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黑色教长Black Prior

角色说明

堡垒姿态是一种可在其中移动的特殊全防姿态,可以通过堡垒反击反制除破防外的所有攻击。 多数攻击硬直可通过进入堡垒姿态取消,也可从格挡直接进入。 起手重击可软佯攻为追踪性较好的 700ms 体术。 起手轻击和闪避重击在 100–300ms 具有优势格挡。成功挡住攻击后,该攻击变为必中、不可格挡,并提高伤害。 堡垒姿态下,锁定前进速度提高至 2.00 米/秒。

原站数据快照 · 数据获取于 2026-09-14 04:49 UTC后台每 12 小时同步一轮(北京时间 08:00、20:00 开始,分批约 20 分钟)。刷新仅读取本站数据。
类型生命值体力闪避防御类型默认防御方向非锁定目标强化攻击冲刺速度 (m/s)锁定移动速度 (m/s) · 前/侧/后前闪避硬直 (ms)
重击130120标准右否6.51.5 / 1.5 / 1.25600
社区资源
2 条
荣耀战魂战术课堂——黑色教长freezeTT黑色教长基础、概览15 Mar 2021—
黑色教长玩法指南Marco Yolo黑色教长指南3 Jun 2021—

攻击连段

刺耳安魂曲:任意 → 任意*

基础攻击

优势格挡上轻起手技TL1

伤害
12
速度 (ms)
500
体力消耗
9
输入方式
轻击起手技
方向
上
命中硬直
低
属性
优势格挡
优势格挡窗口 (ms)
100-300
注意
轻击起手技在攻击的100ms–300ms期间具有优势格挡。优势格挡成功后,该攻击不可格挡。 轻击起手技后输入破防可直接接暗影升腾。 可进入堡垒姿态取消硬直。*

上轻终结技TL2

伤害
14
速度 (ms)
500
体力消耗
9
输入方式
轻击终结
方向
上
命中硬直
中
注意
可进入堡垒姿态取消硬直。

优势格挡侧轻起手技SL1

伤害
12
速度 (ms)
500
体力消耗
9
输入方式
轻击起手技
方向
侧
命中硬直
低
属性
优势格挡
优势格挡窗口 (ms)
100-300
注意
轻击起手技在攻击的100ms–300ms期间具有优势格挡。优势格挡成功后,该攻击不可格挡。 轻击起手技后输入破防可直接接暗影升腾。 可进入堡垒姿态取消硬直。*

侧轻终结技SL2

伤害
14
速度 (ms)
500
体力消耗
9
输入方式
轻击终结
方向
侧
命中硬直
中
注意
可进入堡垒姿态取消硬直。

可软佯攻上重起手技TH1

伤害
27
速度 (ms)
900
体力消耗
12
输入方式
重击起手技
方向
上
命中硬直
中
属性
可软佯攻
注意
重击起手技可软佯攻为猎鹰冲锋。 重击软佯攻发生于400ms处。 可进入堡垒姿态取消硬直。*

不可闪避连段上重击TH2

伤害
28
速度 (ms)
800
体力消耗
12
输入方式
连段重击
方向
上
命中硬直
中
属性
不可闪避
注意
可进入堡垒姿态取消硬直。

可软佯攻侧重起手技SH1

伤害
24
速度 (ms)
800
体力消耗
12
输入方式
重击起手技
方向
侧
命中硬直
中
属性
可软佯攻
注意
重击起手技可软佯攻为猎鹰冲锋。 重击软佯攻发生于400ms处。 可进入堡垒姿态取消硬直。*

不可闪避连段侧重击SH2

伤害
28
速度 (ms)
800
体力消耗
12
输入方式
连段重击
方向
侧
命中硬直
中
属性
不可闪避
注意
可进入堡垒姿态取消硬直。

冲刺攻击

冲刺重击RnH1

伤害
20
速度 (ms)
700
体力消耗
12
输入方式
冲刺重击
方向
右
命中硬直
中

范围攻击

体术旋风盾击Z1

伤害
1
速度 (ms)
600
体力消耗
20
输入方式
范围攻击
属性
体术、未命中可连段至连段攻击
控制时间 (ms)
800
注意
保证轻击终结技命中。命中或未命中均可接轻击或重击终结技。

