计算方式使实际间隔相当于 20 秒,而非 30 秒,生效频率极高,团战中也容易触发。
可用英雄
技艺大师
等级 4
雄壮锦旗
★★★★

放下一面持续 20 秒的旗帜,在周围 8 米范围内持续恢复所有友军的生命,20 秒内共恢复 84 点。
同时清除燃烧和流血。
- 冷却时间 (s)
- 180
- 生效时间 (ms)
- 933
详细说明
雄壮锦旗的治疗速度不算快,但仍能影响团战;在溃败时使用,甚至可能改变比赛结果。
治疗往往会诱使对手主动进攻,可以利用这一点。清除流血和燃烧能大幅削弱在旗帜范围内进攻的部分英雄,也能克制利刃、火焰瓶等特长。
根据队友选择的 4 级特长,用它替代另一项伤害特长可能更有利。
攻城中治疗来源较少,而且它还能治疗指挥官,因此是很强的选择。不过应确保附近没有长枪兵,以免分散指挥官的注意力。
可用英雄
看守者、百夫长、突袭者、剑圣、野武士、荒武者、艾菲拉、豹武士、瓦兰吉守卫、技艺大师
鼓舞士气
★★★★

持续 20 秒:你和地图上所有友军造成的伤害提高 30%。
- 冷却时间 (s)
- 180
- 生效时间 (ms)
- 400
- 硬直时间 (ms)
- 1000
详细说明
无论队友身在地图何处,都能为全队提供可观的伤害加成。20 秒持续时间需要把握好时机,但可以帮助消灭已溃败的敌方队伍,使其没有重整旗鼓的机会;尤其是它也能提高队友特长造成的伤害。
除了团战,也可以在你赶到之前,帮助正在被围攻的队友。
攻城进入指挥官阶段时,对进攻方非常有效。冷却时间足够短,有需要时常能在这一阶段再次使用;也会提高队友操作弩炮造成的伤害。
可用英雄
看守者、黑色教长、天地、技艺大师
焕生之魂*
★★★★

X ms 后,技艺大师 为全队恢复 50 点生命值,并清除负面状态,同时提供 15% 防御加成,持续 20 秒。
- 冷却时间 (s)
- 180
详细说明
非常强,相当于“永久方阵”,为全队提供生命值而非护盾。但发动容易被打断,可能因此送命。附带的防御加成不错,不过通常是在承受大量伤害之后才用,而不是之前,所以不太容易感觉到。
可用英雄
技艺大师
专精
吞噬者
进攻*专精

处决额外恢复 10 点生命。
在处决达到致死时间点时触发治疗。
详细说明
这个专精特别适合拥有强力前闪重击、能惩罚翻滚的英雄,例如看守者、萨满、和平使者。
与疗愈、猎头杀手搭配效果很好,为少林和萨满提供了实用的专精组合。
拥有快速致死处决的英雄能获得更多价值。削弱后,它的恢复量与疗愈相同,因此完全不如疗愈。
忍辱负重
进攻*专精

每提升一级声望等级,体力消耗降低 3%。
声望等级达到最高时,体力消耗最多降低 12%。
详细说明
不错的专精,泛用性较高,可以作为猎头杀手的替代选择。特别适合在 4v4 中经常使用范围攻击或高耗体招式的英雄。
注意:不能与特长“不知疲倦”叠加。
生存本能
进攻*专精

生命值濒危时(低于 25 点),体力消耗降低 25%。
详细说明
这个专精表现较差,鼓励你在残血时进攻,而这种情况下你通常更希望稳守以积累复仇。
猎头杀手
进攻*专精

每处决一名不同的英雄,最大生命值提高 4 点,最多提高 16 点。
详细说明
不错的专精,可以作为忍辱负重的替代选择。与疗愈、吞噬者配合效果很好,可以提高处决治疗的价值。
庇护
防御*专精

获得的所有护盾值提高 20%,适用于特长、专精、增益效果以及复仇提供的护盾。
注意:复仇护盾不会超过你的最大生命值。
详细说明
整体表现一般,但攻城中护盾来源更多,因此更有选择价值。
由于复仇护盾不能超过最大生命值,除非生命值高于 144 点,否则甚至无法获得完整的 20% 额外护盾。这使它对许多英雄几乎没有作用。
举起护盾
防御*专精

被救起后获得 25 点护盾,持续 15 秒。
也可以由特长“自动复活”触发。
详细说明
削弱后,这个专精基本失去了价值:触发护盾的机会少得多,而且很可能在你再次投入战斗前就已经消失。
崭新焦点
防御*专精

