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蛮棍狂徒Arakure

角色说明

除双重爆发攻击和卑劣伎俩外,所有攻击均可在同一方向按轻击,接入必中的加倍连击轻击。 加倍连击视为连段起手,其硬直可以用闪避取消。 任意连段起手或终结技后,按住后退并输入轻击、重击或破防,可以使用双重爆发攻击或卑劣伎俩体术。双重爆发轻击的硬直还可在 200ms 后用闪避取消。 卑劣伎俩会控制对手,并接入必中的 5 段轻击。在第 5 次轻击输入前,都可用抛掷或猛袭取消。偏斜后也能使用卑劣伎俩。 攻击命中或被格挡后切换锁定目标并攻击,会发动猛袭,而不是普通连段攻击。 攻击或直接造成伤害的体术命中后会积累打击槽:普通轻击与伤害体术增加 3,重击和范围攻击增加 5,加倍连击或卑劣伎俩轻击增加 2。打击槽分为 3 级:待机(0–14)、猛攻(15–34)、终极(35)。达到猛攻或终极后,会为双重爆发、猛袭和卑劣伎俩解锁额外属性。 猛攻时,双重爆发和猛袭获得霸体;终极时额外变为不可格挡。猛攻时,卑劣伎俩命中后获得 70 点护盾和霸体,直到轻击连段结束,或用抛掷/猛袭取消。终极时改为超级霸体,体术也无法打断。不过,如果被控制的对手遭到攻击,无论霸体状态如何,卑劣伎俩都会中断。*

原站数据快照 · 数据获取于 2026-09-14 04:49 UTC打开页面时检查,此后每 5 分钟检查一次。
类型生命值体力闪避防御类型默认防御方向非锁定目标强化攻击冲刺速度 (m/s)锁定移动速度 (m/s) · 前/侧/后前闪避硬直 (ms)
刺客125120偏斜 / /
社区资源
0
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攻击连段

一二连击:轻 → 轻 碎指连击:轻 → 重 戏谑刺拳:重 → 轻 凶狠痛击:重 → 重

基础攻击

上轻起手技TL1

伤害
10
速度 (ms)
500
体力消耗
9
输入方式
轻击起手技
方向
注意
命中后保证同侧加倍连击轻击命中。 命中获得3点打击量表值。*

强化攻击上轻终结技TL2

伤害
11
速度 (ms)
500
体力消耗
9
输入方式
轻击终结
方向
属性
强化攻击
注意
命中后保证同侧加倍连击轻击命中。 命中获得3点打击量表值。 为强化攻击,被格挡可接双重爆发攻击或卑劣伎俩。*

侧轻起手技SL1

伤害
10
速度 (ms)
500
体力消耗
9
输入方式
轻击起手技
方向
注意
命中后保证同侧加倍连击轻击命中。 命中获得3点打击量表值。*

强化攻击侧轻终结技SL2

伤害
11
速度 (ms)
500
体力消耗
9
输入方式
轻击终结
方向
属性
强化攻击
注意
命中后保证同侧加倍连击轻击命中。 命中获得3点打击量表值。 为强化攻击,被格挡可接双重爆发攻击或卑劣伎俩。*

上重起手技TH1

伤害
22
速度 (ms)
800
体力消耗
12
输入方式
重击起手技
方向
注意
命中后保证同侧加倍连击轻击命中。 命中获得5点打击量表值。*

上重终结技TH2

伤害
26
速度 (ms)
700
体力消耗
12
输入方式
重击终结
方向
注意
命中后保证同侧加倍连击轻击命中。 命中获得5点打击量表值。 向前攻击距离良好,可接双重爆发攻击或卑劣伎俩。*