反击

不可格挡上方·威力反击TL1sb

伤害
17
输入方式
优势格挡
方向
上
命中硬直
低
属性
不可格挡
注意
轻击起手技在攻击的100ms–300ms期间具有优势格挡。优势格挡成功后,该攻击不可格挡。 轻击起手技后输入破防可直接接暗影升腾。 可进入堡垒姿态取消硬直。*

不可格挡侧向·威力反击SL1sb

伤害
17
输入方式
优势格挡
方向
侧
命中硬直
低
属性
不可格挡
注意
轻击起手技在攻击的100ms–300ms期间具有优势格挡。优势格挡成功后,该攻击不可格挡。 轻击起手技后输入破防可直接接暗影升腾。 可进入堡垒姿态取消硬直。*

不可格挡暗影猛击反击FDHsb

伤害
24
速度 (ms)
600
输入方式
优势格挡
方向
上
命中硬直
中
属性
不可格挡
注意
暗影猛击可接终结技。

前闪避攻击

优势格挡暗影猛击FDH

伤害
20
速度 (ms)
600
体力消耗
12
输入方式
前闪避 + 重击
方向
上
命中硬直
中
属性
优势格挡
输入窗口 (ms)
100-500
优势格挡窗口 (ms)
100-300
注意
100ms至300ms期间具有优势格挡,优势格挡成功后不可格挡。 暗影猛击可接终结技。

体术暗影升腾*FDGB

速度 (ms)
433
体力消耗
15
输入方式
前闪避 + 破防
属性
体术
输入窗口 (ms)
300-500
未命中硬直 (ms)
700
未命中切防硬直 (ms)
700
控制时间 (ms)
800
注意
暗影升腾仅命中后可接必中的轻击终结技,也可接重击终结技。*

侧闪避攻击

强化攻击永恒暗影SDL

伤害
14
速度 (ms)
600
体力消耗
9
输入方式
侧闪+轻击
方向
侧
命中硬直
低
属性
强化攻击
输入窗口 (ms)
200-400
注意
为强化攻击,可接终结技或暗影升腾,并可进入堡垒姿态取消硬直。*

连段体术

体术暗影升腾*ChGB

速度 (ms)
500
体力消耗
15
输入方式
轻击起手技后 破防
属性
体术
未命中硬直 (ms)
600
未命中切防硬直 (ms)
600
控制时间 (ms)
800
注意
暗影升腾仅命中后可接必中的轻击终结技,也可接重击终结技。*

姿态攻击

堡垒反击不可格挡霸体击倒堡垒反击StSL

伤害
24
速度 (ms)
1000
体力消耗
20
输入方式
堡垒姿态轻击
方向
右
属性
堡垒反击、不可格挡、霸体、击倒
输入窗口 (ms)
100-400
未命中硬直 (ms)
500
未命中切防硬直 (ms)
500
控制时间 (ms)
700
注意
堡垒反击可反制有效帧内命中的任何攻击,破防和女侠陷阱除外,包括不可格挡近战攻击,以及未锁定自己的外部攻击。 若多个对手在有效帧或反击起手期间命中,可同时反制多人。 反击攻击覆盖360°,不可格挡、不可打断(体术和特长除外),并在全过程为黑色教长提供100%伤害减免。 反击将对手翻到黑色教长另一侧,可以击落悬崖;造成伤害前会锁住对手的复仇。 堡垒反击落空后硬直为500ms。

不可格挡堡垒斩StSH

伤害
27
速度 (ms)
800
体力消耗
12
输入方式
重击
方向
右
命中硬直
中
属性
不可格挡
注意
堡垒斩击从右侧攻击,可在400ms处佯攻。起手有200ms破防弱点。

特殊招式

体术猎鹰冲锋*sfGB

速度 (ms)
700
体力消耗
15
输入方式
重击期间 破防
属性
体术
未命中硬直 (ms)
900
未命中切防硬直 (ms)
700
控制时间 (ms)
800
注意
可由重击起手技软佯攻发动,重击软佯攻发生于400ms处。 命中后保证轻击终结技命中,也可接重击终结技。 未命中不可连段。

