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飞将Juren

角色说明

所有招式输入都有点按与按住两种选择,包括轻击、重击、范围攻击、体术、闪避和破防。点按版本可以连段,按住版本不能连段。 具有普通格挡性质的全防姿态,格挡不会阻止对手继续连段。可从中立状态或受击硬直中恢复至可以格挡的时点,以 100ms 速度进入,退出也很快,因此较安全。还可用于取消部分硬直,或由所有基础重击软佯攻进入。 按住版冲刺重击落地时产生大范围冲击,可以杀死周围小兵。 按住闪避可延长闪避,并在 200–833ms 具有相同的全防属性。 按住破防可发动特殊破防,击倒并抛掷对手,同时为自己恢复 10 点生命和全部体力。 招架后可立即使用连段体术作为反击。

原站数据快照 · 数据获取于 2026-09-14 04:49 UTC打开页面时检查,此后每 5 分钟检查一次。
类型生命值体力闪避防御类型默认防御方向非锁定目标强化攻击冲刺速度 (m/s)锁定移动速度 (m/s) · 前/侧/后前闪避硬直 (ms)
重击140120标准6.51.5 / 1.25 / 1600
社区资源
0
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攻击连段

任意长按攻击 任意点按攻击 → 任意点按攻击(无限连段) 任意点按攻击 → 任意长按攻击*

基础攻击

上方·抗争刺击*TL1

伤害
12
速度 (ms)
500
体力消耗
9
输入方式
轻按版轻击起手技
方向
命中硬直

侧向·抗争刺击*SL1

伤害
12
速度 (ms)
500
体力消耗
9
输入方式
轻按版轻击起手技
方向
命中硬直

强化攻击上方·抗争挥击*TL1fc

伤害
16
速度 (ms)
633
体力消耗
9
输入方式
按住版轻击起手技
方向
命中硬直
属性
强化攻击
霸体起始 (ms)
100
注意
无法连段,命中后处于帧劣势。

强化攻击侧向·抗争挥击*SL1fc

伤害
16
速度 (ms)
633
体力消耗
9
输入方式
按住版轻击起手技
方向
命中硬直
属性
强化攻击
霸体起始 (ms)
100
注意
无法连段,命中后处于帧劣势。 可进入不屈姿态取消硬直,但仍处于帧劣势。

上方·泰坦打击*TL2

伤害
12
速度 (ms)
500
体力消耗
9
输入方式
轻按版连段轻击
方向
命中硬直
属性
可无限连段

侧向·泰坦打击*SL2

伤害
12
速度 (ms)
500
体力消耗
9
输入方式
轻按版连段轻击
方向
命中硬直
属性
可无限连段

不可闪避上方·泰坦狂暴*TL2fc

伤害
14
速度 (ms)
500
体力消耗
9
输入方式
按住版连段轻击
方向
命中硬直
属性
不可闪避
注意
连段终结技。

不可闪避侧向·泰坦狂暴*SL2fc

伤害
14
速度 (ms)
500
体力消耗
9
输入方式
按住版连段轻击
方向
命中硬直
属性
不可闪避
注意
连段终结技。

可软佯攻上方·毁灭刺击*TH1

伤害
24
速度 (ms)
800
体力消耗
12
输入方式
轻按版重击起手技
方向
命中硬直
属性
可软佯攻

可软佯攻侧向·毁灭刺击*SH1

伤害
24
速度 (ms)
800
体力消耗
12
输入方式
轻按版重击起手技
方向
命中硬直
属性
可软佯攻

霸体可软佯攻上方·毁灭挥击*TH1fc

伤害
27
速度 (ms)
900
体力消耗
12
输入方式
按住版重击起手技
方向
命中硬直
控制
属性
霸体、可软佯攻
霸体起始 (ms)
500
注意
第1击造成24点伤害,随后摔出对手,释放时额外造成3点伤害。不可撞墙,但可以击落悬崖。 无法连段,命中后有帧优势。被格挡后帧中立,但可进入不屈姿态取消硬直,重新获得帧优势。

霸体可软佯攻侧向·毁灭挥击*SH1fc

伤害
25
速度 (ms)
800
体力消耗
12
输入方式
按住版重击起手技
方向
命中硬直
控制
属性
霸体、可软佯攻
霸体起始 (ms)
500
注意
第1击造成22点伤害,随后摔出对手,释放时额外造成3点伤害。不可撞墙,但可以击落悬崖。 无法连段,命中后有帧优势。被格挡后处于帧劣势,但可进入不屈姿态取消硬直,重新获得帧优势。