侧重起手技SH1

伤害
22
速度 (ms)
800
体力消耗
12
输入方式
重击起手技
方向
注意
命中后保证同侧加倍连击轻击命中。 命中获得5点打击量表值。*

侧重终结技SH2

伤害
24
速度 (ms)
700
体力消耗
12
输入方式
重击终结
方向
注意
命中后保证同侧加倍连击轻击命中。 命中获得5点打击量表值。 向前攻击距离良好,可接双重爆发攻击或卑劣伎俩。*

冲刺攻击

强化攻击跃入*RnL1

伤害
13
速度 (ms)
600
体力消耗
9
输入方式
冲刺轻击
方向
属性
强化攻击
注意
命中后保证同侧加倍连击轻击命中。 命中获得3点打击量表值。 算作连段起手。*

范围攻击

暴乱挥击*Z1

伤害
13
速度 (ms)
600
体力消耗
20
输入方式
范围攻击
方向
注意
命中后保证同侧加倍连击轻击命中。 命中获得5点打击量表值。 算作连段起手。*

必中攻击*

加倍连击*Lg

伤害
3
速度 (ms)
200
体力消耗
6
输入方式
除双重爆发或卑劣伎俩外,任意攻击命中后,同方向轻击*
方向
任意
属性
必中
注意
任何攻击命中后均必定命中,双重爆发攻击和卑劣伎俩除外。算作连段起手,持续命中时可形成近似无限连段。 命中获得2点打击量表值。 200ms后可用闪避取消硬直,因此可带着帧优势循环进入前闪避体术或轻击择。*

猛攻时获得霸体卑劣伎俩轻击 1*BGBL1g

伤害
1
速度 (ms)
300
体力消耗
1
输入方式
命中卑劣伎俩后 轻击*
方向
属性
必中、摔掷、猛攻时获得霸体、终极时获得超级霸体
注意
保证下一次卑劣伎俩轻击命中,并获得2点打击量表值。 也可改为摔掷对手,或切换目标使用猛袭攻击。 打击量表达到猛攻等级时有霸体,终极等级时有超级霸体,即体术无法打断。*

猛攻时获得霸体卑劣伎俩轻击 2*BGBL2g

伤害
1
速度 (ms)
300
体力消耗
1
输入方式
卑劣伎俩轻击 1后 轻击*
方向
属性
必中、摔掷、猛攻时获得霸体、终极时获得超级霸体
注意
保证下一次卑劣伎俩轻击命中,并获得2点打击量表值。 也可改为摔掷对手,或切换目标使用猛袭攻击。 打击量表达到猛攻等级时有霸体,终极等级时有超级霸体,即体术无法打断。*

猛攻时获得霸体卑劣伎俩轻击 3*BGBL3g

伤害
1
速度 (ms)
200
体力消耗
1
输入方式
卑劣伎俩轻击 2后 轻击*
方向
属性
必中、摔掷、猛攻时获得霸体、终极时获得超级霸体
注意
保证下一次卑劣伎俩轻击命中,并获得2点打击量表值。 也可改为摔掷对手,或切换目标使用猛袭攻击。 打击量表达到猛攻等级时有霸体,终极等级时有超级霸体,即体术无法打断。*

猛攻时获得霸体卑劣伎俩轻击 4*BGBL4g

伤害
1
速度 (ms)
200
体力消耗
1
输入方式
卑劣伎俩轻击 3后 轻击*
方向
属性
必中、摔掷、猛攻时获得霸体、终极时获得超级霸体
注意
保证下一次卑劣伎俩轻击命中,并获得2点打击量表值。 也可改为摔掷对手,或切换目标使用猛袭攻击。 打击量表达到猛攻等级时有霸体,终极等级时有超级霸体,即体术无法打断。*

猛攻时获得霸体卑劣伎俩轻击 5*BGBL5g

伤害
15
速度 (ms)
500
体力消耗
1
输入方式
卑劣伎俩轻击 4后 轻击*
方向
属性
必中、猛攻时获得霸体、终极时获得超级霸体
注意
获得2点打击量表值并结束卑劣伎俩。 打击量表达到猛攻等级时有霸体,终极等级时有超级霸体,即体术无法打断。 对剑圣、大蛇或守护鬼使用时有独特动画。*

