荣耀战魂信息站

好战者Warmonger

角色说明

轻击具有强化效果,被格挡后仍可继续连段。 任意轻击后按破防可以接入猎捕之爪。 猎捕之爪可接轻击刺击或重击斩劈。 可以在前闪 300ms 时用轻击中断闪避。

原站数据快照 · 数据获取于 2026-09-14 04:49 UTC打开页面时检查,此后每 5 分钟检查一次。
类型生命值体力闪避防御类型默认防御方向非锁定目标强化攻击冲刺速度 (m/s)锁定移动速度 (m/s) · 前/侧/后前闪避硬直 (ms)
先锋130120标准6.51.5 / 1.5 / 1600
社区资源
2
荣耀战魂战术课堂——好战者freezeTT好战者基础、概览19 Mar 2021
围攻入门:好战者Zzexplorer好战者围攻,简短教程26 Dec 2021

攻击连段

先锋的灾祸:轻 → 轻 → 重 暴君的突击:轻 → 重 好战者之怒:重 → 重 好战者的灾祸:重 → 轻 → 重

基础攻击

强化攻击上轻起手技TL1

伤害
12
速度 (ms)
500
体力消耗
9
输入方式
轻击起手技
方向
命中硬直
属性
强化攻击
注意
所有轻击均为强化攻击,被格挡可继续连段。

强化攻击连段上轻击TL2

伤害
13
速度 (ms)
500
体力消耗
9
输入方式
连段轻击
方向
命中硬直
属性
强化攻击
未命中硬直 (ms)
900
未命中切防硬直 (ms)
700
注意
连段轻击造成中等命中硬直,可以将对手击落悬崖。这也意味着连段轻击后,对手无法打断蓄力猎捕之爪;但轻击起手技后可以打断。

强化攻击侧轻起手技SL1

伤害
12
速度 (ms)
500
体力消耗
9
输入方式
轻击起手技
方向
命中硬直
属性
强化攻击
注意
所有轻击均为强化攻击,被格挡可继续连段。

强化攻击连段侧轻击SL2

伤害
13
速度 (ms)
500
体力消耗
9
输入方式
连段轻击
方向
命中硬直
属性
强化攻击
注意
连段轻击造成中等命中硬直,可以将对手击落悬崖。这也意味着连段轻击后,对手无法打断蓄力猎捕之爪;但轻击起手技后可以打断。

上重起手技TH1

伤害
27
速度 (ms)
900
体力消耗
12
输入方式
重击起手技
方向
命中硬直

霸体上重终结技TH2

伤害
32
速度 (ms)
900
体力消耗
12
输入方式
重击终结
方向
命中硬直
属性
霸体
霸体起始 (ms)
100
注意
重击终结技在100ms后获得霸体。

侧重起手技SH1

伤害
24
速度 (ms)
800
体力消耗
12
输入方式
重击起手技
方向
命中硬直

霸体侧重终结技SH2

伤害
30
速度 (ms)
800
体力消耗
12
输入方式
重击终结
方向
命中硬直
属性
霸体
霸体起始 (ms)
100
未命中硬直 (ms)
900
未命中切防硬直 (ms)
700
注意
重击终结技在100ms后获得霸体。

冲刺攻击

四处徘徊RnH1

伤害
18
速度 (ms)
600
体力消耗
12
输入方式
冲刺重击
方向
命中硬直
注意
可接第2段轻击或重击终结技。

范围攻击

范围攻击Z1

伤害
13
速度 (ms)
500
体力消耗
20
输入方式
范围攻击
方向
命中硬直
注意
可接第2段轻击或重击终结技。

反击

体术凶狠穿刺*PGB

伤害
8
速度 (ms)
900
体力消耗
20
输入方式
招架+破防
命中硬直
控制
属性
体术
输入窗口 (ms)
600-700
命中硬直 (ms)
2600
命中切防硬直 (ms)
2600
控制时间 (ms)
2900
注意
任何招架后均必定命中,可推行对手并将其击落悬崖。 撞墙时会自动使用凶狠穿刺爪击,造成2点伤害+额外20点流血伤害。*