霸体可软佯攻上方·灾祸释放*TH2

伤害
26
速度 (ms)
800
体力消耗
12
输入方式
轻按版连段重击
方向
命中硬直
属性
霸体、可无限连段、可软佯攻
霸体起始 (ms)
100
注意
可软佯攻为不屈姿态。

霸体可软佯攻侧向·灾祸释放*SH2

伤害
26
速度 (ms)
800
体力消耗
12
输入方式
轻按版连段重击
方向
命中硬直
属性
霸体、可无限连段、可软佯攻
霸体起始 (ms)
100
注意
可软佯攻为不屈姿态。

不可格挡可软佯攻上方·灾祸先兆*TH2fc

伤害
30
速度 (ms)
900
体力消耗
12
输入方式
按住版连段重击
方向
命中硬直
属性
不可格挡、可软佯攻
注意
连段终结技。 可软佯攻为不屈姿态。

不可格挡可软佯攻侧向·灾祸先兆*SH2fc

伤害
28
速度 (ms)
900
体力消耗
12
输入方式
按住版连段重击
方向
命中硬直
属性
不可格挡、可软佯攻
注意
连段终结技。 可软佯攻为不屈姿态。

冲刺攻击

元素之力*RnH

伤害
20
速度 (ms)
700
体力消耗
12
输入方式
冲刺轻按版重击
方向
命中硬直

不可格挡势不可挡*RnHfc

伤害
20
速度 (ms)
800
体力消耗
12
输入方式
冲刺按住版重击
方向
命中硬直
属性
不可格挡、不可佯攻、范围效果
注意
落地时击杀大范围内的小兵。此范围效果不影响玩家。

范围攻击

狂放斩击*Z1

伤害
14
速度 (ms)
600
体力消耗
20
输入方式
轻按版范围攻击
方向
命中硬直

不可格挡霸体狂放毁灭*Z1fc

伤害
22
速度 (ms)
1100
体力消耗
40
输入方式
按住版范围攻击
方向
命中硬直
属性
不可格挡、霸体、不可佯攻
霸体起始 (ms)
100
未命中硬直 (ms)
1100
未命中切防硬直 (ms)
900
注意
较早获得霸体且不可格挡,适合换血;但无法佯攻,因此容易被招架或闪避后破防惩罚。 起手期间有433ms破防弱点。 不可进入不屈姿态取消硬直。

前闪避攻击

前向·雄狮猛扑*FDH

伤害
14
速度 (ms)
600
体力消耗
12
输入方式
前闪+轻按版重击
方向
命中硬直
输入窗口 (ms)
200-500

不可格挡前向·雄狮之怒*FDHfc

伤害
22
速度 (ms)
900
体力消耗
12
输入方式
前闪+按住版重击
方向
命中硬直
属性
不可格挡、可佯攻
输入窗口 (ms)
200-500
注意
未命中硬直很差。

体术无畏打击*FDGB

速度 (ms)
433
体力消耗
15
输入方式
前闪+轻按版破防
属性
体术
未命中硬直 (ms)
700
未命中切防硬直 (ms)
700
注意
命中后保证连段轻击或按住版连段轻击命中,未命中不可连段。

体术霸体威慑推进*FDGBfc

伤害
18
速度 (ms)
833
体力消耗
15
输入方式
前闪避 + 按住破防
属性
体术、霸体
霸体起始 (ms)
100
未命中硬直 (ms)
900
未命中切防硬直 (ms)
900
注意
命中不保证任何追加攻击。可以将对手击落悬崖。 无法连段。

侧闪避攻击

雄狮猛扑*SDH

伤害
14
速度 (ms)
600
体力消耗
12
输入方式
侧闪+轻按版重击
方向
命中硬直
输入窗口 (ms)
200-400
被格挡硬直 (ms)
700
被优势格挡硬直 (ms)
700
未命中硬直 (ms)
700

雄狮之怒*SDHfc

伤害
16
速度 (ms)
600
体力消耗
12
输入方式
侧闪+按住版重击
方向
命中硬直
输入窗口 (ms)
200-400
命中硬直 (ms)
700
被格挡硬直 (ms)
700
被优势格挡硬直 (ms)
700
未命中硬直 (ms)
700
注意
无法连段,被格挡后帧中立,但可进入不屈姿态取消硬直,重新获得帧优势。

