飞将Juren
角色说明
所有招式输入都有点按与按住两种选择,包括轻击、重击、范围攻击、体术、闪避和破防。点按版本可以连段,按住版本不能连段。
具有普通格挡性质的全防姿态,格挡不会阻止对手继续连段。可从中立状态或受击硬直中恢复至可以格挡的时点,以 100ms 速度进入,退出也很快,因此较安全。还可用于取消部分硬直,或由所有基础重击软佯攻进入。
按住版冲刺重击落地时产生大范围冲击,可以杀死周围小兵。
按住闪避可延长闪避,并在 200–833ms 具有相同的全防属性。
按住破防可发动特殊破防,击倒并抛掷对手,同时为自己恢复 10 点生命和全部体力。
招架后可立即使用连段体术作为反击。
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| 类型 | 生命值 | 体力 | 闪避防御类型 | 默认防御方向 | 非锁定目标强化攻击 | 冲刺速度 (m/s) | 锁定移动速度 (m/s) · 前/侧/后 | 前闪避硬直 (ms) |
|---|
| 重击 | 140 | 120 | 标准 | 右 | 否 | 6.5 | 1.5 / 1.25 / 1 | 600 |
攻击连段
任意长按攻击
任意点按攻击 → 任意点按攻击(无限连段)
任意点按攻击 → 任意长按攻击*
基础攻击
上方·抗争刺击*TL1
- 伤害
- 12
- 速度 (ms)
- 500
- 体力消耗
- 9
- 输入方式
- 轻按版轻击起手技
- 方向
- 上
- 命中硬直
- 低
侧向·抗争刺击*SL1
- 伤害
- 12
- 速度 (ms)
- 500
- 体力消耗
- 9
- 输入方式
- 轻按版轻击起手技
- 方向
- 侧
- 命中硬直
- 低
上方·抗争挥击*TL1fc
- 伤害
- 16
- 速度 (ms)
- 633
- 体力消耗
- 9
- 输入方式
- 按住版轻击起手技
- 方向
- 上
- 命中硬直
- 低
- 属性
- 强化攻击
- 霸体起始 (ms)
- 100
注意
无法连段,命中后处于帧劣势。
侧向·抗争挥击*SL1fc
- 伤害
- 16
- 速度 (ms)
- 633
- 体力消耗
- 9
- 输入方式
- 按住版轻击起手技
- 方向
- 侧
- 命中硬直
- 低
- 属性
- 强化攻击
- 霸体起始 (ms)
- 100
注意
无法连段,命中后处于帧劣势。
可进入不屈姿态取消硬直,但仍处于帧劣势。
上方·泰坦打击*TL2
- 伤害
- 12
- 速度 (ms)
- 500
- 体力消耗
- 9
- 输入方式
- 轻按版连段轻击
- 方向
- 上
- 命中硬直
- 低
- 属性
- 可无限连段
侧向·泰坦打击*SL2
- 伤害
- 12
- 速度 (ms)
- 500
- 体力消耗
- 9
- 输入方式
- 轻按版连段轻击
- 方向
- 侧
- 命中硬直
- 低
- 属性
- 可无限连段
上方·泰坦狂暴*TL2fc
- 伤害
- 14
- 速度 (ms)
- 500
- 体力消耗
- 9
- 输入方式
- 按住版连段轻击
- 方向
- 上
- 命中硬直
- 低
- 属性
- 不可闪避
注意
连段终结技。
侧向·泰坦狂暴*SL2fc
- 伤害
- 14
- 速度 (ms)
- 500
- 体力消耗
- 9
- 输入方式
- 按住版连段轻击
- 方向
- 侧
- 命中硬直
- 低
- 属性
- 不可闪避
注意
连段终结技。
上方·毁灭刺击*TH1
- 伤害
- 24
- 速度 (ms)
- 800
- 体力消耗
- 12
- 输入方式
- 轻按版重击起手技
- 方向
- 上
- 命中硬直
- 中
- 属性
- 可软佯攻
侧向·毁灭刺击*SH1
- 伤害
- 24
- 速度 (ms)
- 800
- 体力消耗
- 12
- 输入方式
- 轻按版重击起手技
- 方向
- 侧
- 命中硬直
- 中
- 属性
- 可软佯攻

