蛮棍狂徒Arakure
角色说明
除双重爆发攻击和卑劣伎俩外,所有攻击均可在同一方向按轻击,接入必中的加倍连击轻击。
加倍连击视为连段起手,其硬直可以用闪避取消。
任意连段起手或终结技后,按住后退并输入轻击、重击或破防,可以使用双重爆发攻击或卑劣伎俩体术。双重爆发轻击的硬直还可在 200ms 后用闪避取消。
卑劣伎俩会控制对手,并接入必中的 5 段轻击。在第 5 次轻击输入前,都可用抛掷或猛袭取消。偏斜后也能使用卑劣伎俩。
攻击命中或被格挡后切换锁定目标并攻击,会发动猛袭,而不是普通连段攻击。
攻击或直接造成伤害的体术命中后会积累打击槽:普通轻击与伤害体术增加 3,重击和范围攻击增加 5,加倍连击或卑劣伎俩轻击增加 2。打击槽分为 3 级:待机(0–14)、猛攻(15–34)、终极(35)。达到猛攻或终极后,会为双重爆发、猛袭和卑劣伎俩解锁额外属性。
猛攻时,双重爆发和猛袭获得霸体;终极时额外变为不可格挡。猛攻时,卑劣伎俩命中后获得 70 点护盾和霸体,直到轻击连段结束,或用抛掷/猛袭取消。终极时改为超级霸体,体术也无法打断。不过,如果被控制的对手遭到攻击,无论霸体状态如何,卑劣伎俩都会中断。*
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| 类型 | 生命值 | 体力 | 闪避防御类型 | 默认防御方向 | 非锁定目标强化攻击 | 冲刺速度 (m/s) | 锁定移动速度 (m/s) · 前/侧/后 | 前闪避硬直 (ms) |
|---|
| 刺客 | 125 | 120 | 偏斜 | 右 | — | — | — / — / — | — |
攻击连段
一二连击:轻 → 轻
碎指连击:轻 → 重
戏谑刺拳:重 → 轻
凶狠痛击:重 → 重
基础攻击
上轻起手技TL1
- 伤害
- 10
- 速度 (ms)
- 500
- 体力消耗
- 9
- 输入方式
- 轻击起手技
- 方向
- 上
注意
命中后保证同侧加倍连击轻击命中。
命中获得3点打击量表值。*
上轻终结技TL2
- 伤害
- 11
- 速度 (ms)
- 500
- 体力消耗
- 9
- 输入方式
- 轻击终结
- 方向
- 上
- 属性
- 强化攻击
注意
命中后保证同侧加倍连击轻击命中。
命中获得3点打击量表值。
为强化攻击,被格挡可接双重爆发攻击或卑劣伎俩。*
侧轻起手技SL1
- 伤害
- 10
- 速度 (ms)
- 500
- 体力消耗
- 9
- 输入方式
- 轻击起手技
- 方向
- 侧
注意
命中后保证同侧加倍连击轻击命中。
命中获得3点打击量表值。*
侧轻终结技SL2
- 伤害
- 11
- 速度 (ms)
- 500
- 体力消耗
- 9
- 输入方式
- 轻击终结
- 方向
- 侧
- 属性
- 强化攻击
注意
命中后保证同侧加倍连击轻击命中。
命中获得3点打击量表值。
为强化攻击,被格挡可接双重爆发攻击或卑劣伎俩。*
上重起手技TH1
- 伤害
- 22
- 速度 (ms)
- 800
- 体力消耗
- 12
- 输入方式
- 重击起手技
- 方向
- 上
注意
命中后保证同侧加倍连击轻击命中。
命中获得5点打击量表值。*
上重终结技TH2
- 伤害
- 26
- 速度 (ms)
- 700
- 体力消耗
- 12
- 输入方式
- 重击终结
- 方向
- 上
注意
命中后保证同侧加倍连击轻击命中。
命中获得5点打击量表值。
向前攻击距离良好,可接双重爆发攻击或卑劣伎俩。*
侧重起手技SH1
- 伤害
- 22
- 速度 (ms)
- 800
- 体力消耗
- 12
- 输入方式
- 重击起手技
- 方向
- 侧
注意
命中后保证同侧加倍连击轻击命中。
命中获得5点打击量表值。*
侧重终结技SH2
- 伤害
- 24
- 速度 (ms)
- 700
- 体力消耗
- 12
- 输入方式
- 重击终结
- 方向
- 侧
注意
命中后保证同侧加倍连击轻击命中。
命中获得5点打击量表值。
向前攻击距离良好,可接双重爆发攻击或卑劣伎俩。*
冲刺攻击
跃入*RnL1
- 伤害
- 13
- 速度 (ms)
- 600
- 体力消耗
- 9
- 输入方式
- 冲刺轻击
- 方向
- 上
- 属性
- 强化攻击
注意
命中后保证同侧加倍连击轻击命中。
命中获得3点打击量表值。
算作连段起手。*
范围攻击
暴乱挥击*Z1
- 伤害
- 13
- 速度 (ms)
- 600
- 体力消耗
- 20
- 输入方式
- 范围攻击
- 方向
- 右
注意
命中后保证同侧加倍连击轻击命中。
命中获得5点打击量表值。
算作连段起手。*
必中攻击*
加倍连击*Lg
- 伤害
- 3
- 速度 (ms)
- 200
- 体力消耗
- 6
- 输入方式
- 除双重爆发或卑劣伎俩外,任意攻击命中后,同方向轻击*
- 方向
- 任意
- 属性
- 必中
注意
任何攻击命中后均必定命中,双重爆发攻击和卑劣伎俩除外。算作连段起手,持续命中时可形成近似无限连段。
命中获得2点打击量表值。
200ms后可用闪避取消硬直,因此可带着帧优势循环进入前闪避体术或轻击择。*
卑劣伎俩轻击 1*BGBL1g
- 伤害
- 1
- 速度 (ms)
- 300
- 体力消耗
- 1
- 输入方式
- 命中卑劣伎俩后 轻击*
- 方向
- 上
- 属性
- 必中、摔掷、猛攻时获得霸体、终极时获得超级霸体
注意
保证下一次卑劣伎俩轻击命中,并获得2点打击量表值。
也可改为摔掷对手,或切换目标使用猛袭攻击。
打击量表达到猛攻等级时有霸体,终极等级时有超级霸体,即体术无法打断。*
卑劣伎俩轻击 2*BGBL2g
- 伤害
- 1
- 速度 (ms)
- 300
- 体力消耗
- 1
- 输入方式
- 卑劣伎俩轻击 1后 轻击*
- 方向
- 上
- 属性
- 必中、摔掷、猛攻时获得霸体、终极时获得超级霸体
注意
保证下一次卑劣伎俩轻击命中,并获得2点打击量表值。
也可改为摔掷对手,或切换目标使用猛袭攻击。
打击量表达到猛攻等级时有霸体,终极等级时有超级霸体,即体术无法打断。*
卑劣伎俩轻击 3*BGBL3g
- 伤害
- 1
- 速度 (ms)
- 200
- 体力消耗
- 1
- 输入方式
- 卑劣伎俩轻击 2后 轻击*
- 方向
- 上
- 属性
- 必中、摔掷、猛攻时获得霸体、终极时获得超级霸体
注意
保证下一次卑劣伎俩轻击命中,并获得2点打击量表值。
也可改为摔掷对手,或切换目标使用猛袭攻击。
打击量表达到猛攻等级时有霸体,终极等级时有超级霸体,即体术无法打断。*
卑劣伎俩轻击 4*BGBL4g
- 伤害
- 1
- 速度 (ms)
- 200
- 体力消耗
- 1
- 输入方式
- 卑劣伎俩轻击 3后 轻击*
- 方向
- 上
- 属性
- 必中、摔掷、猛攻时获得霸体、终极时获得超级霸体
注意
保证下一次卑劣伎俩轻击命中,并获得2点打击量表值。
也可改为摔掷对手,或切换目标使用猛袭攻击。
打击量表达到猛攻等级时有霸体,终极等级时有超级霸体,即体术无法打断。*
卑劣伎俩轻击 5*BGBL5g
- 伤害
- 15
- 速度 (ms)
- 500
- 体力消耗
- 1
- 输入方式
- 卑劣伎俩轻击 4后 轻击*
- 方向
- 上
- 属性
- 必中、猛攻时获得霸体、终极时获得超级霸体
注意
获得2点打击量表值并结束卑劣伎俩。
打击量表达到猛攻等级时有霸体,终极等级时有超级霸体,即体术无法打断。
对剑圣、大蛇或守护鬼使用时有独特动画。*
反击
偏斜攻击DH
- 伤害
- 20
- 体力消耗
- 9
- 输入方式
- 偏斜+重击
- 方向
- 上
- 属性
- 不可格挡
注意
命中后保证同侧加倍连击轻击命中。
命中获得5点打击量表值。*