反击

不可格挡偏斜攻击DH

伤害
20
体力消耗
9
输入方式
偏斜+重击
方向
属性
不可格挡
注意
命中后保证同侧加倍连击轻击命中。 命中获得5点打击量表值。*

体术霸体控制猛攻时获得护盾偏斜卑劣伎俩*DGB

体力消耗
9
输入方式
偏斜+破防
属性
体术、霸体、控制、摔掷、猛攻时获得护盾
注意
偏斜后可立即使用卑劣伎俩体术,从偏斜发动时该体术具有霸体。 更多说明见卑劣伎俩体术。*

前闪避攻击

不可闪避蛇咬*FDL

伤害
11
速度 (ms)
500
体力消耗
9
输入方式
前闪+轻击
方向
属性
不可闪避
输入窗口 (ms)
300-500
注意
命中后保证同侧加倍连击轻击命中。 命中获得3点打击量表值。*

体术傲气粉碎者*FDGB

伤害
8
速度 (ms)
433
体力消耗
12
输入方式
前闪避 + 破防
属性
体术
输入窗口 (ms)
300-500
未命中硬直 (ms)
900
未命中切防硬直 (ms)
900
注意
直接造成伤害,并在命中后额外保证加倍连击轻击命中。 算作连段起手,可接重击终结技、肋击、双重爆发攻击或卑劣伎俩。 命中获得3点打击量表值。 未命中不可连段,硬直较长,容易被闪避破防惩罚。*

侧闪避攻击

强化攻击穿行勾击*SDL

伤害
14
速度 (ms)
533
体力消耗
12
输入方式
侧闪+轻击
方向
属性
强化攻击
输入窗口 (ms)
200-400
注意
命中后保证同侧加倍连击轻击命中。 命中获得3点打击量表值。*

连段体术

体术肋击*ChGB

伤害
16
速度 (ms)
800
体力消耗
12
输入方式
起手技后 破防
属性
体术、可佯攻
未命中硬直 (ms)
900
未命中切防硬直 (ms)
800
注意
直接造成伤害,并额外保证加倍连击轻击命中。 可佯攻,未命中不可连段。硬直较长,容易被闪避破防惩罚。 命中获得3点打击量表值。*

特殊招式

强化攻击猛攻时获得霸体终极时不可格挡双重爆发·上轻击*BTL

伤害
9
速度 (ms)
400
体力消耗
9
输入方式
连段中 后+轻击
方向
属性
强化攻击、猛攻时获得霸体、终极时不可格挡
注意
任何连段起手技或终结技后均可使用。 命中获得3点打击量表值。 默认具有强化属性;打击量表达到猛攻等级时获得霸体,达到终极等级时额外变为不可格挡。 结束连段,但命中、未命中或被格挡后均可在200ms后用闪避取消硬直。

强化攻击猛攻时获得霸体终极时不可格挡双重爆发·侧轻击*BSL

伤害
9
速度 (ms)
400
体力消耗
9
输入方式
连段中 后+轻击
方向
属性
强化攻击、猛攻时获得霸体、终极时不可格挡
注意
任何连段起手技或终结技后均可使用。 命中获得3点打击量表值。 默认具有强化属性;打击量表达到猛攻等级时获得霸体,达到终极等级时额外变为不可格挡。 结束连段,但命中、未命中或被格挡后均可在200ms后用闪避取消硬直。

不可闪避猛攻时获得霸体终极时不可格挡双重爆发·上重击*BTH

伤害
28
速度 (ms)
900
体力消耗
12
输入方式
连段中 后+重击
方向
属性
不可闪避、猛攻时获得霸体、终极时不可格挡
注意
任何连段起手技或终结技后均可使用。 命中获得5点打击量表值。 默认不可闪避;打击量表达到猛攻等级时获得霸体,达到终极等级时额外变为不可格挡。 结束连段。