上方·毁灭挥击*TH1fc
- 伤害
- 27
- 速度 (ms)
- 900
- 体力消耗
- 12
- 输入方式
- 按住版重击起手技
- 方向
- 上
- 命中硬直
- 控制
- 属性
- 霸体、可软佯攻
- 霸体起始 (ms)
- 500
注意
第1击造成24点伤害,随后摔出对手,释放时额外造成3点伤害。不可撞墙,但可以击落悬崖。
无法连段,命中后有帧优势。被格挡后帧中立,但可进入不屈姿态取消硬直,重新获得帧优势。

侧向·毁灭挥击*SH1fc
- 伤害
- 25
- 速度 (ms)
- 800
- 体力消耗
- 12
- 输入方式
- 按住版重击起手技
- 方向
- 侧
- 命中硬直
- 控制
- 属性
- 霸体、可软佯攻
- 霸体起始 (ms)
- 500
注意
第1击造成22点伤害,随后摔出对手,释放时额外造成3点伤害。不可撞墙,但可以击落悬崖。
无法连段,命中后有帧优势。被格挡后处于帧劣势,但可进入不屈姿态取消硬直,重新获得帧优势。

上方·灾祸释放*TH2
- 伤害
- 26
- 速度 (ms)
- 800
- 体力消耗
- 12
- 输入方式
- 轻按版连段重击
- 方向
- 上
- 命中硬直
- 中
- 属性
- 霸体、可无限连段、可软佯攻
- 霸体起始 (ms)
- 100
注意
可软佯攻为不屈姿态。

侧向·灾祸释放*SH2
- 伤害
- 26
- 速度 (ms)
- 800
- 体力消耗
- 12
- 输入方式
- 轻按版连段重击
- 方向
- 侧
- 命中硬直
- 中
- 属性
- 霸体、可无限连段、可软佯攻
- 霸体起始 (ms)
- 100
注意
可软佯攻为不屈姿态。

上方·灾祸先兆*TH2fc
- 伤害
- 30
- 速度 (ms)
- 900
- 体力消耗
- 12
- 输入方式
- 按住版连段重击
- 方向
- 上
- 命中硬直
- 中
- 属性
- 不可格挡、可软佯攻
注意
连段终结技。
可软佯攻为不屈姿态。

侧向·灾祸先兆*SH2fc
- 伤害
- 28
- 速度 (ms)
- 900
- 体力消耗
- 12
- 输入方式
- 按住版连段重击
- 方向
- 侧
- 命中硬直
- 中
- 属性
- 不可格挡、可软佯攻
注意
连段终结技。
可软佯攻为不屈姿态。
冲刺攻击
元素之力*RnH
- 伤害
- 20
- 速度 (ms)
- 700
- 体力消耗
- 12
- 输入方式
- 冲刺轻按版重击
- 方向
- 上
- 命中硬直
- 中
势不可挡*RnHfc
- 伤害
- 20
- 速度 (ms)
- 800
- 体力消耗
- 12
- 输入方式
- 冲刺按住版重击
- 方向
- 上
- 命中硬直
- 中
- 属性
- 不可格挡、不可佯攻、范围效果
注意
落地时击杀大范围内的小兵。此范围效果不影响玩家。
范围攻击
狂放斩击*Z1
- 伤害
- 14
- 速度 (ms)
- 600
- 体力消耗
- 20
- 输入方式
- 轻按版范围攻击
- 方向
- 右
- 命中硬直
- 中