偏斜卑劣伎俩*DGB
- 体力消耗
- 9
- 输入方式
- 偏斜+破防
- 属性
- 体术、霸体、控制、摔掷、猛攻时获得护盾
注意
偏斜后可立即使用卑劣伎俩体术,从偏斜发动时该体术具有霸体。
更多说明见卑劣伎俩体术。*
前闪避攻击
蛇咬*FDL
- 伤害
- 11
- 速度 (ms)
- 500
- 体力消耗
- 9
- 输入方式
- 前闪+轻击
- 方向
- 上
- 属性
- 不可闪避
- 输入窗口 (ms)
- 300-500
注意
命中后保证同侧加倍连击轻击命中。
命中获得3点打击量表值。*
傲气粉碎者*FDGB
- 伤害
- 8
- 速度 (ms)
- 433
- 体力消耗
- 12
- 输入方式
- 前闪避 + 破防
- 属性
- 体术
- 输入窗口 (ms)
- 300-500
- 未命中硬直 (ms)
- 900
- 未命中切防硬直 (ms)
- 900
注意
直接造成伤害,并在命中后额外保证加倍连击轻击命中。
算作连段起手,可接重击终结技、肋击、双重爆发攻击或卑劣伎俩。
命中获得3点打击量表值。
未命中不可连段,硬直较长,容易被闪避破防惩罚。*
侧闪避攻击
穿行勾击*SDL
- 伤害
- 14
- 速度 (ms)
- 533
- 体力消耗
- 12
- 输入方式
- 侧闪+轻击
- 方向
- 侧
- 属性
- 强化攻击
- 输入窗口 (ms)
- 200-400
注意
命中后保证同侧加倍连击轻击命中。
命中获得3点打击量表值。*
连段体术
肋击*ChGB
- 伤害
- 16
- 速度 (ms)
- 800
- 体力消耗
- 12
- 输入方式
- 起手技后 破防
- 属性
- 体术、可佯攻
- 未命中硬直 (ms)
- 900
- 未命中切防硬直 (ms)
- 800
注意
直接造成伤害,并额外保证加倍连击轻击命中。
可佯攻,未命中不可连段。硬直较长,容易被闪避破防惩罚。
命中获得3点打击量表值。*
特殊招式