不可闪避猛攻时获得霸体终极时不可格挡双重爆发·侧重击*BSH

伤害
26
速度 (ms)
900
体力消耗
12
输入方式
连段中 后+重击
方向
属性
不可闪避、猛攻时获得霸体、终极时不可格挡
注意
任何连段起手技或终结技后均可使用。 命中获得5点打击量表值。 默认不可闪避;打击量表达到猛攻等级时获得霸体,达到终极等级时额外变为不可格挡。 结束连段。

体术控制猛攻时获得护盾卑劣伎俩*BGB

速度 (ms)
500
体力消耗
9
输入方式
连段中 后+破防
属性
体术、控制、摔掷、猛攻时获得护盾
未命中硬直 (ms)
1000
未命中切防硬直 (ms)
800
注意
任何连段起手技或终结技后均可使用。 控制对手,保证连续5次卑劣伎俩轻击命中。命中后,或前4次轻击中任意一次之后,可通过任意方向摔掷取消控制,也可切换目标对另一名对手使用猛袭攻击。 本体命中不获得打击量表值;每次卑劣伎俩轻击获得2点,完整连击共10点。 打击量表达到猛攻等级时,命中赋予蛮棍狂徒70点生命护盾和霸体。终极等级时变为超级霸体,体术也无法打断。但被控制的对手不受此保护,任何攻击命中对手都会结束控制。 通过摔掷、猛袭攻击、最后一次卑劣伎俩轻击,或对手被其他攻击命中结束控制时,护盾立即移除。*

强化攻击猛攻时获得霸体终极时不可格挡猛袭轻击*TsL

伤害
11
速度 (ms)
500
体力消耗
9
输入方式
连段中 切换目标+轻击
方向
任意
属性
强化攻击、猛攻时获得霸体、终极时不可格挡
注意
连段起手技命中或被格挡后,切换目标并按轻击,可使用猛袭轻击,比普通轻击的攻击距离更好。 命中后保证同侧加倍轻击连击命中,并获得3点打击量表值。 算作连段起手,可接终结技、双重爆发攻击和卑劣伎俩。命中或被格挡后,可再次切换目标接猛袭攻击。 默认具有强化属性;打击量表达到猛攻等级时获得霸体,达到终极等级时额外变为不可格挡。*

猛攻时获得霸体终极时不可格挡猛袭重击*TsH

伤害
24
速度 (ms)
800
体力消耗
12
输入方式
连段中 切换目标+重击
方向
任意
属性
可佯攻、猛攻时获得霸体、终极时不可格挡
注意
连段起手技命中或被格挡后,切换目标并按重击,可使用猛袭重击,攻击距离极佳,侧面判定良好。 命中后保证同侧加倍轻击连击命中,并获得5点打击量表值。 算作连段起手,可接终结技、双重爆发攻击和卑劣伎俩。命中或被格挡后,可再次切换目标接猛袭攻击。 默认无特殊属性;打击量表达到猛攻等级时获得霸体,终极等级时额外变为不可格挡。*

体术猛攻时获得霸体猛袭体术*TsGB

伤害
8
速度 (ms)
500
体力消耗
12
输入方式
连段中 切换目标+破防
方向
任意
属性
体术、猛攻时获得霸体
注意
连段起手技命中或被格挡后,切换目标并按轻击,可使用猛袭轻击,比普通轻击的攻击距离更好。 命中后保证加倍轻击连击命中,并获得3点打击量表值。 算作连段起手,仅命中后可接终结技、双重爆发攻击和卑劣伎俩。命中后可再次切换目标接猛袭攻击。 打击量表达到猛攻等级时获得霸体,终极等级不再获得额外属性。*