狂放毁灭*Z1fc
- 伤害
- 22
- 速度 (ms)
- 1100
- 体力消耗
- 40
- 输入方式
- 按住版范围攻击
- 方向
- 右
- 命中硬直
- 中
- 属性
- 不可格挡、霸体、不可佯攻
- 霸体起始 (ms)
- 100
- 未命中硬直 (ms)
- 1100
- 未命中切防硬直 (ms)
- 900
注意
较早获得霸体且不可格挡,适合换血;但无法佯攻,因此容易被招架或闪避后破防惩罚。
起手期间有433ms破防弱点。
不可进入不屈姿态取消硬直。
前闪避攻击
前向·雄狮猛扑*FDH
- 伤害
- 14
- 速度 (ms)
- 600
- 体力消耗
- 12
- 输入方式
- 前闪+轻按版重击
- 方向
- 上
- 命中硬直
- 中
- 输入窗口 (ms)
- 200-500
前向·雄狮之怒*FDHfc
- 伤害
- 22
- 速度 (ms)
- 900
- 体力消耗
- 12
- 输入方式
- 前闪+按住版重击
- 方向
- 上
- 命中硬直
- 中
- 属性
- 不可格挡、可佯攻
- 输入窗口 (ms)
- 200-500
注意
未命中硬直很差。
无畏打击*FDGB
- 速度 (ms)
- 433
- 体力消耗
- 15
- 输入方式
- 前闪+轻按版破防
- 属性
- 体术
- 未命中硬直 (ms)
- 700
- 未命中切防硬直 (ms)
- 700
注意
命中后保证连段轻击或按住版连段轻击命中,未命中不可连段。

威慑推进*FDGBfc
- 伤害
- 18
- 速度 (ms)
- 833
- 体力消耗
- 15
- 输入方式
- 前闪避 + 按住破防
- 属性
- 体术、霸体
- 霸体起始 (ms)
- 100
- 未命中硬直 (ms)
- 900
- 未命中切防硬直 (ms)
- 900
注意
命中不保证任何追加攻击。可以将对手击落悬崖。
无法连段。
侧闪避攻击
雄狮猛扑*SDH
- 伤害
- 14
- 速度 (ms)
- 600
- 体力消耗
- 12
- 输入方式
- 侧闪+轻按版重击
- 方向
- 侧
- 命中硬直
- 中
- 输入窗口 (ms)
- 200-400
- 被格挡硬直 (ms)
- 700
- 被优势格挡硬直 (ms)
- 700
- 未命中硬直 (ms)
- 700
雄狮之怒*SDHfc
- 伤害
- 16
- 速度 (ms)
- 600
- 体力消耗
- 12
- 输入方式
- 侧闪+按住版重击
- 方向
- 侧
- 命中硬直
- 中
- 输入窗口 (ms)
- 200-400
- 命中硬直 (ms)
- 700
- 被格挡硬直 (ms)
- 700
- 被优势格挡硬直 (ms)
- 700
- 未命中硬直 (ms)
- 700
注意
无法连段,被格挡后帧中立,但可进入不屈姿态取消硬直,重新获得帧优势。
连段体术
和平破坏者*ChGB
- 伤害
- 14
- 速度 (ms)
- 500
- 体力消耗
- 15
- 输入方式
- 轻按版攻击或招架后 轻按版破防
- 属性
- 体术
- 未命中硬直 (ms)
- 733
- 未命中切防硬直 (ms)
- 733
注意
控制对手,在控制结束时直接造成伤害。
仅命中后可接连段和终结轻击或重击。
招架后可作为招架反击使用。

王冠粉碎者*ChGBfc
- 速度 (ms)
- 533
- 体力消耗
- 15
- 输入方式
- 轻按版攻击或招架后 按住版破防
- 属性
- 体术、可撞墙
- 未命中硬直 (ms)
- 733
- 未命中切防硬直 (ms)
- 733
注意
将对手推行较远距离,可以撞墙。
无法连段,但撞墙后保证轻按版或按住版重击起手技命中。
招架后可作为招架反击使用。
特殊招式