双重爆发·上轻击*BTL
- 伤害
- 9
- 速度 (ms)
- 400
- 体力消耗
- 9
- 输入方式
- 连段中 后+轻击
- 方向
- 上
- 属性
- 强化攻击、猛攻时获得霸体、终极时不可格挡
注意
任何连段起手技或终结技后均可使用。
命中获得3点打击量表值。
默认具有强化属性;打击量表达到猛攻等级时获得霸体,达到终极等级时额外变为不可格挡。
结束连段,但命中、未命中或被格挡后均可在200ms后用闪避取消硬直。


双重爆发·侧轻击*BSL
- 伤害
- 9
- 速度 (ms)
- 400
- 体力消耗
- 9
- 输入方式
- 连段中 后+轻击
- 方向
- 侧
- 属性
- 强化攻击、猛攻时获得霸体、终极时不可格挡
注意
任何连段起手技或终结技后均可使用。
命中获得3点打击量表值。
默认具有强化属性;打击量表达到猛攻等级时获得霸体,达到终极等级时额外变为不可格挡。
结束连段,但命中、未命中或被格挡后均可在200ms后用闪避取消硬直。


双重爆发·上重击*BTH
- 伤害
- 28
- 速度 (ms)
- 900
- 体力消耗
- 12
- 输入方式
- 连段中 后+重击
- 方向
- 上
- 属性
- 不可闪避、猛攻时获得霸体、终极时不可格挡
注意
任何连段起手技或终结技后均可使用。
命中获得5点打击量表值。
默认不可闪避;打击量表达到猛攻等级时获得霸体,达到终极等级时额外变为不可格挡。
结束连段。