体术流血凶狠穿刺爪击*PGBww

伤害
2
流血伤害
20
输入方式
撞墙时或对手空体时
属性
体术、流血
注意
撞墙时,该攻击追加2点伤害+20点流血伤害,总伤害30点。

体术流血凶狠倒地穿刺*PGBwOOS

伤害
10
体力消耗
20
流血伤害
32
输入方式
对手空体时
属性
体术、流血
注意
可在击倒招架后使用(即复仇或对手空体),将对手控制在地面上,比普通穿刺多造成一些流血伤害。

前闪避攻击

不可闪避捕食*FDH

伤害
20
速度 (ms)
700
体力消耗
12
输入方式
前闪避 + 重击
方向
命中硬直
属性
不可闪避、可佯攻
输入窗口 (ms)
300-600
注意
可在命中前400ms佯攻,可接连段轻击或重击终结技。

体术流血猎捕之爪FDGB

速度 (ms)
700-1366
体力消耗
15
流血伤害
8
输入方式
前闪避 + 破防
属性
体术、可佯攻、流血
输入窗口 (ms)
100-500
命中硬直 (ms)
600
命中切防硬直 (ms)
600
未命中硬直 (ms)
900
未命中切防硬直 (ms)
1000
控制时间 (ms)
800
注意
直接造成流血伤害,共4次,每次2点,可叠加。 未蓄力和部分蓄力体术均保证猎捕之爪刺击(轻击)命中。 满蓄力前可保持部分蓄力至966ms,在400–1167ms期间可佯攻。蓄力期间可多次切换目标。

体术霸体可撞墙流血满蓄力猎捕之爪FDGBfc

速度 (ms)
1300
体力消耗
15
流血伤害
8
输入方式
前闪避 + 按住破防
属性
体术、霸体、可撞墙、流血
输入窗口 (ms)
1000
霸体起始 (ms)
1000
命中硬直 (ms)
600
命中切防硬直 (ms)
600
未命中硬直 (ms)
900
未命中切防硬直 (ms)
1000
控制时间 (ms)
1100
注意
直接造成流血伤害,共4次,每次2点,可叠加。 1000ms后达到满蓄力,获得霸体且不能佯攻,保证猎捕之爪斩劈(重击)命中,并可将对手撞墙。 撞墙后保证侧重起手技命中;若撞墙前推行距离足够,也保证上重起手技命中。

侧闪避攻击

不可格挡猛兽SDH

伤害
22
速度 (ms)
900
体力消耗
12
输入方式
侧闪+重击
方向
命中硬直
属性
不可格挡、可佯攻
输入窗口 (ms)
300-500
未命中硬直 (ms)
1000
未命中切防硬直 (ms)
800
无敌帧窗口 (ms)
100-500
注意
可在命中前400ms佯攻,可接连段轻击或重击终结技。但连段衔接较慢,重击命中后对手可闪避连段轻击。 加强后具有良好的无敌帧和延长闪避属性,但现在有433ms破防弱点。 由于可佯攻且存在破防弱点,被招架时提供重击招架收益。

体术流血猎捕之爪SDGB

速度 (ms)
700-1366
体力消耗
15
流血伤害
8
输入方式
侧闪避 + 破防
属性
体术、可佯攻、流血
输入窗口 (ms)
300-500
未命中硬直 (ms)
900
未命中切防硬直 (ms)
1000
控制时间 (ms)
800
注意
直接造成流血伤害,共4次,每次2点,可叠加。 未蓄力和部分蓄力体术均保证猎捕之爪刺击(轻击)命中。 满蓄力前可保持部分蓄力至966ms,在400–1167ms期间可佯攻。蓄力期间可多次切换目标。

体术霸体可撞墙流血满蓄力猎捕之爪SDGBfc

速度 (ms)
1300
体力消耗
15
流血伤害
8
输入方式
前闪避 + 按住破防
属性
体术、霸体、可撞墙、流血
输入窗口 (ms)
1000
霸体起始 (ms)
1000
未命中硬直 (ms)
900
未命中切防硬直 (ms)
1000
控制时间 (ms)
1100
注意
直接造成流血伤害,共4次,每次2点,可叠加。 1000ms后达到满蓄力,获得霸体且不能佯攻,保证猎捕之爪斩劈(重击)命中,并可将对手撞墙。 撞墙后保证侧重起手技命中;若撞墙前推行距离足够,也保证上重起手技命中。