姿态

堡垒姿态

输入方式
姿态键
进入体力消耗
6
持续体力消耗
3.5
进入速度 (ms)
200
硬直取消进入 (ms)
400
退出速度 (ms)
300
注意
堡垒姿态是所有方向都具有普通防御的全防,格挡重击和强化轻击时不会使其弹刀。黑色教长在姿态中无法反破防,但可以缓慢移动。 可从格挡进入,或在大多数攻击硬直经过 400ms 后进入;体术、堡垒斩和堡垒反击后不能用它取消硬直。 恢复到可破防、反破防、攻击和闪避的时间均为 300ms。 堡垒反击能反制生效窗口内命中的任何攻击,破防和女侠陷阱除外;包括不可格挡近战攻击,以及未锁定自身的外部攻击。若多名敌人的攻击在生效窗口或反击起手阶段命中,可以同时反制。 反击覆盖 360°,不可格挡、不可打断,但体术和特长仍可打断;全程给予黑色教长 100% 伤害减免。会将敌人翻到身后,可以地形杀,并在反击造成伤害之前锁住对手的复仇启动。 堡垒反击落空后的硬直为 500ms。

最大收益

23 条
轻击招架上重击2712—
轻击招架空体:轻击129—
重击招架盾撞 → 轻击1424—
重击招架轻击 → 体术/不可闪避择129—
重击招架范围攻击 → 轻击1529更多体力伤害。
破防侧重击2412—
破防空体:轻击129—
撞墙摔掷上重击2712不稳定。
撞墙摔掷空体:侧摔掷 → 侧重击2412必须事先处于侧防御,需要足够距离。
空体招架前闪重击 → 重击4824—
空体招架轻击 → 重击4021时机更宽松。
空体抛掷轻击 → 重击4021此收益不能切换防御方向。
复仇自动招架轻击 → 重击520—
对手解锁前闪重击 → 轻击3421—
对手解锁重击 → 轻击4121—
对手解锁轻击 → 体术 → 轻击2633—
空体 + 解锁上重击 → 重击5524—
空体 + 解锁前闪重击 → 重击4824—
空体 + 解锁盾撞 → 重击2827—
空体 + 解锁范围攻击 → 重击2932—
其他收益优势格挡轻击起手技170—
其他收益优势格挡前闪重击240—
其他收益堡垒反击2420—

特长

等级 1

铁肺

★
Iron Lungs

被动|空体时仍可冲刺,奔跑时体力恢复更快。

详细说明
基本没用。没有这个特长也能在冲刺时恢复体力,而且恢复速度的提升几乎感觉不到。 唯一能想到的用途,是让你翻滚后即使空体也不用停止冲刺,以及用解锁冲刺避开某些英雄的空体压制。
可用英雄

角斗士、黑色教长、剑圣、守护鬼、大蛇、野武士、荒武者、刽子手、狂信者、少林、沙漠守卫者、豹武士、僧兵

快速复活

★
Speed Revive

被动|救起队友的速度加快 33%,即由 4 秒缩短至 2.7 秒。

详细说明
不错的特长,能让你在团战中,或附近有敌方士兵、长枪兵时,更容易救起队友。
可用英雄

征服者、黑色教长、格里芬、督军、守护鬼、野武士、狂信者、将军、瓦兰吉守卫、僧兵、技艺大师

邪恶护盾

★
Sinister Shield

消耗自身 30 点生命值,为一名队友提供 30 点生命值的护盾,持续 8 秒。

冷却时间 (s)
45
详细说明
施放距离很远,而且并不总是需要直线视野,因此可以站在据点里给远处队友套盾,再迅速补回生命值。 小地图中效果更好。团战中稍微后撤,利用黑色教长的二级“治愈守护”即可补回消耗的生命值;即使攻城整体缺乏治疗,这个组合仍有用。
可用英雄

黑色教长

等级 2

鼓舞

★★
Inspire

持续 20 秒:你和 10 米范围内的友军造成的伤害提高 20%。 也会使你附近的士兵更快地战斗,并向前冲刺。

冷却时间 (s)
120
生效时间 (ms)
466
硬直时间 (ms)
1133
详细说明
不错的伤害增益,持续时间也较长,能在团战中为队伍带来明显优势。冷却较短,可以更积极地使用。 在攻城中用途更多,因为伤害和攻击速度加成也适用于长枪兵。 防守方可以借此对攻城车造成大量伤害;对双方而言,都能显著提高成群友方长枪兵的杀伤力。
可用英雄