双重爆发·侧重击*BSH
- 伤害
- 26
- 速度 (ms)
- 900
- 体力消耗
- 12
- 输入方式
- 连段中 后+重击
- 方向
- 侧
- 属性
- 不可闪避、猛攻时获得霸体、终极时不可格挡
注意
任何连段起手技或终结技后均可使用。
命中获得5点打击量表值。
默认不可闪避;打击量表达到猛攻等级时获得霸体,达到终极等级时额外变为不可格挡。
结束连段。


卑劣伎俩*BGB
- 速度 (ms)
- 500
- 体力消耗
- 9
- 输入方式
- 连段中 后+破防
- 属性
- 体术、控制、摔掷、猛攻时获得护盾
- 未命中硬直 (ms)
- 1000
- 未命中切防硬直 (ms)
- 800
注意
任何连段起手技或终结技后均可使用。
控制对手,保证连续5次卑劣伎俩轻击命中。命中后,或前4次轻击中任意一次之后,可通过任意方向摔掷取消控制,也可切换目标对另一名对手使用猛袭攻击。
本体命中不获得打击量表值;每次卑劣伎俩轻击获得2点,完整连击共10点。
打击量表达到猛攻等级时,命中赋予蛮棍狂徒70点生命护盾和霸体。终极等级时变为超级霸体,体术也无法打断。但被控制的对手不受此保护,任何攻击命中对手都会结束控制。
通过摔掷、猛袭攻击、最后一次卑劣伎俩轻击,或对手被其他攻击命中结束控制时,护盾立即移除。*


猛袭轻击*TsL
- 伤害
- 11
- 速度 (ms)
- 500
- 体力消耗
- 9
- 输入方式
- 连段中 切换目标+轻击
- 方向
- 任意
- 属性
- 强化攻击、猛攻时获得霸体、终极时不可格挡
注意
连段起手技命中或被格挡后,切换目标并按轻击,可使用猛袭轻击,比普通轻击的攻击距离更好。
命中后保证同侧加倍轻击连击命中,并获得3点打击量表值。
算作连段起手,可接终结技、双重爆发攻击和卑劣伎俩。命中或被格挡后,可再次切换目标接猛袭攻击。
默认具有强化属性;打击量表达到猛攻等级时获得霸体,达到终极等级时额外变为不可格挡。*

猛袭重击*TsH
- 伤害
- 24
- 速度 (ms)
- 800
- 体力消耗
- 12
- 输入方式
- 连段中 切换目标+重击
- 方向
- 任意
- 属性
- 可佯攻、猛攻时获得霸体、终极时不可格挡
注意
连段起手技命中或被格挡后,切换目标并按重击,可使用猛袭重击,攻击距离极佳,侧面判定良好。
命中后保证同侧加倍轻击连击命中,并获得5点打击量表值。
算作连段起手,可接终结技、双重爆发攻击和卑劣伎俩。命中或被格挡后,可再次切换目标接猛袭攻击。
默认无特殊属性;打击量表达到猛攻等级时获得霸体,终极等级时额外变为不可格挡。*