连段体术

体术和平破坏者*ChGB

伤害
14
速度 (ms)
500
体力消耗
15
输入方式
轻按版攻击或招架后 轻按版破防
属性
体术
未命中硬直 (ms)
733
未命中切防硬直 (ms)
733
注意
控制对手,在控制结束时直接造成伤害。 仅命中后可接连段和终结轻击或重击。 招架后可作为招架反击使用。

体术可撞墙王冠粉碎者*ChGBfc

速度 (ms)
533
体力消耗
15
输入方式
轻按版攻击或招架后 按住版破防
属性
体术、可撞墙
未命中硬直 (ms)
733
未命中切防硬直 (ms)
733
注意
将对手推行较远距离,可以撞墙。 无法连段,但撞墙后保证轻按版或按住版重击起手技命中。 招架后可作为招架反击使用。

特殊招式

控制击倒压倒之力*GBfc

伤害
14
速度 (ms)
400
体力消耗
20
输入方式
按住版破防
属性
控制、击倒
控制时间 (ms)
3300
注意
恢复12点生命。 伤害在1833ms处发生,之后拖行持续1467ms。 此招式后具有帧优势;若对手背靠墙壁,甚至可破防其轻击起手。 恢复体力。

姿态

不屈姿态

输入方式
姿态键
进入体力消耗
6
持续体力消耗
2
进入速度 (ms)
100
姿态持续时长
233-
注意
进入后至少需保持 233ms,包括进入时间,才能退出;可无限维持。 保持 1000ms(1 秒)后,开始每秒消耗 5 点体力。格挡一次攻击会将这个计时器重置为 0。 姿态中的防御较弱,敌人的轻击被格挡后仍可继续连段,甚至会造成渗透伤害。 可以用轻击、重击、闪避等动作退出。 部分招式的硬直可用此姿态取消。

最大收益

36
轻击招架按住版上重击2712
轻击招架轻按版重击2412连段压制。
轻击招架侧闪按住版重击1612无敌帧提高团战安全性。
轻击招架按住版范围攻击2240攻击判定宽。严格说不保证命中,但似乎只有1帧招架窗口,因此实际很容易命中。
轻击招架前闪按住版体术1815更容易击落悬崖。
轻击招架有墙时:招架反击按住版体术 → 轻按版重击 (或按住版上重击)2427按住版上重击的第2段伤害被减免,比普通重击只多0.75点伤害,且无法继续连段,因此推荐普通重击。
轻击招架空体:轻击129
重击招架招架反击轻按版体术1415慢,容易被打断。
重击招架轻按版范围攻击1420攻击判定宽,连段压制,更快。
重击招架按住版轻击169霸体防止团战中被打断。
重击招架前闪轻按版体术 → 按住版轻击149可击落悬崖。
重击招架有墙时:招架反击按住版体术 → 轻按版重击 (或按住版上重击)2427按住版上重击的第2段伤害被减免,比普通重击只多0.75点伤害,且无法继续连段,因此推荐普通重击。
破防按住版侧重击2512
破防轻按版重击2412连段压制。
破防空体:轻击129
撞墙摔掷按住版上重击24.7512需要足够距离;按住版上重击的第2段伤害减免至0.75,且无法连段,因此原文建议不要使用轻按版重击,或干脆不摔掷。
撞墙摔掷轻按版重击2412
撞墙摔掷最远距离后摔掷:轻击 (打空) → 按住版重击3021必须最远距离后摔,第1次轻击必须打空。
撞墙摔掷空体:重击2412需要足够的距离。
空体招架轻按版范围攻击 → 按住版上重击4432
空体招架轻按版范围攻击 → 轻按版轻击 → 轻按版体术4044连段压制。
空体招架轻按版范围攻击 → 轻按版重击4032连段压制更快,团战有霸体。
空体招架有墙时:轻按版范围攻击 → 轻按版轻击 → 按住版体术 → 轻按版重击 (或按住版上重击)5056按住版上重击的第2段伤害被减免,比普通重击只多0.75点伤害,且无法继续连段,因此推荐普通重击。
空体抛掷轻按版重击 → 按住版上重击5424
空体抛掷轻按版重击 → 轻按版轻击 → 轻按版体术5036连段压制。
空体抛掷轻按版重击 → 轻按版重击5024连段压制更快,团战有霸体。
空体抛掷有墙时:轻按版重击 → 轻按版轻击 → 按住版体术 → 轻按版重击 (或按住版上重击)6048按住版上重击的第2段伤害被减免,比普通重击只多0.75点伤害,且无法继续连段,因此推荐普通重击。
对手解锁轻按版轻击 → 轻按版体术2624
对手解锁前闪轻按版重击 → 轻按版体术2827
对手解锁前闪轻按版重击 → 按住版轻击2621
对手解锁有墙时:轻按版轻击 → 按住版体术 → 重击 (或按住版上重击)3636
空体 + 解锁轻按版重击 → 按住版上重击5424
空体 + 解锁前闪按住版体术 → 轻按版轻击3024
空体 + 解锁前闪轻按版体术 → 按住版上重击3012
空体 + 解锁前闪轻按版体术 → 轻按版轻击 → 轻按版体术2624
空体 + 解锁有墙时:前闪轻按版体术 → 轻按版轻击 → 按住版体术 → 轻按版重击 (或按住版上重击)3636