连段体术

体术流血猎捕之爪ChGB

速度 (ms)
700-1366
体力消耗
15
流血伤害
8
输入方式
基础轻击后 破防
属性
体术、可佯攻、流血
未命中硬直 (ms)
900
未命中切防硬直 (ms)
1000
控制时间 (ms)
800
注意
可在轻击后以300ms衔接使用。 直接造成流血伤害,共4次,每次2点,可叠加。 未蓄力和部分蓄力体术均保证猎捕之爪刺击(轻击)命中。 可在400–1167ms期间佯攻,蓄力期间可多次切换目标。

体术霸体可撞墙流血满蓄力猎捕之爪ChGBfc

速度 (ms)
1300
体力消耗
15
流血伤害
8
输入方式
基础轻击后 按住版破防
属性
体术、霸体、可撞墙、流血
输入窗口 (ms)
1000
霸体起始 (ms)
1000
未命中硬直 (ms)
900
未命中切防硬直 (ms)
1000
控制时间 (ms)
1100
注意
直接造成流血伤害,共4次,每次2点,可叠加。 1000ms后达到满蓄力,获得霸体且不能佯攻,保证猎捕之爪斩劈(重击)命中,并可将对手撞墙。 撞墙后保证侧重起手技命中;若撞墙前推行距离足够,也保证上重起手技命中。

特殊招式

强化攻击猎捕之爪刺击fuL

伤害
7
速度 (ms)
400
体力消耗
9
输入方式
猎捕之爪后 轻击
方向
命中硬直
属性
强化攻击
命中硬直 (ms)
500
命中切防硬直 (ms)
500
注意
猎捕之爪命中后可使用。 可接轻击或重击终结技,具有100ms帧优势。

霸体猎捕之爪斩劈fuH

伤害
20
速度 (ms)
800
体力消耗
12
输入方式
猎捕之爪后 重击
方向
命中硬直
属性
霸体
霸体起始 (ms)
100
命中硬直 (ms)
700
命中切防硬直 (ms)
500
注意
猎捕之爪命中后可使用。 无法连段,但命中后具有+300ms帧优势。

最大收益

27
轻击招架上重击2712
轻击招架有墙时:穿刺招架反击10+20b20
轻击招架空体:轻击129
重击招架范围攻击1320
重击招架有墙时:穿刺招架反击10+20b20
重击招架轻击129体力消耗更少。
破防侧重击2412
破防空体:轻击129
撞墙摔掷上重击2712
撞墙摔掷满蓄力体术 → 重击20+8b27需要足够距离。
撞墙摔掷空体:重击2712若使用侧重击,伤害可能为24。
空体招架范围攻击 → 上重击4532
空体招架轻击 → 上重击4421体力消耗更少。
空体招架延迟 → 轻击 → 满蓄力体术 → 重击32+8b36可以处决。
空体抛掷范围攻击 → 上重击4532
空体抛掷轻击 → 上重击4421
空体抛掷延迟 → 轻击 → 满蓄力体术 → 重击32+8b36可以处决。
复仇自动招架范围攻击 → 上重击58.50
对手解锁前闪重击 → 轻击3321
对手解锁上重击 → 侧重击5724
对手解锁侧重击 → 轻击3721
对手解锁范围攻击 → 轻击2629
空体 + 解锁侧重击 → 上重击5624
空体 + 解锁上重击 → 上重击5924
空体 + 解锁轻击 → 未蓄力猎捕之爪 → 轻击19+8b33
空体 + 解锁冲刺重击 → 上轻击3121
重击招架前闪猎捕之爪 → 轻击7+8b24

特长

等级 1

征服者

Conqueror

被动|占领控制区域的速度提高 15%,增益效果持续时间延长 20%。

详细说明
在争权中几乎无用,但对攻城的进攻方有少量作用:占领弓箭手区域的速度提高 15% 仍有一定帮助。不过,近期攻城改动已加快占领速度,因此这项收益有所降低。 此外,攻城中还有一些增益效果,这个特长可以延长它们的持续时间。
可用英雄

看守者、征服者、仲裁者、好战者

急驰

Rush

冲刺速度提高 30%,持续 10 秒。

冷却时间 (s)
45
详细说明
用途稳定的特长,可以帮助转点,或在重生后更快回到战场,大地图尤其明显。不过通常有更好的选择,特别是本来就跑得快的英雄。也可用于争抢攻城或朝贡中的贡品。
可用英雄