最大收益

17
轻击招架重击 → 必中轻击2518
轻击招架空体:轻击109
重击招架范围攻击 → 必中轻击1626积累更多量表值。
重击招架前闪体术 → 后轻击1721目前伤害最高。
重击招架轻击 → 必中轻击1315体力消耗更少。
破防重击 → 必中轻击2518
破防空体:轻击109
撞墙摔掷重击 → 必中轻击22.818必中的轻击伤害被减免,失去帧优势。
撞墙摔掷最远距离摔掷:轻击 (打空) → 卑劣伎俩体术 → 卑劣伎俩轻击 ×4 → 摔掷 → 重击 → 必中轻击*26.857所需距离极其苛刻,收益非常不稳定。必中的轻击伤害被减免。
撞墙摔掷空体:重击2212
空体招架侧闪轻击 → 上重击 → 必中轻击4330
空体抛掷前或侧摔掷 → 轻击 → 上重击 → 必中轻击3927
空体抛掷侧摔掷 → 侧重击 (打空) → 卑劣伎俩 → 卑劣伎俩轻击 ×4 → 重复此收益*442复仇期间可用来让一名玩家持续受控。重击打空需要略微延迟。
偏斜/优势格挡闪避重击 → 必中轻击2315更多伤害,可继续连段。
偏斜/优势格挡闪避卑劣伎俩体术 → 卑劣伎俩轻击 ×5*1914积累更多量表值,打断连段霸体。
偏斜/优势格挡闪避有墙时:卑劣伎俩体术 → 卑劣伎俩轻击 ×4 → 摔掷 → 重击 → 必中轻击*26.848必中的轻击伤害被减免。
偏斜/优势格挡闪避对手空体时:卑劣伎俩体术 → 卑劣伎俩轻击 ×4 → 侧/前摔掷 → 轻击 → 上重击 → 必中轻击*4357比空体招架收益更推荐;打击量表满时可用后轻击结束。

特长

等级 1

急驰

Rush

冲刺速度提高 30%,持续 10 秒。

冷却时间 (s)
45
详细说明
用途稳定的特长,可以帮助转点,或在重生后更快回到战场,大地图尤其明显。不过通常有更好的选择,特别是本来就跑得快的英雄。也可用于争抢攻城或朝贡中的贡品。
可用英雄

好战者、突袭者、督军、狂战士、女武神、高地勇士、萨满、女侠、可敦、蛮棍狂徒

和我一战

Come at Me

持续 30 秒:声望获取提高 50%,击杀英雄时恢复 20 点生命,但受到的伤害增加 20%。

冷却时间 (s)
45
详细说明
可以在兵线使用,大幅提高击杀士兵获得的声望,让你更快解锁高等级特长。在攻城中,即将击杀守护者时使用,可以获得大量声望。
可用英雄

看守者、天地、蛮棍狂徒

与世为敌*

Against the World

被动|猛袭攻击命中后,获得 10% 伤害加成,持续 5 秒。 加成期间再次命中猛袭,会刷新持续时间。

冷却时间 (s)
10
详细说明
原站仍在评估。
可用英雄

蛮棍狂徒

等级 2

处决者的缓动

★★
Executioner's Respite

被动|处决恢复的生命值增加 50%。 例如:原本恢复 20 点的处决改为恢复 30 点; 35 点 → 52.5 点; 50 点 → 75 点。

详细说明
处决额外恢复的生命值有限。如果在己方据点处决,或已经携带“吞噬者”专精,这点额外治疗往往没用。 实际获益的机会不多,大多数英雄有更强的二级特长可选。
可用英雄

和平使者、百夫长、角斗士、狂战士、萨满、大蛇、野武士、忍者、将军、女侠、沙漠守卫者、艾菲拉、豹武士、可敦、蛮棍狂徒

暴脾气

★★
Short Tempered

被动|受到伤害后,造成的伤害增加 20%,持续 5 秒。

冷却时间 (s)
10
详细说明
提供可频繁获得的可观伤害加成,但必须先受伤,因此比较依赖英雄自身招式组。 整体上比不上“破坏神”,后者通常是更好的选择。
可用英雄