看守者、百夫长、黑色教长、突袭者、高地勇士、剑圣、将军、可敦、技艺大师

末日锦旗

★★
Doom Banner

放置一面固定旗帜,使 8 米范围内敌人的防御降低 25%,持续 30 秒,使用者死亡后仍会存在。 狂战士较为特殊:发动时间为 966ms,硬直为 1033ms,与其他英雄列出的数值不同。

冷却时间 (s)
90
生效时间 (ms)
1166
硬直时间 (ms)
633
详细说明
末日锦旗的防御削弱相当明显,足以影响团战结果。 巧妙放在狭窄通道附近,可以让整个敌方队伍都受影响。 使用者死亡后旗帜仍能帮助队友,加上冷却不错,残血时也不必太担心浪费。
可用英雄

黑色教长、狂战士、天地

治愈守护

★★
Healing Ward

被动|在堡垒姿态中每秒恢复 3 点生命值。

详细说明
仍是游戏中最强的治疗特长之一,相当于一个能在战斗中使用的弱化版“再生”,却只需二级,而非四级。 团战中可以随时稍退一步回血,黑色教长移动速度不错,堡垒姿态也较安全,因此尤其方便。 攻城中几乎不必再去回血区:站在己方长枪兵群中,几秒就能恢复满血。
可用英雄

黑色教长

等级 3

渗透劲

★★★
Punch Through

被动|格挡渗透伤害翻倍,从 18% 提高至 36%。

详细说明
提高被格挡攻击的伤害,但仍会送出大量复仇。渗透伤害无法击杀,最后仍需要一次真正命中才能收掉防守者。会覆盖其他原本能够影响渗透伤害的伤害加成。
可用英雄

征服者、和平使者、黑色教长、好战者、督军、耶梦加得、守护鬼、海盗、瓦兰吉守卫、僧兵、可敦、技艺大师、蛮棍狂徒

坚韧如钢

★★★
Tough as Nails

被动|最大生命值提高 15%,但刚解锁时不会恢复生命值。 之后重生时会恢复满生命值,淘汰模式除外。

详细说明
更多生命值总是好事。搭配“膨胀”和“堡垒”,会非常耐打,敌人难以将你赶出据点。它不会提高激活复仇所需的积累量,因此相对更容易拖延。 不要在淘汰模式使用,因为不知为何,它在重生时不起作用。
可用英雄

黑色教长、好战者、格里芬、督军、狂信者、将军、海盗、艾菲拉、僧兵、可敦、飞将

违背誓言者

★★★
Oathbreaker

移除一名对手的护盾。

冷却时间 (s)
120
详细说明
主要用途是剥除被围攻目标的复仇护盾,基本能确保其死亡。但冷却很长,而复仇出现得很频繁,限制了实用性。 攻城比赛更长,可以使用更多次;还可能阻止对手利用护盾增益,或防止指挥官获得护盾。
可用英雄

黑色教长

等级 4

再生

★★★★
Regenerate

被动|每 2 秒恢复 15 点生命值。 必须处于解锁且非空体状态,并且没有冲刺、攻击或执行其他动作,才能开始恢复。 需要等待 3.5 秒才开始恢复。

生效时间 (ms)
3500
详细说明
效果偏弱,基本需要你暂时不参与游戏才能获益,不过生效时的恢复量很大。 恢复期间只能站立或走路;冲刺、爬梯都会停止恢复,因此转点时除非走路,否则无法回血。 可在团战边缘解锁回血。如今据点治疗速度降低,它相对更有价值;没有更好的四级选择时可以考虑。 攻城中可以跟着攻城车走,或让车推着你;朝贡中守贡品时也可能有用。但四级解锁很晚,留给它发挥的时间不多。
可用英雄