特长

等级 1

赏金猎人

Bounty Hunter

被动|击杀另一名英雄后,恢复 16 点生命值和全部体力。

详细说明
团战和反围攻中非常实用:击杀可以回血,即使处于复仇护盾下也有效;回满体力还能让你继续进攻,或省去转移到回血点的需要。攻城中治疗更稀缺,因此效果更好。
可用英雄

和平使者、百夫长、角斗士、狂战士、女武神、大蛇、忍者、女侠、斩虎、海盗、可敦、飞将

快速回复

Fast Recovery

被动|体力恢复速度翻倍,空体时也有效。

详细说明
可以更积极地使用高耗体攻击,也能更快摆脱空体。清中路或团战时,也有助于更频繁地使用范围攻击。携带这个特长后,就不必再考虑“崭新焦点”专精。
可用英雄

格里芬、高地勇士、剑圣、刽子手、斩虎、飞将

牺牲品*

Expendables

被动|允许你击杀己方士兵和长枪兵;他们每死亡一名,你恢复 5 点生命值和 3 点体力。

详细说明
使用得当时极强。 让 飞将 比其他英雄更能控制中路,尤其配合冲刺重击清兵。可以主动消耗己方士兵,阻止敌人获得声望;己方三点全占、知道敌人会集体来清中路时尤其有力。 回血也非常高,剩 1 点生命值时可以脱离团战,冲刺重击打入己方兵群,就能准备继续战斗。
可用英雄

飞将

等级 2

惊颤的重整

★★
Thrilling Comeback

被动|进入复仇时恢复 40 点生命,并清除所有流血或燃烧伤害。 目前似乎还会清除复仇期间新受到的流血和燃烧,而不只是进入复仇时清除;这看起来可能是一个问题。

详细说明
对复仇结束后继续拖延非常有用,尤其是你在敌方据点被围攻时。如果对手依靠流血伤害穿过护盾,它的作用会更大,因为它会一直清除流血,直到复仇结束。 不过,只有实际获得复仇才能发挥作用。如果对手配合得当,不给你积累复仇的机会,你可能得不到任何收益。
可用英雄

看守者、女侠、海盗、沙漠守卫者、艾菲拉、瓦兰吉守卫、技艺大师、飞将

厚皮

★★
Thick Skin

被动|受到一击后,获得 25% 伤害减免,持续 3 秒。攻击或体术命中、被破防命中(即使反破防成功),以及任何造成受击硬直的特长均可触发。 渗透伤害不会触发。

冷却时间 (s)
5
详细说明
近期调整后,体术命中、被破防命中(即使成功反破防)也会触发,因此伤害减免能覆盖更多场景,包括由体术或破防发起的围攻。 核心战斗更新(CCU)也使起手轻击更容易命中,从而加强了连段进攻,而这个特长能帮助抵挡这类攻势。 如今更容易稳定享受减伤,因此更值得选择。
可用英雄

少林、斩虎、瓦兰吉守卫、飞将

非我同伴*

★★
No Friend of Mine

标记所有己方队友 20 秒,使其在小地图上和透过墙壁可见。被标记的队友死亡时,你获得 30 点护盾,持续 20 秒,可以叠加。

冷却时间 (s)
90
详细说明
远不如以前,如今只是尚可。其他选择收益稳定,可能比不一定拿得到的护盾更值得考虑;尤其发动较长,还依赖队友死亡这个不好的条件。 给队伍带来的暴露影响不算大,因为荣耀战魂中并不难获取转点信息,但确实让对手不用太留意也能得到情报。不过用得合适时,他们获知的也只是:敌人正在和自己交战。
可用英雄