守护鬼、荒武者、蛮棍狂徒

桀骜怒喝*

★★
Insolent Shout

根据当前打击槽等级,降低 X 米范围内敌人造成的伤害,持续 20 秒: 待机:10% 猛攻:20% 终极:30%

冷却时间 (s)
120
详细说明
原站仍在评估。
可用英雄

蛮棍狂徒

等级 3

渗透劲

★★★
Punch Through

被动|格挡渗透伤害翻倍,从 18% 提高至 36%。

详细说明
提高被格挡攻击的伤害,但仍会送出大量复仇。渗透伤害无法击杀,最后仍需要一次真正命中才能收掉防守者。会覆盖其他原本能够影响渗透伤害的伤害加成。
可用英雄

征服者、和平使者、黑色教长、好战者、督军、耶梦加得、守护鬼、海盗、瓦兰吉守卫、僧兵、可敦、技艺大师、蛮棍狂徒

命不该绝

★★★
Hard to Kill

被动|生命值低于 50 点时,获得 30% 伤害减免。

详细说明
乍看有用,细看却很平庸。最多只相当于增加 15 点生命值;而且把你打到 50 点以下的那次攻击并不享受减伤,实际往往连这个有限上限都达不到。 伤害减免不能叠加,与其他特长、专精配合也差。“背水一战”通常更好,还不占用三级特长位置。
可用英雄

耶梦加得、守护鬼、蛮棍狂徒

缓步复元*

★★★
Walk It Off

清除负面状态,并根据当前打击槽恢复生命值: 待机:15 点 猛攻:30 点 终极:45 点

冷却时间 (s)
180
详细说明
原站仍在评估。
可用英雄

蛮棍狂徒

等级 4

狂战士

★★★★
Berzerker

获得 45% 伤害减免和 20% 冲刺速度加成,持续 30 秒。

冷却时间 (s)
180
生效时间 (ms)
900
硬直时间 (ms)
200
详细说明
持续时间不错的强力防御加成,但比不上“恐惧化身”“火焰瓶”等选择,因为后两者帮助全队,而它主要帮助自己;冲刺速度部分也比较平庸。女侠可能用得上,但没有霸体来充分利用减伤;已有铁蒺藜时,再用四级特长拖延也不是最佳选择。
可用英雄

狂战士、女侠、蛮棍狂徒

不屈不挠

★★★★
Indomitable

被动|生命值低于 25 点时,获得 50 点生命值的护盾,持续 15 秒。 流血、“牺牲”和渗透伤害不会触发,必须由敌人的攻击或特长命中。 拥有 50 点生命值时,90 秒冷却会重置;但如果已经进入 90 秒冷却,界面不会显示这一变化。

冷却时间 (s)
90
详细说明
明显提高团战生存能力;对手想围攻你时,也能让你非常擅长拖延,尤其可以借助“维生吸取”“惊颤的重整”等治疗,达到 50 点生命值的重置条件时。 注意,如果在进入濒危之前就被一击杀死,特长不会触发。流血、渗透伤害和“牺牲”也不会触发,需要提前考虑。
可用英雄

天地、海盗、蛮棍狂徒

流放者帮众*

★★★★
Gang of Outcasts

填满打击槽,并使其在 20 秒内不会衰减。 同时为自己和 X 米范围内的队友提供以下加成: • 轻击变为强化轻击 • 重击获得霸体 • 攻击不消耗体力

冷却时间 (s)
180
详细说明
原站仍在评估。
可用英雄

蛮棍狂徒

专精

吞噬者

进攻*专精
Devourer

处决额外恢复 10 点生命。 在处决达到致死时间点时触发治疗。

详细说明
这个专精特别适合拥有强力前闪重击、能惩罚翻滚的英雄,例如看守者、萨满、和平使者。 与疗愈、猎头杀手搭配效果很好,为少林和萨满提供了实用的专精组合。 拥有快速致死处决的英雄能获得更多价值。削弱后,它的恢复量与疗愈相同,因此完全不如疗愈。