空体时,格挡、招架和反破防恢复 20% 体力。
详细说明
不错的专精,可以作为忍辱负重的替代选择。加强后,除了格挡和招架,空体时的反破防也能恢复体力。
它能有效缓解空体时面对体术/破防择的压力,也能应对轻击被格挡后接快速后续攻击的压制,例如连段 400ms 轻击、轻击 → 体术择等。
角色专属处决
| | | | | | | |
|---|
| 完美逆转* | 2100 | 4400 | 4300 | 35 | — | — | — |
| 轻松惬意* | 3200 | 6100 | 6000 | 50 | — | — | — |
| 请坐* | 6900 | 8900 | 8800 | 50 | — | — | — |
| 为粉丝微笑* | 5800 | 9100 | 9000 | 50 | — | — | — |
| 全靠腰力* | 4200 | 6500 | 6400 | 50 | — | — | — |
共享处决
| | | | | | | | |
|---|
| 安息吧* | 3600 | 5300 | 6600 | 35 | 否 | 否 | Y2S4 与 Y6S1 刺客信条联动活动* | — |
| 先锋之刃 | 9100 | 11900 | 12600 | 50 | — | 否 | Y4S4 日蚀之战活动 | — |
| 水之召唤者 | 7800 | 9000 | 8800 | 50 | — | 否 | Y5S3 高级战斗通行证* | — |
| 前往来世 | 5000 | 6200 | 7300 | 35 | — | — | — | — |
| 致命之兔 | 8900 | 10900 | 11800 | 50 | — | 否 | — | — |
| 彻底战败 | 10900 | 12300 | 12100 | 50 | — | 否 | — | — |
| 翠森离魂贯 | 4200 | 6600 | 7500 | 50 | — | 是 | — | — |
| 告别,奇美拉齐特琴 | 9600 | 11500 | 11300 | 50 | — | 否 | — | — |
| 告别,奇美拉八音盒 | 8600 | 11700 | 11500 | 50 | — | — | — | — |
| 狂怒处决 | 2400 | 4800 | 4600 | 20 | 否 | 否 | — | — |
| 妙手处决 | 2900 | 6100 | 5900 | 35 | 否 | — | — | — |
| 赤手空拳的斗士 | 8600 | 12000 | 11700 | 50 | — | — | — | — |
| 忠诚处决 | 2200 | 5700 | 5500 | 35 | — | 否 | — | — |
| 费里奥的匕首 | 4900 | 8200 | 8000 | 50 | — | 否 | — | — |
| 刺客的袖剑 | 6800 | 9200 | 9000 | 50 | — | 否 | Y6S1 刺客信条联动活动* | — |
| 诡诈处决 | 2000 | 4900 | 5800 | 20 | — | 否 | — | 使用者持续时间此前为 5600ms。 |
| 见见你的狂热扇迷* | 7000 | 9200 | 9300 | 50 | — | — | — | — |
| 来摔跤吧!* | 4900 | 8800 | 8600 | 50 | — | — | — | — |
| 萝卜也打不倒我* | 7300 | 9900 | 9700 | 50 | — | 否 | Y6S4 寒风之夜活动* | — |
| 熊掌出击* | 4800 | 8700 | 8500 | 50 | — | 否 | Y7S4 寒风背叛活动* | — |
| 厌战* | 4000 | 11200 | 12000 | 50 | — | — | Y8S1 最后的英雄活动* | — |
| 无惧黑暗* | 4200 | 7200 | 7000 | 50 | — | — | Y8S1《刺客信条》活动 | — |
| 冰冷送终* | 3500 | 9000 | 8800 | 50 | — | — | Y8S4 寒风献礼活动* | — |
| 荣耀得偿* | 7000 | 10800 | 10067 | 50 | — | 否 | Y9S2 剑艺大师的光辉活动* | 原站反复测得受害者持续时间为 10067ms;若无误,这将是首个时间不是 100ms 整数倍的处决。 |
| 猛击突破* | 4300 | 7100 | 6900 | 50 | — | — | Y9S3 噩梦黎明活动* | — |
| 椅子重击* | 6200 | 9300 | 9100 | 50 | — | 是 | Y9S3 高级战斗通行证* | — |
| 妖怪猎人* | 8600 | 10500 | 10300 | 50 | — | — | Y9S3 络新妇崛起活动* | — |
| 替我拿茶* | 5000 | 9200 | 9000 | 50 | — | — | Y9S4 龙与蛇活动* | — |
| 头号断颈手* | 3500 | 7000 | 6800 | 50 | — | — | Y9S4 高级战斗通行证* | — |
| 烟花乱斗* | 6800 | 9500 | 9300 | 50 | — | — | Y9S4 巨人的混乱活动* | — |
| 艾沃尔的热忱* | 4400 | 7800 | 7600 | 50 | — | — | Y10S1 刺客信条联动活动* | 狂战士使用这个共享处决时,会拔出自己的武器。 |
| 奈绪江的复仇* | 6900 | 9500 | 9300 | 50 | — | 是 | Y10S1 刺客信条联动活动* | 忍者使用这个共享处决时,会拔出自己的武器。 |
| 弥助的誓言* | 7000 | 10500 | 10300 | 50 | — | — | Y10S1 刺客信条联动活动* | 守护鬼使用这个共享处决时,会拔出自己的武器。 |
| 贤者之刃* | 8900 | 10900 | 10700 | 50 | — | — | Y10S1 高级战斗通行证* | — |
| 超极限连环踢* | 9500 | 11200 | 11000 | 50 | — | — | Y10S2 高级战斗通行证* | — |
| 恶鬼的渴望* | 8800 | 11200 | 11000 | 50 | — | — | Y10S2 迷雾幸存者活动* | 僧兵使用这个共享处决时,会拔出自己的武器。如果已获得左轻击之魂,灵魂火焰的显示位置也会随之移动。 |
| 看看我的战利品* | 6200 | 11200 | 11000 | 50 | — | — | 任一英雄达到声望 100* | 恭喜!* |
| 血腥混战* | 8500 | 11200 | 11000 | 50 | — | — | Y10S2 荒武狂徒活动* | — |