压倒之力*GBfc
- 伤害
- 14
- 速度 (ms)
- 400
- 体力消耗
- 20
- 输入方式
- 按住版破防
- 属性
- 控制、击倒
- 控制时间 (ms)
- 3300
注意
恢复12点生命。
伤害在1833ms处发生,之后拖行持续1467ms。
此招式后具有帧优势;若对手背靠墙壁,甚至可破防其轻击起手。
恢复体力。
姿态
不屈姿态
- 输入方式
- 姿态键
- 进入体力消耗
- 6
- 持续体力消耗
- 2
- 进入速度 (ms)
- 100
- 姿态持续时长
- 233-
注意
进入后至少需保持 233ms,包括进入时间,才能退出;可无限维持。
保持 1000ms(1 秒)后,开始每秒消耗 5 点体力。格挡一次攻击会将这个计时器重置为 0。
姿态中的防御较弱,敌人的轻击被格挡后仍可继续连段,甚至会造成渗透伤害。
可以用轻击、重击、闪避等动作退出。
部分招式的硬直可用此姿态取消。
最大收益
| | | | |
|---|
| 轻击招架 | 按住版上重击 | 27 | 12 | — |
| 轻击招架 | 轻按版重击 | 24 | 12 | 连段压制。 |
| 轻击招架 | 侧闪按住版重击 | 16 | 12 | 无敌帧提高团战安全性。 |
| 轻击招架 | 按住版范围攻击 | 22 | 40 | 攻击判定宽。严格说不保证命中,但似乎只有1帧招架窗口,因此实际很容易命中。 |
| 轻击招架 | 前闪按住版体术 | 18 | 15 | 更容易击落悬崖。 |
| 轻击招架 | 有墙时:招架反击按住版体术 → 轻按版重击 (或按住版上重击) | 24 | 27 | 按住版上重击的第2段伤害被减免,比普通重击只多0.75点伤害,且无法继续连段,因此推荐普通重击。 |
| 轻击招架 | 空体:轻击 | 12 | 9 | — |
| 重击招架 | 招架反击轻按版体术 | 14 | 15 | 慢,容易被打断。 |
| 重击招架 | 轻按版范围攻击 | 14 | 20 | 攻击判定宽,连段压制,更快。 |
| 重击招架 | 按住版轻击 | 16 | 9 | 霸体防止团战中被打断。 |
| 重击招架 | 前闪轻按版体术 → 按住版轻击 | 14 | 9 | 可击落悬崖。 |
| 重击招架 | 有墙时:招架反击按住版体术 → 轻按版重击 (或按住版上重击) | 24 | 27 | 按住版上重击的第2段伤害被减免,比普通重击只多0.75点伤害,且无法继续连段,因此推荐普通重击。 |
| 破防 | 按住版侧重击 | 25 | 12 | — |
| 破防 | 轻按版重击 | 24 | 12 | 连段压制。 |
| 破防 | 空体:轻击 | 12 | 9 | — |
| 撞墙摔掷 | 按住版上重击 | 24.75 | 12 | 需要足够距离;按住版上重击的第2段伤害减免至0.75,且无法连段,因此原文建议不要使用轻按版重击,或干脆不摔掷。 |
| 撞墙摔掷 | 轻按版重击 | 24 | 12 | — |
| 撞墙摔掷 | 最远距离后摔掷:轻击 (打空) → 按住版重击 | 30 | 21 | 必须最远距离后摔,第1次轻击必须打空。 |
| 撞墙摔掷 | 空体:重击 | 24 | 12 | 需要足够的距离。 |
| 空体招架 | 轻按版范围攻击 → 按住版上重击 | 44 | 32 | — |
| 空体招架 | 轻按版范围攻击 → 轻按版轻击 → 轻按版体术 | 40 | 44 | 连段压制。 |
| 空体招架 | 轻按版范围攻击 → 轻按版重击 | 40 | 32 | 连段压制更快,团战有霸体。 |
| 空体招架 | 有墙时:轻按版范围攻击 → 轻按版轻击 → 按住版体术 → 轻按版重击 (或按住版上重击) | 50 | 56 | 按住版上重击的第2段伤害被减免,比普通重击只多0.75点伤害,且无法继续连段,因此推荐普通重击。 |
| 空体抛掷 | 轻按版重击 → 按住版上重击 | 54 | 24 | — |
| 空体抛掷 | 轻按版重击 → 轻按版轻击 → 轻按版体术 | 50 | 36 | 连段压制。 |
| 空体抛掷 | 轻按版重击 → 轻按版重击 | 50 | 24 | 连段压制更快,团战有霸体。 |
| 空体抛掷 | 有墙时:轻按版重击 → 轻按版轻击 → 按住版体术 → 轻按版重击 (或按住版上重击) | 60 | 48 | 按住版上重击的第2段伤害被减免,比普通重击只多0.75点伤害,且无法继续连段,因此推荐普通重击。 |
| 对手解锁 | 轻按版轻击 → 轻按版体术 | 26 | 24 | — |
| 对手解锁 | 前闪轻按版重击 → 轻按版体术 | 28 | 27 | — |
| 对手解锁 | 前闪轻按版重击 → 按住版轻击 | 26 | 21 | — |
| 对手解锁 | 有墙时:轻按版轻击 → 按住版体术 → 重击 (或按住版上重击) | 36 | 36 | — |
| 空体 + 解锁 | 轻按版重击 → 按住版上重击 | 54 | 24 | — |
| 空体 + 解锁 | 前闪按住版体术 → 轻按版轻击 | 30 | 24 | — |
| 空体 + 解锁 | 前闪轻按版体术 → 按住版上重击 | 30 | 12 | — |
| 空体 + 解锁 | 前闪轻按版体术 → 轻按版轻击 → 轻按版体术 | 26 | 24 | — |
| 空体 + 解锁 | 有墙时:前闪轻按版体术 → 轻按版轻击 → 按住版体术 → 轻按版重击 (或按住版上重击) | 36 | 36 | — |
特长
等级 1
赏金猎人
★