忍辱负重

进攻*专精
Endurance

每提升一级声望等级,体力消耗降低 3%。 声望等级达到最高时,体力消耗最多降低 12%。

详细说明
不错的专精,泛用性较高,可以作为猎头杀手的替代选择。特别适合在 4v4 中经常使用范围攻击或高耗体招式的英雄。 注意:不能与特长“不知疲倦”叠加。

击碎他们

进攻*专精
Crush Them

击杀英雄后,你的下一次攻击造成 30% 额外伤害。 对被格挡攻击的渗透伤害、命中伤害,以及造成伤害的特长均有效;目标可以是英雄或士兵。

详细说明
这个专精很差,与效果类似的“早期收割者”一样,只提供一次有限加成,而且不保证能发挥作用。最佳用法是击杀后立即用它提高高伤害远程特长的伤害,相当于弱化版的“嗜血”。

猎头杀手

进攻*专精
Head Hunter

每处决一名不同的英雄,最大生命值提高 4 点,最多提高 16 点。

详细说明
不错的专精,可以作为忍辱负重的替代选择。与疗愈、吞噬者配合效果很好,可以提高处决治疗的价值。

疗愈

辅助专精
Remedy

击杀英雄后,恢复 10 点生命值。必须由自己造成最后一击。

详细说明
泛用性不错,而且其他选择往往更差。与“猎头杀手”和“吞噬者”配合极佳,能进一步提高处决回血的收益。

超音速

辅助专精
Supersonic

复仇期间,获得 15% 移动速度加成,以及不可打断的冲刺。 复仇结束后,效果仍持续 10 秒。

详细说明
虽然大多数情况下能让你顺利脱身,这个专精仍比较平庸。能更直接配合适用英雄打法的特长往往更好。

机智战术

辅助专精
Clever Tactics

占领区域和使用旗帜/贡品的速度加快 15%。 适用区域包括争权的占领点,以及攻城的弓手点和回血区。

详细说明
在争权中几乎没用;对喜欢在攻城中推进弓手路线的英雄可能有用。通常有其他更好的专精可选。

角色专属处决

4
告密者闭嘴*27003900380020
仔细听好*72008700860050
扭曲变形*37006400630050
怒火爆发*43009300920050

共享处决

20
安息吧*36005300660035Y2S4 与 Y6S1 刺客信条联动活动*
前往来世50006200730035
致命之兔8900109001180050
彻底战败10900123001210050
翠森离魂贯42006600750050
告别,奇美拉齐特琴9600115001130050
告别,奇美拉八音盒8600117001150050
狂怒处决24004800460020
妙手处决29006100590035
赤手空拳的斗士8600120001170050
忠诚处决22005700550035
费里奥的匕首49008200800050
诡诈处决20004900580020使用者持续时间此前为 5600ms。
见见你的狂热扇迷*70009200930050
来摔跤吧!*49008800860050
艾沃尔的热忱*44007800760050Y10S1 刺客信条联动活动*狂战士使用这个共享处决时,会拔出自己的武器。
奈绪江的复仇*69009500930050Y10S1 刺客信条联动活动*忍者使用这个共享处决时,会拔出自己的武器。
弥助的誓言*7000105001030050Y10S1 刺客信条联动活动*守护鬼使用这个共享处决时,会拔出自己的武器。
恶鬼的渴望*8800112001100050Y10S2 迷雾幸存者活动*僧兵使用这个共享处决时,会拔出自己的武器。如果已获得左轻击之魂,灵魂火焰的显示位置也会随之移动。
血腥混战*8500112001100050Y10S2 荒武狂徒活动*