飞将

等级 3

长弓

★★★
Longbow

射出一支长弓箭,造成 40 点伤害。

冷却时间 (s)
120
生效时间 (ms)
700
详细说明
作为投射物特长,长弓可击杀捏着复仇不放的敌人,或打断远处的救人、处决。 伤害很高,队友也容易协助保证命中,适合围攻。速度统一为 700ms 后,在部分单挑场景中也更方便使用。
可用英雄

高地勇士、剑圣、守护鬼、大蛇、野武士、斩虎、飞将

坚韧如钢

★★★
Tough as Nails

被动|最大生命值提高 15%,但刚解锁时不会恢复生命值。 之后重生时会恢复满生命值,淘汰模式除外。

详细说明
更多生命值总是好事。搭配“膨胀”和“堡垒”,会非常耐打,敌人难以将你赶出据点。它不会提高激活复仇所需的积累量,因此相对更容易拖延。 不要在淘汰模式使用,因为不知为何,它在重生时不起作用。
可用英雄

黑色教长、好战者、格里芬、督军、狂信者、将军、海盗、艾菲拉、僧兵、可敦、飞将

最后的生还者*

★★★
Last Man Standing

被动|根据死亡的队友数量获得加成:1 名队友死亡时获得 20% 防御加成;2 名死亡时获得 20% 伤害加成;3 名死亡时获得 33% 生命吸取。

详细说明
极强,但触发条件是希望队友死亡,比较糟糕。 通常可以期待第一层生效,即 20% 防御加成,偶尔变为 20% 伤害加成。崩溃时,如果只剩 飞将 一人,很可能逆转一打四,尤其携带“惊颤的重整”或“厚皮”时。 如果信任队伍,“长弓”也是不错的替代。
可用英雄

飞将

等级 4

再生

★★★★
Regenerate

被动|每 2 秒恢复 15 点生命值。 必须处于解锁且非空体状态,并且没有冲刺、攻击或执行其他动作,才能开始恢复。 需要等待 3.5 秒才开始恢复。

生效时间 (ms)
3500
详细说明
效果偏弱,基本需要你暂时不参与游戏才能获益,不过生效时的恢复量很大。 恢复期间只能站立或走路;冲刺、爬梯都会停止恢复,因此转点时除非走路,否则无法回血。 可在团战边缘解锁回血。如今据点治疗速度降低,它相对更有价值;没有更好的四级选择时可以考虑。 攻城中可以跟着攻城车走,或让车推着你;朝贡中守贡品时也可能有用。但四级解锁很晚,留给它发挥的时间不多。
可用英雄

征服者、仲裁者、黑色教长、督军、女武神、守护鬼、刽子手、女侠、斩虎、海盗、艾菲拉、豹武士、瓦兰吉守卫、僧兵、可敦、飞将

箭雨风暴

★★★★
Arrow Storm

在 15 米范围内降下 5 波箭雨,每波造成 50 点伤害。 第一波在 1100ms 后落下,此后每波间隔 1300ms。 只能在室外使用。

冷却时间 (s)
180
生效时间 (ms)
400
硬直时间 (ms)
1000
详细说明
警觉的敌人比较容易躲开,除非他们正在与队友交战,因此不容易命中。 范围大,很适合清中路,也能击杀大量长枪兵,对攻城车造成很高伤害。单波箭雨通常不足以击杀英雄,还会造成可观的友军伤害。 但瞄准得当时,仍可团灭站位不佳的整个敌方队伍。
可用英雄

好战者、格里芬、剑圣、守护鬼、大蛇、野武士、忍者、荒武者、狂信者、沙漠守卫者、僧兵、可敦、飞将

人中之神*

★★★★
God Among Men

使地图上的其他所有玩家防御降低,持续 30 秒:敌人的防御降低 35%,队友的防御降低 25%。飞将 不受自身此特长影响。

冷却时间 (s)
180
详细说明
飞将 四级中少数真正可选的特长之一,但非常难用。最好在队友死亡、敌人还活着时发动,以免影响队友;这个窗口很窄,实际常常反而让敌人对己方造成大量伤害。 百夫长“方阵”等净化特长还能使其完全失效,甚至变成单方面伤害己方队伍。 原作者更建议练好“箭雨风暴”,而非在匹配中执着于榨干这个特长的收益。
可用英雄