猛袭体术*TsGB
- 伤害
- 8
- 速度 (ms)
- 500
- 体力消耗
- 12
- 输入方式
- 连段中 切换目标+破防
- 方向
- 任意
- 属性
- 体术、猛攻时获得霸体
注意
连段起手技命中或被格挡后,切换目标并按轻击,可使用猛袭轻击,比普通轻击的攻击距离更好。
命中后保证加倍轻击连击命中,并获得3点打击量表值。
算作连段起手,仅命中后可接终结技、双重爆发攻击和卑劣伎俩。命中后可再次切换目标接猛袭攻击。
打击量表达到猛攻等级时获得霸体,终极等级不再获得额外属性。*
最大收益
| | | | |
|---|
| 轻击招架 | 重击 → 必中轻击 | 25 | 18 | — |
| 轻击招架 | 空体:轻击 | 10 | 9 | — |
| 重击招架 | 范围攻击 → 必中轻击 | 16 | 26 | 积累更多量表值。 |
| 重击招架 | 前闪体术 → 后轻击 | 17 | 21 | 目前伤害最高。 |
| 重击招架 | 轻击 → 必中轻击 | 13 | 15 | 体力消耗更少。 |
| 破防 | 重击 → 必中轻击 | 25 | 18 | — |
| 破防 | 空体:轻击 | 10 | 9 | — |
| 撞墙摔掷 | 重击 → 必中轻击 | 22.8 | 18 | 必中的轻击伤害被减免,失去帧优势。 |
| 撞墙摔掷 | 最远距离摔掷:轻击 (打空) → 卑劣伎俩体术 → 卑劣伎俩轻击 ×4 → 摔掷 → 重击 → 必中轻击* | 26.8 | 57 | 所需距离极其苛刻,收益非常不稳定。必中的轻击伤害被减免。 |
| 撞墙摔掷 | 空体:重击 | 22 | 12 | — |
| 空体招架 | 侧闪轻击 → 上重击 → 必中轻击 | 43 | 30 | — |
| 空体抛掷 | 前或侧摔掷 → 轻击 → 上重击 → 必中轻击 | 39 | 27 | — |
| 空体抛掷 | 侧摔掷 → 侧重击 (打空) → 卑劣伎俩 → 卑劣伎俩轻击 ×4 → 重复此收益* | 4 | 42 | 复仇期间可用来让一名玩家持续受控。重击打空需要略微延迟。 |
| 偏斜/优势格挡闪避 | 重击 → 必中轻击 | 23 | 15 | 更多伤害,可继续连段。 |
| 偏斜/优势格挡闪避 | 卑劣伎俩体术 → 卑劣伎俩轻击 ×5* | 19 | 14 | 积累更多量表值,打断连段霸体。 |
| 偏斜/优势格挡闪避 | 有墙时:卑劣伎俩体术 → 卑劣伎俩轻击 ×4 → 摔掷 → 重击 → 必中轻击* | 26.8 | 48 | 必中的轻击伤害被减免。 |
| 偏斜/优势格挡闪避 | 对手空体时:卑劣伎俩体术 → 卑劣伎俩轻击 ×4 → 侧/前摔掷 → 轻击 → 上重击 → 必中轻击* | 43 | 57 | 比空体招架收益更推荐;打击量表满时可用后轻击结束。 |
特长
等级 1
急驰
★

冲刺速度提高 30%,持续 10 秒。
- 冷却时间 (s)
- 45
详细说明
用途稳定的特长,可以帮助转点,或在重生后更快回到战场,大地图尤其明显。不过通常有更好的选择,特别是本来就跑得快的英雄。也可用于争抢攻城或朝贡中的贡品。
可用英雄
好战者、突袭者、督军、狂战士、女武神、高地勇士、萨满、女侠、可敦、蛮棍狂徒
和我一战
★

持续 30 秒:声望获取提高 50%,击杀英雄时恢复 20 点生命,但受到的伤害增加 20%。
- 冷却时间 (s)
- 45
详细说明
可以在兵线使用,大幅提高击杀士兵获得的声望,让你更快解锁高等级特长。在攻城中,即将击杀守护者时使用,可以获得大量声望。
可用英雄
看守者、天地、蛮棍狂徒
与世为敌*
★

被动|猛袭攻击命中后,获得 10% 伤害加成,持续 5 秒。
加成期间再次命中猛袭,会刷新持续时间。
- 冷却时间 (s)
- 10
详细说明
原站仍在评估。
可用英雄
蛮棍狂徒
等级 2
处决者的缓动
★★

被动|处决恢复的生命值增加 50%。
例如:原本恢复 20 点的处决改为恢复 30 点;
35 点 → 52.5 点;
50 点 → 75 点。
详细说明
处决额外恢复的生命值有限。如果在己方据点处决,或已经携带“吞噬者”专精,这点额外治疗往往没用。
实际获益的机会不多,大多数英雄有更强的二级特长可选。
可用英雄
和平使者、百夫长、角斗士、狂战士、萨满、大蛇、野武士、忍者、将军、女侠、沙漠守卫者、艾菲拉、豹武士、可敦、蛮棍狂徒
暴脾气
★★

被动|受到伤害后,造成的伤害增加 20%,持续 5 秒。
- 冷却时间 (s)
- 10
详细说明
提供可频繁获得的可观伤害加成,但必须先受伤,因此比较依赖英雄自身招式组。
整体上比不上“破坏神”,后者通常是更好的选择。
可用英雄
守护鬼、荒武者、蛮棍狂徒
桀骜怒喝*
★★

根据当前打击槽等级,降低 X 米范围内敌人造成的伤害,持续 20 秒:
待机:10%
猛攻:20%
终极:30%
- 冷却时间 (s)
- 120
详细说明
原站仍在评估。
可用英雄
蛮棍狂徒
等级 3
渗透劲
★★★