征服者、仲裁者、黑色教长、督军、女武神、守护鬼、刽子手、女侠、斩虎、海盗、艾菲拉、豹武士、瓦兰吉守卫、僧兵、可敦、飞将

鼓舞士气

★★★★
Morale Booster

持续 20 秒:你和地图上所有友军造成的伤害提高 30%。

冷却时间 (s)
180
生效时间 (ms)
400
硬直时间 (ms)
1000
详细说明
无论队友身在地图何处,都能为全队提供可观的伤害加成。20 秒持续时间需要把握好时机,但可以帮助消灭已溃败的敌方队伍,使其没有重整旗鼓的机会;尤其是它也能提高队友特长造成的伤害。 除了团战,也可以在你赶到之前,帮助正在被围攻的队友。 攻城进入指挥官阶段时,对进攻方非常有效。冷却时间足够短,有需要时常能在这一阶段再次使用;也会提高队友操作弩炮造成的伤害。
可用英雄

看守者、黑色教长、天地、技艺大师

暗影庇护

★★★★
Umbral Shelter

分 3 波为 16 米范围内的所有队友施加 20 点生命值的护盾,可以叠加。 护盾永久持续。

冷却时间 (s)
180
详细说明
为身旁队友最多提供 60 点护盾,能帮助他们承受伤害,但已经不再是让人实际上不死的特长。 护盾分波施加,在团战中途使用时,你仍可能受到一些伤害。
可用英雄

黑色教长

专精

堡垒

防御*专精
Bastion

处于区域内,或携带贡品/旗帜时,获得 10% 伤害减免。 区域包括争权的占领点,以及攻城的弓手点、回血区和攻城车附近。

详细说明
有助于在争权中守点拖延。在攻城中非常实用,因为回血区、攻城车附近和弓手路线都属于目标区域。

复仇壁垒

防御*专精
Vengeful Barrier

退出复仇状态后,获得 25 点生命值的护盾,持续 15 秒。

详细说明
无疑是最好的防御专精,进一步提高了获得复仇的收益。任何可以选择它的英雄都应携带。 增加护盾持续时间限制几乎算不上削弱,因为退出复仇时,你通常仍在战斗。

背水一战

防御*专精
Last Stand

生命值濒危时(低于 25 点生命值),获得 40% 伤害减免。

详细说明
这个专精很好,经常有人讨论它和“膨胀”该选哪个。它与“复仇壁垒”和护盾特长配合极佳:护盾不会计入生命值濒危的判定,因此能让大量护盾值享受到伤害减免。伤害减免不能叠加,所以它与“堡垒”或“命不该绝”的配合较差。 只有实际进入生命值濒危状态后才会触发。因此,能从濒危线以上直接击杀你的攻击不会被减伤,例如 30 点伤害的重击仍能击杀剩余 30 点生命值的你。不过,如今攻击伤害整体降低,这一缺点的影响也变小了。 进入濒危后,伤害减免约相当于增加 10 点生命值。但 40% 减伤带来的心理影响也不能忽略:不少玩家不会计算减伤后的伤害,急于收掉你时反而不断送复仇,让你有机会轻易逆转局势。

膨胀

防御*专精
Bulk Up

每提升一级声望等级,最大生命值增加 4 点。 达到最高声望等级时,最多增加 16 点生命值。

详细说明
提供稳定可靠的生命值提升,是一个不错的专精。主要缺点是通常需要在它和“背水一战”之间作出选择。 它无法配合复仇护盾问题获得额外收益,但增加的 16 点生命值能支持更冒险的打法和换血。

疗愈

辅助专精
Remedy

击杀英雄后,恢复 10 点生命值。必须由自己造成最后一击。

详细说明
泛用性不错,而且其他选择往往更差。与“猎头杀手”和“吞噬者”配合极佳,能进一步提高处决回血的收益。

猫科敏捷

辅助专精
Feline Agility

达到声望等级 1 时,获得 4% 移动速度加成;之后每级再增加 2%。 达到最高声望等级时,最多获得 10% 移动速度加成。

详细说明
这个专精比较平庸:移动速度加成低,还受声望等级限制,这一点在争权中尤其需要考虑。它不算差,但通常不如其他许多特长。

黎明升起

辅助专精
Rising Dawn

救起队友时,使其恢复至 75% 生命值,而非 50%。

详细说明
不错的专精,尤其适合有复活相关特长的英雄,例如“快速复活”和“复活保护”。攻城中的生命值很宝贵,因此它很有价值。 每次救人都额外恢复 25% 生命值,也让争权中的救人更值得做一些,你可以考虑借此获得更多声望。