被动|击杀另一名英雄后,恢复 16 点生命值和全部体力。
详细说明
团战和反围攻中非常实用:击杀可以回血,即使处于复仇护盾下也有效;回满体力还能让你继续进攻,或省去转移到回血点的需要。攻城中治疗更稀缺,因此效果更好。
可用英雄
和平使者、百夫长、角斗士、狂战士、女武神、大蛇、忍者、女侠、斩虎、海盗、可敦、飞将
快速回复
★

被动|体力恢复速度翻倍,空体时也有效。
详细说明
可以更积极地使用高耗体攻击,也能更快摆脱空体。清中路或团战时,也有助于更频繁地使用范围攻击。携带这个特长后,就不必再考虑“崭新焦点”专精。
可用英雄
格里芬、高地勇士、剑圣、刽子手、斩虎、飞将
牺牲品*
★

被动|允许你击杀己方士兵和长枪兵;他们每死亡一名,你恢复 5 点生命值和 3 点体力。
详细说明
使用得当时极强。
让 飞将 比其他英雄更能控制中路,尤其配合冲刺重击清兵。可以主动消耗己方士兵,阻止敌人获得声望;己方三点全占、知道敌人会集体来清中路时尤其有力。
回血也非常高,剩 1 点生命值时可以脱离团战,冲刺重击打入己方兵群,就能准备继续战斗。
可用英雄
飞将
等级 2
惊颤的重整
★★

被动|进入复仇时恢复 40 点生命,并清除所有流血或燃烧伤害。
目前似乎还会清除复仇期间新受到的流血和燃烧,而不只是进入复仇时清除;这看起来可能是一个问题。
详细说明
对复仇结束后继续拖延非常有用,尤其是你在敌方据点被围攻时。如果对手依靠流血伤害穿过护盾,它的作用会更大,因为它会一直清除流血,直到复仇结束。
不过,只有实际获得复仇才能发挥作用。如果对手配合得当,不给你积累复仇的机会,你可能得不到任何收益。
可用英雄
看守者、女侠、海盗、沙漠守卫者、艾菲拉、瓦兰吉守卫、技艺大师、飞将
厚皮
★★