被动|格挡渗透伤害翻倍,从 18% 提高至 36%。
详细说明
提高被格挡攻击的伤害,但仍会送出大量复仇。渗透伤害无法击杀,最后仍需要一次真正命中才能收掉防守者。会覆盖其他原本能够影响渗透伤害的伤害加成。
可用英雄
征服者、和平使者、黑色教长、好战者、督军、耶梦加得、守护鬼、海盗、瓦兰吉守卫、僧兵、可敦、技艺大师、蛮棍狂徒
命不该绝
★★★

被动|生命值低于 50 点时,获得 30% 伤害减免。
详细说明
乍看有用,细看却很平庸。最多只相当于增加 15 点生命值;而且把你打到 50 点以下的那次攻击并不享受减伤,实际往往连这个有限上限都达不到。
伤害减免不能叠加,与其他特长、专精配合也差。“背水一战”通常更好,还不占用三级特长位置。
可用英雄
耶梦加得、守护鬼、蛮棍狂徒
缓步复元*
★★★

清除负面状态,并根据当前打击槽恢复生命值:
待机:15 点
猛攻:30 点
终极:45 点
- 冷却时间 (s)
- 180
详细说明
原站仍在评估。
可用英雄
蛮棍狂徒
等级 4
狂战士
★★★★

获得 45% 伤害减免和 20% 冲刺速度加成,持续 30 秒。
- 冷却时间 (s)
- 180
- 生效时间 (ms)
- 900
- 硬直时间 (ms)
- 200
详细说明
持续时间不错的强力防御加成,但比不上“恐惧化身”“火焰瓶”等选择,因为后两者帮助全队,而它主要帮助自己;冲刺速度部分也比较平庸。女侠可能用得上,但没有霸体来充分利用减伤;已有铁蒺藜时,再用四级特长拖延也不是最佳选择。
可用英雄
狂战士、女侠、蛮棍狂徒
不屈不挠
★★★★

被动|生命值低于 25 点时,获得 50 点生命值的护盾,持续 15 秒。
流血、“牺牲”和渗透伤害不会触发,必须由敌人的攻击或特长命中。
拥有 50 点生命值时,90 秒冷却会重置;但如果已经进入 90 秒冷却,界面不会显示这一变化。
- 冷却时间 (s)
- 90
详细说明
明显提高团战生存能力;对手想围攻你时,也能让你非常擅长拖延,尤其可以借助“维生吸取”“惊颤的重整”等治疗,达到 50 点生命值的重置条件时。
注意,如果在进入濒危之前就被一击杀死,特长不会触发。流血、渗透伤害和“牺牲”也不会触发,需要提前考虑。
可用英雄
天地、海盗、蛮棍狂徒
流放者帮众*
★★★★

填满打击槽,并使其在 20 秒内不会衰减。
同时为自己和 X 米范围内的队友提供以下加成:
• 轻击变为强化轻击
• 重击获得霸体
• 攻击不消耗体力
- 冷却时间 (s)
- 180
详细说明
原站仍在评估。
可用英雄
蛮棍狂徒
专精
吞噬者
进攻*专精

处决额外恢复 10 点生命。
在处决达到致死时间点时触发治疗。
详细说明
这个专精特别适合拥有强力前闪重击、能惩罚翻滚的英雄,例如看守者、萨满、和平使者。
与疗愈、猎头杀手搭配效果很好,为少林和萨满提供了实用的专精组合。
拥有快速致死处决的英雄能获得更多价值。削弱后,它的恢复量与疗愈相同,因此完全不如疗愈。
忍辱负重
进攻*专精

每提升一级声望等级,体力消耗降低 3%。
声望等级达到最高时,体力消耗最多降低 12%。
详细说明
不错的专精,泛用性较高,可以作为猎头杀手的替代选择。特别适合在 4v4 中经常使用范围攻击或高耗体招式的英雄。
注意:不能与特长“不知疲倦”叠加。
击碎他们
进攻*专精

击杀英雄后,你的下一次攻击造成 30% 额外伤害。
对被格挡攻击的渗透伤害、命中伤害,以及造成伤害的特长均有效;目标可以是英雄或士兵。
详细说明
这个专精很差,与效果类似的“早期收割者”一样,只提供一次有限加成,而且不保证能发挥作用。最佳用法是击杀后立即用它提高高伤害远程特长的伤害,相当于弱化版的“嗜血”。
猎头杀手
进攻*专精