角色专属处决

12 条
断开脊柱8200128001220050否否—
五马分尸10004900690035否否—
祸从天降41006700760050否是—
严刑峻罚52008900900050否否—
佛提冈的清算29007800860050否否—
刀柄绝杀6400104001030050否否—
伊丽莎白的技艺30006400630050———
缓慢致命9700121001200050—否—
砍劈轮舞41006000590050否——
佛提冈的问候60009300920050———
败者遭殃*34006500640050———
致命断筋*35005900580050———

共享处决

126 条
安息吧*36005300660035否否Y2S4 与 Y6S1 刺客信条联动活动*—
诸神黄昏之怒*9400143001430050否是Y3S3 耶梦加得之怒活动*—
亡魂杀手*11900157001550050否否Y3S3 与 Y4S3 万圣节活动*—
狼皮战士杀手*890096001200050—否Y3S3 与 Y4S3 万圣节活动*—
死灵复仇者11800184001820050—否Y3S3 与 Y4S3 万圣节活动*—
驱逐僵尸*5200118001390050—是Y3S3 与 Y4S3 万圣节活动*—
克拉伦特8100118001160050—否Y4S1 高级战斗通行证,骑士阵营*—
命运之刃720099001100050否否Y4S1 波斯王子联动活动*—
荷耳克斯献祭690099001150050否否Y4S2 高级战斗通行证*—
狼入羊群10900139001370050否否Y4S2 暴政活动如果处决结果为“羊”,使用者与受害者的持续时间分别变为 12600ms 和 12400ms。
翠森化春诀40008800860050—否Y4S3 高级战斗通行证*—
翠森归尘50009500930050否否Y4S3 反抗军活动 1—
前卫发明家62008000780050否是Y4S4 高级战斗通行证*—
甜蜜痛击6000106001040050否否Y4S4 寒风祭活动*—
送你礼物6500103001000050—否Y4S4 寒风祭活动*—
奇美拉之救赎9800125001230050—否Y4S4 反抗军活动 3—
伊尔玛的战镰9300119001170050—否Y4S4 日蚀之战活动—
先锋之刃9100119001260050—否Y4S4 日蚀之战活动—
荷耳克斯布偶索魂10200123001210050—否Y5S1 高级战斗通行证*—
弱肉强食63008700920050—否Y5S1 荷耳克斯假面舞会活动*—
假面舞会已散场10200128001260050—否Y5S2 奇美拉盛宴活动—
刃反幻象7000110001080050—否Y5S2 高级战斗通行证*—
惩戒幻象55008700850050—否Y5S2 狂信者视界活动—
伊尔玛的援手8000115001130050—否Y5S2 狂信者的到来活动—
水之召唤者78009000880050—否Y5S3 高级战斗通行证*—
入水为安9600119001170050—否Y5S3 风暴潮活动—
海神之矛9600123001210050—否Y5S3 风暴潮活动—
海神的馈赠47006300610050—是Y5S3 风暴潮活动—
女猎人的猎物9500127001250050—否Y5S3 迷雾幸存者活动*—
脱钩断肠8500130001310050否否Y5S3 迷雾幸存者活动*—
钓大鱼60009500930050—否Y5S4 高级战斗通行证*—
出来混…740010100990050否否Y5S4 极光海盗活动—
雷米尔的支配6900112001100050—否Y6S1 高级战斗通行证*—
费里奥的凯旋47008200800050—否Y6S1 飞龙戴尔的誓言活动—
册封仪式10300145001430050—否——
骗人的笛子8700129001270050—否——
别弹了9400130001280050—是——
吹自己的号角11600150001480050—否——
用琴讲话9600139001370050—是——
死于投石器63008100870050—否——
死于长矛44005500630035—否—这个处决以前可以提前取消,使用者曾可在 5400ms 后脱离,而不必等到 6500ms。
死于箭矢49008400900050—否——
变小带走32008800860050—否——
变小踢飞32009300910050—否——
变小践踏3200114001120050—否——
变小放大3200129001270050—否——
前往来世50006200730035————
致命之兔8900109001180050—否——
彻底战败10900123001210050—否——
翠森离魂贯42006600750050—是——