飞将

专精

吞噬者

进攻*专精
Devourer

处决额外恢复 10 点生命。 在处决达到致死时间点时触发治疗。

详细说明
这个专精特别适合拥有强力前闪重击、能惩罚翻滚的英雄,例如看守者、萨满、和平使者。 与疗愈、猎头杀手搭配效果很好,为少林和萨满提供了实用的专精组合。 拥有快速致死处决的英雄能获得更多价值。削弱后,它的恢复量与疗愈相同,因此完全不如疗愈。

忍辱负重

进攻*专精
Endurance

每提升一级声望等级,体力消耗降低 3%。 声望等级达到最高时,体力消耗最多降低 12%。

详细说明
不错的专精,泛用性较高,可以作为猎头杀手的替代选择。特别适合在 4v4 中经常使用范围攻击或高耗体招式的英雄。 注意:不能与特长“不知疲倦”叠加。

生存本能

进攻*专精
Survival Instinct

生命值濒危时(低于 25 点),体力消耗降低 25%。

详细说明
这个专精表现较差,鼓励你在残血时进攻,而这种情况下你通常更希望稳守以积累复仇。

猎头杀手

进攻*专精
Head Hunter

每处决一名不同的英雄,最大生命值提高 4 点,最多提高 16 点。

详细说明
不错的专精,可以作为忍辱负重的替代选择。与疗愈、吞噬者配合效果很好,可以提高处决治疗的价值。

庇护

防御*专精
Aegis

获得的所有护盾值提高 20%,适用于特长、专精、增益效果以及复仇提供的护盾。 注意:复仇护盾不会超过你的最大生命值。

详细说明
整体表现一般,但攻城中护盾来源更多,因此更有选择价值。 由于复仇护盾不能超过最大生命值,除非生命值高于 144 点,否则甚至无法获得完整的 20% 额外护盾。这使它对许多英雄几乎没有作用。

举起护盾

防御*专精
Shields Up

被救起后获得 25 点护盾,持续 15 秒。 也可以由特长“自动复活”触发。

详细说明
削弱后,这个专精基本失去了价值:触发护盾的机会少得多,而且很可能在你再次投入战斗前就已经消失。

崭新焦点

防御*专精
Fresh Focus

空体时,格挡、招架和反破防恢复 20% 体力。

详细说明
不错的专精,可以作为忍辱负重的替代选择。加强后,除了格挡和招架,空体时的反破防也能恢复体力。 它能有效缓解空体时面对体术/破防择的压力,也能应对轻击被格挡后接快速后续攻击的压制,例如连段 400ms 轻击、轻击 → 体术择等。

角色专属处决

4
死得还不够*48008000790050
离地*5900101001000050
拍死虫豸*7000105001110050
自然之威*30006200610050

共享处决

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安息吧*36005300660035Y2S4 与 Y6S1 刺客信条联动活动*
先锋之刃9100119001260050Y4S4 日蚀之战活动
前往来世50006200730035
致命之兔8900109001180050
彻底战败10900123001210050
翠森离魂贯42006600750050
告别,奇美拉齐特琴9600115001130050
告别,奇美拉八音盒8600117001150050
狂怒处决24004800460020
妙手处决29006100590035
赤手空拳的斗士8600120001170050
忠诚处决22005700550035
费里奥的匕首49008200800050
刺客的袖剑68009200900050Y6S1 刺客信条联动活动*
诡诈处决20004900580020使用者持续时间此前为 5600ms。
见见你的狂热扇迷*70009200930050
来摔跤吧!*49008800860050
厌战*4000112001200050Y8S1 最后的英雄活动*
无惧黑暗*42007200700050Y8S1《刺客信条》活动
烟花乱斗*68009500930050Y9S4 巨人的混乱活动*
艾沃尔的热忱*44007800760050Y10S1 刺客信条联动活动*狂战士使用这个共享处决时,会拔出自己的武器。
奈绪江的复仇*69009500930050Y10S1 刺客信条联动活动*忍者使用这个共享处决时,会拔出自己的武器。
弥助的誓言*7000105001030050Y10S1 刺客信条联动活动*守护鬼使用这个共享处决时,会拔出自己的武器。
贤者之刃*8900109001070050Y10S1 高级战斗通行证*
超极限连环踢*9500112001100050Y10S2 高级战斗通行证*
恶鬼的渴望*8800112001100050Y10S2 迷雾幸存者活动*僧兵使用这个共享处决时,会拔出自己的武器。如果已获得左轻击之魂,灵魂火焰的显示位置也会随之移动。
看看我的战利品*6200112001100050任一英雄达到声望 100*恭喜!*
血腥混战*8500112001100050Y10S2 荒武狂徒活动*