好战者、突袭者、督军、狂战士、女武神、高地勇士、萨满、女侠、可敦、蛮棍狂徒

腐化之刃

Corruption Blade

为武器附上持续 8 秒的涂层,使第一次命中的对手受到持续 10 秒的腐化。 只要被腐化者的 10 米范围内有其队友(不包括士兵),腐化就会对该对手及范围内的队友每秒造成 8 点伤害。

冷却时间 (s)
90
详细说明
效果基本等同于女侠的四级特长,却在一级就能使用,冷却也只有其四分之三。 即使经历两次削弱,以它如此早的解锁时间来看,仍然强得离谱。 随着比赛推进,与好战者二级、三级特长的联动会让它更强。 攻城中甚至还能用于军官和指挥官,因此更强。原作者吐槽:真不知道开发者怎么会觉得,把四级特长当作一个英雄的一级特长是合理的。
可用英雄

好战者

等级 2

皮肉伤

★★
Flesh Wound

被动|受到一击后,获得 20% 伤害减免,持续 3 秒。攻击或体术命中、被破防命中(即使反破防成功),以及任何造成受击硬直的特长均可触发。 渗透伤害不会触发。

冷却时间 (s)
5
详细说明
严格来说是弱化版“厚皮”:其他属性完全一样,伤害减免少 5 个百分点。不过,如今两者触发都更稳定,即使有更强版本,“皮肉伤”本身也算不错。
可用英雄

好战者、格里芬、督军、萨满

箭矢突袭

★★
Arrow Strike

在 6 米范围内呼叫箭矢打击,造成 45 点伤害。只能在室外使用。

冷却时间 (s)
75
生效时间 (ms)
600
硬直时间 (ms)
1300
详细说明
速度慢,没有队友帮助保证命中时较难打中,但伤害不错、冷却快。 攻城中能快速击杀成群长枪兵,因此更有用。如今已无法用无敌帧躲避,与其他范围特长一致。
可用英雄

好战者、野武士、狂信者、僧兵

腐化的灵药

★★
Elixir of Corruption

被动|对被腐化的对手造成伤害时,恢复相当于伤害量 50% 的生命值。 包括对腐化特长目标造成的伤害;仅进入腐化范围、但自身没有被腐化的对手,不在此列。

详细说明
对被一级或四级特长腐化的敌人造成伤害时,可以恢复大量生命值,包括腐化本身造成的伤害。治疗量很高,使用四级特长后往往可以回满。 一级特长冷却很快,一场比赛的大多数交战中都能发挥。对被队友好战者或女侠腐化的目标也有效,队中好战者越多,威力就越夸张——原作者反讽:谁还需要限制重复英雄呢?
可用英雄

好战者

等级 3

渗透劲

★★★
Punch Through

被动|格挡渗透伤害翻倍,从 18% 提高至 36%。

详细说明
提高被格挡攻击的伤害,但仍会送出大量复仇。渗透伤害无法击杀,最后仍需要一次真正命中才能收掉防守者。会覆盖其他原本能够影响渗透伤害的伤害加成。
可用英雄

征服者、和平使者、黑色教长、好战者、督军、耶梦加得、守护鬼、海盗、瓦兰吉守卫、僧兵、可敦、技艺大师、蛮棍狂徒

坚韧如钢

★★★
Tough as Nails

被动|最大生命值提高 15%,但刚解锁时不会恢复生命值。 之后重生时会恢复满生命值,淘汰模式除外。

详细说明
更多生命值总是好事。搭配“膨胀”和“堡垒”,会非常耐打,敌人难以将你赶出据点。它不会提高激活复仇所需的积累量,因此相对更容易拖延。 不要在淘汰模式使用,因为不知为何,它在重生时不起作用。
可用英雄

黑色教长、好战者、格里芬、督军、狂信者、将军、海盗、艾菲拉、僧兵、可敦、飞将

腐化之力

★★★
Power of Corruption

被动|你的所有攻击和特长对被腐化的目标造成的伤害增加 30%。

详细说明
提供与“鼓舞士气”相同的巨额伤害加成,对任何被腐化的目标都有效。不仅提高腐化特长自身的伤害,对被队友腐化的敌人也有效,因此队内好战者或女侠越多,威力越夸张。
可用英雄