被动|受到一击后,获得 25% 伤害减免,持续 3 秒。攻击或体术命中、被破防命中(即使反破防成功),以及任何造成受击硬直的特长均可触发。
渗透伤害不会触发。
- 冷却时间 (s)
- 5
详细说明
近期调整后,体术命中、被破防命中(即使成功反破防)也会触发,因此伤害减免能覆盖更多场景,包括由体术或破防发起的围攻。
核心战斗更新(CCU)也使起手轻击更容易命中,从而加强了连段进攻,而这个特长能帮助抵挡这类攻势。
如今更容易稳定享受减伤,因此更值得选择。
可用英雄
少林、斩虎、瓦兰吉守卫、飞将
非我同伴*
★★

标记所有己方队友 20 秒,使其在小地图上和透过墙壁可见。被标记的队友死亡时,你获得 30 点护盾,持续 20 秒,可以叠加。
- 冷却时间 (s)
- 90
详细说明
远不如以前,如今只是尚可。其他选择收益稳定,可能比不一定拿得到的护盾更值得考虑;尤其发动较长,还依赖队友死亡这个不好的条件。
给队伍带来的暴露影响不算大,因为荣耀战魂中并不难获取转点信息,但确实让对手不用太留意也能得到情报。不过用得合适时,他们获知的也只是:敌人正在和自己交战。
可用英雄
飞将
等级 3
长弓
★★★

射出一支长弓箭,造成 40 点伤害。
- 冷却时间 (s)
- 120
- 生效时间 (ms)
- 700
详细说明
作为投射物特长,长弓可击杀捏着复仇不放的敌人,或打断远处的救人、处决。
伤害很高,队友也容易协助保证命中,适合围攻。速度统一为 700ms 后,在部分单挑场景中也更方便使用。
可用英雄
高地勇士、剑圣、守护鬼、大蛇、野武士、斩虎、飞将
坚韧如钢
★★★

被动|最大生命值提高 15%,但刚解锁时不会恢复生命值。
之后重生时会恢复满生命值,淘汰模式除外。
详细说明
更多生命值总是好事。搭配“膨胀”和“堡垒”,会非常耐打,敌人难以将你赶出据点。它不会提高激活复仇所需的积累量,因此相对更容易拖延。
不要在淘汰模式使用,因为不知为何,它在重生时不起作用。
可用英雄
黑色教长、好战者、格里芬、督军、狂信者、将军、海盗、艾菲拉、僧兵、可敦、飞将
最后的生还者*
★★★

被动|根据死亡的队友数量获得加成:1 名队友死亡时获得 20% 防御加成;2 名死亡时获得 20% 伤害加成;3 名死亡时获得 33% 生命吸取。
详细说明
极强,但触发条件是希望队友死亡,比较糟糕。
通常可以期待第一层生效,即 20% 防御加成,偶尔变为 20% 伤害加成。崩溃时,如果只剩 飞将 一人,很可能逆转一打四,尤其携带“惊颤的重整”或“厚皮”时。
如果信任队伍,“长弓”也是不错的替代。
可用英雄
飞将
等级 4
再生
★★★★

被动|每 2 秒恢复 15 点生命值。
必须处于解锁且非空体状态,并且没有冲刺、攻击或执行其他动作,才能开始恢复。
需要等待 3.5 秒才开始恢复。
- 生效时间 (ms)
- 3500
详细说明
效果偏弱,基本需要你暂时不参与游戏才能获益,不过生效时的恢复量很大。
恢复期间只能站立或走路;冲刺、爬梯都会停止恢复,因此转点时除非走路,否则无法回血。
可在团战边缘解锁回血。如今据点治疗速度降低,它相对更有价值;没有更好的四级选择时可以考虑。
攻城中可以跟着攻城车走,或让车推着你;朝贡中守贡品时也可能有用。但四级解锁很晚,留给它发挥的时间不多。
可用英雄
征服者、仲裁者、黑色教长、督军、女武神、守护鬼、刽子手、女侠、斩虎、海盗、艾菲拉、豹武士、瓦兰吉守卫、僧兵、可敦、飞将
箭雨风暴
★★★★