每处决一名不同的英雄,最大生命值提高 4 点,最多提高 16 点。
详细说明
不错的专精,可以作为忍辱负重的替代选择。与疗愈、吞噬者配合效果很好,可以提高处决治疗的价值。
疗愈
辅助专精

击杀英雄后,恢复 10 点生命值。必须由自己造成最后一击。
详细说明
泛用性不错,而且其他选择往往更差。与“猎头杀手”和“吞噬者”配合极佳,能进一步提高处决回血的收益。
超音速
辅助专精

复仇期间,获得 15% 移动速度加成,以及不可打断的冲刺。
复仇结束后,效果仍持续 10 秒。
详细说明
虽然大多数情况下能让你顺利脱身,这个专精仍比较平庸。能更直接配合适用英雄打法的特长往往更好。
机智战术
辅助专精

占领区域和使用旗帜/贡品的速度加快 15%。
适用区域包括争权的占领点,以及攻城的弓手点和回血区。
详细说明
在争权中几乎没用;对喜欢在攻城中推进弓手路线的英雄可能有用。通常有其他更好的专精可选。
角色专属处决
| | | | | | | |
|---|
| 告密者闭嘴* | 2700 | 3900 | 3800 | 20 | — | — | — |
| 仔细听好* | 7200 | 8700 | 8600 | 50 | — | — | — |
| 扭曲变形* | 3700 | 6400 | 6300 | 50 | — | — | — |
| 怒火爆发* | 4300 | 9300 | 9200 | 50 | — | — | — |
共享处决
| | | | | | | | |
|---|
| 安息吧* | 3600 | 5300 | 6600 | 35 | 否 | 否 | Y2S4 与 Y6S1 刺客信条联动活动* | — |
| 前往来世 | 5000 | 6200 | 7300 | 35 | — | — | — | — |
| 致命之兔 | 8900 | 10900 | 11800 | 50 | — | 否 | — | — |
| 彻底战败 | 10900 | 12300 | 12100 | 50 | — | 否 | — | — |
| 翠森离魂贯 | 4200 | 6600 | 7500 | 50 | — | 是 | — | — |
| 告别,奇美拉齐特琴 | 9600 | 11500 | 11300 | 50 | — | 否 | — | — |
| 告别,奇美拉八音盒 | 8600 | 11700 | 11500 | 50 | — | — | — | — |
| 狂怒处决 | 2400 | 4800 | 4600 | 20 | 否 | 否 | — | — |
| 妙手处决 | 2900 | 6100 | 5900 | 35 | 否 | — | — | — |
| 赤手空拳的斗士 | 8600 | 12000 | 11700 | 50 | — | — | — | — |
| 忠诚处决 | 2200 | 5700 | 5500 | 35 | — | 否 | — | — |
| 费里奥的匕首 | 4900 | 8200 | 8000 | 50 | — | 否 | — | — |
| 诡诈处决 | 2000 | 4900 | 5800 | 20 | — | 否 | — | 使用者持续时间此前为 5600ms。 |
| 见见你的狂热扇迷* | 7000 | 9200 | 9300 | 50 | — | — | — | — |
| 来摔跤吧!* | 4900 | 8800 | 8600 | 50 | — | — | — | — |
| 艾沃尔的热忱* | 4400 | 7800 | 7600 | 50 | — | — | Y10S1 刺客信条联动活动* | 狂战士使用这个共享处决时,会拔出自己的武器。 |
| 奈绪江的复仇* | 6900 | 9500 | 9300 | 50 | — | 是 | Y10S1 刺客信条联动活动* | 忍者使用这个共享处决时,会拔出自己的武器。 |
| 弥助的誓言* | 7000 | 10500 | 10300 | 50 | — | — | Y10S1 刺客信条联动活动* | 守护鬼使用这个共享处决时,会拔出自己的武器。 |
| 恶鬼的渴望* | 8800 | 11200 | 11000 | 50 | — | — | Y10S2 迷雾幸存者活动* | 僧兵使用这个共享处决时,会拔出自己的武器。如果已获得左轻击之魂,灵魂火焰的显示位置也会随之移动。 |
| 血腥混战* | 8500 | 11200 | 11000 | 50 | — | — | Y10S2 荒武狂徒活动* | — |