好战者

等级 4

箭雨风暴

★★★★
Arrow Storm

在 15 米范围内降下 5 波箭雨,每波造成 50 点伤害。 第一波在 1100ms 后落下,此后每波间隔 1300ms。 只能在室外使用。

冷却时间 (s)
180
生效时间 (ms)
400
硬直时间 (ms)
1000
详细说明
警觉的敌人比较容易躲开,除非他们正在与队友交战,因此不容易命中。 范围大,很适合清中路,也能击杀大量长枪兵,对攻城车造成很高伤害。单波箭雨通常不足以击杀英雄,还会造成可观的友军伤害。 但瞄准得当时,仍可团灭站位不佳的整个敌方队伍。
可用英雄

好战者、格里芬、剑圣、守护鬼、大蛇、野武士、忍者、荒武者、狂信者、沙漠守卫者、僧兵、可敦、飞将

自动复活

★★★★
Auto Revive

被动|死亡 2 秒后,自动以 50% 生命值复活。 被处决或被地形杀时无法触发。

冷却时间 (s)
180
详细说明
《荣耀战魂:维京死两次》。 再获得一次生存机会常常很有用:能继续守点拖延,在对手以为获胜的接近单挑中起身反杀,或救起被远程范围特长击杀的队友。 突然复活也可能让你偷袭粗心或分神的敌人。 遗憾的是,比赛会在本特长使你复活之前结束;不过,你仍可以和获胜的对手一起狂发表情。
可用英雄

好战者、督军、耶梦加得

腐化炸裂

★★★★
Corruption Blast

腐化以好战者为中心 10 米范围内的所有敌人。 只要被腐化者的 10 米范围内有其队友(不包括士兵),腐化就会对该对手及范围内的队友每秒造成 8 点伤害。

冷却时间 (s)
180
详细说明
强力的四级特长,基本相当于“自动反围攻按钮”,附近敌人越多越强。 最大伤害超过女侠“感染”的四倍,让后者相形见绌。在狭窄区域被四人围攻,基本能团灭对手,尤其从复仇招架后使用、让多人保持倒地时。 发动极快,造成受击硬直并保证范围攻击或轻击命中。与二级、三级配合极佳,经常能在击杀所有敌人的同时回满血。 攻城进攻方使用极强,可以同时影响指挥官和附近防守者,让你自由攻击指挥官。
可用英雄

好战者

专精

吞噬者

进攻*专精
Devourer

处决额外恢复 10 点生命。 在处决达到致死时间点时触发治疗。

详细说明
这个专精特别适合拥有强力前闪重击、能惩罚翻滚的英雄,例如看守者、萨满、和平使者。 与疗愈、猎头杀手搭配效果很好,为少林和萨满提供了实用的专精组合。 拥有快速致死处决的英雄能获得更多价值。削弱后,它的恢复量与疗愈相同,因此完全不如疗愈。

忍辱负重

进攻*专精
Endurance

每提升一级声望等级,体力消耗降低 3%。 声望等级达到最高时,体力消耗最多降低 12%。

详细说明
不错的专精,泛用性较高,可以作为猎头杀手的替代选择。特别适合在 4v4 中经常使用范围攻击或高耗体招式的英雄。 注意:不能与特长“不知疲倦”叠加。

生存本能

进攻*专精
Survival Instinct

生命值濒危时(低于 25 点),体力消耗降低 25%。

详细说明
这个专精表现较差,鼓励你在残血时进攻,而这种情况下你通常更希望稳守以积累复仇。

猎头杀手

进攻*专精
Head Hunter

每处决一名不同的英雄,最大生命值提高 4 点,最多提高 16 点。

详细说明
不错的专精,可以作为忍辱负重的替代选择。与疗愈、吞噬者配合效果很好,可以提高处决治疗的价值。

庇护

防御*专精
Aegis

获得的所有护盾值提高 20%,适用于特长、专精、增益效果以及复仇提供的护盾。 注意:复仇护盾不会超过你的最大生命值。

详细说明
整体表现一般,但攻城中护盾来源更多,因此更有选择价值。 由于复仇护盾不能超过最大生命值,除非生命值高于 144 点,否则甚至无法获得完整的 20% 额外护盾。这使它对许多英雄几乎没有作用。