在 15 米范围内降下 5 波箭雨,每波造成 50 点伤害。
第一波在 1100ms 后落下,此后每波间隔 1300ms。
只能在室外使用。
- 冷却时间 (s)
- 180
- 生效时间 (ms)
- 400
- 硬直时间 (ms)
- 1000
详细说明
警觉的敌人比较容易躲开,除非他们正在与队友交战,因此不容易命中。
范围大,很适合清中路,也能击杀大量长枪兵,对攻城车造成很高伤害。单波箭雨通常不足以击杀英雄,还会造成可观的友军伤害。
但瞄准得当时,仍可团灭站位不佳的整个敌方队伍。
可用英雄
好战者、格里芬、剑圣、守护鬼、大蛇、野武士、忍者、荒武者、狂信者、沙漠守卫者、僧兵、可敦、飞将
人中之神*
★★★★

使地图上的其他所有玩家防御降低,持续 30 秒:敌人的防御降低 35%,队友的防御降低 25%。飞将 不受自身此特长影响。
- 冷却时间 (s)
- 180
详细说明
飞将 四级中少数真正可选的特长之一,但非常难用。最好在队友死亡、敌人还活着时发动,以免影响队友;这个窗口很窄,实际常常反而让敌人对己方造成大量伤害。
百夫长“方阵”等净化特长还能使其完全失效,甚至变成单方面伤害己方队伍。
原作者更建议练好“箭雨风暴”,而非在匹配中执着于榨干这个特长的收益。
可用英雄
飞将
专精
吞噬者
进攻*专精

处决额外恢复 10 点生命。
在处决达到致死时间点时触发治疗。
详细说明
这个专精特别适合拥有强力前闪重击、能惩罚翻滚的英雄,例如看守者、萨满、和平使者。
与疗愈、猎头杀手搭配效果很好,为少林和萨满提供了实用的专精组合。
拥有快速致死处决的英雄能获得更多价值。削弱后,它的恢复量与疗愈相同,因此完全不如疗愈。
忍辱负重
进攻*专精

每提升一级声望等级,体力消耗降低 3%。
声望等级达到最高时,体力消耗最多降低 12%。
详细说明
不错的专精,泛用性较高,可以作为猎头杀手的替代选择。特别适合在 4v4 中经常使用范围攻击或高耗体招式的英雄。
注意:不能与特长“不知疲倦”叠加。
生存本能
进攻*专精

生命值濒危时(低于 25 点),体力消耗降低 25%。
详细说明
这个专精表现较差,鼓励你在残血时进攻,而这种情况下你通常更希望稳守以积累复仇。
猎头杀手
进攻*专精

每处决一名不同的英雄,最大生命值提高 4 点,最多提高 16 点。
详细说明
不错的专精,可以作为忍辱负重的替代选择。与疗愈、吞噬者配合效果很好,可以提高处决治疗的价值。
庇护
防御*专精

获得的所有护盾值提高 20%,适用于特长、专精、增益效果以及复仇提供的护盾。
注意:复仇护盾不会超过你的最大生命值。
详细说明
整体表现一般,但攻城中护盾来源更多,因此更有选择价值。
由于复仇护盾不能超过最大生命值,除非生命值高于 144 点,否则甚至无法获得完整的 20% 额外护盾。这使它对许多英雄几乎没有作用。
举起护盾
防御*专精

被救起后获得 25 点护盾,持续 15 秒。
也可以由特长“自动复活”触发。
详细说明
削弱后,这个专精基本失去了价值:触发护盾的机会少得多,而且很可能在你再次投入战斗前就已经消失。
崭新焦点
防御*专精

空体时,格挡、招架和反破防恢复 20% 体力。
详细说明
不错的专精,可以作为忍辱负重的替代选择。加强后,除了格挡和招架,空体时的反破防也能恢复体力。
它能有效缓解空体时面对体术/破防择的压力,也能应对轻击被格挡后接快速后续攻击的压制,例如连段 400ms 轻击、轻击 → 体术择等。
角色专属处决
| | | | | | | |
|---|
| 死得还不够* | 4800 | 8000 | 7900 | 50 | — | — | — |
| 离地* | 5900 | 10100 | 10000 | 50 | — | — | — |
| 拍死虫豸* | 7000 | 10500 | 11100 | 50 | — | — | — |
| 自然之威* | 3000 | 6200 | 6100 | 50 | — | — | — |
共享处决
| | | | | | | | |
|---|
| 安息吧* | 3600 | 5300 | 6600 | 35 | 否 | 否 | Y2S4 与 Y6S1 刺客信条联动活动* | — |
| 先锋之刃 | 9100 | 11900 | 12600 | 50 | — | 否 | Y4S4 日蚀之战活动 | — |
| 前往来世 | 5000 | 6200 | 7300 | 35 | — | — | — | — |
| 致命之兔 | 8900 | 10900 | 11800 | 50 | — | 否 | — | — |
| 彻底战败 | 10900 | 12300 | 12100 | 50 | — | 否 | — | — |
| 翠森离魂贯 | 4200 | 6600 | 7500 | 50 | — | 是 | — | — |
| 告别,奇美拉齐特琴 | 9600 | 11500 | 11300 | 50 | — | 否 | — | — |
| 告别,奇美拉八音盒 | 8600 | 11700 | 11500 | 50 | — | — | — | — |
| 狂怒处决 | 2400 | 4800 | 4600 | 20 | 否 | 否 | — | — |
| 妙手处决 | 2900 | 6100 | 5900 | 35 | 否 | — | — | — |
| 赤手空拳的斗士 | 8600 | 12000 | 11700 | 50 | — | — | — | — |
| 忠诚处决 | 2200 | 5700 | 5500 | 35 | — | 否 | — | — |
| 费里奥的匕首 | 4900 | 8200 | 8000 | 50 | — | 否 | — | — |
| 刺客的袖剑 | 6800 | 9200 | 9000 | 50 | — | 否 | Y6S1 刺客信条联动活动* | — |
| 诡诈处决 | 2000 | 4900 | 5800 | 20 | — | 否 | — | 使用者持续时间此前为 5600ms。 |
| 见见你的狂热扇迷* | 7000 | 9200 | 9300 | 50 | — | — | — | — |
| 来摔跤吧!* | 4900 | 8800 | 8600 | 50 | — | — | — | — |
| 厌战* | 4000 | 11200 | 12000 | 50 | — | — | Y8S1 最后的英雄活动* | — |
| 无惧黑暗* | 4200 | 7200 | 7000 | 50 | — | — | Y8S1《刺客信条》活动 | — |
| 烟花乱斗* | 6800 | 9500 | 9300 | 50 | — | — | Y9S4 巨人的混乱活动* | — |
| 艾沃尔的热忱* | 4400 | 7800 | 7600 | 50 | — | — | Y10S1 刺客信条联动活动* | 狂战士使用这个共享处决时,会拔出自己的武器。 |
| 奈绪江的复仇* | 6900 | 9500 | 9300 | 50 | — | 是 | Y10S1 刺客信条联动活动* | 忍者使用这个共享处决时,会拔出自己的武器。 |
| 弥助的誓言* | 7000 | 10500 | 10300 | 50 | — | — | Y10S1 刺客信条联动活动* | 守护鬼使用这个共享处决时,会拔出自己的武器。 |
| 贤者之刃* | 8900 | 10900 | 10700 | 50 | — | — | Y10S1 高级战斗通行证* | — |
| 超极限连环踢* | 9500 | 11200 | 11000 | 50 | — | — | Y10S2 高级战斗通行证* | — |
| 恶鬼的渴望* | 8800 | 11200 | 11000 | 50 | — | — | Y10S2 迷雾幸存者活动* | 僧兵使用这个共享处决时,会拔出自己的武器。如果已获得左轻击之魂,灵魂火焰的显示位置也会随之移动。 |
| 看看我的战利品* | 6200 | 11200 | 11000 | 50 | — | — | 任一英雄达到声望 100* | 恭喜!* |
| 血腥混战* | 8500 | 11200 | 11000 | 50 | — | — | Y10S2 荒武狂徒活动* | — |