举起护盾

防御*专精
Shields Up

被救起后获得 25 点护盾,持续 15 秒。 也可以由特长“自动复活”触发。

详细说明
削弱后,这个专精基本失去了价值:触发护盾的机会少得多,而且很可能在你再次投入战斗前就已经消失。

崭新焦点

防御*专精
Fresh Focus

空体时,格挡、招架和反破防恢复 20% 体力。

详细说明
不错的专精,可以作为忍辱负重的替代选择。加强后,除了格挡和招架,空体时的反破防也能恢复体力。 它能有效缓解空体时面对体术/破防择的压力,也能应对轻击被格挡后接快速后续攻击的压制,例如连段 400ms 轻击、轻击 → 体术择等。

角色专属处决

8
开肠剖肚18005500540050
穿心剑27007000690050
羞辱8300106001050050
宣示主权46007400760050
灭绝穿刺6300101001000050
羊之屠杀8500121001200050
荷尔克斯剃刀*34005500540050
屈辱*48006400630050

共享处决

122
安息吧*36005300660035Y2S4 与 Y6S1 刺客信条联动活动*
亡魂杀手*11900157001550050Y3S3 与 Y4S3 万圣节活动*
狼皮战士杀手*890096001200050Y3S3 与 Y4S3 万圣节活动*
死灵复仇者11800184001820050Y3S3 与 Y4S3 万圣节活动*
驱逐僵尸*5200118001390050Y3S3 与 Y4S3 万圣节活动*
命运之刃720099001100050Y4S1 波斯王子联动活动*
狼入羊群10900139001370050Y4S2 暴政活动如果处决结果为“羊”,使用者与受害者的持续时间分别变为 12600ms 和 12400ms。
翠森化春诀40008800860050Y4S3 高级战斗通行证*
翠森归尘50009500930050Y4S3 反抗军活动 1
前卫发明家62008000780050Y4S4 高级战斗通行证*
甜蜜痛击6000106001040050Y4S4 寒风祭活动*
送你礼物6500103001000050Y4S4 寒风祭活动*
奇美拉之救赎9800125001230050Y4S4 反抗军活动 3
伊尔玛的战镰9300119001170050Y4S4 日蚀之战活动
先锋之刃9100119001260050Y4S4 日蚀之战活动
荷耳克斯布偶索魂10200123001210050Y5S1 高级战斗通行证*
弱肉强食63008700920050Y5S1 荷耳克斯假面舞会活动*
假面舞会已散场10200128001260050Y5S2 奇美拉盛宴活动
刃反幻象7000110001080050Y5S2 高级战斗通行证*
惩戒幻象55008700850050Y5S2 狂信者视界活动
伊尔玛的援手8000115001130050Y5S2 狂信者的到来活动
水之召唤者78009000880050Y5S3 高级战斗通行证*
入水为安9600119001170050Y5S3 风暴潮活动
海神之矛9600123001210050Y5S3 风暴潮活动
海神的馈赠47006300610050Y5S3 风暴潮活动
女猎人的猎物9500127001250050Y5S3 迷雾幸存者活动*
脱钩断肠8500130001310050Y5S3 迷雾幸存者活动*
钓大鱼60009500930050Y5S4 高级战斗通行证*
出来混…740010100990050Y5S4 极光海盗活动
雷米尔的支配6900112001100050Y6S1 高级战斗通行证*
费里奥的凯旋47008200800050Y6S1 飞龙戴尔的誓言活动
骗人的笛子8700129001270050
别弹了9400130001280050
吹自己的号角11600150001480050
用琴讲话9600139001370050
死于投石器63008100870050
死于长矛44005500630035这个处决以前可以提前取消,使用者曾可在 5400ms 后脱离,而不必等到 6500ms。
死于箭矢49008400900050
变小带走32008800860050
变小踢飞32009300910050
变小践踏3200114001120050
变小放大3200129001270050
前往来世50006200730035
致命之兔8900109001180050
彻底战败10900123001210050
翠森离魂贯42006600750050
告别,奇美拉齐特琴9600115001130050
告别,奇美拉八音盒8600117001150050
告别,荷尔克斯小提琴8700112001100050
告别,荷尔克斯风琴11000134001320050